fa
Feedback
Rust — Новости и обновления

Rust — Новости и обновления

رفتن به کانال در Telegram

Тот самый канал с новостями по игре Rust, который вы ищете. Для связи: @luridan

نمایش بیشتر
1 863
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
-830 روز
آرشیو پست ها
Свежая витрина #Rust: коллекция от 25 сентября https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Живопись: вращение при установке и в редакторе Картины в #Rust теперь можно поворачивать при установке. Дополнительно в режиме рисования можно вращать холст для удобства — это меняет только ракурс, а не реальную ориентацию готовой картины. На прошлой неделе добавили поворот при установке вывесок и картин; теперь доработали сам редактор рисования.

Пазлы монументов: Сфера и малые городки У Сферы в #Rust появится полноценный зелёный пазл: за зелёную карточку открывается комната с синей карточкой, базовым фрагментом чертежа и доступом к переработчику; сам пазл — найти коробку, включить рубильник и добежать до двери. В небольших монументах тоже добавлены зелёные пазлы с наградой в виде синей карточки, базового фрагмента и нескольких ящиков; в продуктовых таблицах здесь обновили еду — теперь попадаются кукуруза, мёд и картофель.

Сейчас доступен для получения скрытый Твич-дроп #Rust — золотой камень: https://www.twitch.tv/mohr

Прогрессия верстаков и фрагменты чертежей На тестовой ветке #Rust удешевили верстаки по металлолому: Т2 — с 500 до 250, Т3 — с 1250 до 500. Требование по фрагментам остаётся: для крафта нужно 5 базовых (Т2) и 5 продвинутых (Т3). Во взламываемых ящиках теперь гарантировано по 2 продвинутых фрагмента; 20 базовых можно объединить в 1 продвинутый. Лут во взламываемых ящиках слегка усилен для баланса. Это развитие прошлой недели, когда система фрагментов только появилась.

Первый взгляд на вулкан и прочее Идёт работа над «Naval Update» (релиз в ноябре): - плавающие города, - острова, - ИИ лодок; - путь карго-корабля больше не огибает нефтевышки. В разработке вулканы, животные «на откорм», правки стриминга текстур и оптимизации внутриигрового магазина. Завезут полезные улучшения по поеданию еды с хотбара, доработано ночное освещение, исправлены окна подводных лабораторий и размещение баррикад на ледяных озёрах, CH-47 теперь выбирает точки патруля честнее. Медведь разделывается на 20 кусков мяса. Добавлен админ-конвар «enable_marker_teleport» (ПКМ по карте телепортирует вместо маркера). Таблички и картины вращаются при установке.

Метасдвиги: баррикады, берег, миссии Деревянная баррикада ослаблена: стакается до 3, прочность 80 (было 5 и 120). Добавлены береговые ящики для Т0-пляжей — таблицы лута ещё не финальны, ожидаются стартовые инструменты и базовые предметы. Награды за миссии улучшены: больше и лучше лут.

Велосипед: баннихоп с ограничениями Прыжок на велике на ПКМ: раз в 3 с, только с земли, не в воде и при остатке выносливости от 10 %. Высота прыжка скейлится от скорости и стамины, сила учитывает уклон, каждый прыжок съедает 10 % спринта. Работа над функцией завершается.

Кастомизация прицела (ожидается в октябре) В тестовой ветке #Rust — долгожданные настройки прицела. Режимы: статичный, статич
+5
Кастомизация прицела (ожидается в октябре) В тестовой ветке #Rust — долгожданные настройки прицела. Режимы: статичный, статичный с скрытием при прицеливании, динамический (реагирует на точность и скрывается при прицеливании). Стили: полный, без точки, только точка, «T-shape» с/без точки. Цвета прицела и обводки: белый/зелёный/синий/красный/жёлтый/маджента/циан; обводка включается отдельно. Размер точки 0–5, разъезд линий 0–3. Выпуск планируется вместе с октябрьским обновлением.

Турели: переработка помех Система помех переписана, чтобы убрать злоупотребления и снизить нагрузку. Турели в радиусе 40 м ке
Турели: переработка помех Система помех переписана, чтобы убрать злоупотребления и снизить нагрузку. Турели в радиусе 40 м кешируются, физические проверки не крутятся постоянно. Очередей и рекурсии больше нет — включение турели может «перегрузить» лишь её саму; при выключении соседние перегруженные пытаются включиться. Приоритет на «пробуждение» получает турель с меньшим количеством активных соседей — это мешает «забивать» базу десятками турелей, но не мешают нормальной работе турелей на небольших выносных точках.

Монументы: крупная переработка лута Прошли крупные перестановки точек появления лута и зон запрета строительства в #Rust. Ниже — что изменится по объектам: Космодром (Launch Site) - Перенесены точки лута, добавлены причины сходить в ранее пустые места. Аэродром (Airfield) - Полный пересмотр точек лута. - Канистры с дизелем перенесены за пазл-комнату. - Увеличено общее количество лута. - Исправлена старая ошибка: вернули 5 дополнительных точек. Очистные сооружения (Water Treatment Plant) - Перераспределены точки лута. - Дизель теперь за пазлом. Электростанция (Power Plant) - Перенос точек лута, дизель за пазлом. - Зона запрета строительства стала сферической. Железнодорожная станция (Train Yard) - Перераспределены точки лута. - Исправлено наложение спавнов, добавлены новые позиции. Военные тоннели (Military Tunnels) - Больше вариативности появления лута (элитный лут без изменений). - Зона запрета строительства стала сферической. Спутниковая антенна (Satellite Dish) - Небольшие правки лута. Малый радиационный городок (Radtown Small 3) - Небольшие правки лута. Экскаваторный карьер (Giant Excavator Pit) - Переработан лут. - Увеличена зона запрета строительства. - Добавлены укрытия у точек сбора руды. Свалка (Junkyard) - Точки лута без изменений. - Зона запрета строительства стала сферической. Супермаркет и Заправка (Supermarket & Gas Station) - Перераспределены точки лута. Порт 1 и Порт 2 (Harbor 1 & 2) - Переработан лут. - В зонах Т0 и Т1 наборы появления немного различаются. Малая нефтевышка (Small Oil Rig) - Больше не появляется в зонах Т0. Дополнительно по всем монументам: - Ящики теперь зависят от уровня территории: в Т1 и Т2 шанс на более ценный лут выше, чем в Т0. - «Мусорные кучи» временно без радиации.

Фрагменты чертежей: тест новой прогрессии На тесте #Rust — система фрагментов чертежей, влияющая на крафт верстаков и лут-заб
Фрагменты чертежей: тест новой прогрессии На тесте #Rust — система фрагментов чертежей, влияющая на крафт верстаков и лут-забеги. Для верстака Т2 требуется 5 базовых фрагментов, для Т3 — 5 продвинутых. Добавлены «повреждённые диаграммы» (Т2) и «точные схемы» (Т3). Базовый фрагмент гарантированно лежит на столе с красной картой в синей комнатке; продвинутые падают из элитных ящиков (с пониженным шансом на БЧ MLRS), а взламываемые ящики всегда содержат продвинутые. Система в разработке и может меняться.

Twitch-дропы: Rust Kingdoms 3 — старт 20 сентября Rust Kingdoms 3: Desolation возвращается — больше и лучше. Дропы включатся 20 сентября в 22:00 МСК и продлятся до 1 октября, 10:00 МСК (из-за часовых поясов конец уходит на 1 октября). Привязать аккаунты и рассмотреть награды можно по ссылке: https://twitch.facepunch.com

Свежая витрина #Rust: коллекция от 18 сентября https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Свежая витрина #Rust: коллекция от 18 сентября https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Свежая витрина #Rust: коллекция от 4 сентября https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Twitch-дропы: Rust Kingdoms 3 с 20 по 30 сентября #Rust Kingdoms 3 возвращается — больше и лучше. С 20 по 30 сентября будут а
Twitch-дропы: Rust Kingdoms 3 с 20 по 30 сентября #Rust Kingdoms 3 возвращается — больше и лучше. С 20 по 30 сентября будут активны новые Twitch-дропы. Перечень наград и список участников появятся позже.

Обновление Rust: Техническое обслуживание Вышло сентябрьское обновление #Rust, в котором одни только полезные улучшения и исправления: увеличены дистанции слышимости выстрелов, добавлены подписи на командных спальниках, обновлены рэгдоллы лошадей, представлен новый набор Exhibit Decor и многое другое. Официальная информация из блога разработчиков. https://luridan.com/all/maintenance/

Свежая витрина #Rust: коллекция от 27 августа https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Юбилейная неделя в магазине скинов Rust К 10-летию витрины #Rust в Стиме добавили 19 временных предметов, часть из них закрыв
Юбилейная неделя в магазине скинов Rust К 10-летию витрины #Rust в Стиме добавили 19 временных предметов, часть из них закрывает пробелы в старых наборах. Отличный шанс докомплектовать коллекции. https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Rust Mobile: первое ЗБТ в начале ноября Level Infinite объявила первое закрытое бета-тестирование #RustMobile — старт заплани
Rust Mobile: первое ЗБТ в начале ноября Level Infinite объявила первое закрытое бета-тестирование #RustMobile — старт запланирован на начало ноября, набор уже открыт, слоты ограничены. На gamescom 20–24 августа игру дают попробовать вживую (зал 06.1 — C-051G). Где и на чём: участие доступно игрокам из США, Канады, Великобритании, Германии, Франции, Японии и Таиланда; поддерживаются iOS и Android. Всего на ЗБТ планируют взять до 30 000 человек; заявлена локализация на английский, японский, традиционный китайский и тайский. Регистрация идёт на официальном сайте Rust Mobile: https://www.rustmobile.com Есть отдельный вход для создателей контента. Идёт приём заявок в программу: около 50 блогеров получают приоритетный доступ к первому ЗБТ и могут пригласить до двух друзей; набор идёт август—сентябрь и закрывается по заполнении: https://docs.google.com/forms/d/1wnkZ4fvWf8TG-ne_qK6_xtgzFa6KbkyGg0eOzoshgyE