Rust — Новости и обновления
رفتن به کانال در Telegram
Тот самый канал с новостями по игре Rust, который вы ищете. Для связи: @luridan
نمایش بیشتر1 735
مشترکین
-224 ساعت
+17 روز
-1130 روز
آرشیو پست ها
Обновление Rust: Весенняя уборка
Апрельское обновление #Rust оправдывает своё название — разработчики взялись за генеральную уборку. Два новых предмета, бронированный люк с лестницей и водяное колесо, соседствуют с переработанным меню F1, массовым изучением в дереве технологий и серьёзной оптимизацией как на клиенте, так и на сервере. Рыбаки-ботоводы теперь столкнутся с механикой перелова, щиты перестали быть универсальным решением, а пасхальная охота на яйца уже идёт до 16 апреля.
- Новый предмет: бронированный люк с лестницей.
- Новый предмет: водяное колесо.
- Массовое изучение в дереве технологий.
- Механика перелова и усиление рыбалки в открытом море.
- Изменение хитбокса щитов.
- Цветные кнопки и вложенные радиальные меню.
- Настраиваемые цвета тегов в чате.
- Радиальное меню переключения света.
- Обновлённые модели самодельного топора и медицинского шприца.
- Полностью переработанное меню F1.
- Новый рендерер ландшафта и оптимизация сервера.
- Результаты защищённых серверов с TPM 2.0.
- Пасхальное событие 2026.
Подробнее:
https://luridan.com/all/spring-clean/
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 26 марта
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 19 марта
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Водяное колесо: беги как хомяк и генерируй энергию
Разработчики #Rust работают над водяным колесом — новым генератором электричества, который выйдет во втором квартале 2026 года.
Колесо будет работать двумя способами: от потока воды и от игрока. Да, можно будет залезть внутрь и бежать как хомяк в колесе, генерируя энергию для базы. Альтернатива солнечным панелям и ветрякам с необычной механикой.
Детали появятся ближе к релизу во втором квартале (апрель-июнь).
Самодельный топор получил визуальное обновление
На тестовой ветке #Rust обновили самодельный топор — инструмент третьего уровня для добычи древесины.
Топор получил новую модель и переработанные анимации, соответствующие современным стандартам графики игры. Главное изменение — теперь его можно будет скинить через мастерскую Steam. Раньше для этого инструмента нельзя было создавать пользовательские скины.
Обновлённая версия уже доступна для тестирования на staging-ветке.
Дерево технологий станет удобнее
Команда #Rust тестирует крупное улучшение интерфейса дерева технологий — теперь можно будет разблокировать целые ветки за один раз, а не кликать по каждому узлу отдельно.
Как это работает:
- Выбираете конечный узел в ветке
- Интерфейс показывает весь путь разблокировки и общую стоимость металлолома
- Зажимаете кнопку — и вся ветка открывается одним действием
Скорость разблокировки настраивается, процесс визуально приятный — можно наблюдать, как прогресс идёт по дереву. Также исправлена ошибка, когда отображение общей стоимости зависало после переключения страниц дерева.
Изменение появилось в результате внутреннего Хакатона — недели экспериментов разработчиков. Если тестирование пройдёт успешно, функцию добавят в игру.
M16A2 возвращается в Rust
Разработчики работают над M16A2 — легендарной штурмовой винтовкой, которая вернётся в #Rust во втором квартале 2026 года.
На тестовой ветке уже идёт настройка моделей, анимаций и балансировки. Это будет полноценное огнестрельное оружие с уникальными характеристиками.
Вместе с винтовкой во втором квартале выйдут:
- Миномёт — новое тяжёлое оружие для осад
- Переработанная жестяная сигнализация — теперь можно будет прикреплять метательные предметы (гранаты, коктейли Молотова). При срабатывании ловушка автоматически метнёт заряженный снаряд
- Кевларовый комплект брони — новая защитная экипировка
- Водяное колесо — генератор энергии от воды
- Улучшения верстаков — появится тестовый слот для предмета, ускоряющего крафт
Также в планах обновление пользовательской модели игрока и интерфейса консоли F1.
Бронированный люк с лестницей уже на тестовой ветке
На тестовой ветке #Rust появился долгожданный бронированный люк с лестницей — улучшенная версия обычного люка, которая закроет слабое место в бронированных базах.
Стоимость крафта: 1 лестница, 40 высококачественного металла и 6 шестерёнок. Изначально планировали 10 шестерёнок, но снизили — всё равно достаточно дорого, чтобы не спамить, но доступно для серьёзных построек.
Люк может блокировать одновременно верхнюю и нижнюю двери, обеспечивая дополнительное укрытие. Также работает с контроллером дверей — открывается новые возможности для ловушек и автоматизации.
Релиз запланирован на второй квартал 2026 года (апрель-июнь).
Пушки больше не замедляют лодки
Разработчики #Rust выпустили шестой хотфикс мартовского обновления и неожиданно удалили замедление лодок от попаданий пушечных ядер — механику, которую добавили всего две недели назад.
Изначально попадания из пушек снижали скорость судна до 30% от максимальной, что должно было сделать морские бои интереснее и стимулировать абордажи. Но в реальности это убило единственное преимущество малых судов и соло-игроков — скорость и маневренность.
Стример Willjum прямо написал: "Новый эффект замедления от ядер убирает единственный способ противостояния для маленького судна соло-игрока — скорость. Если группа решит обстрелять тебя из пушек, всё кончено, ничего не сделать. Плохое изменение".
Сообщество поддержало критику — и команда быстро отреагировала. Механику убрали меньше чем через две недели после введения. Теперь пушки остаются мощным оружием, но не превращают морской бой в расстрел беззащитных целей.
+9
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 12 марта
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Артбук «Искусство Rust»
Издательство Dark Horse совместно с Facepunch Studios выпустили артбук, посвящённый 12 годам визуальной эволюции Rust. Книга в твёрдой обложке на 184 страницах показывает концепт-арт персонажей, окружений, оружия, техники, транспорта и сезонных событий — всё, что формировало узнаваемый стиль игры про выживание, где всё хочет убить игрока.
Особый интерес представляют неиспользованные дизайны, которые так и не попали в игру: акулы с брендингом Cobalt, ботинки для скалолазания, четырёхногий робот CAML и подводная лодка, застывшая во льду. Книга разделена на главы, охватывающие все аспекты геймплея, включая отдельную главу о сезонных обновлениях — от китайского Нового года до Хэллоуина.
Артбук доступен по цене $54.99 в официальном магазине Rust и у издателя Dark Horse. Для фанатов игры это возможность увидеть закулисье творческого процесса, который создавал мир, в котором они выживали годами.
https://www.darkhorse.com/books/3009-843/art-of-rust-hc/
Обновление Rust: Корабельный порядок
Мартовское обновление #Rust наводит порядок в морском контенте. Разработчики исправили массу проблем со строительством лодок, переработали глубоководные зоны с возрождением добычи и случайным появлением, добавили штраф к скорости от пушечных попаданий, разрешили использовать электричество и воду на судах, а также улучшили ИИ морских учёных. День стал длиннее на 20 минут, появились верфи в глубоководных зонах, инструмент для рисования ровных линий и разрушаемые обломки лодок. Также вышло дополнение «Набор ящиков для хранения» с 16 скинами для организации добычи. Официальная информация из блога разработчиков.
https://luridan.com/all/shipshape/
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 5 марта
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 26 февраля
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Rust: тестовая ветка обновлена — морское обновление набирает форму
Разработчики #Rust вайпнули тестовую ветку и выкатили свежую порцию изменений в рамках доработок морского обновления. Судя по списку нововведений, лодки игроков становятся куда более функциональными, а открытое море — опаснее.
Главное из того, что можно пощупать прямо сейчас на тестовой ветке:
- На игровых лодках теперь работают электричество, промышленные модули, водопровод и даже обои. По сути, лодку можно обустраивать почти как базу.
- Изменения дня и ночи. Скорее всего, удлинённый световой день из озвученых планов на год.
- Глубокое море теперь открывается о случайной стороны в случайное время — предсказать, где именно появится доступ, больше не получится.
- РИБы (жёсткие надувные лодки) больше не могут заходить в зону глубокого моря.
- Игровые лодки замедляются при попадании пушечных ядер.
- На островах глубокого моря появились стационарные станции для постройки лодок.
https://rust.facepunch.com/staging
Repost from N/a
🔥BM-RUST: ТВОЙ ЛУЧШИЙ СТАРТ+РОЗЫГРЫШ 5000₽ 🔥
Устал от скучного выживания? Мы открываем сервер, где драйв и честная игра стоят на первом месте!
🎁 В ЧЕСТЬ ОТКРЫТИЯ СЕРВЕРА БУДЕТ РОЗЫГРЫШ: РАЗЫГРЫВАЕМ 5000 РУБЛЕЙ на баланс магазина среди первых игроков! Твой шанс одеть всю тиму в топовый шмот с первого дня.(правило нужно быть подписанным на наш канал в телеграмме)
Наши фишки:
🛠 Формат: Semi-Classic — идеальное сочетание духа классического Rust и улучшенного геймплея.
🔹 Рейты 2х: Идеальный баланс прогрессии.
🔹 Карта SMALL: Забудь про пустые пробежки — экшен ждет за каждым камнем!
🔹 NO LIMIT: Никаких ограничений на команду.
🔹 Еженедельные вайпы: Каждая неделя это новый шанс стать королем сервера.
🚀 СТАРТ СОВСЕМ СКОРО! Подпишись сейчас, чтобы не пропустить запуск и забрать свою долю от 5000₽!
📍 IP: 212.74.249.164:20670
📱 Telegram: https://t.me/BMRUST
📱 ВКонтакте:vk.ru/club203315549
🛒 Магазин: sparkrust.gamestores.app
📱 Discord: https://discord.gg/4tRktf2U7
#RUST #BMRUST #OpenSoon #НовыйСервер #2x #Полуклассика #NoLimit
Лунный Новый год в Rust — год Лошади
В #Rust стартовало празднование Лунного Нового года. 2026 — год Лошади по китайскому зодиаку, и разработчики из Facepunch обыграли это на полную катушку, забив внутриигровой магазин тематическими предметами.
Главные новинки — маска лошади с детализированным орнаментом, броня для лошади в праздничном стиле и дурашливая лошадиная маска в трёх вариантах (на одном из них есть рог — видимо, кто-то в студии не смог удержаться). Все три предмета доступны в магазине Steam.
Помимо новинок, в магазин вернулись предметы из прошлых празднований: набор стенных перегородок, набор обоев, китайский фонарик, лунное копьё, скин на ракетницу в стиле дракона, а также малый и большой наборы фейерверков.
По случаю праздника сама игра продаётся в Steam со скидкой 50 % — хороший момент затащить друзей на остров, а теперь еще и в глубокие моря.
https://store.steampowered.com/itemstore/252490
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 12 февраля
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Пять хотфиксов за неделю
За несколько дней разработчики #Rust выпустили пять быстрых пачтей, судорожно затыкая дыры в коде.
Лодки и морские проблемы
Самые серьёзные проблемы оказались именно с водным транспортом. РИБы, захваченные игроками на большой нефтяной платформе, исчезали при перезапуске сервера. Карта РИБа не скрывалась в режиме стримера. Верфи можно было ставить по несколько штук в одном месте. Взрывные патроны пробивали несколько частей лодки одним выстрелом. Держатели факелов не работали на судах. При сходе с лодок ломалась привязка объектов. Утонувшие лодки игроков не уничтожали двери. Точки возрождения на построенных лодках не отображались корректно.
Художественные промахи
С дополнением «Набор художника» тоже вышла неразбериха. Рамки нельзя было разместить на лодках. Пейнтбольные комбинезоны носились вместе со шлемами, хотя не должны были. Манекены всегда показывали оранжевые комбинезоны и одновременно отображали капюшон поднятым и опущенным. Маленькие холсты размещались друг на друге. Ковры нельзя было положить прямо на окна.
Учёные потерялись
Новый ИИ учёных оказался слишком новым — они периодически не замечали игроков внутри траулеров на кораблях-призраках. На большой нефтяной платформе отсутствовала навигационная сетка на верхних этажах (не исправится на существующих картах). Учёные не видели игроков за ящиками на вертолётной площадке. Лодки учёных слишком агрессивно реагировали под водой и игнорировали попадания из пушек.
Производительность и вылеты
Третий хотфикс принёс серьёзные улучшения — снизили использование памяти шейдерами, оптимизировали системную память и видеопамять, сжали текстуры. Это значительно сократило количество вылетов при подключении к серверам. Четвёртый патч добавил потоковую загрузку текстур для дальнейшей стабилизации.
Мелочи и эксплойты
Разработчики также исправили ошибки вылетов при переименовании маркеров на карте и спешивании, убрали спам ошибок навигационной сетки, починили отсутствующие текстуры у обломков ветрогенератора, устранили швы на прибрежных текстурах и снизили урон 50-калиберных турелей на торпедных катерах. Каждый хотфикс закрывал очередную порцию эксплойтов.
Обновление Rust: Морское господство
Вышло крупное морское обновление в #Rust, которое превратило океан в полноценную игровую зону. Игроки могут строить собственные лодки, исследовать глубоководные области с тропическими островами и плавучими городами, сражаться с кораблями-призраками и встречать учёных с улучшенным ИИ. Также вышло дополнение «Набор художника» и проведена серьёзная оптимизация серверов. Официальная информация из блога разработчиков.
https://luridan.com/all/naval-update/
