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de la versión de Fedora, mientras que systemd se mantiene en una versión estanca y solo recibe correcciones y parches para vulnerabilidades. GNOME también se mantiene estanco, mientras que Plasma 6.6 sí ha llegado a Fedora 43.
Y esto es lo más destacado de Fedora 44, del que por ahora no se han publicado los torrents para las versiones beta de los escritorios atómicos (o al menos por ahora no se ve en la web que tiene dedicada dichos torrents). Los que quieran conocer todos los detalles pueden consultar el anuncio oficial y el registro de cambios publicado en la wiki de la distribución.
La entrada Fedora 44 beta mejora la experiencia con KDE Plasma y el ‘gaming’ es original de MuyLinux
MuyLinux
Fedora 44 beta mejora la experiencia con KDE Plasma y el ‘gaming’
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/03/fedora44b.jpg
La beta de Fedora 44 ha sido publicada como paso previo al futuro gran lanzamiento estable de la distribución comunitaria patrocinada por Red Hat, la cual funciona como banco de pruebas para las tecnologías que luego serán incluidas en Red Hat Enterprise Linux y como pionera de muchas cosas que después se extienden al resto del ecosistema Linux.
Siguiendo lo publicado por Fedora Magazine, lo primero que se menciona es un cambio en el comportamiento del instalador, Anaconda, con respecto a las interfaces de red. A partir de Fedora 44, solo los dispositivos configurados durante el proceso de instalación pasarán a formar parte de la instalación final del sistema, lo que tendría que corregir ciertos problemas de configuración en este frente que llevan presentes bastante tiempo.
Lo segundo que destaca de Fedora 44 es la experiencia unificada de KDE. Jef Spaleta, actual líder del Proyecto Fedora, dice que se trata de un cambio que “introduce la aplicación Plasma Setup posterior a la instalación para todas las variantes de Fedora KDE. En las variantes que utilizan esta nueva aplicación de configuración, la configuración de Anaconda se ajustará para deshabilitar etapas de configuración redundantes que duplican la funcionalidad expuesta en la aplicación de configuración”. Otro punto interesante que incorporará la edición oficial con KDE Plasma, del que en un principio estará la versión 6.6, es el uso de Plasma Login Manager (PLM) en lugar de SDDM, cosa que probablemente también llegue a Kinoite. https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/03/Fedora-Workstation-44-beta.webp Fedora Workstation 44 beta
Y ya que hemos mencionado a KDE Plasma, no podemos dejar de lado a su principal rival, GNOME, que en Fedora 44 llegará en su versión 50. GNOME 50 promete introducir importantes de mejoras como llagada de la tasa de refresco variable (VRR) como característica en fase estable, soporte de actualización offline para GNOME Software, mejoras en el soporte de HiDPI y mejoras en la gestión del color con sdr-native.
Fedora se ha convertido en una base tecnológica bastante tenida en cuenta entre los linuxgamers, sobre todo a través de Bazzite y en menor medida Nobara. La versión 44 de la distribución madre incorporará un Games Lab modernizado con el fin de proporcionar las tecnologías más nuevas para la ejecución de videojuegos sobre Wayland y mejora el desempeño en ese frente.
Otros que sobresalen de Fedora 44, y puede que no todo llegue a la versión estable en caso de detectarse incidentes o fallos graves, es la introducción de las herramientas para desarrolladores del gestor de paquetes Nix, el enlace duro (hardlink) de ficheros idénticos en los paquetes de manera predeterminada para vincular todos los paquetes automáticamente en
/usr y mejorar así la reproducibilidad, además de haberse avanzado en la compilación de paquetes reproducibles con el objetivo de al menos rozar el 100% para el fin de ciclo de Fedora 44. https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/03/Fedora-KDE-Edition-44-beta.webp Fedora KDE Edition 44 beta
A nivel de programación destaca la presencia de Golang 1.26 y en cuanto a servicios se ha mencionado a MariaDB 11.8. Por otro lado, Jef Spaleta ha hecho referencia a tres eliminaciones: la del soporte 32-bit de QEMU a nivel del anfitrión (se supone que sí se podrá virtualizar sistemas operativos de 32-bit), FUSE2 y la compatibilidad con las reglas de pkla polkit en todos los escritorios atómicos (inmutables). La ausencia de FUSE 2 debería tener como consecuencia la pérdida del soporte para AppImage.
El resto de componentes básicos son Linux 6.19, Mesa 25.3.5, systemd 259, PipeWire 1.5.58 y fwupd 2.0.19, sin embargo, solo el tercero importa realmente debido a que el resto se va actualizando durante el ciclo de vida [...]MuyLinux
CachyOS lanza su segunda versión del año con mejoras destacadas en el instalador del sistema
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/07/CachyOS.png
CachyOS acaba de publicar su segundo lanzamiento del año, una actualización de su imagen de instalación que, en principio, no tendría por qué ocuparnos en MuyLinux, tratándose de una distribución de tipo rolling release… Pero estamos ante la derivada de Arch Linux más popular de los últimos tiempo, y no solo entre los usuarios habituales de Linux, así que vamos con ello.
En esta ocasión CachyOS introduce mejoras centradas en la experiencia de usuario, el mantenimiento del sistema y el soporte para dispositivos portátiles, con el protagonismo apuntando sobre todo en el instalador y las herramientas propias del sistema, aunque también hay cambios interesantes en el kernel modificado que mantiene el proyecto y en la edición específica para dispositivos tipo consola portátil, a su vez, uno de sus principales atractivos.
Uno de las novedades de CachyOS 260308 o CachyOS March 2026 Release, como se prefiera, está en el instalador del sistema, el cual gana animaciones de cada opción de escritorio para que el usuario se pueda hacer una idea rápida de cómo pinta cada uno…. aunque por ahora la función solo está disponible para KDE Plasma, GNOME, Niri y COSMIC. Además, la lista se ha reorganizado para presentar primero las opciones más accesibles y dejar para el final los gestores de ventanas más avanzados, facilitando así la elección a usuarios menos experimentados.
El instalador incorpora también mejoras más discretas, pero útiles, como una detección más precisa del microcódigo de la CPU, que evita instalar paquetes innecesarios, o mensajes de error más claros cuando la partición EFI es demasiado pequeña para así evitar problemas a posterioricada vez son más comunes en distibuciones rolling release (no solo Arch y derivadas).
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/01/cachyos.jpg
La actualización incluye igualmente cambios en varias herramientas propias del proyecto entre las que destaca la integración de un botón en el asistente de bienvenida (CachyOS-Welcome) para instalar y activar Winboat, una solución pensada para ejecutar Windows en una máquina virtual basada en Docker de forma sencilla. También se han introducido ajustes en componentes internos del sistema, como el popular kernel parcheado de CachyOS, que pasa a publicarse como versiones etiquetadas en un repositorio dedicado, reemplazando el antiguo método basado en un único gran parche.
La edición específica para dispositivos portátiles también recibe atención en esta actualización, incluyendo novedades,como gamescope-session-cachyos, un fork del proyecto de Valve que añade soporte para actualizaciones de firmware en dispositivos como Steam Deck o Lenovo Legion Go. También se adopta como gestor de sesiones el nuevo Plasma Login Manager y, para el arranque del sistema, se apuesta por el minimalista Limine como opción predeterminada y con soporte para instantáneas automáticas del sistema.
Como es habitual en este tipo de lanzamientos, también se incluyen correcciones y ajustes menores. Por ejemplo, se elimina la opción de instalar el sistema de archivos bcachefs en el instalador, se corrigen problemas con cifrado LUKS2 en algunos dispositivos y se mejora la privacidad de los informes de errores generados por las herramientas del sistema.
Y todo esto solo para quienes instalen CachyOS de nuevas.. Para los demás, todo es actualizar y seguir echando millas. Todaa la información, en el anuncio oficial.
La entrada CachyOS lanza su segunda versión del año con mejoras destacadas en el instalador del sistema es original de MuyLinux
to interno y fuentes de información utilizadas se puede acceder al siguiente enlace. Además, para descargar directamente y utilizar sobre Linux su ejecutable AppImage, en su última versión estable, haz clic aquí.
Y para ir finalizando, si te gustan estos temas del ámbito OSINT y Geopolíticos también te recomiendo las siguientes web similares y relacionadas:
1. Glint
2. Pentagon Pizza Index
3. Polymarket
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, «World Monitor» es un desarrollo del Linuxverso que sin duda, como en otros campos del saber humano, demuestra que el código abierto puede competir (y superar) a las herramientas similares (en este caso, herramientas de inteligencia corporativa, política económica y militar). Ya que, para muchos se constituye como una genial y útil suite gratuita y abierta, de nivel profesional para el análisis de datos globales que pone el control total en manos del usuario. Así que, si buscas transformar tu escritorio Linux en un centro de comando de información veraz, analítica y privada, World Monitor es el camino a seguir.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales en tu propio idioma, o en alguno de tu preferencia u elección.
real con tecnología de IA que agrega noticias, mercados, datos geopolíticos y monitoreo de infraestructura en una interfaz unificada de conocimiento situacional.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/03/world-monitor-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.jpeg ¿Y qué la hace realmente diferente de otros desarrollos similares y verdaderamente útiles de usar?
Pues, porque en una única y versátil interfaz de usuario nos permite obtener los siguientes beneficios o ventajas: Básicas
1. Informes sintetizados por IA con detección de puntos focales y soporte local LLM.
2. Un panel de control unificado con más de 435 feeds seleccionados en 15 categorías.
3. Un radar de mercado de 7 señales con veredicto compuesto de COMPRA/EFECTIVO.
4. Información OSINT rápida y veraz, 100 % gratuita y a través de software de código abierto.
5. Un mapa interactivo con 45 capas de datos conmutables y un mapa de calor de riesgo país. Destacadas
1. Actualizaciones en tiempo real con transmisiones de video en vivo y deducciones impulsadas por IA.
2. Es una herramienta OSINT disponible en 21 idiomas con canales RSS nativos, resúmenes traducidos por IA y compatibilidad con RTL para árabe.
3. Es una aplicación nativa de escritorio (desarrollada con Tauri) para macOS, Windows y Linux + PWA, instalable con compatibilidad con mapas sin conexión.
4. Ofrece la posibilidad de trabajar conjuntamente con una IA local a través de Ollama/LM Studio, sin la necesidad de claves API, de forma de que ningún dato salga de nuestro equipo.
5. Contiene información financiera de 92 bolsas de valores, 19 centros financieros, 13 bancos centrales, datos del BPI, política comercial de la OMC y seguimiento de la Inversión Extranjera Directa en el Golfo del Medio Oriente.
Por último, y entre otras pocas características útiles más, destaca el hecho de que, incluye información interesante propia como el CII (Country Instability Index, o Índice de Inestabilidad País en español). El cual, es un índice de inestabilidad en tiempo real para naciones claves, generado a partir del análisis de señales de disturbios sociales, movimientos militares y la velocidad de la información.
Y también incluye información del curioso «Pentagon Pizza Index» (Índice de Pizza del Pentágono, en español), el cual suele ser un mecanismo que monitoriza el tráfico peatonal en pizzerías cercanas al Pentágono y Langley, en Estados Unidos. Y que hace referencia a la asociación entre picos de actividad nocturna en estos lugares con posibles crisis inminentes desatadas por decisiones de esos centros. 5 Variantes para cada Necesidad: Tanto en el Escritorio como el Navegador web
Vale destacar que, este proyecto tecnológico e informativo del Linuxverso ofrece actualmente hasta cinco tableros especializados en un solo código base: Sobre el Escritorio y la Web World Monitor: Para monitorizar fuentes de Geopolítica, conflictos militares e infraestructuras.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/03/world-monitor-imagen-contenido-2-blog-desdelinux.jpeg Tech Monitor: Para monitorizar fuentes sobre Startups, IA/ML, ciberseguridad y regiones de la nube.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/03/world-monitor-imagen-contenido-3-blog-desdelinux.jpeg Finance Monitor: Para monitorizar fuentes de Mercados globales, bancos centrales y flujos de inversión.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/03/world-monitor-imagen-contenido-4-blog-desdelinux-1.jpeg Únicamente sobre la Web Commodity Monitor: Para monitorizar fuentes sobre Minería, energía, metales críticos y rutas comerciales.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/03/world-monitor-imagen-contenido-5-blog-desdelinux.jpeg Happy Monitor: Para monitorizar fuentes de Noticias positivas, avances en conservación y progreso humano.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/03/world-monitor-imagen-contenido-6-blog-desdelinux.jpeg
Mientras que, para conocer más sobre su funcionamien[...]
Desde Linux
World Monitor: Una útil herramienta OSINT que ofrece un Panel de inteligencia global en tiempo real impulsado por IA
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/03/world-monitor-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpeg
World Monitor: Panel de inteligencia global para el escritorio Linux
Hoy en día, para nadie es un secreto lo convulsionado que se encuentra el mundo, mediante guerras conflictos, ataques militares, económicos, financieros y hasta tecnológicos entre gobiernos y países, grupos de poder y empresarios de todo tipo. Y dado que, actualmente el mundo es un territorio donde la sobrecarga de información es la norma y las tensiones geopolíticas definen el ritmo del mercado y hasta la vida misma, tener una visión clara de lo que ocurre en el planeta ya no es un lujo de agencias de inteligencia, sino una necesidad para gente común como tú y yo, es decir, desde un profesional técnico como un simple padre de familia. Por ello, hoy les traigo un interesante y valioso artículo sobre una aplicación llamada «World Monitor», la cual, está disponible para Linux en formato AppImage, y cuyo contenido (Información OSINT recopilada) también puede ser accedida a través de cualquier navegador web moderno.
Y dado que, me encanta el ámbito OSINT y el estar informado de forma oportuna y veraz sobre el acontecer mundial, les comparto esta genial publicación sobre dicha herramienta OSINT (Open Source Intelligence), la cual, muy seguramente redefinirá tu concepto de «conciencia situacional» (situational awareness), y lo mejor de todo, usando software de código abierto. Así que, si eres un entusiasta del Linuxverso como yo, al que también le gusta estar informado lo más rápido y confiable posible, estoy seguro de que esta herramienta es para ti.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2021/02/owasp-osint-ciberseguridad-privacidad-anonimato-imagen-destacada-blog-desdelinux.png
OWASP y OSINT: Más sobre Ciberseguridad, Privacidad y Anonimato
Pero, antes de introducirnos en esta interesante y útil publicación sobre «World Monitor» y su enorme potencial de mantenernos informados de forma oportuna, eficaz y veraz, les recomendamos explorar una anterior publicación relacionada sobre el tema OSINT, al finalizar de leer la misma:
Mientras que, OWASP es un proyecto de código abierto dedicado a determinar y combatir las causas que hacen que el software sea inseguro, OSINT es un conjunto de técnicas y herramientas utilizadas para recopilar información pública, correlacionar los datos y procesarlos, con el fin de obtener conocimiento útil y aplicable para determinados objetivos o ámbitos.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/03/world-monitor-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpeg World Monitor: Panel de inteligencia global para el escritorio Linux ¿Qué es World Monitor? Tu propia «Sala de guerra» en tu PC
Palabras más, palabras menos, podríamos describir rápidamente a esta aplicación y plataforma web llamada «World Monitor» como algo más que una compleja ventana llena de mapas con puntos y tableros de información; pero en realidad se acerca más a ser un fabuloso y valioso panel de inteligencia global en tiempo real impulsado por IA. Razón por la cual, cumple a cabalidad su objetivo fundamental de unificar la monitorización geopolítica, el rastreo de infraestructuras críticas y la agregación de noticias en una única interfaz de alta densidad informativa.
Y lo mejor de todo es que, a diferencia otras costosas herramientas privativas de inteligencia similares, esta es 100% gratuita y de código abierto, bajo la licencia «AGPL-3.0», lo que garantiza que la transparencia y la privacidad serán los pilares de la información monitorizada y entregada a los usuarios.
Sin embargo, citando a sus fuentes oficiales (Sitio web y Repositorio GitHub) este desarrollo abierto es descrito brevemente de la siguiente forma:
World Monitor es un panel de inteligencia global en tiempo[...]
botón que abre el elemento actual en el gestor de ficheros y, en caso de que no haya ningún elemento seleccionado en la vista de iconos, se muestran las estadísticas del álbum actual.
Continuando con más cosas incorporadas a la gestión de los metadatos y las etiquetas, nos encontramos con que la barra de herramientas de la previsualización de las imágenes y los vídeos incluye un editor de etiquetas; una nueva barra de herramientas con botones para indicadores de exposición, gestión de color, OSB y lupa; un menú contextual para el reproductor de vídeo; un indiciador de progreso que se carga en la barra de estado; además de gestos del trackpad que soportan zum, paneo y navegación entre los elementos.
Para terminar con la gestión de metadatos y etiquetas, está la nueva herramienta de encuesta, que según los responsables de digiKam “ayudará a los fotógrafos a revisar elementos de manera más eficiente en su flujo de trabajo. Esta herramienta se abre en una ventana separada, que se puede mostrar en una pantalla secundaria o en modo de pantalla completa si es necesario. Soporta todas las funciones disponibles en el modo de vista previa”.
Como últimas novedades destacables de digiKam 9 están la actualización del plugin G’MIC-Qt para expandir las capacidades de procesamiento de imágenes y unas herramientas de búsqueda y ordenación que han sido potenciadas para permitir la búsqueda por propiedades vacías en las búsquedas y la búsqueda por los campos de autor y creador.
Todos detalles sobre digiKam 9 están disponibles en el anuncio oficial, mientras que la aplicación puede ser descargada para Linux (AppImage), Windows y macOS desde la correspondiente sección de descargas. Si no lo ha hecho ya, en cuestión de tiempo debería de llegar a distribuciones rolling release y bleeding edge como Arch Linux y en formato Flatpak y Snap.
La entrada Digikam 9.0: la nueva versión mayor de la suite fotográfica llega repleta de novedades es original de MuyLinux
MuyLinux
Digikam 9.0: la nueva versión mayor de la suite fotográfica llega repleta de novedades
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2023/04/digiKam8.webp
digiKam 9 ya está disponible como la nueva versión mayor de suite fotográfica que forma parte del proyecto KDE y que es una de las aplicaciones más destacadas dentro de su segmento para Linux, aunque también está disponible para Windows y macOS. A pesar de formar parte de KDE, se trata de un desarrollo que se mueve con cierta independencia, recordando un poco aquí a lo que sucede con Krita.
En lo que respecta a la base tecnológica sobre la que se apoya la aplicación, los encargados de digiKam explican que la compilación para Windows basada en Qt 6 emplea la versión 6.9.1 del framework y KDE Frameworks 6.20.0, mientras que el código del núcleo del AppImage para Linux y el instalador para macOS ha sido “completamente portado a Qt 6.10.1”. Sobre las compilaciones Flatpak y Snap no se comenta nada, pero estas están verificadas, por si alguien se lo pregunta, y en el caso del primero debería apoyarse en la versión más reciente del runtime de KDE. También hay compilaciones basadas en Qt 5 para Linux, Windows y macOS.
La primera novedad de digiKam 9 es que el motor Libraw ha sido actualizado a la versión 20260215, lo que permite, como es de esperar, ampliar los modelos de cámara soportados. Entre los modelos que se han sumado están los EOS R1, R5 Mark II, R5 C, R6 Mark II, R8, R50, R100, Ra de Canon; los X-T50, GFX 100S II, GFX100-II, X-T5, X-S20, X-H2, X-H2S de Fujifilm; los Z6-III, Z f, Z30, Z8 de Nikon; los Q3 43, D-Lux8, SL3, Q3, M11 Monochrom de Leica; los GH7, S9, DC-G9 II, DC-ZS200D/ZS220D, DC-TZ200D/TZ202D/TZ220D, DC-S5-II, DC-GH6 de Panasonic; los ZV-E10M2, UMC-R10C, A9-III, ILX-LR1, A7C-II, A7CR, ILCE-6700, ZV-1M2, ZV-E1, ILCE-7RM5 (A7R-V), ILME-FX30, A1 de Sony; además de otros.
Otra novedad introducida en digiKam 9 es la posibilidad de personalizar el formato en el que se muestra la fecha a través de la aplicación, incluyendo los segundos de la marca de tiempo de la toma de la fotografía. A esto se suma una página de bienvenida que ha sido totalmente rehecha con el fin de ofrecer una presentación más moderna, intuitiva y atractiva desde lo visual, y cuyo código está escrito con Qt y C++ en lugar de emplear el módulo QtWebEngine, el cual, según los cuentan los responsables, ha presentado problemas de estabilidad principalmente en Windows.
Los nombres de las etiquetas de color pueden ahora ser personalizadas en la pestaña de Etiquetas ubicada en el lado izquierdo de la ventana de digiKam. Las cadenas de las etiquetas están limitadas a 32 caracteres para mayor claridad, y la palabra establecida puede ser modificada con tan solo hacer doble clic sobre ella a través del marco que se despliega después de hacer clic sobre la sección ubicada en la parte izquierda de la ventana. https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/03/digiKam-9.webp Con el fin de hacer que las colecciones de imágenes a las que puede acceder sean más claras, a partir de digiKam 9 es posible establecer directorios que deben ser ignorados en las colecciones. Los filtros han sido separados en tres pestañas: propiedades, etiquetas y gente, mientras que el estado de las columnas se mantiene entre sesiones en la sección de papelera, se ha incorporado un nuevo modificador del formato de fecha para aumentar la flexibilidad en el renombramiento de los ficheros, el hacer clic sobre el icono de GPS abre una pestaña de geolocalización en el lado izquierdo, es posible fusionar entradas de plantillas existentes asignadas a elementos con una nueva plantilla para agilizar la gestión de metadatos y la “copia y transferencia de archivos se ha reescrito por completo para mejorar su usabilidad y claridad”.
La gestión de matadatos y etiquetas ha sido mejorada en digiKam 9 con un nuevo botón que permite copiar todas las propiedades como un texto en el portapapeles, un nuevo[...]
ad de esperar a Linux 7.0 final.
Junto con estas mejoras, otros controladores —como dell-wmi-sysman o los relacionados con equipos Alienware— han recibido pequeños parches para evitar fugas de información sensible (por ejemplo, impedir volcados hexadecimales de contraseñas en texto claro) y compatibilizar nuevas funciones como modos especiales de rendimiento. Impacto en distribuciones y calendario previsto
La hoja de ruta del proyecto sigue situando la versión estable de Linux 7.0 alrededor de mediados de abril, siempre que el flujo de cambios se estabilice en las próximas semanas. No obstante, los propios desarrolladores admiten que, si las siguientes RC continúan incorporando modificaciones de calado, el lanzamiento podría deslizarse algunas semanas para evitar problemas en producción.
Este kernel tiene un papel especialmente relevante porque varias distribuciones planean adoptarlo como base en sus próximas versiones. Entre las más destacadas se mencionan Ubuntu 26.04 LTS y Fedora 44, que aspiran a ofrecer de serie las nuevas mejoras de rendimiento, compatibilidad y seguridad. En Europa, donde Ubuntu y Fedora son habituales en administraciones públicas, universidades, centros de investigación y empresas, el estado de madurez de Linux 7.0 será clave para decidir si se integra desde el primer momento o se opta por un enfoque más prudente.
Torvalds ha recordado en varias ocasiones que, aunque le gustaría ver un ciclo de RC con menos ruido, la prioridad es que el código llegue lo más pulido posible. Si hace falta añadir alguna RC extra para terminar de estabilizar subsistemas como redes, memoria o virtualización, el equipo no descarta hacerlo, incluso si ello implica tensionar los plazos de algunas distribuciones. Linux 7.0-rc3 como versión de prueba: instalación y precauciones
Conviene no perder de vista que Linux 7.0-rc3 es una versión experimental. Está destinada sobre todo a desarrolladores, mantenedores de distribuciones y usuarios avanzados que quieran ayudar en la detección de fallos antes de que el kernel llegue a millones de máquinas en Europa y el resto del mundo.
El propio ecosistema de herramientas facilita esa labor. Para quienes usan distribuciones basadas en Debian o Ubuntu, existen utilidades como Mainline, que permiten descargar e instalar versiones del kernel aún no empaquetadas de forma oficial, sin necesidad de compilar a mano. Bastan unos comandos para añadir el repositorio, actualizar índices e instalar la aplicación, y luego seleccionar en una interfaz gráfica el kernel Linux 7.0-rc3, descargarlo y arrancar con él.
Quien prefiera el camino tradicional puede optar por descargar el archivo
linux-7.0-rc3.tar.xz desde la web oficial del kernel y compilarlo a mano. Este enfoque es más laborioso y propenso a errores (dependencias, falta de espacio en /boot, configuraciones previas, etc.), pero tiene la ventaja de generar un kernel adaptado al hardware concreto de cada máquina. En cualquier caso, la recomendación general de los desarrolladores es clara: probar rc3 en equipos de test o dentro de máquinas virtuales, y evitar su despliegue directo en entornos críticos.
Con todo este contexto, Linux 7.0-rc3 se perfila como una de las release candidates más densas y ambiciosas en años: corrige una regresión seria de rendimiento en SLAB, introduce optimizaciones medibles en el subsistema de red gracias a cambios en epoll, refuerza la seguridad y la virtualización para servidores con funciones como IBPB-On-Entry en huéspedes AMD SEV-SNP, y amplía de forma notable el soporte de hardware de fabricantes clave para el mercado europeo, al tiempo que mantiene bajo vigilancia el tamaño de los parches y el ritmo de cambios de cara a un lanzamiento estable que muchos esperan para sustentar las próximas grandes versiones de las principales distribuciones.jora no se limite a Zen 2. Otras familias de procesadores, tanto de AMD como de Intel, también se beneficiarán, aunque el impacto será mayor en arquitecturas donde el coste de las barreras de especulación sigue siendo más elevado. Refuerzos de seguridad y mejoras en virtualización para servidores
Entre los cambios más destacados se encuentra la incorporación de IBPB-On-Entry para máquinas virtuales AMD SEV-SNP. Esta función aprovecha las capacidades de los procesadores AMD EPYC basados en Zen 5 para lanzar una Indirect Branch Predictor Barrier (IBPB) cada vez que se entra en una máquina virtual protegida, lo que endurece el aislamiento frente a ataques de canal lateral y especulación entre huésped y sistema anfitrión.
Junto a esta novedad, se ha corregido un problema que podía causar fallos de arranque en huéspedes SEV bajo determinadas circunstancias, algo especialmente relevante en entornos que trabajan con cifrado de memoria como medida adicional de seguridad.
En el lado de Intel también hay cambios. Se ha introducido una corrección en la detección y enumeración de la topología Sub-NUMA Clustering (SNC), una característica que permite dividir el procesador en dominios de memoria más pequeños y optimizados para reducir latencias. Procesadores recientes como Granite Rapids X y Clearwater Forest X habían destapado errores en este código, y los nuevos parches ajustan la lógica para evitar comportamientos incorrectos en la planificación de tareas y en el uso de la memoria. Más compatibilidad con hardware: portátiles, consolas portátiles y periféricos
Como suele ocurrir en cada ciclo del kernel, Linux 7.0-rc3 amplía el catálogo de dispositivos soportados, algo especialmente relevante en el mercado europeo, donde muchos portátiles y equipos de marcas asiáticas o estadounidenses llegan sin soporte oficial de fabricantes para Linux, pero se benefician del trabajo de la comunidad.
En la parte de plataformas x86, se han integrado nuevos identificadores y ajustes para portátiles y equipos de fabricantes como ASUS, Dell, HP, Lenovo y OneXPlayer. Este trabajo se ha canalizado a través de los controladores de plataforma específicos de cada proveedor, lo que permite gestionar funciones avanzadas como perfiles de energía, teclas especiales, controles de ventilación o iluminación.
El controlador asus-armoury, incorporado al kernel desde la serie 6.19, amplía su alcance para cubrir nuevos modelos. Entre ellos se encuentran equipos orientados al juego como el ASUS TUF Gaming A14 2025 con procesadores Ryzen AI 300, el ROG Strix SCAR 17 (G733QS) o el ROG Zephyrus Duo 16 (GX650RX), de gran presencia en el segmento gaming europeo.
Por parte de HP, el controlador HP WMI suma soporte para modelos de las gamas Omen 14-fb1xxx, Omen 16-xd0xxx, 16-wf0xxx y Victus-d0xxx, lo que mejora la integración de funciones específicas de estos portátiles bajo Linux, como atajos de teclado, controles de rendimiento o gestión de ventiladores.
El controlador HID de Intel también ha recibido actualizaciones, incluyendo la adición de los portátiles Dell 14 y Dell 16 Plus 2-en-1 a la lista de equipos soportados, así como una corrección para habilitar adecuadamente el teclado de cinco botones del Lenovo ThinkPad X1 Fold 16 Gen 1. Para dispositivos portátiles orientados al juego, el controlador de la controladora embebida de OneXPlayer ahora reconoce nuevos modelos como OneXPlayer X1 Air, X1z, APEX y Aokzoe A2 Pro.
En el terreno de los periféricos, el equipo de HID ha aplicado varios arreglos de estabilidad y fugas de memoria, y destaca en particular la solución a un problema con el Apple Magic Trackpad 2: la batería no se informaba correctamente cuando el dispositivo se conectaba por USB. Un ajuste de una sola línea en el controlador hid-magicmouse corrige la comprobación del descriptor HID, lo que permite que el nivel de batería se muestre de forma adecuada. Se espera que esta corrección se retroporte también a ramas estables del kernel, para que llegue a los usuarios sin necesid[...]
Ubunlog
Linux 7.0-rc3: una RC enorme, repleta de correcciones y soporte de hardware
https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/03/Linux-7.0-rc3.webp
El desarrollo de Linux 7.0-rc3 ha sido de todo menos tranquilo. La tercera versión candidata del nuevo kernel llega con un volumen de cambios que no solo ha sorprendido a la comunidad, sino que el propio Linus Torvalds describe como “de los más grandes en la historia reciente” para una RC tan avanzada en el ciclo.
Pese a ese ritmo tan intenso, los responsables del núcleo insisten en que no se han detectado fallos especialmente alarmantes. La mayoría de los parches son correcciones puntuales, limpiezas de código, ampliaciones de soporte de hardware y pruebas automatizadas, aunque el tamaño del parche sigue generando cierta inquietud dentro del proyecto. Un ciclo de desarrollo más cargado de lo habitual
Con Linux 7.0-rc3, el kernel entra en una fase de pruebas en la que, en teoría, el flujo de cambios debería ir reduciéndose semana a semana. Sin embargo, esta tercera RC es incluso más grande que rc2, que ya fue noticia por el número de commits. Torvalds reconoce que rc2 y rc3 son “algunas de las más grandes de la historia reciente” en plena ventana de candidatas.
El desarrollador finlandés apunta a un factor de contexto: la rama Linux 6.19 se alargó una semana extra con un rc8, lo que ha desplazado trabajo y ajustes hacia la nueva versión. Según él, la sensación es de mucho movimiento, pero sin elementos que hagan saltar las alarmas, y buena parte del peso actual procede de los selftests, es decir, pruebas internas que se integran directamente en el árbol del kernel.
Aun así, Torvalds se muestra cauto y ha dejado claro que las próximas semanas serán clave para comprobar si el volumen de cambios empieza a “calmarse”. Si el ritmo no baja lo suficiente y se siguen retocando piezas delicadas, no se descarta que el lanzamiento final de Linux 7.0 pueda retrasarse respecto al calendario inicialmente esperado. Corrección de una grave regresión en el sistema de memoria SLAB
Entre las modificaciones más importantes de Linux 7.0-rc3 destaca la solución a una regresión severa en el subsistema SLAB, el asignador de memoria que gestiona cómo el kernel reserva y libera pequeños bloques para sus estructuras internas.
Esa regresión estaba penalizando de forma notable el rendimiento en ciertas cargas de trabajo, especialmente en sistemas que dependen mucho de la asignación frecuente de memoria en el espacio del kernel, como servidores con muchas conexiones simultáneas o procesos intensivos en I/O. Con el nuevo parche, el comportamiento vuelve a alinearse con lo esperado y se evita un impacto que, de haberse mantenido, habría sido complicado de asumir en entornos de producción. Optimización de red y el papel de epoll en los servidores
Además de arreglar la regresión en SLAB, esta versión candidata incluye una optimización discreta pero relevante en el sistema de eventos epoll, pieza clave en el manejo eficiente de múltiples descriptores de archivo en servidores y aplicaciones de red.
El desarrollador de Google Eric Dumazet ha adaptado la función
epoll_put_uevent() para que utilice scoped user access, una técnica incorporada al kernel desde la serie 6.19 que reduce el coste de las barreras de especulación. El cambio elimina dos llamadas de función y un par de instrucciones stac/clac, que en procesadores algo más antiguos suponen un peaje apreciable.
En pruebas de estrés de red centradas en paquetes por segundo (PPS) sobre CPUs AMD Zen 2, esta modificación se ha traducido en una mejora aproximada del 1,5 % en el rendimiento de red. Puede parecer una cifra pequeña, pero en infraestructuras que mueven millones de paquetes por segundo equivale a menos carga de CPU y más margen para exprimir el hardware existente.
La propia naturaleza de scoped user access hace que esta me[...]s de desarrollo del motor EDuke32.
* NuBuildGDX: Bifurcación de BuildGDX que busca mejorar la estabilidad, la corrección de errores y el rendimiento.
* Raze: Motor de desarrollo basado en GZDoom. Actualmente, es compatible con Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior, Redneck Rampage y Powerslave/Exhumed. Videojuegos desarrollados por ID Software
* Doom
* DOOM64-RE: Ingeniería inversa completa de Doom 64.
* Doom 3 Edición BFG
* Quake I
* Quake II
* Quake III Arena
* Wolfenstein 3D Desarrollados mediante Ports de fuentes originales y sus reimplementaciones
* Catacumba 3-D o CatacombGL: Port de Catacomb 3D y la serie Catacomb Adventure.
* Doom o Chocolate Doom: Port de Doom que reproduce fielmente la experiencia de Doom tal como se jugaba en los 90.
* ZDoom: Port centrado en las características de todos los juegos con el motor Doom.
* Quake o Chocolate Quake: Puerto purista de Quake que restaura la apariencia original de la v1.09 y anteriores.
* FTEQW: Potente motor para jugar y modificar juegos basados en idTech.
* ECWolf o Wolfenstein 3D: Port del motor Wolfenstein 3D basado en Wolf4SDL.
* Wolf4SDL: Port del clásico juego de disparos en primera persona Wolfenstein 3D de id Software a la biblioteca multimedia multiplataforma SDL. Sitios webs con más información sobre videojuegos disponibles para Linux
Y para ir finalizando, recuerda que puedes explorar los siguientes enlaces webs correspondientes a Tiendas de Juegos en línea que incluyen o se especializan en videojuegos para Linux:
1. AppImage: AppImageHub Games, AppImage GitHub Games, Portable Linux Games y Portable Linux Apps GitHub.
2. Flatpak: FlatHub.
3. Snap: Snap Store.
4. Tiendas en línea: Steam e Itch.io.
https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2023/11/imagen-resumen-2023-blog-ubunlog.jpg Resumen
En resumen, «Liblast» es un interesante y divertido videojuego de disparos en primera persona (FPS), que puede ser jugado desde la mayoría de Distribuciones GNU/Linux, de forma totalmente gratuita e ilimitada. Y lo mejor de todo, es que actualmente está en pleno desarrollo, por lo que, posiblemente en poco tiempo su actual comunidad de videojugadores pudieran estar recibiendo gratas y emocionantes novedades. Así que, si jugar videojuegos FPS es lo tuyo, sin duda, te recomendamos probarlo y disfrutar de una experiencia de videojuego bien moderna e innovadora, en pleno año 2026 con él. Y en caso de que conozcas o juegues algún otro videojuegos FPS similar al mencionado hoy aquí, te invitamos a mencionarlo vía comentarios para el conocimiento y disfrute de toda nuestra Comunidad de lectores.
Por último, recuerda compartir con otros esta útil y divertida publicación, y visitar el inicio de nuestro «sitio web» en español u otros idiomas (agregando al final de la URL 2 letras, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras).
cuanto a diseño, estilo, tecnología y calidad general coherentes.
* Permitir que el juego se pueda jugar en ordenadores de gama baja, pero ofrecer una mayor fidelidad para quienes tienen un hardware más potente.
* Permitir unirse al juego desde un navegador web para sesiones rápidas, así como proporcionar un paquete descargable para uso doméstico o portátil.
* Contribuir activamente al desarrollo del motor Godot y otras herramientas de código abierto de las que dependemos.
* Facilitar contenido de terceros mediante «Mods».
* Ofrecer cuentas en línea opcionales para almacenar de forma segura los datos del usuario y proteger su identidad en el juego.
Y en caso de serte útil, haz clic aquí para conocer más juegos desarrollados hechos con el motor de juegos gratuito y de código abierto Godot. Pantallazos del videojuego
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https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/03/liblast-game-fps-godot-4-imagen-contenido-1-blog-ubunlog.jpeg Video oficial sobre el videojuego Liblast (versión de desarrollo actualizada al 23/02/2026) Otros juegos a explorar dentro de la categoría de Juegos de Disparos en Primera Persona de la lista «Open source games» Tradicionales
* Kkrieger: Videojuego de disparos en primera persona creado por el grupo de demostración alemán «.theprodukkt».
* Anarch: Shooter retro al estilo de los 90, es un shooter de los 90.
* AssaultCube: Videojuego de disparos en primera persona multijugador gratuito.
* Cube 2: Sauerbraten: Shooter gratuito en primera persona multijugador y para un solo jugador.
* Descent 3: Un videojuego de disparos en primera persona.
* Liblast: Videojuego FPS multijugador gratuito creado con el motor Godot 4.
* Red Eclipse: Shooter de arena clásica para la era moderna.
* Surreal Engine: Reimplementación del motor Unreal Tournament.
* The Dark Mod: Videojuego de sigilo en primera persona.
* Xonotic: Videojuego de disparos en primera persona estilo arena con movimientos nítidos y una amplia gama de armas. Basados en el videojuego Aliens versus Predator
* AvP Forever: Videojuego basado en el mantenimiento del código fuente disponible del juego «Aliens vs. Predator» (1999).
* Avpmp: Bifurcación de la versión original de AvP para Linux, ampliada con multijugador y otras funciones.
* NakedAVP: Versión de Aliens vs. Predator Classic (2000) para sistemas modernos, basada en la versión de Icculus para Linux, macOS y Windows con SDL3. Basados en motores de videojuegos existentes
* Duke Nukem 3D: Versión oficial del videojuego oficial de 3D Realms Entertainment, Inc.
* Shadow Warrior: Versión oficial del código fuente de Shadow Warrior.
* EDuke32: Repositorio oficial de Git de EDuke32, que alberga el código fuente de EDuke32, Ion Fury, VoidSW, Mapster32, entre otros.
* JFDuke3D: Port del juego Duke Nukem 3D de 3D Realms.
* JFShadowWarrior: Port del juego Shadow Warrior de 3D Realms.
* NBlood: Ports de juegos Build realizados mediante ingeniería inversa utilizando la tecnología y los principio[...]
Ubunlog
Liblast: Un juego FPS multijugador libre creado con el motor Godot 4 y una cadena de herramientas totalmente de código abierto
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Liblast: Un juego FPS multijugador creado con el motor Godot 4
Empieza un nuevo mes del presente año (marzo, 2026) y como ya es habitual, mes tras mes, hoy aprovecharemos para darles a conocer otro interesante videojuego para Linux de nuestra nueva lista de videojuegos abiertos en exploración. La cual, como ya dijimos antes, es una lista alojada en la plataforma GitHub bajo el nombre «Open source games», y cuyo fin es recopilar y difundir un listado de diferentes videojuegos de código abierto y remakes de videojuegos comerciales de código abierto. Por ello, en esta quinta ocasión, nuestro videojuego elegido es «Liblast», el cual, pertenece a la categoría de Juegos de Disparos en Primera Persona (FPS).
Vale destacar antes de iniciar la exploración de este videojuego que, dicha lista mencionada en GitHub es bastante amplia, y tiene listado más de 100 videojuegos de diferentes épocas, calidades gráficas y estilos de juegos, agrupados en muchas categorías tales como: Juegos de acción, Juegos de aventura, Juegos de negocios y magnates, Juegos de construcción de ciudades, Juegos en primera persona, Juegos de plataformas, Juegos de rompecabezas, Juegos de carreras, Juegos de estrategia en tiempo real, Juegos de rol, Juegos sandbox, Juegos de disparos, Juegos de deportes, Juegos en tercera persona, Juegos de defensa de torres, Juegos de estrategia por turnos, entre otras.
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Cytopia: Un videojuego de construcción de ciudades para Linux
Pero, antes de iniciar esta nueva, interesante y divertida publicación Gamer sobre el siguiente videojuego para Linux llamado «Liblast», les recomendamos explorar nuestra anterior publicación relacionada sobre el último videojuego explorado, al finalizar de leer esta:
Cytopia es un juego gratuito de construcción de ciudades con gráficos retro pixelados y de código abierto, con un gran enfoque en las modificaciones. Utiliza un motor de renderizado isométrico personalizado basado en SDL2. Saber más acerca de Cytopia
https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/03/liblast-game-fps-godot-4-imagen-contenido-blog-ubunlog.jpeg Liblast: Un juego FPS multijugador creado con el motor Godot 4 Sobre el videojuego Liblast
* Sitio web oficial
* Repositorio GitLab
* Última versión disponible: Liblast Legacy del 28 de febrero de 2023 (basada en Godot 3) y Liblast Dev del 13 de julio de 2024 (basada en Godot 4).
* Descarga directa: Liblast Legacy (0.1.9-1 Hotfix Pre-alpha) (95,9 MB) y Liblast Dev (64,1 MB).
Liblast es un proyecto sin ánimo de lucro cuyo objetivo es desarrollar una plataforma y un juego libres y de código abierto utilizando una cadena de herramientas totalmente de código abierto. Las herramientas ya establecidas incluyen Godot, Blender, Material Maker, Inkscape y Ardour. Todo, incluidos los recursos del juego, se crea con software libre y de código abierto, y todos los archivos fuente (incluidos los recursos de sonido y 3D) están disponibles públicamente. Vale destacar que, a principios de marzo de 2024, se decidió abandonar el código base de Liblast existente e iniciar una reescritura completa. Por ello, la versión del juego anterior a 2024 se denomina «Legacy» y reside en su propio repositorio Git archivado.Mientras que la versión Liblast Dev ahora se basa en Godot 4. Saber más acerca de Liblast
Vale destacar que, entre los objetivos globales de este desarrollo y sus desarrolladores destacan algunos como:
* Crear un juego divertido de código abierto para que todos disfruten.
* Demostrar que las herramientas creativas libres son suficientes para crear un buen juego.
* Impulsar los juegos FPS de código abierto en [...]
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