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n destacar que Mozilla ha dado un paso de gigante para reconciliarse con los usuarios avanzados de Linux. Tras el éxito de su repositorio para Debian, la fundación lanza oficialmente soporte para distribuciones basadas en RPM (como Fedora, Red Hat y CentOS). Esto es mucho más que una conveniencia de instalación. Al usar el repositorio oficial, los usuarios se saltan los empaquetados comunitarios y obtienen binarios compilados directamente por Mozilla. Esto trae tres ventajas críticas: rendimiento superior gracias a optimizaciones avanzadas del compilador (PGO/LTO), seguridad reforzada con todas las banderas de protección activadas durante la compilación, y actualizaciones inmediatas, eliminando el retraso habitual entre el lanzamiento del código fuente y su llegada a los repositorios de la distribución. Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Ubunlog Mozilla escucha a la comunidad y añade un «Kill Switch» de IA y paquetes RPM oficiales https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/browser.preferences.aiControls.jpg Mientras gigantes como Microsoft y Google parecen decididos a convertir sus navegadores en escaparates de algoritmos generativos, Mozilla ha detectado que una parte significativa de los usuarios solo quiere navegar en paz. Y es que con el lanzamiento de Firefox 148, previsto para el próximo 24 de febrero, la fundación no solo introduce nuevas funciones, sino que plantea una filosofía de diseño radicalmente distinta: la tecnología debe pedir permiso, no perdón. El control lo tiene el usuario: un «Botón de Apagado» real Dentro de todos los cambios y mejoras que se preparan para el siguiente lanzamiento del navegador, hay una que llega gracias a las voces de los usuarios, ya que Mozilla ha escuchado las críticas sobre la «transformación» de Firefox y ha respondido integrando una nueva sección de «Controles de IA» en el menú de configuración. A nivel técnico, esto se gestiona mediante la preferencia browser.preferences.aiControls en la página about:config. Este interruptor maestro etiquetado como «Bloquear mejoras de IA», el cual a diferencia de otros navegadores donde desactivar la IA solo oculta el botón visual, en Firefox esta acción elimina los modelos de inferencia instalados localmente y detiene los procesos en segundo plano. Esto asegura que el navegador deje de consumir recursos en tareas que el usuario no solicitó. Pero Mozilla entiende que no todo es blanco o negro. Para quienes encuentran utilidad en ciertas herramientas, el sistema permite una gestión selectiva, ya que el usuario puede mantener activa la traducción automática (que procesa idiomas localmente sin enviar datos a la nube) y la generación de texto alternativo para PDFs (vital para la accesibilidad), mientras bloqueas funciones más intrusivas como el chatbot de la barra lateral (que soporta servicios como ChatGPT, Gemini, Claude o Mistral) o las sugerencias de agrupación de pestañas. La configuración es persistente: lo que apagas hoy, permanece apagado tras las actualizaciones futuras. La respuesta de Mozilla a la crisis Esta actualización llega en un momento crítico, ya que voces autorizadas dentro de Mozilla, como su CEO Anthony Enzor-DeMeo y el director de relaciones con desarrolladores Jake Archibald, han tenido que salir al paso para calmar a una comunidad escéptica. Su mensaje es claro: Firefox no se convertirá en una máquina de recolección de datos para entrenar modelos. La promesa es que la IA en Firefox será siempre «opt-in» (el usuario debe aceptarla explícitamente) y nunca una imposición por defecto. Es un intento deliberado de diferenciarse de Chrome y Edge, posicionándose como el refugio para quienes valoran la privacidad y la predictibilidad del software. Más allá del debate sobre la IA, el equipo de desarrollo sigue puliendo la experiencia de usuario clásica. Las compilaciones nocturnas (Nightly), que anticipan lo que será Firefox 149 en marzo, traen activada por defecto la Vista Dividida (Split View). Esta característica ataca directamente la necesidad de multitarea en monitores anchos. Anteriormente oculta tras la preferencia browser.tabs.splitView.enabled, ahora la función es nativa. Con un clic derecho sobre una pestaña, aparece la opción «Añadir Vista Dividida», partiendo la ventana en dos paneles redimensionables. El sistema ha sido cuidado al detalle: la pestaña activa se resalta con un borde rojo para evitar errores al escribir o cerrar páginas, y permite agrupar pestañas para abrirlas juntas. Además, se están probando las «Notas de Pestaña», una herramienta que permite adjuntar anotaciones personales a cada página, ideal para investigadores y estudiantes que necesitan contexto en su navegación. Un guiño técnico a Linux: Paquetes RPM Oficiales Finalmente, cabe tambie[...]

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oficial de VirtualBox y descarga el paquete .deb correspondiente a la versión 7.1. 2. Instálalo con GDebi o usando el siguiente comando en la terminal: sudo dpkg -i virtualbox-7.1.deb Método 2: Añadir el repositorio oficial de VirtualBox 1. Verifica que la virtualización de hardware esté habilitada en el BIOS de tu computadora: * VT-x/VT-d para procesadores Intel. 2. Abre una terminal y agrega el repositorio oficial de VirtualBox con este comando: echo "deb https://download.virtualbox.org/virtualbox/debian $(lsb_release -cs) contrib" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/virtualbox.list Añade la clave pública PGP necesaria para verificar los paquetes descargados desde el repositorio. De lo contrario, no podremos utilizar el repositorio oficial de paquetes de VirtualBox. Para agregar la clave PGP pública del repositorio oficial de paquetes de VirtualBox, ejecuten el siguiente comando: wget -q https://www.virtualbox.org/download/oracle_vbox_2016.asc -O- | sudo apt-key add - Actualiza el repositorio de paquetes APT con el siguiente comando: sudo apt-get update Hecho esto ahora vamos a proceder realizar la instalación de VirtualBox al sistema con: sudo apt install virtualbox-7.2 Y listo con ello ya podremos utilizar la nueva versión de VirtualBox en nuestro sistema.

Ubunlog VirtualBox 7.2.6 llega con soporte para Linux 6.19, correciones y mas https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2024/09/VirtualBox-7.1.jpg Hace pocos días Oracle dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión correctiva de «VirtualBox 7.2.6» y aunque habitualmente estas versiones de mantenimiento se limitan a corregir errores, esta actualización trae consigo una decisión que la comunidad de código abierto llevaba años esperando: la liberación de componentes que hasta ahora eran exclusivos o propietarios. Todo esto llega envuelto en un paquete crítico de seguridad que cierra más de una docena de brechas en el software y que además de manera Oracle también libero VirtualBox 7.1.16, una actualización que integra las mismas correcciones de seguridad vitales. Principales novedades de VirtualBox 7.2.6 Sin dudas, una de las novedades más importantes de esta nueva versión no es una corrección de código, sino un cambio de filosofía. Históricamente, funciones avanzadas, como el servidor VRDP (Protocolo de Escritorio Remoto de VirtualBox), la emulación de tarjetas inteligentes USB y el cifrado de discos y máquinas virtuales, se mantenían separados o bajo licencias más restrictivas. Con la llegada de la versión 7.2.6, Oracle ha migrado estos módulos al paquete base distribuido con el código fuente abierto. Esto significa que cualquier usuario puede ahora desplegar infraestructuras virtualizadas cifradas o accesibles remotamente sin depender de componentes externos cerrados, simplificando enormemente la gestión de licencias y la compilación del software. Más allá de las nuevas libertades, la actualización es obligatoria por razones defensivas. El equipo de seguridad de Oracle ha solucionado un total de 14 vulnerabilidades, de las cuales cinco han sido clasificadas con una gravedad alta (puntuación CVSS de 8.2). La situación es delicada, ya que al menos una de estas fallas permite la explotación remota, lo que podría exponer a los sistemas anfitriones a ataques externos sin necesidad de acceso físico. La compañía ha mantenido los detalles técnicos de estos exploits bajo reserva para dar tiempo a los administradores a actualizar sus sistemas antes de que se hagan públicos. Compatibilidad: Del Kernel 6.19 a Windows 11 En el terreno de la compatibilidad, VirtualBox 7.2.6 se actualiza para poder ser compatible con el nuevo Kernel de Linux, ya que las «Guest Additions» ahora ofrecen soporte inicial para el kernel Linux 6.19 y solucionan problemas específicos en las versiones de desarrollo de Red Hat Enterprise Linux (RHEL 9.8, 10.1 y 10.2). Curiosamente, también se ha refinado la compilación para kernels antiguos de la serie 2.5.xx, asegurando que la virtualización de sistemas heredados siga siendo viable. Para los usuarios de Windows, esta versión resuelve los fallos críticos que provocaban el cierre inesperado de máquinas virtuales tras la actualización de Windows KB5066793, así como problemas de apagado en anfitriones Windows 11 sobre arquitectura ARM. La experiencia gráfica también se ha pulido, corrigiendo errores molestos en configuraciones de múltiples monitores a pantalla completa y solucionando inconsistencias visuales al alternar entre los modos claro y oscuro en la interfaz de usuario. Si estás interesado en poder conocer más al respecto sobre la liberación de esta versión, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace. ¿Cómo instalar VirtualBox en Ubuntu y derivados? Para los que estén interesados en poder obtener esta nueva actualización de VirtualBox, solo deben de abrir una terminal (puedes hacerlo con Ctrl + Alt + T) y ejecutar los siguientes comandos: sudo apt update sudo apt upgrade Instalar VirtualBox por primera vez Para quienes no tienen instalado VirtualBox, deben saber que hay dos métodos para hacerlo: Método 1: Descargar el paquete .deb desde el sitio oficial 1. Visita el sitio web[...]

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eas administrativas rápidas. A nivel estético, los temas basados en vidrio se han suavizado y se ha introducido una nueva paleta de colores para los menús contextuales, preparando el terreno para los futuros efectos acrílicos que promete el motor Qt 6. Con nuevas utilidades nativas para gestionar el brillo de la pantalla, configurar múltiples monitores y realizar capturas de pantalla secuenciales, Orbitiny Desktop Pilot 9 se posiciona no solo como un ejercicio de programación, sino como una alternativa sseríapara quienes buscan un escritorio Linux que se comporte de manera diferente, priorizando la productividad técnica sobre las convenciones heredadas. Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Desde Linux Orbitiny Pilot 9: portapapeles acumulativo, creación de lanzadores web mejoras y mas https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/02/pilot_9.png En un ecosistema donde muchos entornos de escritorio se limitan a bifurcar proyectos existentes o aplicar capas de pintura sobre bases antiguas, Orbitiny Desktop sigue su propio camino. Y es que hace poco dio a conocer el lanzamiento de su versión Pilot 9, un lanzamiento que introduce la actualización de Qt6, 4 innovaciones exclusivas, 5 programas nuevos, muchas más funciones nuevas y correcciones de errores. Para quienes aún desconocen de este proyecto independiente, deben saber que se rige bajo una filosofía de construcción «artesanal» (por asi llamarlo) , ya que entrega un entorno desarrollado desde cero en C++ que no solo busca la ligereza, sino que se atreve a repensar interacciones tan básicas como el «copiar y pegar». Principales novedades de Orbitiny Desktop Pilot 9 Con el lanzamiento de esta nueva versión de Orbitiny, se menciona que uno de los puntos mas importantes en los que se trabajó es en el manejo de los archivos. Su desarrollador menciona que mientras el resto de sistemas operativos nos han acostumbrado a un portapapeles volátil (donde copiar algo nuevo borra lo anterior), Pilot 9 introduce el concepto de memoria acumulativa. La nueva función «Añadir al portapapeles» permite al usuario ir recolectando rutas de archivos de diferentes directorios sin perder la selección previa. Es un cambio de paradigma: en lugar de realizar múltiples operaciones de copia y pega, el usuario llena un buffer y descarga todo el contenido de una sola vez. Otra de las novedades que presenta Pilot 9 es la «Cesta de Pegado» (Paste Basket), una herramienta inversa diseñada para la distribución masiva. En lugar de pegar un archivo en un solo lugar, el usuario puede seleccionar múltiples carpetas de destino y ejecutar una orden de «Pegar en la cesta», distribuyendo el contenido del portapapeles en todos los directorios elegidos simultáneamente. Es una funcionalidad que ahorra clics y tiempo, pensada para quienes gestionan grandes volúmenes de datos manualmente. Manipulación de Imágenes sin Editores Orbitiny también quiere que dependas menos de software externo para tareas sencillas. La versión Pilot 9 integra capacidades nativas de manipulación de imágenes directamente en el explorador de archivos. La función de Unión de Imágenes permite arrastrar un archivo gráfico sobre otro para fusionarlos automáticamente, ya sea en vertical u horizontal, creando un nuevo archivo al instante. Del mismo modo, la opción «Pegar en imagen» permite tomar una captura o gráfico del portapapeles y anclarlo verticalmente a un archivo de imagen existente, agilizando flujos de trabajo de documentación visual sin necesidad de abrir GIMP o Photoshop. https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/02/Orbitiny-Desktop.png Arquitectura Modular y Scripting Bajo el capó, el desarrollador ha tomado la decisión de desacoplar componentes críticos. Las herramientas de copia de archivos (Orbitiny File Copier) y el visor de propiedades se han extraído del núcleo del escritorio para convertirse en aplicaciones independientes. ¿La ventaja? Ahora son totalmente invocables desde scripts externos, permitiendo a los administradores de sistemas automatizar tareas de copia masiva con barras de progreso nativas y diagnósticos detallados, integrando la potencia del escritorio en sus propios scripts de mantenimiento. La experiencia de usuario también recibió mejoras para eliminar fricciones. Ahora es posible arrastrar una URL desde el navegador directamente al panel para crear un lanzador web instantáneo, y los subprogramas críticos como el «Cajón» o el «Lanzador» incluyen una opción nativa para ejecutar aplicaciones con privilegios de root, eliminando la necesidad de terminales para tar[...]

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res de IA) y las máquinas virtuales ahora puede estar cifrado y autenticado. El subsistema de red también recibió mejoras para la próxima generación de infraestructuras de datos, añadiendo soporte para enlaces de hasta 1600 Gbps (1.6T). Para alcanzar estas velocidades, se ha realizado una limpieza profunda de los cuellos de botella internos: la eliminación de bloqueos de giro (spinlocks) en las funciones de transmisión y el uso de estructuras sin bloqueos han permitido cuadruplicar el rendimiento bajo cargas extremas. Además, el sistema de E/S asíncrona io_uring estrena el mecanismo de recepción de copia cero (zcrx), que permite recibir datos de red directamente en la memoria de la aplicación sin pasar por copias intermedias en el núcleo, reduciendo drásticamente la latencia y la carga de la CPU. En el sector industrial y automotriz también se destaca la llegada del protocolo CAN XL, ya que al aumentar el campo de datos a 2048 bytes, permite la tunelización de marcos Ethernet y la integración nativa con redes TCP/IP dentro del vehículo. Esto, sumado a la capacidad de alcanzar velocidades de 20 Mbps, prepara a Linux para ser el corazón de los sistemas de conducción autónoma y telemetría de próxima generación. Finalmente, el apartado gráfico ha recibido una actualización que deleitará a muchos, pues el subsistema DRM (Direct Rendering Manager) ahora cuenta con una API que permite realizar transformaciones de color HDR directamente en el hardware de la pantalla, antes y después de la fusión de capas. Esto elimina la necesidad de procesar el color mediante sombreadores de la GPU o la CPU, lo que no solo garantiza una precisión cromática absoluta en editores profesionales, sino que también reduce drásticamente el consumo de energía en portátiles. Por último y no menos importante, cabe también resaltar que el controlador AMDGPU ha absorbido finalmente el soporte para las tarjetas gráficas de las familias Radeon HD 7000 y 8000 (arquitecturas GCN 1.0 y 1.1). Esta migración no es solo un cambio de nombre; permite que estas tarjetas, que tienen más de una década, aumenten su rendimiento un 24% de media y ganen compatibilidad con la API moderna Vulkan 1.3, demostrando que en el mundo de Linux, el hardware bien diseñado nunca muere, sino que evoluciona. Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Desde Linux Linux 6.19 llega con LUO, blindaje Intel LASS y abriendo camino para la version 7.0 https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2021/10/Linux-Desktop.jpg Linus Torvalds anunció hace poco el lanzamiento de la nueva versión del «Kernel de Linux 6.19″, una entrega que destaca por su masividad (más de 15,000 correcciones) y que sirve como preludio estético y técnico para lo que vendrá después. Torvalds ya ha adelantado que la próxima versión saltará a la numeración 7.0, no por una ruptura radical en el código, sino por la acumulación de versiones en la serie actual y, de manera más simbólica, porque el soporte para Rust finalmente abandona su fase experimental para integrarse como una función principal. En este nuevo lanzamiento, más de 2.200 desarrolladores han colaborado para introducir 15.657 correcciones, resultando en un parche de 52 MB que altera más de 13.000 archivos. Principales novedades de Linux  6.19 Dentro de las innovaciones que presenta esta nueva versión del Kernel, la joya de la corona es el Live Update Orchestrator (LUO). Este subsistema representa un avance histórico para la computación en la nube y los centros de datos de misión crítica. Basado en el mecanismo Kexec HandOver (KHO), el LUO permite al administrador reiniciar el kernel y aplicar actualizaciones sin interrumpir el funcionamiento de los procesos ni perder el estado del sistema. A diferencia de las soluciones de livepatching anteriores, que se limitaban a parches de seguridad menores, LUO aborda la continuidad total: conserva el estado de los dispositivos, la gestión de interrupciones y, lo más importante, mantiene activas las operaciones de acceso directo a memoria (DMA). Esto significa que un servidor puede migrar a un núcleo completamente nuevo mientras las aplicaciones de usuario siguen operando como si nada hubiera ocurrido. Otra de las novedades que se presenta en Linux 6.19 es en el subsistema de archivos ya que beneficia especialmente a los servidores de almacenamiento masivo. Ext4, el cual ahora admite bloques de datos superiores a los tradicionales 4 KB en sistemas x86. Esta capacidad de manejar folios grandes mejora el rendimiento de las escrituras en búfer en un 50%, optimizando el uso de la memoria en discos modernos de alta capacidad. Por su parte, Btrfs mejora su interacción con el hardware, permitiendo que procesos pesados como la limpieza de disco (scrubbing) o el reemplazo de dispositivos ya no bloqueen el modo de suspensión del sistema. Ahora, el kernel guarda el estado de estas operaciones antes de entrar en reposo y las retoma de forma transparente al despertar. Por otra parte, el protocolo NFS recibe la implementación de la delegación de directorios revocable. Esta función permite que el servidor delegue el control total de un directorio al cliente, quien puede supervisar los cambios localmente sin saturar la red con peticiones constantes. Si otro cliente intenta modificar el mismo directorio, el servidor revoca la delegación de forma dinámica, manteniendo la integridad de los datos con una latencia mínima. En cuanto a la seguridad, en Linux 6.19 recibe mejoras de integración de Intel LASS (Linear Address Space Separation), el kernel ahora utiliza el hardware del procesador para levantar una barrera entre el espacio de usuario y el del sistema. Al dividir el espacio de direcciones mediante el bit de orden superior, el procesador puede verificar instantáneamente si un acceso es legítimo antes incluso de que se inicie la ejecución especulativa. Esta técnica es una defensa definitiva contra vulnerabilidades de canal lateral como Spectre y Meltdown. Complementando este blindaje, el kernel introduce soporte para el Cifrado de Enlace PCIe y la Autenticación de Dispositivos. En entornos de virtualización protegida como Intel TDX o AMD SEV-SNP, el tráfico DMA que viaja entre los dispositivos físicos (como tarjetas de red o acelerado[...]

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MuyLinux Linux 6.19 confirma la antecompatibilidad en AMD Radeon y mejora el soporte para ASUS y Btrfs https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2023/11/lintux.png Linus Torvalds ha anunciado la publicación de Linux 6.19 como la nueva versión estable del kernel y tras un proceso que he conllevado, de manera planificada, la publicación de ocho candidatas de lanzamiento. También es importante mencionar que esta nueva versión será la última de la serie 6, ya que la siguiente será publicada como Linux 7 o al menos ese es el plan inicial. En lo que respecta a las novedades introducidas en Linux 6.19, la más interesante de cara a los usuarios de escritorio fue adelantada hace tiempo por este servidor, y es la antecompatibilidad con las viejas gráficas GCN 1.0 y GCN 1.1 de AMD Radeon, las cuales empezaron a ser comercializadas a finales del año 2011 y principios del año 2012. Este soporte llega de la mano principalmente de Valve. Las gráficas GCN 1.0 y GCN 1.1 soportan tanto el viejo driver Radeon como AMDGPU, pero por defecto usaban el primero debido a que el soporte para el segundo, si bien podía ser forzado, no estaba completo y tampoco estaba probado, por lo que uso podría resultar peligroso. Con el uso de AMDGPU de manera predeterminada, no solo se incrementa el rendimiento que pueden ofrecer dichos procesadores gráficos en Linux, sino que también se les permite utiliza por defecto RADV, el controlador de Vulkan para gráficas Radeon presente en Mesa. Como resultado, estas GPU deberían ser capaces de ejecutar videojuegos mediante Proton, pero el hecho de que no todas las generaciones sean compatibles con la última versión de la API puede complicar la ejecución de videojuegos modernos que usan DirectX 12. Continuando con más cosas relacionadas con los gráficos, Linux 6.19 ha incluido la API de gestión de renderización directa (DRM) para la tubería (pipeline) de color, la cual es compatible con AMDGPU, Intel y VKMS y ha sido impulsada principalmente por Valve. La API tiene como objetivo mejorar la compatibilidad del HDR en Linux en hardware que capaz de utilizar dicha tecnología. Ciertos dispositivos portátiles han visto aparentemente mejorado su soporte en Linux 6.19, ya que para las consolas portátiles y los PC portátiles ROG de ASUS han llegado el controlador ASUS Armoury, mientras que para dispositivos como los de Tuxedo ha llegado Uniwill, que abarca características del teclado, el ratio de carga de la batería, controles RGB y más. Los sistemas de ficheros EXT4 y Btrfs han recibido novedades interesantes en Linux 6.19. El primero es capaz de soportar a partir de este lanzamiento bloques más grandes que el tamaño de página del kernel, lo cual puede mejorar el rendimiento de la entrada-salida en torno en un 50%, pero con el posible coste de una mayor degradación. Por su parte, en Btrfs podemos ver que que scrub y el reemplazo del dispositivo ya no bloquea los intentos de suspender el sistema, se le ha incorporado la capacidad de apagar ioctl y soporta a partir de ahora bloques con un tamaño superior al tamaño de la página de la memoria en las configuraciones RAID 5 y 6. Por lo demás, nos encontramos con los típicos avances de Intel, en esta ocasión para las futuras plataformas Wildcat Lake y Nova Lake, además de la capacidad de monitorear la temperatura de la GPU de la Steam Deck y la inclusión de la separación lineal del espacio de direcciones (LASS) para las últimas generaciones de procesadores Core Ultra y Xeon 6 de Intel. Y estas son las novedades más interesantes de Linux 6.19. Los que quieran conocer todos los detalles pueden consultar la correspondiente página de Kernel Newbies, donde están presentados de forma más masticada y amigable para aquellos no tengan conocimientos profundos. La entrada Linux 6.19 confirma la antecompatibilidad en AMD Radeon y mejora el soporte para ASUS y Btrfs es original de MuyLinux

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* Habilitación por defecto de extensiones Microsoft C para Linux. * Opción de reporte de errores más detallado, aunque con mayor uso de memoria. * Seguridad en Linux: * Se integró el Live Update Orchestrator (LUO) de Google sobre Kernel HandOver para actualizaciones en vivo en Linux. * Se integraron Kernel Credential Guards. * Se añadió klp-build como solución para generar módulos livepatch. * Permitir la imposición de chequeos de seguridad IPE en scripts ejecutados indirectamente. Linux 6.19 ya está disponible, pero sólo su tarball en kernel.org. Próximamente, cuando lancen la 6.19.1, comenzará la adopción masiva y empezará a llegar a algunas distribuciones con modelo de desarrollo Rolling Release. Si no pasa nada, esta NO será la versión de Ubuntu 26.04; se espera que adopte la siguiente.

esión. * El controlador NPU Arm Ethos se integró al subsistema de aceleradores debajo de DRM. * Varias mejoras en controladores de aceleradores y gráficos para Linux 6.19. * Soporte del controlador Intel para gestión de color y el nuevo controlador Xe VFIO se integraron como adiciones posteriores. * Almacenamiento en Linux: * EXT4 optimizado para desfragmentación online y ahora soporta tamaños de bloque mayores que el tamaño de página del kernel. * Mejoras en la capa de bloques para DMA peer-to-peer aportadas por NVIDIA. * El controlador NTFS3 ahora soporta marcas de tiempo previas a 1970, junto con otras correcciones. * Caché BIO por CPU habilitada por defecto para mejorar rendimiento de bloques. * Más optimizaciones de rendimiento para F2FS. * Preparativos para FSCRYPT en Btrfs y algunas nuevas funciones experimentales. * Se integró Microsoft RAMDAX como nuevo controlador para reservar RAM como dispositivos NVDIMM. * NFS añadió soporte inicial para delegaciones de directorio para mejorar eficiencia. * Mejor rendimiento para DM-VERITY gracias a hashing más rápido. * Permitir que sistemas de archivos incrementen el tamaño de chunks de escritura. * Corrección de corrupción para drivers Apple HFS/HFS+. * Redes en Linux: * Hasta 4x mejora en cargas de transferencia pesada al reemplazar un bloqueo ocupado con una lista sin bloqueo. * Soporte inicial para Bluetooth Periodic Advertising Sync Transfer (PAST). * Realtek R8169 ahora soporta ASIC RTL8125K. * El controlador WiFi Realtek RTW89 ahora soporta los dispositivos USB RTL8852AU y RTL8852CU. * El controlador RTW89 también soporta inicialmente el ASIC RTL8922DE. * Soporte Synopsys STMMAC para networking del SoC ESWIN EIC7700. * Preparativos NVIDIA para redes de 1.6 Tb/s. * Controlador Broadcom BNG_RE RoCE para hardware de próxima generación. * Otros Hardware: * Soporte Microsoft ACPI Fan Extensions y número configurable de hilos de hibernación para hibernación más rápida. * Mejora del soporte para dispositivos Logitech y nuevo controlador para Logitech G13. * Soporte para tableta de dibujo XP-PEN Artist 24 Pro. * Se integró el controlador de portátiles Uniwill, ofreciendo control de carga de batería, luces RGB, monitoreo de hardware y mejores teclas rápidas. * Se añadió el controlador ASUS Armoury para nuevas características de BIOS y hardware de gaming ASUS como ASUS ROG Ally. * Soporte Lenovo IdeaPad Rapid Charge. * Numerosas mejoras para portátiles y dispositivos gaming handheld. * Nuevos controladores RTC para Apple Silicon y hardware NVIDIA. * Nuevos controladores de medios Rockchip RKCIF y RKVDEC HEVC. * Trabajo en controlador USB3 para Apple Silicon. * Limpieza del código PCIe Resizable BAR “ReBAR”. * Soporte HDR para I3C para transferencias de datos más rápidas. * Linux GPIB promovido fuera de staging para el General Purpose Interface Bus. * Correcciones curiosas de dispositivos Firewire IEEE-1394. * Soporte mainline para StarFive VisionFive 2 Lite. * Adiciones en Device Tree para laptops Qualcomm Snapdragon X Elite. * Monitoreo de temperatura para Steam Deck APU y soporte Apple Silicon SMC HWMON. * Rust para Linux 6.19: * Muchos cambios en el núcleo de drivers para Rust. * Los controladores I2C ahora pueden escribirse en Rust. * Los módulos/controladores Rust ahora soportan parámetros de módulo. * Mejoras en printk para acelerar el arranque en algunos sistemas. * Varias otras actualizaciones de Rust para Linux. * Otras mejoras del kernel Linux 6.19: * Mayor visibilidad con los detectores de tareas colgadas y bloqueos del sistema. * Mejoras en Microsoft Hyper-V incluyendo el nuevo modo “L1VH” para manejar el hypervisor en Azure Host. * Eliminación de la función “genocide” del kernel. * Soporte User-Space I/O “UIO” con direccionamiento virtual compartido (SVA). * Soporte DMA-BUF para dispositivos VFIO PCI. * Nueva fuente de consola para mejores pantallas en laptops modernos. * Sched_ext ahora maneja mejor recuperación de eBPF schedulers problemáticos. [...]

Ubunlog Linux 6.19 llega con soporte para nuevas CPUs, gráficos mejorados y más seguridad https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/Linux-6.19.webp Tras la octava Release Candidate de la semana pasada, y ahora sí como se esperaba, Linus Torvalds ha hecho oficial el lanzamiento de Linux 6.19. No se sabe si la siguiente versión será la 6.20 o la 7.0, algo que aún se tiene que decidir, pero yo apostaría por la segunda opción. En cualquier caso, eso es algo de lo que hablaremos dentro de dos semanas, cuando lancen la primera Release Candidate del próximo lanzamiento. De lo que tenemos que hablar hoy es de la lista de novedades de Linux 6.19 estable. Como no puede ser de otra manera ante un lanzamiento estable, muchas novedades en soporte de hardware. Y como tampoco podía ser diferente, vuelve a haber algún cambio que mejora el soporte para los videojuegos en Linux. Novedades de Linux 6.19 * Procesadores: * Soporte inicial para el SoC Tenstorrent Blackhole. * Soporte inicial para el SoC automotriz Black Sesame C1200. * Soporte KVM x2AVIC para AMD SVM para manejar hasta 4,096 vCPUs, frente al límite actual de 512 vCPUs. * Intel revisó el código de bloqueo KVM TDX para abordar problemas de carrera y otras condiciones. * Continuación de la adición de ID Intel Wildcat Lake en diferentes controladores como Intel PMC y VSEC. * Más habilitación de Intel Nova Lake en Linux 6.19, incluyendo soporte de audio Nova Lake y varios otros bits de ID de dispositivo. * Comenzó la habilitación de LoongArch32 como puerto de 32 bits para la variante de arquitectura Loongson LoongArch de la existente LoongArch64 de 64 bits. * Hot-plugging paralelo de CPU para núcleos RISC-V. La ISA ratificada Zalasr también es compatible en RISC-V. * Nuevas estadísticas de caché para la utilidad Turbostat distribuida como parte del código fuente del kernel Linux. * Se integró MPAM de Arm para esta función de CPU ARM similar a la Resource Director Technology de Intel. * Encriptación de enlace PCIe, autenticación de dispositivo y habilitación inicial para AMD SEV-TIO para Trusted I/O. * Corrección del problema de “thundering herd” en servidores Linux NUMA grandes. * Soporte de acceso de usuario limitado para reducir el uso de barreras de especulación y el impacto en rendimiento que pueden causar. * Optimizaciones AES-GCM beneficiando a AMD Zen 3 y CPUs AVX-512. * Se integró Intel LASS para Linear Address Space Separation. * Actualización del manejo de microcódigo Intel para gestionar binarios de microcódigo más grandes. * Soporte Intel SGX EUPDATESVN. * Nuevo controlador imh_edac para el nuevo controlador de memoria con procesadores Xeon Diamond Rapids. * Preparativos AMD Zen 6 RAS. * Soporte AMD SDCI para Smart Data Cache Injection (SDCI) en procesadores EPYC Turin actuales. * Revisión de la gestión de RSEQ y CID como trabajo importante de rendimiento. * Optimización de distancias NUMA para Intel Granite Rapids y Clearwater Forest. * Gráficos de Linux: * La API DRM Color Pipeline finalmente se fusionó en el kernel principal. Inicialmente para controladores AMDGPU y VKMS, y el controlador Intel también consiguió soporte. Otro paso para los esfuerzos HDR de Linux y las mejoras financiadas por Valve para HDR en juegos. * Las GPUs AMD GCN 1.0 y 1.1 ahora usan por defecto el controlador AMDGPU en lugar del legado Radeon DRM, permitiendo soporte RADV Vulkan, mejor rendimiento y funcionalidad adicional. * Habilitación inicial de gráficos Intel Xe3P, enfocándose en gráficos integrados Nova Lake y la tarjeta de inferencia AI Crescent Island. * Se integró Intel CASF adaptive sharpening, funcionalidad soportada desde Lunar Lake. * Comenzaron los preparativos del controlador Nova para futuras GPUs NVIDIA. * El controlador MSM DRM ahora soporta las nuevas GPUs Adreno en Snapdragon X2 Elite y Adreno X2-85. * Soporte Nouveau para páginas más grandes y compr[...]

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mosaicos. Mientras que, entre sus características planificadas para un futuro próximo, se incluyen algunas como: * El uso de Biomas. * La inclusión de un renderizador OpenGL. * Mecánicas de juego mejoradas * Un mecanismo de descarga de mods dentro del juego para Android / iOS * Utilización del lenguaje de scripting para generar mods (como LUA). Pantallazos del videojuego Descarga e Instalación del videojuego https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-1-blog-ubunlog.jpeg https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-2-blog-ubunlog.jpeg https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-3-blog-ubunlog.jpeg https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-4-blog-ubunlog.jpeg Pantallazos de creaciones de ciudades creadas https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-5-blog-ubunlog.jpeg https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-6-blog-ubunlog.jpeg https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-7-blog-ubunlog.jpeg https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-8-blog-ubunlog.jpeg https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-9-blog-ubunlog.jpeg https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-10-blog-ubunlog.jpeg https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2026/02/cytopia-imagen-contenido-11-blog-ubunlog.jpeg Video oficial sobre el videojuego Cytopia (versión 0.2.1) Otros juegos a explorar dentro de la categoría de Juegos de construcción de ciudades de la lista «Open source games» * Julius: Una reimplementación de código abierto de Caesar III. * Egregoria: Es un juego indie de construcción de ciudades, inspirado principalmente en Cities: Skylines. * Cytopia: Un videojuego gratuito de construcción de ciudades con gráficos retro pixelados y de código abierto. * MicropolisJS: Una adaptación manual en Javascript del simulador de ciudades de código abierto Micropolis. * IsoCity: Juego de simulación de construcción de ciudades isométrico creado con NextJS, TypeScript y TailwindCSS. * Unknown Horizons: Un juego de estrategia en tiempo real en 2D con énfasis en la economía y la construcción de ciudades. * Akhenaten: Videojuego de estrategia de construcción de ciudades del antiguo Egipto, basado en los recursos y mecánicas del videojuego llamado Faraón y Cleopatra. * Citybound: Videojuego de construcción de ciudades que utiliza modelos microscópicos para simular vívidamente el organismo de una ciudad llena de miles de personas. Sitios webs con más información sobre videojuegos disponibles para Linux Y para ir finalizando, recuerda que puedes explorar los siguientes enlaces webs correspondientes a Tiendas de Juegos en línea que incluyen o se especializan en videojuegos para Linux: 1. AppImage: AppImageHub Games, AppImage GitHub Games, Portable Linux Games y Portable Linux Apps GitHub. 2. Flatpak: FlatHub. 3. Snap: Snap Store. 4. Tiendas en línea: Steam e Itch.io. https://ubunlog.com/wp-content/uploads/2023/11/imagen-resumen-2023-blog-ubunlog.jpg Resumen En resumen, «Cytopia» es una interesante y útil videojuego de construcción de ciudades, que puede ser jugada no solamente desde una Distro GNU/Linux, sino también desde Windows y macOS, de forma totalmente gratuita, e ilimitada. Aunque, lo malo es que actualmente no está muy actualizado, es decir, está desactualizado, puesto que su última versión liberada tienen poco más de 2 años de haber sido liberada. Sin embargo, si jugar videojuegos de construcción de ciudades es lo tuyo, sin duda, te recomendamos probarlo y disfrutar de una experiencia de videojuego bien entretenida, en pleno año 2026 con él. Y en caso de que conozcas o juegues algún otro videojuego de construcción de ciudades similar al mencionado hoy aquí, te invitamos a mencionarlo vía comentarios para el conocimien[...]