Новини, знання, навчання в UI/UX та графічному дизайні [Design.Hub]
رفتن به کانال در Telegram
Реклама — @TeLeAds Купити рекламу: https://teleads.com.ua/?r=nxa4mpne:775 Питання, пропозиції, реклама: https://t.me/erikts7 Інформація про платформу: @designhub_ua * Батл: @designhub_battle * Івенти: @designub_event * Преміум чат: @erikts7
نمایش بیشتر3 866
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+37 روز
+1430 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+24
در 0 کانالها
مه '26
+100
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+59
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+58
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+38
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+49
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+65
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+47
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+66
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+80
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+66
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+83
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+225
در 9 کانالها
Get PRO
مه '25
+319
در 63 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+353
در 7 کانالها
Get PRO
مارس '25
+141
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+131
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+136
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+139
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+155
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+146
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+516
در 15 کانالها
Get PRO
اوت '24
+121
در 3 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+131
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+112
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+120
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+242
در 5 کانالها
Get PRO
مارس '24
+179
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+186
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+277
در 4 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+163
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+145
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+249
در 6 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+765
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 18 ژوئن | +1 | |||
| 17 ژوئن | +2 | |||
| 16 ژوئن | +2 | |||
| 15 ژوئن | +2 | |||
| 14 ژوئن | 0 | |||
| 13 ژوئن | 0 | |||
| 12 ژوئن | +3 | |||
| 11 ژوئن | +3 | |||
| 10 ژوئن | 0 | |||
| 09 ژوئن | +1 | |||
| 08 ژوئن | +4 | |||
| 07 ژوئن | +3 | |||
| 06 ژوئن | 0 | |||
| 05 ژوئن | 0 | |||
| 04 ژوئن | +1 | |||
| 03 ژوئن | +1 | |||
| 02 ژوئن | 0 | |||
| 01 ژوئن | +1 |
پستهای کانال
KFC представив масштабне оновлення бренду
Нова айдентика будується навколо впізнаваного відерця, яке стало центральним елементом усієї системи.
Оновлення охоплює логотип, кольори, ілюстрації, упаковку, ресторани та цифрові продукти, щоб створити єдиний «світ KFC» на всіх точках контакту.
🍟 Детальніше
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн
| 2 | Оновлення Figma MCP Server 🚀
Figma розширює можливості MCP Server: тепер можна створювати й редагувати презентації у Figma Slides, збирати дошки з даними у FigJam та переносити робочі процеси між кодом і canvas у Figma Make.
Також додали підтримку кастомних шрифтів, експорту зображень і групування вкладок, щоб зручніше працювати з великими проєктами.
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 575 |
| 3 | Дизайн-система vs бізнес-цілі: як знайти зв’язок
Дизайн-система часто розвивається як внутрішній інструмент, але бізнес очікує від неї вимірюваного впливу на продукт і прибуток.
Без прив’язки до реальних бізнес-метрик вона ризикує залишитися набором компонентів без стратегічної цінності.
👉 Читати далі
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 507 |
| 4 | Стрім вже почався! Запрошую всіх, хто хотів би зрозуміти, що треба вивчати в 2026 році! | 515 |
| 5 | 🎯 Чеклист Junior дизайнера 2026
15 липня о 20:00 — прямий ефір.
Опрацював 200–300 вакансій і зібрав загальний список вимог до дизайнера: 9 розділів, 34 вимоги — від портфоліо до AI та soft skills.
Буде корисно для тебе, якщо заходиш у дизайн, готуєшся до співбесіди або хочеш зрозуміти, чого бракує до Middle.
📅 15 червня, 20:00 (Київ)
🔗 https://www.youtube.com/live/9Ja4gDCV7zI
💙 Персональне менторство від 900 грн/міс: @dsgn_mentor_bot | 365 |
| 6 | Акордеон у UI: розумний порядок чи сховище хаосу?
Його часто використовують, щоб «прибрати» складний контент зі сторінки, але це не завжди означає покращення UX.
Якщо ховати всередину важливу інформацію, користувач змушений зайвий раз шукати те, що мало бути одразу доступним.
📌 Читати тут
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 528 |
| 7 | UX-помилки, які коштують клієнтів SaaS-компаніям
У SaaS недостатньо просто мати багато функцій — користувач має легко зрозуміти продукт і отримати від нього цінність. Навіть невеликі проблеми UX можуть призвести до відтоку клієнтів, низького залучення та збільшення навантаження на підтримку.
Основні наслідки поганого UX:
❌ складний онбординг → користувач не доходить до цінності продукту;
❌ заплутана навігація → більше часу на виконання простих задач;
❌ перевантажений інтерфейс → зростає когнітивне навантаження;
❌ повільна робота продукту → користувачі втрачають довіру;
❌ відсутність зрозумілого зворотного зв’язку → більше помилок і звернень у підтримку.
У SaaS клієнт постійно оцінює: «Чи вартий цей продукт моєї підписки?». Кожна зайва дія або незрозумілий сценарій поступово знижує лояльність.
🖥 Як виправити ці помилки
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 563 |
| 8 | Нове розширення для Chrome дозволяє імпортувати вебсторінки або окремі елементи сайтів у Figma як редаговані шари замість звичайних скріншотів.
#Корисне
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 561 |
| 9 | 10 трендів UI-дизайну, які зараз формують цифрові продукти
Продукти оцінюються не лише за виглядом, а за тим, наскільки добре вони допомагають користувачу досягати цілей.
▪️AI-адаптивні інтерфейси
▪️Гіперперсоналізація
▪️Функціональний мінімалізм
▪️Просторові інтерфейси (AR/VR/MR)
▪️Мультимодальна взаємодія
▪️Accessibility-first дизайн
▪️Розумні мікровзаємодії та motion
▪️Екологічний та продуктивний дизайн
▪️Дашборди та аналітика
▪️Design Systems нового покоління
📣 Читати детальніше
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 682 |
| 10 | 5 цікавих речей в бета-версії iOS 27
Нова версія iOS більше схожа на точкове покращення, ніж на масштабний редизайн, але кілька UX-змін уже привернули увагу.
1. Контроль прозорості Liquid Glass
Apple додала повзунок непрозорості для ефекту скла: тепер користувач може обирати між більш прозорим або більш контрастним виглядом елементів інтерфейсу.
2. Оновлені іконки застосунків
Іконки отримали більш виразний вигляд завдяки змінам кольорів і додаванню скляних текстур.
3. Незалежне налаштування гучності
Тепер можна окремо регулювати гучність дзвінка, будильників, таймерів, сповіщень і системних звуків.
4. Надвеликі віджети
Віджети стали значно більшими й можуть займати майже весь екран.
5. Мінімалістичний час на екрані блокування
Годинник можна зменшити й розмістити компактніше.
📱Детальніше
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 592 |
| 11 | Коли персоналізація стає кліткою
Надмірна персоналізація може не лише спрощувати досвід, а й обмежувати користувача.
Якщо алгоритм постійно показує лише те, що вже подобалося раніше, він замінює цікавість передбачуваністю та формує «алгоритмічне я».
Етичний UX — це баланс: давати користувачу контроль, пояснювати рішення алгоритмів і підтримувати свободу вибору.
👤 Детальніше
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 574 |
| 12 | Якою має бути сучасна UX-інформаційна панель у 2026 році
Хороший dashboard — це не набір красивих графіків і KPI-карток. Його завдання — допомогти користувачу швидко зрозуміти ситуацію та прийняти рішення.
Ключові принципи:
▫️Одна головна задача — панель має відповідати на конкретне питання конкретного користувача.
▫️Мінімум когнітивного навантаження — дані повинні бути подані так, щоб їх не потрібно було «розшифровувати».
▫️Від інформації до дії — показники мають підказувати, що робити далі, а не просто демонструвати цифри.
▫️Чесність даних — важливий не лише показник, а й контекст: звідки він взявся і що насправді означає.
➡️ Читати продовження
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 619 |
| 13 | Смерть головної сторінки: чому користувачі все рідше починають із неї
Сьогодні користувачі частіше потрапляють одразу на сторінки товарів, статті чи окремі функції через пошук, соцмережі, AI-відповіді та прямі посилання.
Через це дедалі важливішими стають окремі сторінки та їхній контент, а не лише головна.
📍Кожна сторінка повинна самостійно пояснювати цінність продукту, допомагати користувачу виконати потрібну дію та працювати як повноцінна точка входу.
📋 Детальніше
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 684 |
| 14 | Ієрархія UX: як користувачі сканують сторінки у 2026 році
Класичні F- і Z-патерни поступово втрачають актуальність, бо взаємодія з інтерфейсами стає більш персоналізованою через AI та адаптивні елементи.
Сучасна UX-ієрархія вже не про те, що бренд хоче показати першим, а про те, наскільки швидко користувач знаходить те, за чим прийшов.
Важливими стають чіткість, контекст і здатність інтерфейсу підлаштовуватися під намір користувача.
📘Читати далі
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 744 |
| 15 | 🚀 А що, якби ваш ріст у дизайні більше не залежав від курсів чи випадкових ютуб-відео?
DSGN.Mentor — це особистий ментор прямо у вашому Telegram.
Не курс «для всіх», а робота саме з вами: ваші питання, ваші роботи, ваш темп.
✦ Питання — і відповідь тоді, коли вона потрібна
✦ Особисті сесії наживо
✦ Розбори та матеріали під ваш рівень
Без води. Без «подивіться 40 годин відео».
Тільки те, що рухає вас уперед.
👉 Зазирніть: @dsgn_mentor_bot | 640 |
| 16 | Check Designs: тримайте всі файли синхронізованими з дизайн-системою
Нові можливості допомагають швидше знаходити невідповідності:
→ рекомендації щодо змінних і стилів
→ перевірка контрастності кольорів
→ виявлення розбіжностей із бібліотеками
→ пошук від’єднаних компонентів
🔗🔗🔗
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 610 |
| 17 | Microsoft представила MAI-Image-2.5 — нову модель для генерації та редагування зображень
Нова модель посіла 2 місце в рейтингу Arena за якістю редагування, випередивши Nano Banana 2.1.
Основні можливості:
➡️ Вища якість генерації — деталізованіші зображення, краще відтворення тексту та точніше виконання промптів.
➡️ Розуміння сцени — модель враховує освітлення, перспективу, масштаб і просторові зв’язки під час редагування.
➡️ Точкове редагування — можна замінювати об’єкти, змінювати текст чи прибирати дефекти без впливу на інші частини зображення.
➡️ Збереження ідентичності обличчя — підтримує схожість людини навіть при зміні пози, виразу чи ракурсу.
📂 Детальніше
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 612 |
| 18 | Коли тертя покращує користувацький досвід
Для простих дій — оплати чи бронювання — мінімум тертя корисний, але в навчанні, прийнятті рішень або важливих діях невелике когнітивне навантаження може покращувати розуміння та запам’ятовування.
Саме тому хороші продукти іноді навмисно додають паузи: просять підтвердити видалення файлу, оцінити результат тренування або уважно перевірити важливі дані.
💬 Детальніше тут
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 674 |
| 19 | Figma оновила налаштування для Slots
Тепер у Slots можна детальніше контролювати поведінку контенту всередині компонента:
➡️ Встановлювати мінімальну та максимальну кількість шарів у слоті.
➡️ Обмежувати вставку лише до визначених Preferred instances.
➡️ Використовувати Empty slot by default, щоб слот залишався видимим навіть без контенту.
➡️ Вмикати Fill as default для автоматичного розтягування вмісту.
📎📎📎
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 727 |
| 20 | Вертикальні чи горизонтальні картки: як вибір впливає на UX
Орієнтація карток — це не лише питання стилю. Вона впливає на те, як користувачі сканують контент, сприймають ієрархію інформації та взаємодіють з інтерфейсом.
↕️ Вертикальні картки краще підходять для контенту, де важливі зображення та перегляд великої кількості варіантів (маркетплейси, соцмережі).
↔️ Горизонтальні дозволяють показати більше тексту на одному екрані та часто ефективніші для списків статей, новин і пошукової видачі.
Правильний вибір залежить від типу контенту, сценарію використання та пристрою.
📣 Читати далі
#Стаття
🔶 Design.Hub | 🚀YouTube канал про дизайн | 735 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
