ГЕЙМЕРАЧ 🎮🌴
رفتن به کانال در Telegram
1 693
مشترکین
+124 ساعت
+37 روز
+2530 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+29
در 23 کانالها
مه '26
+55
در 27 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+27
در 17 کانالها
Get PRO
مارس '26
+20
در 8 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+18
در 9 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+34
در 12 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+59
در 20 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+116
در 21 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+65
در 20 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+72
در 22 کانالها
Get PRO
اوت '25
+83
در 21 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+95
در 18 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+131
در 22 کانالها
Get PRO
مه '25
+50
در 12 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+77
در 16 کانالها
Get PRO
مارس '25
+110
در 16 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+92
در 22 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+165
در 27 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+77
در 15 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+101
در 16 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+62
در 4 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+90
در 11 کانالها
Get PRO
اوت '24
+113
در 6 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+39
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+28
در 5 کانالها
Get PRO
مه '24
+37
در 11 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+119
در 19 کانالها
Get PRO
مارس '24
+40
در 11 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+78
در 8 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+245
در 10 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+88
در 5 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+58
در 9 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+67
در 6 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+79
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+103
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+110
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+272
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+223
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+49
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+30
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+41
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+43
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+107
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+209
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 19 ژوئن | 0 | |||
| 18 ژوئن | +1 | |||
| 17 ژوئن | +1 | |||
| 16 ژوئن | +1 | |||
| 15 ژوئن | +3 | |||
| 14 ژوئن | 0 | |||
| 13 ژوئن | +3 | |||
| 12 ژوئن | 0 | |||
| 11 ژوئن | 0 | |||
| 10 ژوئن | +2 | |||
| 09 ژوئن | +2 | |||
| 08 ژوئن | +2 | |||
| 07 ژوئن | +2 | |||
| 06 ژوئن | +4 | |||
| 05 ژوئن | +3 | |||
| 04 ژوئن | 0 | |||
| 03 ژوئن | +5 | |||
| 02 ژوئن | 0 | |||
| 01 ژوئن | 0 |
پستهای کانال
Repost from Res Ludens
Вместо небольшого анонса.
В первой трилогии игр Harry Potter на ПК заклинание Люмос работает достаточно интересным образом, выделяясь среди прочих чар. Как минимум, под Люмос сделан целый внутриигровой объект — ниша с каменной горгульей. Горгулья активируется, если навести палочку и произнести заклинание. Пока она не примет прежнее положение, близ нее будет действовать эффект световых чар.
Собственно, к тому, чем интересен Люмос. Это заклинание формирует два разных типа смещений — из пустоты к свету и из материи к призрачности. Оно одновременно создает световые платформы, как бы выхватывая их из незримости, и показывает игроку природу иллюзорных стен с секретными помещениями за ними. Если первая механика создает дополнительные возможности для платформинга, возводя над пропастями мосты света, то вторая превращает стены Хогвартса в зыбкие проходы к местам тайны. Данжен-кроулеры, различные РПГ, серия Quake — в бессчетном множестве проектов иллюзорные стены являются распространенной механикой, однако не всякая игра связывает их природу с изменчиво-материальной природой света.
Но прежде всего игровой Люмос предельно поэтичен. Он одновременно формирует ландшафт из чистого сияния и раскрывает игроку глубину ранее недоступных пространств. Создавая и разбивая эфемерные субстанции. Истинное заклинание ученых, исследователей и творцов солнечной стороны.
В новом цикле заметок я пишу об этом и о многом другом. Цикл посвящен всей первой трилогии Гарри Поттера — системе мотивов, чарам, дополнительным активностям, исследованию меняющихся пространств и причинам, по которой три игры достойны внимания и сейчас. Лишь этим мы не ограничимся — и в скором времени перейдем к заметкам уже по Hogwarts Legacy. Чтобы понять, как формировался игровой Хогвартс, из каких магистральных тем складывалась его концепция и чем она стала спустя почти два десятка лет.
Первая часть цикла выложена на Бусти — несколько тысяч слов уже можно прочитать там. Однако материал не является эксклюзивным: постепенно я размещу его на канале в виде серии заметок. Можно считать это маленьким прологом к сборке тезисов, линий, повторов и замечаний на полях. Постараемся удержать все вместе — нам предстоит долгий путь.
Открытый Хогвартс: между первой трилогией и Hogwarts Legacy
| 2 | Апдейт:
Наш слон Илюка "Топич молоток" Мэдисон прошел готику 1 ремейк. Разбанен + снова уважаем.
Игра, как и ожидалось, оказалась калом. | 94 |
| 3 | В канале больше не уважают Илью «Чмодье» Мэдисона. Плешивый карлик дропнул ремейк первой готики, бан по всей сетке. | 90 |
| 4 | بدون متن... | 153 |
| 5 | 👁 Ушел из жизни американский композитор Бобби Принс, написавший треки для культовых видеоигр.
Бобби пришел в игровую индустрию, когда ему было под 50 лет — его карьера композитора началась на стыке 80-х и 90-х годов. Он написал музыку для главных хитов игропрома 90-х — DOOM, DOOM II, Wolfenstein 3D и Duke Nukem 3D. Его трек «At Doom's Gate» считается одной из самых узнаваемых мелодий в истории видеоигр.
За месяц до его смерти, в мае 2026 года, Библиотека Конгресса США включила саундтрек к игре DOOM в Национальный реестр аудиозаписей как культурно и исторически значимое достояние.
Он ушел из жизни 16 июня в возрасте 81 года. | 2 333 |
| 6 | Система заявок для застройщиков
Проектируем и запускаем систему привлечения входящих обращений для застройщиков и отделов продаж.
Офер
Трафик
Обработка
CRM
Аналитика
Посмотрите формат упровляемой системы
Узнать больше
#реклама
mrqz.me
О рекламодателе | 155 |
| 7 | 👁 В Diablo Immortal добавили Чернокнижника и город из Diablo II
Blizzard выпустила обновление 5.0 для Diablo Immortal. Главным нововведением стал новый класс Чернокнижник, увеличивший общее число доступных классов до десяти. | 163 |
| 8 | Облигации это как пенсия только уже в 35 лет. Вебинар!
Бесплатный мастер-класс: как устроены гособлигации и как сделать первый шаг
Узнать больше
#реклама 16+
landing.tvaity.ru
О рекламодателе | 166 |
| 9 | بدون متن... | 194 |
| 10 | СВО ZOV ZOV | 219 |
| 11 | Курс «Основы КПТ» Института Бека со скидкой 30%
Шанс получить обучение КПТ мирового уровня от Института Бека по доступной цене.
Узнать больше
#реклама 16+
associationcbt.clients.site
О рекламодателе | 208 |
| 12 | بدون متن... | 205 |
| 13 | Русский сервер FPS-шутера CrossFire
Новый Русский Crossfire
Зарегистрироваться
#реклама 16+
rpogaming.ru
О рекламодателе | 219 |
| 14 | بدون متن... | 240 |
| 15 | بدون متن... | 219 |
| 16 | Мебельщик? Производим мебельные фасады. Ищем дилеров!
Изготавливаем мебельные фасады в пленке и кромке. Ищем дилера в Чебоксарах
Узнать больше
#реклама
fabfas.ru
О рекламодателе | 226 |
| 17 | 👁 В Titan Quest II появилась русская локализация и четвёртая глава — вышло обновление The Wild Lands
Разработчики планируют постепенно дорабатывать перевод. | 362 |
| 18 | Емкость для кухонных принадлежностей LE CREUSET, 1,1 л
Керамика. Красный цвет. Высокое качество. Успейте приобрести
Узнать больше
#реклама
vazaro.ru
О рекламодателе | 214 |
| 19 | 💾 Создатели цифрового магазина игр, где корзина появилась два года спустя, Epic Games выкатили систему контроля версий (типа git) Lore для игродельческих компаний. Он оптимизирован для проектов, включая игры и развлечения, которые сочетают код с большими бинарными файлами, и удовлетворяет потребности как разработчиков, так и художников.
Первая же ссылка ведёт на репозиторий Github, могли бы и на своей лоре похостить код дабы не смешить народ.
https://lore.org/ | 181 |
| 20 | 🍿Предзаказы GTA 6 откроются 25 июня — заявление разработчиков | 3 177 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
