fa
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

رفتن به کانال در Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

نمایش بیشتر
8 546
مشترکین
-124 ساعت
-77 روز
-1430 روز
آرشیو پست ها
Студии "Gaya Studios", на удалёнку требуется: 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 & 𝐆𝐫𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫. Условия работы: - Работа удалённо,
Студии "Gaya Studios", на удалёнку требуется: 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 & 𝐆𝐫𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫. Условия работы: - Работа удалённо, фултайм, 5/2. - Первый месяц работы проводится обучение (обучение оплачивается). Задачи: - Разработка реалистичных игровых миров с фокусом на создание качественных и достоверных уровней и местности. Больше информации о вакансии: https://render.ru/ru/vacancy/2239

Студии "Gaya Studios", на удалёнку требуется: 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 & 𝐆𝐫𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫. Условия работы: - Работа удалённо,
Студии "Gaya Studios", на удалёнку требуется: 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 & 𝐆𝐫𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫. Условия работы: - Работа удалённо, фултайм, 5/2. - Первый месяц работы проводится обучение (обучение оплачивается). Задачи: - Разработка реалистичных игровых миров с фокусом на создание качественных и достоверных уровней и местности. Больше информации о вакансии: https://render.ru/ru/vacancy/2239

MetaHuman стал доступен для Unity и Godot - теперь 3D-персонажей можно продавать и использовать в любом движке Epic Games вып
MetaHuman стал доступен для Unity и Godot - теперь 3D-персонажей можно продавать и использовать в любом движке Epic Games выпустила финальную версию MetaHuman - набора инструментов для создания реалистичных 3D-персонажей, завершив этап раннего доступа спустя четыре года. https://render.ru/ru/news/post/26778

Ускоряем производство анимацию в Unreal с помощью Motorica AI за 5 минут Хотите ускорить анимацию в Unreal Engine 5? В этом в
Ускоряем производство анимацию в Unreal с помощью Motorica AI за 5 минут Хотите ускорить анимацию в Unreal Engine 5? В этом видео показано, как использовать Motorica AI для анимации персонажей. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26775

Unreal Engine 5.6: самое масштабное обновление от Epic Games Unreal Engine 5.6 - крупное обновление популярного движка, котор
Unreal Engine 5.6: самое масштабное обновление от Epic Games Unreal Engine 5.6 - крупное обновление популярного движка, которое приносит расширенные возможности для анимации, освещения и захвата движений. https://render.ru/ru/news/post/26776

Представляем вам интересную работу "3D камера" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор:
+3
Представляем вам интересную работу "3D камера" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Евгений Фёдоров (Evgen) Использовавшийся при создании софт: Blender, Adobe Photoshop. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250863 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Студии "СДЛ", в офис требуется: CG Supervisor. З/п до 230 000 руб. Условия работы: - График: 5/2, с 11:00 до 20:00 - Уютный о
Студии "СДЛ", в офис требуется: CG Supervisor. З/п до 230 000 руб. Условия работы: - График: 5/2, с 11:00 до 20:00 - Уютный офис: большие окна, базовый набор условий - Локация: метро Динамо, в шаговой доступности - Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма - Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный Задачи: - Управление CG командой - Контроль качества шотов и соответствие ТЗ на всём этапе пайплайна - Полный цикл ведения проекта: от брифа и планирования проекта, презентации его команде до защиты и финальной сдачи - Доработка технического задания, подбор референсов - Работа с командой: регулирование нагрузки, обратная связь, решение спорных ситуаций Больше информации о вакансии: https://render.ru/ru/vacancy/2238

Анимационный рил от Image Engine Стадия Image Engine представила новый анимационный рил, в котором представлены работы в множ
Анимационный рил от Image Engine Стадия Image Engine представила новый анимационный рил, в котором представлены работы в множестве проектов. https://render.ru/ru/webvideo/post/26771

The Witcher 4 - новый кинематографичный трейлер и геймплей На State of Unreal 2025 показали не только трейлер The Witcher 4,
The Witcher 4 - новый кинематографичный трейлер и геймплей На State of Unreal 2025 показали не только трейлер The Witcher 4, но и геймплей на железе уровня PS5, впечатляющий своей масштабной графикой. https://render.ru/ru/webvideo/post/26774

Вышел июньский номер журнала Render Magazine! Это пятнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору
Вышел июньский номер журнала Render Magazine! Это пятнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor. В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «UI-дизайн в играх: принципы создания и основные ошибки» от DigitalRazor, интервью с дизайнером-визуализатором Екатериной Овериной, а также три замечательных материала: Making Of «David Lynch» от 3D художника по персонажам Кирилла Прокофьева, Making Of «Библиотека Гейзеля в Сан-Диего» от мастера архивиза Антона А. и Making Of «ПП-19 Витязь» от 3D художника Ильи (Robert Monroe). Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). #rendermagazine Загрузить журнал! Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqxS8kfX

Как рисовать ровный красивый лайн в цифре: советы, приёмы, упражнения Рассказываем, как сделать линии в цифровом рисунке ровн
Как рисовать ровный красивый лайн в цифре: советы, приёмы, упражнения Рассказываем, как сделать линии в цифровом рисунке ровнее и придать им характер, как избавиться от «волосатого» лайна и какими упражнениями повысить свой навык. https://render.ru/ru/CGLAB/post/26769

Китайская видеокарта G100: первый шаг к независимости от NVIDIA Lisuan Technology представила первый в Китае суверенный 6-нм
Китайская видеокарта G100: первый шаг к независимости от NVIDIA Lisuan Technology представила первый в Китае суверенный 6-нм GPU G100 с производительностью на уровне RTX 4060. https://render.ru/ru/news/post/26770

Maya Ragdoll Dynamics Хочу показать замечательный плагин Ragdoll dynamics для maya, на его примере мы рассмотрим как создать
Maya Ragdoll Dynamics Хочу показать замечательный плагин Ragdoll dynamics для maya, на его примере мы рассмотрим как создать шар из зомби. Ragdoll dynamics это плагин для симуляции в maya. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26763

Создаем красивое превью для 3д стоков. Рассмотрим постановку камеры для предметной визуализации, настроим освещение сцены с H
Создаем красивое превью для 3д стоков. Рассмотрим постановку камеры для предметной визуализации, настроим освещение сцены с HDRI картами и доп. источниками света, поговорим про преимущества PBR карт, сделаем финальный рендер. https://render.ru/ru/vue/post/26765

Boris FX представила Silhouette 2025 с ИИ-инструментами и поддержкой 3D-сцен Обновлённая версия Silhouette 2025 от Boris FX п
Boris FX представила Silhouette 2025 с ИИ-инструментами и поддержкой 3D-сцен Обновлённая версия Silhouette 2025 от Boris FX получила продвинутые ИИ-инструменты для улучшения масок, генерации карт глубины и устранения дефектов в видео. https://render.ru/ru/news/post/26766

Пайплайн синематика: от идеи до рендера Год назад провели стрим вместе с анимейшен клабом , надеюсь кому нибудь информация ок
Пайплайн синематика: от идеи до рендера Год назад провели стрим вместе с анимейшен клабом , надеюсь кому нибудь информация окажется полезной. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26760

Veo 3 vs Kling 2.1 Master – кто круче? Сравнение Veo 3 и Kling 2.1 Master - кто лучше справится с поставленной задачей? https
Veo 3 vs Kling 2.1 Master – кто круче? Сравнение Veo 3 и Kling 2.1 Master - кто лучше справится с поставленной задачей? https://render.ru/ru/webvideo/post/26767

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 77 новых работ в галереях сайта, 2d, 3
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 77 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: render.ru/ru/gallery... Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: render.ru/ru/gallery

Подборка из 21 свежей вакансии CG Индустрии! З/п до 230 000 руб. СДЛ в офис: - CG Supervisor 3d Sparrow на удаленку: - Превиз
Подборка из 21 свежей вакансии CG Индустрии! З/п до 230 000 руб. СДЛ в офис: - CG Supervisor 3d Sparrow на удаленку: - Превизор Леста игры, офис: - Senior 3D Environment artist (Мир танков) - Concept Artist (Мир Танков) - Concept artist - Специалист по CG графике Carrot Broadcast: - Motion-designer, з/п 90 000 — 160 000 руб. - 3d-моделлер - аниматор, з/п 80 000 — 120 000 руб. ПостПро18: - Houdini Artist, з/п до 150 000 руб. Карамель: - Lead lighting artist. - Python Developer (Mid-Level). - VFX Artist. - 3D Environment artist - Lead 3D Environment artist - Junior / Middle Rig artist - Аниматор - LEAD TEXTURE ARTIST FilmDirection, в офис: - ASSET ARTIST - ANIMATOR - Compositing Artist - Pipeline TD Вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/search

Представляем вам интересную работу "UAZ 452 Hot Vision" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайт
+3
Представляем вам интересную работу "UAZ 452 Hot Vision" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Алексей Рябов (xyla) Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/251167 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.