RENDER.RU
رفتن به کانال در Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
نمایش بیشتر8 553
مشترکین
+124 ساعت
-37 روز
-1630 روز
آرشیو پست ها
8 553
Говард Пайл
На рубеже XIX и XX веков, когда страницы американских журналов буквально трещали от новизны, с ослепительной силой зажглось имя иллюстратора Говарда Пайла (1853-1911).
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/28091
8 553
Китайский энтузиаст снял короткометражку в духе «Любовь, смерть и роботы»
Китаец с помощью ИИ снял короткометражку в стиле «Любовь, смерть и роботы», продемонстрировав возможности нейросетей в кинопроизводстве.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28100
8 553
Компании ООО "Рефлор" требуется: 3D-визуализатор
Условия работы:
- Оклад + KPI. Прозрачная, понятная мотивация.
- Профессиональное развитие: оплата профильных обучений.
- Оформление в соответствии с ТК РФ, официальная заработная плата.
- Cовременное оборудование и все необходимые материалы для творчества.
- Обучение продукту и наставничество на этапе адаптации;
- Комфортный офис: Новосибирск, ул. Красноярская 35.
Подробнее в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2267
8 553
Попробовал в AI VR 360
Взял я тут свой старый концепт и запилил АИ-шкой 360 для VR, выглядит пушка!
https://render.ru/ru/ArtDirection/post/28080
8 553
Роботизированные руки Genesis AI максимально похожи на человеческие
Стартап Genesis AI, собравший $105 млн, представил робота GENE‑26.5 и роборуки, которые режут, играют на пианино и собирают кубик Рубика.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28098
8 553
MeshCache Studio - быстрый и гибкий просмотрщик анимационных кешей
Разработан новый инструмент MeshCache Studio, предназначенный для быстрого и удобного просмотра анимационных кешей, который значительно упрощает работу с анимацией в производственной среде.
https://render.ru/ru/news/post/28099
8 553
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Гигантский колокол"
"Гоночный болид"
"Белый замок"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
8 553
Forza Horizon 6: дрифт, сакура и горы Японии - релизный трейлер
За неделю до старта раннего доступа Playground Games выпустила финальный трейлер Forza Horizon 6 с атмосферой ночного Токио, сакурой, снежными горами и отсылкой к Кену Блоку.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28090
8 553
"Миньоны и монстры" - финальный трейлер
Universal Pictures выпустила финальный трейлер "Миньонов и монстров" - третьей части о желтых существах.Действие в 1920-х: миньоны ищут чудовищ для своего фильма ужасов.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28088
8 553
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 61 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
8 553
Компании ООО "ЦИФРОВЫЕ ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ"
Условия работы:
— Удалёнка / офис / гибрид
— Проекты: цифровые двойники, archviz
— График: 2/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки
— Переработки согласовываются
— Доход обсуждается
Плюсом будет:
— 2+ года в UE
— CI/CD под Unreal
— C++ / Python
— Опыт 3D моделирования
Подробнее в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2266
8 553
ИИ - дайджест недели
Spotify верифицирует живых музыкантов, Chrome тайно устанавливает нейросети, Xbox меняет ветеранов на ИИ-специалистов, Ubuntu внедряет ИИ-агентов, а "Оскар" запрещает ИИ в актёрских работах.
https://render.ru/ru/news/post/28085
8 553
Новый геймплей и кинематографический трейлер балетного слэшера "Царевна"
Для балетного слэшера "Царевна" опубликовали свежий четырёхминутный геймплейный трейлер и новый кинематографический ролик.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28086
8 553
+4
Подборка статей - «Полезное для 2д художников. Часть 1»!
RENDER.RU подготовил для вас подборку рабочих лайфхаков и свежих идей от практикующих мастеров. Без воды и сложной теории — только конкретные приёмы, которые реально помогут улучшить скилл, ускорить работу и нащупать свой почерк. Берите на заметку, пробуйте в деле и рисуйте в своё удовольствие!
Качаем скиллы по воскресеньям: Смотреть широко
Немного о том, как делать штудии текстур
Новый взгляд на рендер формы
10 заметок о…как узнать, что картина закончена.
Теневые карты
Сохраняйте, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
8 553
Плавучие дата-центры на энергии волн для обучения и работы искусственного интеллекта
Стартап экс-инженеров Apple, SpaceX, NASA и Tesla создал плавучие дата-центры на энергии волн для работы и обучения ИИ. Решение экологически чисто, обеспечивает питание и охлаждение серверов.
https://render.ru/ru/news/post/28081
8 553
Анимационная короткометражка "Два корабля"
Два корабля. Рисованная поэма о любви, тоске и мимолётных встречах пары, работающей в разные смены. Вдохновлено реальным опытом авторов.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28082
8 553
С чего начать изучение 3D моделирования в Maya?
Каждый приходит в 3D по-разному. Кто-то открывает для себя моделирование через видеоигры, кто-то мечтает создать свой мультфильм в духе Pixar. А некоторые только что начинают с простых экспериментов,
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/28078
8 553
+2
Making Of "Как приручить дракона — Иккинг"
Меня зовут Станислав Новаренко специализируюсь на концепт арте, арте, иллюстрациях, в этой небольшой статье я расскажу как создавалась работа "Как приручить дракона — Иккинг".
https://render.ru/ru/articles/post/27670
8 553
Making Of "Как приручить дракона — Иккинг"
Меня зовут Станислав Новаренко специализируюсь на концепт арте, арте, иллюстрациях, в этой небольшой статье я расскажу как создавалась работа "Как приручить дракона — Иккинг".
https://render.ru/ru/articles/post/27670
8 553
Компании Saber Interactive на удалёнку требуется — Senior Render Programmer
Условия работы:
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Профессиональный рост и развитие;
- Наличие аккредитации IT компании;
- Официальное оформление;
- Гибкий график работы;
- Офис/гибрид/удаленка;
- ДМС;
Подробнее в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2265
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
