fa
Feedback
iOS Dev

iOS Dev

رفتن به کانال در Telegram

👨‍💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec) ⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru 🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах ⭐️ Подготовка к собесам ⭐️ Код. Много кода. #ios #mobile #swift

نمایش بیشتر
7 999
مشترکین
+424 ساعت
+427 روز
+8130 روز
آرشیو پست ها
iOS Dev
8 000
Большое руководство для проверки пользовательских данных в SwiftUI Валидация не должна быть слишком сложной, так как основная
Большое руководство для проверки пользовательских данных в SwiftUI Валидация не должна быть слишком сложной, так как основная цель в том, чтобы сигнализировать пользователю о некорректности вводимой инфы. Этого можно добиться, показывая сообщения об ошибках, подсвечивая поля или включая/отключая определенные действия. ℹ️ Распространённый подход к реализации — создание кастомных компонентов, но и у этого варианта есть свои минусы. 📖 В этой статье рассмотрено несколько опций для проверки валидности данных и показано, как это можно покрыть тестами. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Как долго вы находитесь на текущем месте работы?
Anonymous voting

iOS Dev
8 000
SwiftUI Button: кастомные стили и лучшие практики Для многих приложений необходимо создавать кастомные компоненты. Это может
SwiftUI Button: кастомные стили и лучшие практики Для многих приложений необходимо создавать кастомные компоненты. Это может быть обусловлено единообразием дизайна, и такие стили — отличный способ добиться желаемого. Например, можно реализовать дополнительную анимацию масштабирования для улучшения индикации нажатого состояния. 📖 В этой статье разбираются разные подходы к созданию таких элементов для дальнейшего переиспользования. Больше про подходы к кастомизации можно почитать в нашем канале: 🔗 Создание переиспользуемых компонентов в SwiftUI 🔗 Разбор кнопок SwiftUI: создание и возможности кастомизации 🔗 Настраиваемая кнопка с разными состояниями в SwiftUI 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Matt Massicotte о строгом параллелизме в Swift 6 Внедрение Swift 6 может быть непростым и вызывать большое количество проблем
Matt Massicotte о строгом параллелизме в Swift 6 Внедрение Swift 6 может быть непростым и вызывать большое количество проблем. Не помогает и количество ключевых слов: tasks, sendability, isolation domains и boundaries, actors, preconcurrency (и многое другое). 📺 В этом выпуске Dev Conversations Мэтт рассказывает не только об этом, но ещё о своём опыте работы с платформами Apple еще до появления OS X (а также о работе с батареей iPhone в конце 2000-х, и о первых днях работы в Crashlytics). 📖 Доступен и текстовый вариант беседы: вот здесь. Вы также можете знать Мэтта по его блогу (некоторые решения и советы появляются и в нашем канале) и репозиторию: 🔗 Практические решения проблем с использованием Swift Concurrency на Github. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Подборка докладов с конференции Swift Connection 2024 Недавно прошло очередное событие для iOS-разработчиков, делюсь плейлист
Подборка докладов с конференции Swift Connection 2024 Недавно прошло очередное событие для iOS-разработчиков, делюсь плейлистом и приоритетными (на мой взгляд) докладами. 📺 Практическое руководство по производительности Swift На практике иногда бывает сложно точно знать, на чем следует сосредоточиться (а чего следует избегать), чтобы писать действительно быстрый код Swift. Именно об этом и пойдет речь — с множеством советов и практических примеров. 📺 Данные? Данные! Они повсюду! В докладе рассмотрены несколько опций и их производительность (Plist/SQLite/CoreData/Swift Data на примере работы с 1 ГБ данных). 📺 Дзен и искусство отладки Докладчик призывает отказаться от использования поисковиков для своих вопросов и сосредоточиться на сути для настоящего понимания источника проблем. 📺 Swift 6 + Concurrency Автор делится советами, которые позволят решать асинхронные задачи элегантно и эффективно. 📺 SwiftUI-анимации В этом видео рассказано о различных способах создания анимации в SwiftUI. 📺 Полностью плейлист конференции доступен здесь. Другие интересные подборки докладов: 🔗 Подборка докладов с iOS Conf SG 2024 🔗 Подборка докладов с конференции Swift Craft 🔗 Доклады с конференции try! Swift Tokyo 2024 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Создание экрана настроек в SwiftUI с помощью AppStorage Несложный экран с опциональными фичами необходим буквально в каждом п
Создание экрана настроек в SwiftUI с помощью AppStorage Несложный экран с опциональными фичами необходим буквально в каждом пет-проекте (или в каком-нибудь тестовом задании). 📖 В этой статье, особенно полезной новичкам, рассматривается создание такого экрана, а ещё автор напоминает, для чего нужно использовать suiteName. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Разбор Apple Intelligence: генерация изображений 🔗 Image Playground, работающий на базе Apple Intelligence это новый инструмент, который позволяет легко переводить текстовые и визуальные запросы в изображения. Он доступен в macOS 15.2 beta, iOS 18.2 beta и iPadOS 18.2 beta и расширяет творческие возможности не только для пользователей, но и для нас, разработчиков. 📖 С возможностями работы с Image Playground можно ознакомиться здесь. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Прокачиваем использование ScrollView: создание коллекций с вертикальной и горизонтальной прокруткой 📖 В этом материале расск
Прокачиваем использование ScrollView: создание коллекций с вертикальной и горизонтальной прокруткой 📖 В этом материале рассказывается об особенностях использования ScrollView при внедрении пагинации, свойствах containerRelativeFrame, работе с позицией прокрутки и анимациях. 🔗А вот тут в канале можно почитать про реализацию эффектов ScrollView. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Как Apple использует Swift и SwiftUI в iOS 18 📖 Александре Колуччи в ежегодном исследовании (как и для прошлых версиях iOS)
Как Apple использует Swift и SwiftUI в iOS 18 📖 Александре Колуччи в ежегодном исследовании (как и для прошлых версиях iOS) ответил на несколько вопросов: 1️⃣ Сколько бинарников содержит iOS 18? 2️⃣ Какие языки программирования использовались для разработки системных приложений? 3️⃣ Сколько приложений написано на чистом Swift? 4️⃣ Какой процент приложений использует SwiftUI по сравнению с UIKit? Очевидный спойлер: количество приложений на Swift и SwiftUI растёт. Но в iOS 18 Apple также начинает или по крайней мере планирует использовать Swift в низкоуровневой подсистеме Secure Enclave. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Создание клона приложения Messages с помощью SwiftUI 📖 В статье автор делится своим подходом к вёрстке списка чатов, выборе
Создание клона приложения Messages с помощью SwiftUI 📖 В статье автор делится своим подходом к вёрстке списка чатов, выборе аттачей и затрагивает особенности реализации баббла сообщений с помощью Path. А посмотреть на реализацию эффекта отклеивания, как в нативном приложении, можно в этом посте. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Бесплатные курсы по мобильной разработке и аналитике для студентов Узнайте про Python, мобильную разработку и анализ данных.
Бесплатные курсы по мобильной разработке и аналитике для студентов Узнайте про Python, мобильную разработку и анализ данных. Просто подайте заявку на сайте Т-Образования. Преподаватели-эксперты поделятся с вами актуальными знаниями, которые пригодятся для карьеры в ИТ. 🔗 Выберите курс и проходите его в удобном темпе

iOS Dev
8 000
Растягивание аудиофайла до нужной длины в Swift Такая фича может быть полезной для устранения проблем синхронизации (например
Растягивание аудиофайла до нужной длины в Swift Такая фича может быть полезной для устранения проблем синхронизации (например, при переводе исходного файла и генерации субтитров). 📖 Том Локхорст и Матейс Кадейк рассказывают, почему комбинации AVMutableComposition и AVAudioUnitTimePitch недостаточно. И описывают способ с дублированием конкретных фрагментов аудио в рассчитанных точках. В рамках хакатона от RevenueCat я делал небольшую утилиту для генерации сабов, поэтому данный подход может оказаться весьма полезным. Да и для пополнения пула знаний решение довольно любопытное. 🛠 Код примера доступен на GitHub. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Создание кастомного Segmented Control в SwiftUI Хотя многие примеры модификатора matchedGeometryEffect() посвящены анимации, он может применяться и в других контекстах, например для создания своих контролов. 📖 Наталья Панферова в своем блоге рассказывает о простом способе использования этого модификатора для создания собственного компонента со слайд-анимацией. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Полезные советы для Advent of Code на Swift Каждый декабрь Эрик Вастл публикует Advent of Code — увлекательный набор заданий
Полезные советы для Advent of Code на Swift Каждый декабрь Эрик Вастл публикует Advent of Code — увлекательный набор заданий по написанию алгоритмов. Каждый день с 1 по 25 декабря публикуется по одной задаче. Задачи появляются постепенно, начиная с самых простых и постепенно усложняются. 🔗 Здесь есть несложная инструкция, как присоединиться к Swift-лидерборду. А на скриншоте несколько советов, как упростить решение задач, используя Swift Algorithms. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Новогодняя анимация на SwiftUI+AppKit Интересное решение придумал разработчик, чтобы добавить немного атмосферы в последний месяц этого года. 🤩 Оказывается, что такой эффект можно создать для мака, что и доказывает Simon B. Støvring. Интересно, кто-то из читателей нашего канала сможет повторить такой эффект? 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Реализация поисковых подсказок в SwiftUI 🔎 Модификатор searchSuggestions(_:) - это полезная фича, которая улучшает работу поиска в приложениях для iOS. В сочетании с отслеживанием истории поиска можно создать интуитивно понятный интерфейс, который поможет пользователям быстро найти то, что они ищут (и легко вернуться к ранее просмотренным элементам). 📖 В этом материале рассказано, как внедрить такую фичу в своё приложение поэтапно: 1️⃣ Реализация фильтрации поиска в режиме реального времени. 2️⃣ Внедрение подсказок. 3️⃣ Отслеживание истории поиска. 4️⃣ Создание удобной навигации. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Пример интеграции Natural Language: анализ текста и генерация градиента на основе результата ℹ️ Natural Language — это фреймворк, предоставляющий набор инструментов для анализа и обработки текста. Его можно использовать, например, для определения языка, поиска сходства между фрагментами и т. д. 📖 В своей статье Артем Новичков рассматривает особенности использования фреймворка, приводит примеры и показывает возможное применение с использованием MeshGradient (в канале есть несколько разборов). 🛠 Код примера доступен на GitHub. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Оптимизация процесса компиляции и выполнения тестов в Xcode ⏳ Компиляция проектов Xcode может занимать много времени (особенн
Оптимизация процесса компиляции и выполнения тестов в Xcode ⏳ Компиляция проектов Xcode может занимать много времени (особенно после очистки кэша). При этом время компиляции обычно растет динамически вместе с увеличением проекта, а скорость сборок часто повышается только за счёт обновления аппаратного обеспечения, что само по себе крайне дорогостоящий процесс. На протяжении многих лет в Tuist вкладывали средства в решение этой проблемы, используя наиболее оригинальный и экономически эффективный подход с помощью фич Xcode. 📖 В этой статье разработчики из Tuist объясняют, что именно может замедлять скорость сборки проектов, какие шаги можно предпринять и почему превьюхи в SwiftUI могут отвалиться из-за проблем билд-системы самого Xcode. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Подборка экспериментальных анимаций на SwiftUI с кодом 😎 Майкл Ли - дизайнер, который любит делать прототипы с необычными подходами. Недавно он заопенсорсил всю коллекцию (и обещает продолжать её наполнять). 🛠 Ознакомиться с примерами можно на Github. 😃 iOS Dev

iOS Dev
8 000
Об анатомии крэшей на iOS «по-взрослому» Давид Чупреев из команды Core iOS ОК на хабре постарался раскрыть тему крашей, и в ф
Об анатомии крэшей на iOS «по-взрослому» Давид Чупреев из команды Core iOS ОК на хабре постарался раскрыть тему крашей, и в фундаментальной статье описал, откуда они берутся и, что самое главное, как с ними взаимодействовать. 📖 В этом материале затрагиваются не только технические азы, но и структура краш-репорта, виды исключений, а также принцип работы PLCrashReporter. 🔗 А в нашем канале недавно был ещё один разбор «9 уровней зла» от падения фрейм-рейта до компрометации системы в целом. 😃 iOS Dev