fa
Feedback
iOS Dev

iOS Dev

رفتن به کانال در Telegram

👨‍💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec) ⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru 🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах ⭐️ Подготовка к собесам ⭐️ Код. Много кода. #ios #mobile #swift

نمایش بیشتر
7 982
مشترکین
-1324 ساعت
-117 روز
+6330 روز
آرشیو پست ها
iOS Dev
7 983
Как покупать приложения в App Store в текущих условиях? Знакомые и читатели статьи спрашивали, как можно оплачивать приложени
Как покупать приложения в App Store в текущих условиях? Знакомые и читатели статьи спрашивали, как можно оплачивать приложения в текущей ситуации в App Store. Это небольшой совет, который может помочь в этой ситуации.

iOS Dev
7 983
Самый доступный способ ускорить разработку в любых редакторах, не только при написании кода — это изучить комбинации клавиш.
+1
Самый доступный способ ускорить разработку в любых редакторах, не только при написании кода — это изучить комбинации клавиш. Неплохое наглядное отображение шорткатов для Xcode.

iOS Dev
7 983
Ресурсы, которые можно использовать для написания приложений или для прокачки и расширения своих знаний Сайт Рея Вендерлиха П
Ресурсы, которые можно использовать для написания приложений или для прокачки и расширения своих знаний Сайт Рея Вендерлиха Пожалуй, лучший портал на английском языке с туториалами. От самых простых к узкоспециализированным. Есть бесплатная версия, есть подписки трёх уровней. Есть платные книги на разные темы, а недавно появился и раздел с бесплатными. ⭐ 10 из 10 Хабр Хабр уже не торт? Есть хабы разработки под iOS, Android. Хорошие статьи мелькают не так часто, как раньше. Но всё ещё появляются, и это уже неплохо. ⭐ 8 из 10 Medium Крупнейший ресурс, всё обо всём. Нас интересуют публикации по тегам iOS, Dev, хабы Better Programming и ему подобные. В месяц доступно несколько бесплатных статей. Либо 5$ в месяц или 50$ в год. Если вы рассматриваете прокачку на долгосрочную перспективу, это неплохой выбор. ⭐ 10 из 10 Hacking with swift Часто вы можете найти ответы на свои вопросы именно здесь Примеры кода, детальный разбор фич. ⭐ 9.5 из 10 Stackoverflow А вы думали, его здесь не будет? ∞ из 10

iOS Dev
7 983
Самое главное — начать В исследованиях, которые проводились преподавателем психологии Кеннеттом Макгроу, участвующим в эксперименте людям были даны сложные пазлы, и на решение их было выделено «неограниченное» количество времени. Перед тем, как пазлы были завершены, им сказали, что эксперимент уже окончен, и они могут отправляться домой, если захотят. Но, несмотря на это, целых 90% участников продолжили собирать пазл, стремясь завершить начатую задачу. Так же и в случае, когда мы, например, читаем не очень интересную книгу, или смотрим какой-то фильм, который уже начинает утомлять. Так и в нашей с вами работе, когда мы встречаем сложную задачу, неважно, перепиливание старого куска кода, или же реализация какой-то хардкорной дичи, самое главное — начать. #любопытно #разработка

iOS Dev
7 983
https://vc.ru/life/387226-kak-ya-uvelichil-dohod-ot-mobilnogo-prilozheniya-v-130-raz-za-3-goda Написал про свой опыт разработки мобильного приложения для iOS и MacOS. Надеюсь, это кого-то вдохновит на то, чтобы наконец закончить свой пет-проект. Уверен, что среди нас многие их начинали 😉

iOS Dev
7 983
Рубрика #whattosee Терминал (2004) - с Томом Хэнксом в главной роли. Фильм рассказывает историю Виктора Наворски, отправившег
Рубрика #whattosee Терминал (2004) - с Томом Хэнксом в главной роли. Фильм рассказывает историю Виктора Наворски, отправившегося в Нью-Йорк из Восточной Европы. Пока Виктор летел в самолете, на его родине произошел государственный переворот. Оказавшись в международном аэропорту имени Джона Кеннеди с паспортом ниоткуда, он не имеет права въехать в Соединенные Штаты и должен коротать свои дни и ночи на скамейках у выхода 67, пока война в его родной стране не закончится.

iOS Dev
7 983
Что может вывести из себя Механические клавиатуры - исчадия ада, когда вы пытаетесь сосредоточиться на сложной задаче, допустим, в опенспейсе. И моё сочувствие, если у вас нет наушников с шумоподавлением. Особый кайф - если в радиусе одного офиса больше одного любителя подолбить по кнопкам.

iOS Dev
7 983
Из любопытного: вы знали, что для map() или filter() можно использовать keyPath вместо closure()? #любопытно #iOSDev
Из любопытного: вы знали, что для map() или filter() можно использовать keyPath вместо closure()? #любопытно #iOSDev

iOS Dev
7 983
Apple выпустили серию уроков для обучения основам работы в Xcode, SwiftUI и UIKit для создания, цитирую, «привлекательных при
Apple выпустили серию уроков для обучения основам работы в Xcode, SwiftUI и UIKit для создания, цитирую, «привлекательных приложений» для iOS #iOSDev #обучение

iOS Dev
7 983
К посту выше добавлю - не всегда получается следовать всем принципам, да и код-ревью в командах отличается почти всегда. Поэтому будет здорово, если за код не будет стыдно, например, спустя год. А в команде - чтобы её новые участники понимали, что происходит здесь вообще и куда они попали.

iOS Dev
7 983
Написал статью про любопытный подход к код-ревью https://telegra.ph/Piramida-kod-revyu-03-24

iOS Dev
7 983
Недавно участвовал в конкурсе Телеграм для улучшения лиц в режиме реального времени (читать - с фронтальной камеры) и решил з
Недавно участвовал в конкурсе Телеграм для улучшения лиц в режиме реального времени (читать - с фронтальной камеры) и решил зафиксировать свой опыт в виде статьи на Medium Вот здесь она на английском А вот тут (на хабре) - на русском.

iOS Dev
7 983
Пустая трата времени или выбор нужного инструмента? Возможно вы слышали о термине 10x - инженер. Даже Авраам Линкольн как-то сказал: "Если бы у меня было 8 часов, чтобы срубить дерево, я бы потратил 7, затачивая свой топор." Также можно сказать о разнице между джуном и сениор-разработчиком. Если джун будет пытаться 8 часов рубить тупым топором, то сениор потратит час на выбор нужной бензопилы и 5 минут, чтобы спилить дерево (отличный пример, кстати). От себя добавлю - что очень полезно заранее иметь несколько разных инструментов, и тогда никакой лес не будет страшен.

iOS Dev
7 983
⚠️У Apple сбой на серверах. Проблема затронула портал Apple Developer, AppStore Connect и iCloud. С Xcode также проблемы. Не
⚠️У Apple сбой на серверах. Проблема затронула портал Apple Developer, AppStore Connect и iCloud. С Xcode также проблемы. Не получается скачать приложения из App Store. Это не только в РФ, но и как минимум в Германии тоже. UPD. Чаще всего пользователи видят DNS Resolve Failure.

iOS Dev
7 983

iOS Dev
7 983
Приложения под какую платформу приносят больше денег? Конкретно в этом примере для приложения Motionleap от appfigures заметн
+1
Приложения под какую платформу приносят больше денег? Конкретно в этом примере для приложения Motionleap от appfigures заметно, что при одинаковом графике загрузок вместо ожидаемого дохода примерно на одном уровне, App Store просто жесточайше доминирует. Более 40 000 долларов в день против 5 000 у Google Play. #любопытно #iOS #Android #motionleap

iOS Dev
7 983
Рубрика #whattosee? Лайтовый сериал про то, как в будущем сознание умирающего человека можно будет переселить в цифровой мир.
Рубрика #whattosee? Лайтовый сериал про то, как в будущем сознание умирающего человека можно будет переселить в цифровой мир. Именно по этому пути идет программист Нэйтан: после смерти в ДТП он переносится в виртуальный мир, где влюбляется в реальную девушку Нору. Сериал с довольно понятным названием "Загрузка" может оказаться глубже, чем кажется.

iOS Dev
7 983
https://www.swift.org/blog/swift-5.6-released/ А вот и релиз свифта подвезли (теперь и в официальном доке с примерами)!

iOS Dev
7 983
У Рея Вендерлиха появился раздел на GitHub с бесплатными книгами. Пусть они и не содержат супер-свежую информацию, но вполне могут оказаться полезными.

iOS Dev
7 983
Магические слова SOLID, DRY, KISS, YAGNI Освежим знания? SOLID S - single responsibility. Принцип единственной ответственности (single responsibility principle). Для каждого класса должно быть определено единственное назначение. Все ресурсы, необходимые для его осуществления, должны быть инкапсулированы в этот класс и подчинены только этой задаче. O - open–closed. Принцип открытости/закрытости (open-closed principle) «программные сущности должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации». L - Liskov substitution. Принцип подстановки Лисков (Liskov substitution principle) «объекты в программе должны быть заменяемыми на экземпляры их подтипов без изменения правильности выполнения программы» I - interface segregation. Принцип разделения интерфейса (interface segregation principle) «много интерфейсов, специально предназначенных для клиентов, лучше, чем один интерфейс общего назначения» D - dependency inversion. Принцип инверсии зависимостей (dependency inversion principle) «Зависимость на Абстракциях. Нет зависимости на что-то конкретное» DRY Don’t repeat yourself Это принцип разработки программного обеспечения, нацеленный на снижение повторения информации различного рода, особенно в системах со множеством слоёв абстрагирования. Принцип DRY формулируется как: «Каждая часть знания должна иметь единственное, непротиворечивое и авторитетное представление в рамках системы». Он был сформулирован Энди Хантом (англ.) и Дэйвом Томасом в их книге The Pragmatic Programmer (англ.). Они применяли этот принцип к «схемам баз данных, планам тестирования, сборкам программного обеспечения, даже к документации». Когда принцип DRY применяется успешно, изменение единственного элемента системы не требует внесения изменений в другие, логически не связанные элементы. Те элементы, которые логически связаны, изменяются предсказуемо и единообразно. Помимо использования методов и функций в коде, Томас и Хант считают необходимым использование генераторов кода, автоматических систем компиляции. KISS Keep it simple stupid Этот принцип лучше всего иллюстрируется историей, когда Джонсон вручил команде инженеров-авиаконструкторов набор инструментов, поставив им условие: механик среднего уровня должен суметь отремонтировать реактивный самолёт, который они проектировали, в полевых условиях только с этими инструментами. Таким образом, «stupid» относится к отношению между тем, что всё ломается, и сложностью необходимого для этого ремонта. YAGNI You aren't gonna need it Согласно адептам принципа YAGNI, желание писать код, который не нужен прямо сейчас, но может понадобиться в будущем, приводит к следующим нежелательным последствиям: - Тратится время, которое было бы затрачено на добавление, тестирование и улучшение необходимой функциональности. - Новые функции должны быть отлажены, документированы и сопровождаться. - Новая функциональность ограничивает то, что может быть сделано в будущем, — ненужные новые функции могут впоследствии помешать добавить новые нужные. - Пока новые функции действительно не нужны, трудно полностью предугадать, что они должны делать, и протестировать их. Если новые функции тщательно не протестированы, они могут неправильно работать, когда впоследствии понадобятся. - Это приводит к тому, что программное обеспечение становится более сложным (подчас чрезмерно сложным). - Если вся функциональность не документирована, она может так и остаться неизвестной пользователям, но может создать различные риски для безопасности пользовательской системы. - Добавление новой функциональности может привести к желанию ещё более новой функциональности, приводя к эффекту «снежного кома».