C# (C Sharp) programming
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام C# (C Sharp) programming
کانال C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 18 308 مشترک است و جایگاه 7 330 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 36 862 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 18 308 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 13 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -3 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 7 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 18.51% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 7.49% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 3 390 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 1 371 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند .net, api, логика, архитектура, string تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“По всем вопросам- @notxxx1
Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb
#VRHSZ”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 14 ژوئن, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
push в Git-репозиторий или интерфейс личного кабинета.
После этого развертывание, установка зависимостей и настройка произойдут автоматически.
📎 Подробнее
@csharp_ciSemaphore.
Для создания семафора применяется один из конструкторов класса Semaphore:
🟡Semaphore (int initialCount, int maximumCount)
параметр initialCount задает начальное количество потоков, а maximumCount — максимальное количество потоков, которые имеют доступ к общим ресурсам: initialCount — изначальное доступное количество свободных мест, maximumCount — вместимость.
🟡Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string? name) в дополнение задает имя семафора
🟡Semaphore (int initialCount, int maximumCount, string? name, out bool createdNew): последний параметр — createdNew при значении true указывает, что новый семафор был успешно создан. Если этот параметр равен false, то семафор с указанным именем уже существует
Для работы с потоками класс Semaphore имеет 2 основных метода:
— WaitOne() ожидает получения свободного места в семафоре
— Release() освобождает место в семафоре
В отличие от lock (Monitor) и Mutex, у Semaphore нет «владельца» — он не зависит от потока. Любой поток может вызвать Release на семафоре, тогда как с Mutex и блокировкой только поток, получивший блокировку, может ее освободить.
// запускаем пять потоков
for (int i = 1; i < 6; i++)
{
Reader reader = new Reader(i);
}
class Reader
{
// создаем семафор
static Semaphore sem = new Semaphore(3, 3);
Thread myThread;
int count = 3;// счетчик чтения
public Reader(int i)
{
myThread = new Thread(Read);
myThread.Name = $"Читатель {i}";
myThread.Start();
}
public void Read()
{
while (count > 0)
{
sem.WaitOne(); // ожидаем, когда освободиться место
Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.Name} входит в библиотеку");
Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.Name} читает");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.Name} покидает библиотеку");
sem.Release(); // освобождаем место
count--;
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
@csharp_ciint[] simpleArray = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
ref int simpleElementRef = ref simpleArray[3];
В этом примере simpleElementRef — ссылка на simpleArray[3]. Изменение simpleElementRef приводит к изменению элемента массива:
simpleElementRef *= 15; Console.WriteLine(simpleElementRef); // 15 Console.WriteLine(simpleArray[3]); // 15🟡В качестве цели ссылочной локальной переменной может быть указан элемент массива, поле, или обычная локальная переменная. Целью не может быть свойство. Ссылочные локальные переменные используются для специальных сценариев микро-оптимизации и как правило применяются в сочетании с возвращаемыми ссылочными значениями. 🟡Также ссылочные локальные переменные можно возвращать из методов. В результате получаем возвращаемое ссылочное значение:
static string X = "Старое значение";
static ref string GetX() => ref X; // Возвращает ссылочное значение
static void Main()
{
ref string xRef = ref GetX(); // Присваивает результат ссылочной локальной переменной
xRef = "Новое значение";
Console.WriteLine(X); // Выводит Новое значение
}
📎 Подробнее
@csharp_ciTask.Yield() возвращает специальное значение, предназначенное для передачи оператору await, и в отрыве от этого оператора не имеющее смысла.
Конструкция же await Task.Yield() делает довольно простую вещь — прерывает текущий метод и сразу же планирует его продолжение в текущем контексте синхронизации.
Используется же эта конструкция для разных целей.
🟡Во-первых, эта конструкция может быть использована для немедленного возврата управления вызывающему коду. Например, при вызове из обработчика события событие будет считаться обработанным:
protected override async void OnClosing(CancelEventArgs e)
{
e.Cancel = true;
await Task.Yield();
// (какая-то логика)
}
🟡Во-вторых, эта конструкция используется для очистки синхронного контекста вызова. Например, так можно "закрыть" текущую транзакцию (ambient transaction):
using (var ts = new TransactionScope()) {
// ...
Foo();
// ...
ts.Complete();
}
async void Foo() {
// ... тут мы находимся в контексте транзакции
if (Transaction.Current != null) await Task.Yield();
// ... а тут его уже нет!
}
🟡В-третьих, эта конструкция может очистить стек вызовов. Это может быть полезным, если программа падает с переполнением стека при обработке кучи вложенных продолжений.
Например, рассмотрим упрощенную реализацию AsyncLock:
class AsyncLock
{
private Task unlockedTask = Task.CompletedTask;
public async Task<Action> Lock()
{
var tcs = new TaskCompletionSource<object>();
await Interlocked.Exchange(ref unlockedTask, tcs.Task);
return () => tcs.SetResult(null);
}
}
Здесь поступающие запросы на получение блокировки выстраиваются в неявную очередь на продолжениях. Казалось бы, что может пойти не так?
private static async Task Foo()
{
var _lock = new AsyncLock();
var unlock = await _lock.Lock();
for (var i = 0; i < 100000; i++) Bar(_lock);
unlock();
}
private static async void Bar(AsyncLock _lock)
{
var unlock = await _lock.Lock();
// do something sync
unlock();
}
Здесь продолжение метода Bar вызывается в тот момент, когда другой метод Bar выполняет вызов unlock(). Получается косвенная рекурсия между методом Bar и делегатом unlock, которая быстро сжирает стек и ведет к его переполнению.
Добавление же вызова Task.Yield() перенесет исполнение в "чистый" фрейм стека, и ошибка исчезнет:
class AsyncLock
{
private Task unlockedTask = Task.CompletedTask;
public async Task<Action> Lock()
{
var tcs = new TaskCompletionSource<object>();
var prevTask = Interlocked.Exchange(ref unlockedTask, tcs.Task);
if (!prevTask.IsCompleted)
{
await prevTask;
await Task.Yield();
}
return () => tcs.SetResult(null);
}
}
@csharp_ci├╼ Устанавливаем .NET на Ubuntu 22.04
├╼ Создаём проект
├╼ Запускаем сборку в GitHub Actions
├╼ Используем секреты в коде тестов
╰╼ Размещаем секреты в GitHub Actions Secrets
📎 Туториал
🖥 GitHub
@csharp_ciFile:
[HttpGet("file/{guid}/download")]
[ProducesResponseType(StatusCodes.Status200OK)]
public async Task<IActionResult> DownloadFile([FromRoute] Guid guid)
{
var file = await _mediaContentService.DownloadFile(guid);
return File(file.Stream, file.ContentType, file.FileName);
}
Можно ли каким-либо образом реализовать ограничение на скачивание файла, чтобы, например, в единицу времени не больше N пользователей качало файл?
▶️Проблема с методом File — он возвращает ленивый ответ. Т.е. он не читает весь поток сразу, а ждет пока будет вызван метод от IActionResult.
Чтобы эту проблему решить, надо знать, когда файл точно отправлен.
Можно сделать специальный декоратор. Например:
[ApiController]
[Route("[controller]")]
public class SampleController : ControllerBase
{
private readonly IRateLimiter _rateLimiter;
public SampleController(IRateLimiter rateLimiter)
{
_rateLimiter = rateLimiter;
}
[HttpGet("connection")]
public async Task<IActionResult> DownLoadFile(Guid file)
{
var stream = await GetFileStream(file);
return new RateLimiterFileActionResult(File(stream, "content/type", "sample.txt"), _rateLimiter);
}
}
class RateLimiterFileActionResult : IActionResult
{
private readonly IActionResult _actionResultImplementation;
private readonly IRateLimiter _rateLimiter;
public RateLimiterFileActionResult(IActionResult actionResultImplementation, IRateLimiter rateLimiter)
{
_actionResultImplementation = actionResultImplementation;
_rateLimiter = rateLimiter;
}
public async Task ExecuteResultAsync(ActionContext context)
{
try
{
await _rateLimiter.ObtainAsync(context.HttpContext.RequestAborted);
await _actionResultImplementation.ExecuteResultAsync(context);
}
finally
{
await _rateLimiter.ReleaseAsync(context.HttpContext.RequestAborted);
}
}
}
public interface IRateLimiter
{
public Task ObtainAsync(CancellationToken token);
public Task ReleaseAsync(CancellationToken token);
}
Стоит заметить, что блокировка берётся внутри метода декоратора, а не в методе контроллера.
@csharp_ci
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
