Study 3d | Gamedev | Моделирование
رفتن به کانال در Telegram
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
نمایش بیشتر2 693
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-77 روز
-1130 روز
آرشیو پست ها
Как сделать огненную спираль с помощью плагина Trapcode Particular
В версии Trapcode Particular 5 появилась возможность всем частицами генерировать другие частицы. Эта функция называется Emit from Parent System.
В сегодняшнем уроке рассмотрим, как использовать Emit from Parent System в собственных игровых и моушн-проектах для получения фейерверков, галактических взрывов, рождения новых звезд, вращения "черных дыр" и многих других эффектов, которые могут вам понадобиться.
#Adobe_After_Effects #Unity
Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера
https://habr.com/ru/company/lightmap/blog/598885/
Как сделать огонь с помощью плагина Trapcode Particular
Используя плагин, можно получать неплохие правдоподобные эффекты. Наделять ими можно как титры к играм и проектам, так и игровых супергероев. Возможностей для применения огненного эффекта очень много: видеоролики, фото, маски и т.д.
Как настраивать поток частиц, чтобы он напоминал языки пламени смотрите здесь.
#Adobe_After_Effects #Unity
Как сделать искры с помощью плагина Trapcode Particular
Эффект искр часто используется для усиления визуального воздействия пламени, удара, взрыва, магического ритуала на пользователя/игрока. Аналогичные эффекты вы могли видеть в заставках к фильмам, проектам, играм.
Сложность создания искр пламени заключается в настройке не сферического распределения частиц, а направленного движения вверх и в стороны (именно так летят искры от натурального пламени).
Улучшения правдоподобности эффекта добиваемся использованием настроек и корректировкой эффекта по шкале времени.
#Adobe_After_Effects #Unity
Как установить плагин Trapcode Particular
Trapcode Particular является плагином для Adobe After Effects и способен генерировать и анимировать системы трехмерных частиц.
Плагин поставляется с широким спектром встроенных пресетов, таких как взрывы, фейерверки, пламя, дым и многое другое. Механизм 3D-рендеринга частиц является самым современным и адаптирован для использования многоядерными процессорами, а значит вы сможете создавать и наслаждаться реалистичными эффектами.
Если вы столкнулись с проблемами установки плагина, - воспользуйтесь инструкцией, приведенной в этом ролике.
#Adobe_After_Effects #Unity
Обзор группы плагинов компании RedGiant
Продукция компании - официальные приложения для обработки видео, графические редакторы, программные комплексы, материалы для дизайна и мультимедиа.
Все материалы доступны для коммерческого использования (платные версии) или для некоммерческого применения.
6 групп плагинов включают в себя от 5 до 10 независимых решений для создания профессиональных спецэффектов в 3d графике, аналогичных голливудским фильмам и современным компьютерным играм.
В данном ролике приведен краткий обзор полной линейки плагинов компании RedGiant и более подробная инструкция работы с уже известным нам плагином Trapcode Particular.
#Adobe_After_Effects #Unity
Приветствую Вас в Новом 2022 году. Рад встрече с вами! Надеюсь вновь увидеть Вас на моих каналах: study_3d и @StudyDigitalPainting!
Сегодня хочу продолжить начатую до праздников тему плагинов для After Effects. Напоминаю для вновь присоединившихся подписчиков, что скачать и посмотреть как они работают можно бесплатно здесь.
Сегодня хочу показать, как сделать исчезающий текст с помощью плагина Trapcode Particular. Работа, как и всегда, ведется в новой композиции с помощью текстового инструмента. Путем перетаскивания масок на шкале времени добиваемся эффекта постепенного "исчезания" букв. Затем применяем возможности плагина.
#Adobe_After_Effects #Unity
Бесплатные ресурсы для инди-разработчиков
https://habr.com/ru/company/timeweb/blog/597559/
Плагин Trapcode Tao
Работа с плагином зависит от настроек. Trapcode Tao позволяет изменять материалы, источники света (встроенные в плагин и источники самой программы After Effects), задавать блеклость степень диффузии, контраст, затухание и т.д.
Как использовать возможности плагина для полимоделинга, выполнять настройки для ваших проектов смотрите здесь.
#Adobe_After_Effects #Unity
Плагин Trapcode Tao
В прошлых постах я упоминал этот плагин. Сегодня хочу остановиться на его возможностях немного подробнее.
Что он может:
1. Создает анимированные 3D геометрии вдоль траектории.
2. Работает с 3D-камерой и освещением.
3. Позволяет использовать маски After Effects в качестве путей для создания геометрии.
4. Выбирать и настраивать текстуру для поверхности геометрии.
Как работать с плагином смотрите здесь.
#Adobe_After_Effects #
Плагин Trapcode Tao
Позволяет достигать удивительных эффектов, одни из которых переливающиеся или карамелизованные кривые, движение по окружностям или жидкая пластичная анимация.
Особенностью этого плагина является использование источников света, при помощи которых создаются впечатляющие трехмерные объекты.
Для получения таких конструкций ведите работу на маске. На ней рисуется объект с плавными линиями - это обеспечит незаметные переходы эффектов.
Скачать плагин бесплатно.
#Adobe_After_Effects #Unity
Плагины Trapcode
Это целый набор плагинов, способных существенно облегчить работу с программой.
Используются в самых разнообразных целях: при съемке фильмов, редактировании видеоматериалов, разработке игр, создании клипов, взаимодействии с интерактивным визуальным контентом. Рекомендуются для профессионального применения.
Наиболее популярные из них:
Trapcode Particular – визуализация трехмерных частиц;
Trapcode Form – использование 3D сетки, и применение анимационных эффектов;
Trapcode Tao – создание трехмерной геометрии, с заранее выстроенной траекторией;
Trapcode 3D Stroke – создание 3D фигур и объемных линий;
Trapcode Echospace – дублирование несколько анимированных слоев одновременно.
Скачать бесплатно.
#Adobe_After_Effects #Unity
Motion Path
Задать траекторию движения объекта/частиц в After Effects можно с помощью удобной функции Motion Path.
Рассмотрим, как работает Motion Path на примере бесплатного плагина Trapcode Particular.
В данном случае работа ведется на слое с выбранным источником света, который будет двигаться по заданной вами траектории. Скорость движения источника = скорости перемещения частиц в ролике. Настройками добиваемся получения необходимой анимации.
#Adobe_After_Effects #Unity
Интерполяция
Интерполяция — заполнение неизвестных данных между известными ключевые кадрами. В программе Adobe After Effects этот процесс выполняется автоматически.
С помощью интерполяции можно анимировать движение, эффекты, громкость звука, коррекцию изображений, прозрачность, изменение цвета и многие другие визуальные и звуковые элементы.
Как работает временная интерполяция можно увидеть здесь.
#Adobe_After_Effects #Unity
Наследование
В программе можно привязывать ролики, титры и другие объекты друг к другу. Эта операция получила название наследование.
В результате привязки один из слоев назначается родительским, а другие наследуемыми. То есть при появлении родительского ролика/объекта на экране за ним автоматический будут подтягиваться и все наследуемые слои/анимации.
Родительским слоем/объектом можно выбрать любой и привязать к нему много дочерних слоев/композиций.
#Adobe_After_Effects #Unity
Использование основных выражений (Expression) для анимации
В прошлых постах я рассмотрел отдельные простейшие выражения для анимации объектов. Но Expression можно использовать в различных сочетаниях не только для движения или исчезновения объектов, но и для изменения цветов, привязки к тексту и т.д.
То есть возможности Expressions поистине безграничны.
#Adobe_After_Effects #Unity
🔥 Приглашаем на вас на бесплатный онлайн-урок "UV-Развертка"
16 декабря в 20:00 по Москве
📌 Научитесь создавать uv-развёртку, поймете основные принципы создания UV и приобретете навыки владения инструментами UV.
👉 Чтобы участвовать, зарегистрируйтесь на мероприятие https://otus.pw/f36i/
