Study 3d | Gamedev | Моделирование
رفتن به کانال در Telegram
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
نمایش بیشتر2 693
مشترکین
-324 ساعت
-67 روز
-1130 روز
آرشیو پست ها
Руководство по топологии от Pushing Points
Две книги от Pushing Points по созданию правильной топологии различных 3D-объектов.
Руководство по топологии - Уровень 01. Это программно-независимое руководство, которое научит вас основам топологии SubD. Здесь более шестидесяти упражнений, упакованных с множеством советов, трюков и методов, предназначенных, чтобы научить вас, как управлять топологией ваших сеток.
Руководство по топологии - Уровень 02. Представляет собой 60-страничное программно-независимое руководство, которое демистифицирует создание голов персонажей с чистой лицевой топологией. На страницах этого руководства вы узнаете проверенные в продакшене советы и методы моделирования.
🔗 СКАЧАТЬ | 0,30 ГБ
#книга
+3
Набор текстур в высоком разрешении
10 кожаных текстур. Формат: JPG, PNG. Разрешение файлов: 5000x5000.
🔗 СКАЧАТЬ | 348 МБ
15 текстур с травой. Формат: JPG, PNG. Разрешение файлов: 4984x4992.
🔗 СКАЧАТЬ | 565 МБ
20 текстур старинной бумаги. Формат: JPG. Разрешение файлов: 6720x4480.
🔗 СКАЧАТЬ | 613 МБ
20 текстур чёрных кирпичных стен. Формат: JPG. Разрешение файлов: 6720x4480.
🔗 СКАЧАТЬ | 571 МБ
#текстура
The Ultimate ZBrush Guide
Появление на свет этого курса является результатом трех летнего планирования, тестирования и оптимизации специфической методологии, она упрощает процесс обучения и полностью раскрывает потенциал среды ZBrush.
Автор разработал этот курс таким образом, чтобы представить вам абсолютно все инструменты и техники работы, которыми пользуется сам.
Язык: английский, русский (смените аудио дорожку в плеере).
🔗 СКАЧАТЬ | 6,29 ГБ (35ч 7мин)
#курс #ZBrush
C разбега в синематик
Курс предназначен для тех, кто хочет погрузиться в мир создания кинематографических видео и анимации с использованием Unreal Engine 5.
Вы изучите основы синематического подхода, включая композицию кадра, использование света, цветовую гамму и элементы storytelling, чтобы создавать визуально захватывающие и выразительные проекты.
Видео на русском языке. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 94,2 ГБ
#курс #Unreal
Моделирование окружения в Blender
Оригинальная озвучка английская, но вы можете выбрать и русский перевод в настройках своего плеера. Например, в популярном плеере VLC нажмите правой кнопкой по окну с видео, выберите Дорожка аудио и нужный файл в списке.
🔗 СКАЧАТЬ | ~44,5 ГБ (28ч 16мин)
#курс #Blender
Урок по созданию своего персонажа в MetaHuman
#tutorials@study_3d #ue5@study_3d Original
Using Blender From The Command Line (Использование командной строки в рендеринге)
Using Blender From The Command Line применяется в основном в сложных сценах.
Случаи использования:
1. Для рендера анимации.
2. Для автоматизации и пакетной обработки, требующих запуска Blender с различными аргументами.
3. Для разработки Python: чтобы увидеть выходные данные функции print().
4. Если Blender неожиданно завершает работу, сообщения могут указать на причину или ошибку.
5. При устранении неполадок, чтобы увидеть вывод сообщений.
В этом ролике посмотрите как настроить командную строку, как задавать путь файла, как задать рендеринг кадров через командную строку.
#моделирование #blender
+2
Copy Global Transform (Копировать глобальное преобразование)
Позволяет копировать и вставлять преобразования объектов и костей.
Copy Global Transform находится в разделе «Аддоны» - Copy Global Transform - установите галочку на "Включить расширение" (Enable Extension).
Основные функции панели «Copy Global Transform»:
1. Сopy - берет объект или кость и помещает его буфер обмена в виде матрицы.
2. Paste - применяет матрицу к активному объекту или кости.
3. Mirrored - отражает объект. Применяется, например, для копирования положения одной стопы на другую.
4. Paste to Selected Keys - вставляет в выбранные объекты/кости ключи.
5. Paste and Bake - вставляет и запекает.
Коротенькое видео, как использовать встроенный аддон Copy Global Transform c обновлениями для Блендера 4.2.
#моделирование #blender
+4
Add-ons Category Listings 3D View VR Scene Inspection (Проверка сцены в формате VR)
Приветствую своих подписчиков!! Очень рад возобновлению нашего сотрудничества!! Продолжу снабжать вас ценными уроками по Вlender и роликами с ютуба. Надеюсь, все научились их просматривать. Итак, сегодня тема поста: Add-ons.
VR Scene Inspection - это дополнение, которое раскрывает и расширяет собственные функции виртуальной реальности Blender в пользовательском интерфейсе.
Как открыть дополнение: откройте Blender, перейдите в раздел «Дополнения» в настройках, найдите «VR Scene Inspection» и установите флажок «Включить расширение» .
Более подробно в этом ролике: как запустить сеанс виртуальной реальности, включать и отключать камеру, как расставлять ориентиры для просмотра сцены и пр.
#моделирование #blender
+3
Новый год так близко!!! Вы уже приготовили подарки для любимых!!?
❤️❤️❤️ Наши новые наборы помогут Вам с этим нелегким выбором. Специально для подписчиков канала мы приготовили эксклюзивную серию новогодних комплектов:
👉 👉Новогодний подарочный набор:
💞свеча в гипсовом подсвечнике "Руки" с деревянным фитилем и кусочками сухофруктов с ароматом "Красный апельсин и восточные пряности";
💞диффузор "Груша в карамели" с аромапалочками;
💞свеча в форме елочки (без аромата);
💞гипсовая подставка.
👉👉 Подарок к Новому году: 12 предметов:
🎁 диффузор "Хлопок" + 5 аромапалочек;
🎁 свеча "Мандарин и Пихта";
🎁 ароматическое саше (3 кубика) с ароматом хвойного леса в стильном мешочке органза;
🎁 оригинальная гипсовая подставка.
👉👉 Подарок на Новый год: свеча, диффузор, подставка:
❤️ свеча с деревянным фитилем в гипсовой баночке с крышкой "Хвойный лес";
❤️ диффузор "Хлопок";
❤️ гипсовая подставка.
Выбирайте подарки и заказывайте их в нашем магазине. Еще есть время, чтобы товар приехал на пункт выдачи!!
+5
Data-Blocks (Блоки данных)
Блоки данных - это базовая единица для любого проекта. Это сетки, объекты, материалы, текстуры, деревья узлов, сцены, тексты, кисти, рабочие пространства.
Блоки - это обобщенная абстракция разных видов данных с общим набором функций, свойств и поведений.
Подробнее о Блоках данных Блендера здесь: из ролика вы узнаете как пользоваться Data-Blocks без лишних трудовых и временных затрат.
#моделирование #blender
Открытие и сохранение бленд-файлов c cохранением текстур
Открытие/сохранение blend-файлов осуществляется с помощью браузера файлов.
Blend-файлы также можно открыть, перетащив их в окно Blender. Этот метод также позволяет связать или добавить файл.
В этом видео: как перенести текстуры в бленд-файл, а также как распаковывать текстуры бленд-файла.
#моделирование #blender
Assets, Files, & Data System (Активы, файлы и система данных)
Рассматривать тему начнем с редактора Outliner (Планировщик).
Каждый blend-файл содержит базу данных. Эта база данных содержит все сцены, объекты, сетки, текстуры и т. д., которые есть в файле.
Вы можете легко проверить содержимое вашего файла с помощью редактора Outliner, который отображает все данные в вашем blend-файле.
Более подробно о редакторе редакторе Outliner здесь: как скрывать коллекции, создавать новые, работать с горячими клавишами.
#моделирование #blender
Skillbox открывает бесплатный доступ к мини-курсу по созданию 3D-графики.
Специалисты, которые умеют работать с 3D, очень востребованы, а применять навыки и знания можно в дизайне, рекламе, игровой индустрии и кинопроизводстве. И это только малая часть.
Успейте записаться и получите в подарок 6 полезных чек-листов и бонусное видео: https://epic.st/5OIpek?erid=2VtzquWvRbF
Формат обучения:
— 5 занятий с теорией и практикой после каждого видео
— Прямой эфир со спикером мини-курса, который проведёт ревью работ и разберёт ошибки
На занятиях вы:
— Разберётесь в разных направлениях в 3D
— Поработаете в Blender — одной из самых популярных программ для 3D-моделирования
— Научитесь, подбирать референсы, создавать материалы и настраивать освещение сцены
— Узнаете, что такое рендер и как его настроить
— Создадите 3D-модель персонажа, фэнтези-замка и локации, а также рекламный 3D-ролик
🎉 Подарки для всех участников: скидка 10 000 рублей на любой курс Skillbox и персональная карьерная консультация по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Video Editing (Редактирование видео)
Video Sequencer — это полноценная система редактирования видео, которая позволяет объединять несколько видеоканалов и добавлять к ним эффекты. Вы можете использовать эти эффекты для создания мощных видеомонтажей.
Video Sequencer применяется для сложения клипов, наложения их друг на друга, добавления затухания и переходов, чтобы связать конец одного клипа с началом другого, аудио, синхронизации хронометража видеопоследовательности.
Здесь: как начать работу с редактором, добавлять клипы на шкалу времени, перемещать полосы, вырезать, разделять полосы, удлинять их или укорачивать, уменьшать или увеличивать яркость и многие другие фишки.
#моделирование #blender
Masking (Маскировка)
Маски (Маскировка) имеют большую область применения: изменение объекта в готовом клипе, удаление объекта из видео для ротоскопирования, а также для создания различных эффектов.
Masking можно анимировать, например, имитируя следование за целью: человеком, предметом и пр.
Здесь: полезный видеоматериал об использовании Маскировки для полного или частичного удаления предмета на фото.
#моделирование #blender
Motion Tracking (Отслеживание движения)
Motion Tracking применим к объектам, которые были созданы в Blender или импортированы.
Отслеживание движения поддерживает 2D-отслеживание, 3D-реконструкцию движения, отслеживание камеры и объекта, отслеживание плоскости для композитинга.
Здесь: небольшой видеоурок для новичков, из которого вы узнаете как добиться отслеживания на всем отснятом материале; удалить трекеры, понижающие качество видео, добавлять 3D-объекты.
PS: ролик выложен в низком качестве для упрощения загрузки.
#моделирование #blender
+4
Motion Tracking & Masking (Отслеживание движения и маскировка)
Отслеживание и маскировка выполняются с помощью редактора видеоклипов.
На этом видео: как открыть редактор, на что обратить внимание при использовании, для чего применятся редактор, как расставить маркеры.
Заранее прошу прощения за качество видеоматериала - ролик загружается на самой низкой скорости из-за общего ограничения скорости ютуба. Для детального рассмотрения контента можно загружать отдельные картинки на высоком качестве.
#моделирование #blender
