Станислав Минаев — блог
رفتن به کانال در Telegram
Мечтать надо перестать и просто работать, работать хорошо. Будут маленькие победы и большие поражения и надо быть готовым к этому. И если поражения не будет — Будем счастливы
نمایش بیشتر1 866
مشترکین
-124 ساعت
-87 روز
-1030 روز
آرشیو پست ها
Достаточно ли интересно мелонити ведёт свои социальные сети? Или нужно что-то новое или чего-то что не хватает?
Канала Станислава Минаева обсуждению не подлежит.
Если инфляция в этом году в реальном эквиваленте достигнет > 20-30% все читы дешевле 1000₽ автоматически становятся нерентабельными, а проекты запущенные по более дешевой цене обречены на то чтобы навсегда остаться лишь симулятором заработка денег, без каких-либо надежд превратиться в технологическую компанию.
Дабчик: — Стай дай списать
Минаев: — Хорошо, только пожалуйста не 1 в 1.
Дабчик: — Хорошо
Тем временем Дабчик:
Не могу скрывать от вас больше этого факта. Скоро от нас будет чит на стендофф
Annihilation: Blitz (Турбо-режим)
Проблема оригинала: Матч идет 1+ час, долгое начало.
Суть: Сжатый, агрессивный формат для коротких сессий (15-20 минут).
Карта: В 2-3 раза меньше. Базы находятся близко друг к другу.
Старт: Игроки начинают не «голыми», а сразу в железной броне и с инструментами.
Ресурсы: Вся руда уже переплавлена (из блока железа выпадает слиток), золота за убийства дают в 3 раза больше.
Фишка: Нет фазы «мира». Ядро можно ломать с первой секунды. Побеждает тот, кто быстрее всех адаптируется к хаосу.
2. Domination (Захват точек)
Суть: Вместо уничтожения одного Ядра команды сражаются за удержание 3-5 точек на карте (как в Battlefield или Call of Duty).
Механика: На карте есть точки A, B, C. Пока твоя команда контролирует точку, ей капают очки и золото.
Роли: Тут твои классы заиграют новыми красками.
Кактус/Защитник: Идеальны для обороны точки.
Разведчик/Акробат: Нужны, чтобы быстро перехватывать нейтральные точки.
Бард/Лекарь: Стоят в кругу захвата и хилят отряд.
Победа: Набрать 1000 очков быстрее врага. Это заставляет игроков постоянно двигаться, а не сидеть на базе.
3. Class Wars (Арена героев)
Суть: Team Deathmatch (TDM) без строительства и добычи ресурсов. Только PvP на арене.
Экономика: Золото дают только за киллы. Магазин находится прямо на спавне.
Ротация: Раз в 2 минуты всем игрокам принудительно меняют класс на случайный (или дают выбрать новый бесплатно).
Почему это круто: Игроки смогут попробовать дорогие классы (Скорпион, Наемник), на которые в обычном режиме нужно копить полчаса. Это отличная «реклама» донатных классов.
4. Castle Siege (Осада замка)
Суть: Асимметричный режим. Одна команда защищает Замок (Ядро), вторая — атакует.
Защитники: Имеют укрепленную базу, стены и доступ к магазину защитных сооружений (турели, ловушки). У них есть Ядро с 500 HP, но нет возможности возрождаться бесконечно (или ограниченное количество жизней на команду).
Атакующие: Бесконечные жизни, но ограниченное время (например, 15 минут). У них есть осадные орудия (ТНТ, тараны).
Баланс: Защитникам нужны классы Строитель и Лучник. Атакующим — Подрывник, Транспортер и Берсерк.
5. Extraction RPG (В стиле Escape from Tarkov / Dark and Darker)
Суть: Хардкорный режим для самых смелых.
Цель: Высадиться на карту, найти лут (дорогие ресурсы, артефакты) и успеть эвакуироваться через портал.
Риск: Если ты умираешь — теряешь всё, что нашел, и свою экипировку.
Классы: Здесь классы становятся "профессиями". Плут может вскрывать сундуки тише, Разведчик видит выходы, Воин танкует мобов.
Актуальность: Жанр Extraction сейчас на пике популярности.
Что я хочу в Hytel — возрождения режима Annellation
Annihilation — это командная стратегическая PvP-игра в Minecraft, где главной задачей является уничтожение базы противника при одновременной защите собственной
Цель и суть игры:
Главная задача: Разрушить «Ядро» (Ендер камень), которое находится в подвале на базе каждой вражеской команды.
Условие победы: Уничтожить базы всех соперников. После разрушения Ядра игроки этой команды теряют возможность возрождаться (респавниться) после смерти.
Команды и организация:
В игре участвуют 4 команды: Красные, Синие, Желтые и Зеленые Выбор команды осуществляется через меню (Бирка) или команду /team. Бить игроков своей команды запрещено. Игровой процесс и Фазы Игра разделена на 6 фаз, которые меняют правила по ходу времени: 1 Фаза: Игроки телепортируются на базы и развиваются (мирное время). 2 Фаза: Ядро базы становится уязвимым для атак. За каждый удар снимается 1 единица прочности. 3 Фаза: В центре карты появляется алмазная руда (для крафта топовой экипировки). 4 фаза: Лейт-гейм и атаки на базы (командой или по одиночке). 5 Фаза: Урон по базе удваивается (снимается 2 единицы прочности за удар). 6 Фаза: База начинает разрушаться сама по себеРоли (Классы): Это ключевая механика. Игрок может выбрать роль (через Золотой меч или /role), которая дает уникальные предметы и способности. В файле перечислено огромное количество ролей Донат-система В игре предусмотрены привилегированные статусы (VIP, Premium, Holy), которые дают преимущества: Увеличенный множитель коинов (x2, x3, x4). Доступ к специальным ролям и командам (например, /wb для верстака в любом месте). Возможность заходить в переполненные команды и сохранение сытости.
Ищу трудолюбивого строителя в майнкрафте, чтобы воссоздать одну карту ~ 1000x1000 блоков.
Ну просто какая же классная боевка и мувмент! Это будет шедевральный PvP майнкрафт клиент.
Я влюбился в майнкрафт снова — @MelonityHytale
Будет чит + сервер, сервер уже подняли кто хочет. Чит тоже будет но не сразу. + Интеграция в основной клиент мелонити :)
Мы закрываем сервер, нас загриферили еще раз.... Мы больше никому не дадим админки!!!
Я скоро запущу первый сервер по хайтелу, кто хочет принять участие в создание экосистемы / чит / сервер с мини играми — покупайте игру
Кто-то из здесь присутствующих играл когда-либо режимы annihilation на серверах типо Crystalis , vime world?
Типо тавердефенса с ролями.
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
