Design Awards
Онлайн события и сервисы для дизайнеров: https://dsgners.ru Связь: @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cG58dA
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Design Awards
کانال Design Awards (@design_awards) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 22 135 مشترک است و جایگاه 1 371 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 29 637 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 22 135 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 26 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -251 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -15 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 0.83% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 0.64% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 184 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 142 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند дизайнерс, интерфейс, иллюстрация, figma, corporate تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Онлайн события и сервисы для дизайнеров: https://dsgners.ru
Связь: @design_manager_bot
Мы в реестре: https://vk.cc/cG58dA”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 اوت, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 27 اوت | 0 | |||
| 26 اوت | 0 | |||
| 25 اوت | 0 | |||
| 24 اوت | 0 | |||
| 23 اوت | 0 | |||
| 22 اوت | 0 | |||
| 21 اوت | 0 | |||
| 20 اوت | 0 | |||
| 19 اوت | 0 | |||
| 18 اوت | 0 | |||
| 17 اوت | 0 | |||
| 16 اوت | 0 | |||
| 15 اوت | 0 | |||
| 14 اوت | +1 | |||
| 13 اوت | +2 | |||
| 12 اوت | 0 | |||
| 11 اوت | +2 | |||
| 10 اوت | +2 | |||
| 09 اوت | 0 | |||
| 08 اوت | +1 | |||
| 07 اوت | +2 | |||
| 06 اوت | 0 | |||
| 05 اوت | +3 | |||
| 04 اوت | +1 | |||
| 03 اوت | +1 | |||
| 02 اوت | 0 | |||
| 01 اوت | 0 |
| 2 | Новость, которую вы точно не ждали
Сейчас отовсюду кричат про AI, про необходимость дизайнеру проникаться этими технологиями.
Кричат не зря, наверное это уже база, чтобы быть конкурентноспособными (да че говорить, если я сам помогаю делать дизайн раздела образования через клод). Уже начали появляться курсы и интенсивы, которые дают неплохой старт, для того что бы дизайнер встал на новые ai-рельсы. Пару месяцев назад, к нам пришел Сережа Попков (да-да, тот самый король вебинаров, батлов (олды тут?) и конечно же просто офигенный профессионал, которые сделал агентство AIC). Я удивился, потому что последние месяцев шесть, его не было в инфополе.
Оказывается все это время он в соло копил ману и сам лично погружался в ai инструменты.
Так приосполнился, что подготовил свой продукт, который презентовал нам. Прикиньте, как надо любить дизайн, чтобы будучи в таком статусе, добившись уже всего, сидеть и покорять для себя новые высоты и новые инструменты. Я сам лично знаю как это сложно, убрать себя из зоны комфорта.
AI Native Designer - по сути новая профессия, которая появится на рынке уже очень скоро, а самые быстрые уже себя так презентуют.
В программе полный фарш, каждый этап дизайнера пропитан ai и магией. От исследования до готового сайта с нереальным эффектами.
Конечно же мы решили вписаться в этот замес и вместе провести первый поток где будет всего 50 мест. Только лайвы, без записей. Кучу готовых сайтов и брендов. CGI, 3D и тд. Раньше, когда у меня была студия для этого нужно было человек 5 разных, сейчас это может делать один дизайнер.
Ценник дешевле чем практически любой курс сейчас (которые морально устарели), потому что это первый поток, на котором Сережа попробует сделать из дизайнера -> AI Native Designer дизайнера, показать тот путь который он сам прошел за полгода, когда не знал ничего.
Для джунов и мидлов — это спасение на нашем рынке сейчас, новый способ вернуться в игру.
Дизайнерс, поможет подстветить работы участников прямо на сайте, чтобы помочь им раскрутиться и возможно уже получать заказы. Даже планируем добавить их в рейтинг на сайте. А, ну и конечно никуда без фирменных батлов, от нас будут крутое жюри и вебинары.
Записаться на буткэмп: https://ai-nation.ru/
Мы будем лично следить за первым потоком, чтобы все прошло максимально комфортно и продуктивно. Ну что погнали?) | 246 |
| 3 | LITT как я сделал интернет магазин одежды в Дубае с нуля
Подпишитесь на Telegram-канал «Дизайн будка» Олега – опытного дизайнера, чтобы получать полезные разборы рынка и практические советы без пустой информации
Читать на дизайнерс | #кейс | 316 |
| 4 | Cyber Konekt и VPN Toolkit: разработка сайта и интерфейса приложения для австралийского клиента
Статья рассказывает о Насте, основателе международного digital-агентства AZ Agency. Познакомьтесь с историей ее успеха и опытом работы в digital-индустрии
Читать на дизайнерс | #статья | 340 |
| 5 | Портал управляющей компании: почему UX здесь начинается не с экранов
Проектирование сайта управляющей компании коммерческой недвижимости: обычное начало – уникальный результат
Читать на дизайнерс | #кейс | 398 |
| 6 | Кейс: выставка «Любовью и единением спасёмся» Сергиево-Посадского музея-заповедника
Сергиево-Посадский музей-заповедник хранит уникальные коллекции древнерусского искусства и исторические реликвии, представляя наследие Троице-Сергиевой Лавры
Читать на дизайнерс | #статья | 417 |
| 7 | Как поднять средний чек в веб-дизайне и продавать лендинги по 250 000 деревяных
Стартуем с нуля: как заработать свои первые $100 в бизнесе? Узнай, почему так важно начинать с мелких проектов и небольших сумм. Последуй за советами профессионалов и сделай первый шаг к успеху
Читать на дизайнерс | #статья | 435 |
| 8 | Открыла чужой репозиторий и увидела свой скилл
Откройте для себя, из чего состоит уникальный скилл, который приносит реальную пользу и позволяет успешно применять свои знания и навыки в повседневной жизни
Читать на дизайнерс | #статья | 509 |
| 9 | Конструктор кейсов Dprofile и Behance
Case DP — конструктор для презентаций проектов. Автор продумал логику, задизайнил интерфейс, написал код. Инструмент позволяет быстро создавать композиционную основу презентации. Посмотрите, как упростить процесс создания и ритм вашей презентации
Читать на дизайнерс | #статья | 577 |
| 10 | Как разорвать круг "много работы — мало денег"
Почти все дизайнеры рано или поздно сталкиваются с тем, что зарабатывают мало, несмотря на большой поток задач. Причём даже при выросших скиллах часто стесняются повышать ставки или аргументировать свою стоимость — боясь “потерять клиента”. На самом деле, если ваша работа качественная, ценность понятна — всегда найдутся те, кто готов платить больше.
Первый шаг — поверьте себе: рынок постоянен, ваших навыков много не бывает, и “кончиться заказы” не может. Говорите цену уверенно, объясняйте структуру стоимости: что именно входит, что получите за эту сумму, почему нужно именно так. Второй шаг — прокачайте софт-скиллы: аккуратно расскажите клиенту, почему ваша работа стоит дороже. Покажите разницу между “логотип за 500” и проработанным бренд-решением, аргументируйте через выгодные для бизнеса метрики.
Третий: делайте апсейлы. Например, к сайту — фирменный паттерн, дизайн-консультация, motion-гайд или инструкция для команды. Формируйте пакетные предложения с выгодой — так средний чек растёт, а клиенту проще согласиться на комплексную работу.
Не бойтесь потерять “малобюджетников” — отпуская их, откроете место для более выгодных проектов. Помните: главный ваш ресурс — не только труд, но и время. | 731 |
| 11 | Как победить выгорание и перестать тонуть в рутине
Выгорание — бич современных диджитал-дизайнеров. Когда ты день за днём обрабатываешь бесконечные правки, “попробуй красный”, “последняя версия-25”, “срочно до завтра”, любая инициатива гаснет, и даже самые красивые макеты перестают радовать. Часто этому способствуют монотонные, неживые задачи, отсутствие в них вызова и предсказуемость фидбека — иногда кажется, что ты просто операционист “нарезки кнопок”, а не digital creator.
Как не утонуть в этом? Первый шаг — автоматизация рутинных процессов. Большинство редакторов (Figma, AdobeXD, Sketch) сегодня уже позволяют создавать библиотеки, использовать горячие клавиши на все случаи и, главное — пользоваться плагинами. Автоматический экспорт, генерация стилей, ускорение работы с типографикой — всё это буквально освобождает вам часы жизни! Следующий шаг — понять, что любые задачи всегда можно делегировать. Учитесь работать в коллаборациях, пробуйте партнёрские проекты, ищите людей, которым можно поручить верстку, подготовку презентаций или рутинную адаптацию макетов.
Наконец, помогите себе не выгорать профессионально: чередуйте «обязаловку» с творческими задачами — заведите собственный челлендж, начните новый пет-проект и старайтесь откладывать время на эксперименты как на обязательную часть недели. Ваш главный ресурс — энергия и мотивация, и только работая с этим бережно, можно на долгом горизонте делать дизайн не ради галочки, а в удовольствие. | 480 |
| 12 | Как представить себя так, чтобы к тебе захотели обратиться
Очень многие дизайнеры недооценивают свой профиль. Они выкладывают кейсы, но не объясняют, кто они, с чем работают и почему к ним стоит прийти. В итоге портфолио вроде бы есть, но образа специалиста — нет. А людям важно не только видеть работу, но и понимать, с кем они имеют дело. Особенно если речь идёт о клиентах, которые не разбираются в дизайне глубоко.
Твой профиль должен быстро отвечать на вопрос: что ты делаешь и чем полезен. Не пиши слишком размыто вроде “люблю творчество и визуал”. Лучше конкретно: веб-дизайн, брендинг, UI/UX, презентации, графика, оформление кейсов, визуальные системы. Это сразу помогает человеку понять, подходишь ли ты под его задачу. И ещё важнее — покажи не только результат, но и подход. Клиенту нужно видеть, что ты умеешь думать, а не просто рисовать.
Если у тебя пока нет большого опыта, не делай вид, что ты международная студия. Лучше быть честным и сильным в подаче, чем пытаться казаться крупнее, чем ты есть. Сильное позиционирование строится не на пафосе, а на ясности. Покажи, какие задачи ты решаешь, как работаешь, что тебе важно в процессе. Добавь пару кейсов, которые отражают твой уровень, и аккуратно оформи текст о себе. Человек должен понимать: ты не просто дизайнер, а специалист, которому можно доверить проект.
Именно это влияет на заявки. Люди редко пишут туда, где всё непонятно. Но если профиль вызывает доверие, если кейсы читаются легко и если твоя подача выглядит уверенно — шансов на обращение становится гораздо больше. | 290 |
| 13 | Как собрать больше лайков на Behance
Многие дизайнеры думают, что лайки на Behance зависят только от уровня работы. Но на самом деле на них влияет ещё и подача. Можно сделать сильный проект, но если у него слабая обложка, скучный старт и неудачная структура, он просто потеряется среди других. Behance — это визуальная витрина, и здесь важно, чтобы человек сразу захотел открыть проект.
Первое, на что влияет лайк, — это обложка и первый экран. Они должны цеплять, но не быть перегруженными. Важно, чтобы по превью уже было понятно: это качественная работа с хорошей подачей. Второе — ритм внутри кейса. Если проект оформлен чисто, с хорошими отступами, разными масштабами и приятной последовательностью блоков, его хочется листать дальше. Люди ставят лайк не только за дизайн, но и за удовольствие от просмотра.
Ещё один фактор — актуальность. На Behance часто лучше заходят проекты, которые выглядят свежо, цельно и современно. Но это не значит, что нужно гнаться за трендами. Лучше делать честно, аккуратно и с сильной подачей, чем пытаться копировать всё подряд. Очень многие лайки приходят на работы, где видно вкус, системность и внимание к деталям.
Не забывай и про описание. Хорошо написанный проект помогает людям понять, что именно они увидели. А если проект хорошо читается, его чаще досматривают до конца — а это уже влияет на взаимодействие. Чем больше времени человек проводит внутри кейса, тем сильнее он вовлекается.
Лайки — это не самоцель, но они важны как социальное доказательство. Если работа собирает реакцию, она начинает выглядеть сильнее и для клиента тоже. Поэтому думай не только о том, как сделать красиво, но и о том, как сделать так, чтобы кейс хотелось открыть, листать и сохранять. | 267 |
| 14 | Почему твой Behance не приносит клиентов
Очень частая боль у дизайнеров: кейсы вроде бы есть, работа сделана, Behance заполнен — а клиентов всё равно нет. И тут важно понять неприятную вещь: сам факт публикации кейса ещё не делает тебя заметным. Люди не покупают “красивый макет”, они покупают понятное решение своей задачи. Если кейс выглядит как набор экранов без логики, без результата и без истории, он не вызывает доверия. Клиент смотрит и думает не “вау, хочу так же”, а “я не понимаю, что именно он делал и чем он полезен”.
Чтобы Behance начал работать на тебя, кейс должен отвечать на 3 вопроса: что было до, что ты сделал и что получил клиент. Если проект только красивый, но не объясняет задачу, он плохо продаёт. Люди хотят видеть не просто стиль, а мышление: как ты подошёл к проблеме, почему принял такие решения, как улучшил продукт, что изменилось после твоей работы. Даже если у тебя нет громких результатов, показывай процесс, ограничения, логику и цель.
Ещё одна ошибка — делать кейс “для дизайнеров”, а не “для клиентов”. Дизайнеры любят сложную подачу, нестандартную композицию и эффектные детали. Но клиенту важнее, чтобы всё было ясно. Он должен за пару секунд понять, кто ты, что ты делаешь и почему тебе можно доверить проект. Поэтому сильный кейс — это не выставка эффектов, а аргумент в твою пользу.
Если хочешь клиентов, перестань думать только о визуальной красоте. Думай о доверии. Behance — это не галерея, а один из лучших инструментов продаж, если использовать его правильно. | 308 |
| 15 | Почему важно собирать референсы по категориям
Если все референсы лежат в одной папке, они быстро превращаются в хаос.
Лучше делить их по задачам:
— веб-дизайн
— брендинг
— типографика
— композиция
— цвет
— упаковка
— анимация
— подача кейсов
Тогда нужный пример находится за секунды, а не через десять минут бесконечного скролла. | 337 |
| 16 | Как разбирать референс правильно
Когда находите сильный пример, не сохраняйте его просто в папку.
Разберите по частям:
— что делает первый экран сильным
— как построена иерархия
— какой здесь ритм
— как работают отступы
— где акцент, а где фон
— как ведёт себя типографика
После такого разбора референс начинает учить, а не просто вдохновлять. | 457 |
| 17 | Как искать референсы, чтобы они реально помогали
Референсы — это не просто красивые картинки.
Они нужны, чтобы быстрее принимать решения по композиции, типографике, цвету и подаче.
Искать лучше не по запросу «красивый сайт», а по задаче:
премиальный бренд, минималистичный лендинг, смелая айдентика, спокойный интерфейс, editorial style.
Чем точнее запрос, тем полезнее подборка.
А чем меньше случайных сохранений, тем быстрее вы начнёте видеть закономерности. | 603 |
| 18 | Как я превратил сайт из архива в систему продолжения чтения
Погрузитесь в мир дизайна на личном сайте "Мамкин Дизайнер": статьи, подкасты, гайды и заметки ждут вас! Откройте для себя крутые материалы прямо здесь
Читать на дизайнерс | #кейс | 114 |
| 19 | Creating Stopmotion Felt in Substance 3D Designer 🐭
В этом уроке проведет вас через создание мощных процедурных материалов в Substance 3D Designer, которые можно настраивать и настраивать в реальном времени в Maya, Blender, Cinema 4D или любом другом пакете.
Скачать | 172 |
| 20 | Stryve
: Vovi
Страна: Великобритания
Сайт: https://stryve.online | 158 |
