fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید 👈

tak pobedim.design

tak pobedim.design

رفتن به کانال در Telegram

Медиа, проекты, коллабы, бартер tak.pobedim.design@gmail.com Рекламу не беру. Авторский канал про дизайн и визуальную культуру для эрудиции. События и развлекательные мероприятия для дизайнеров. Юля про проблемы в диджитале, ai и дизайне.

نمایش بیشتر
2 971
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+367 روز
+230 روز
آرشیو پست ها
Семь дней визуальной охоты. Что вы нашли? Насмотрелю исполнилась неделя. За эти семь дней дизайн-квест успел выйти за пределы
Семь дней визуальной охоты. Что вы нашли? Насмотрелю исполнилась неделя. За эти семь дней дизайн-квест успел выйти за пределы моего канала, и я хочу отдельно поблагодарить людей, которые рассказывали о нём, делились бинго и приглашали своих читателей присоединиться в первые дни. Передаю привет внутри Telegram всем, кого смогла увидеть в срезе статистики. Спасибо!
Вот мои герои: @yavnodesign — Явно.Дизайн; @storiesbySilence — Истории от Тишины; @tatazelenaya — Иллюстратор Тата Зелёная; @zolotaya_busina — Золотая бусина; @K_Shev_Art — K • Shev • Art; @brandtransform — БрендТрансформ; @research_design — R&D | Research and Design; @okolo_designa_my — Около дизайна; @not_yet_design — Not Yet Design; @lyagushkaputeshestvuet — Лягушка-путешественница; @knyazevavsdesign — Князева vs дизайн; @eti_vashy_dizainy — Эти ваши дизайны; @risovayadesign — Рисовая; @vsyo_kak_v_tumane — Всё как в тумане; @rudovaa_design — RUDØVA; @lapkiletki — дизайновая железа | юля @letaur; @graftovoe — графтовое \ саша сибирь
Отдельно спасибо тем, кто респостил в истории и делился на других ресурсах (не могу отследить статистику). Если кого-нибудь пропустила — маякните о себе, я люблю быть благодарной! — А ещё я сама начала собирать находки. Приложу в комментарии. Я стала замечать, что теперь подхожу к поиску кадра более критично и избирательно, словно на мне лежит большая ответственность, но при этом она не тяготит — мне нравится выискивать композиции и находить решения. И конечно, я стала наблюдательнее смотреть по сторонам. Теперь ваша очередь.
Покажите в комментариях фотографии, которую уже сделали для Насмотреля, или расскажите, какую клетку удалось закрыть первой. Даже одна находка — уже повод поделиться.
Хочу посмотреть, каким получается наш общий первый октябрьский срез. — #насмотрель2026 😎 @tap_design

Насмотрель можно разместить между погодой и календарём Я подглядела у участников дизайн-квеста и принесла для нас маленькую ш
Насмотрель можно разместить между погодой и календарём Я подглядела у участников дизайн-квеста и принесла для нас маленькую штуку, которая может сделать бинго чуть удобнее. Если бинго всё время теряется где-то между сохранёнными картинками и Telegram, его можно вынести прямо на главный экран телефона как фото-виджет. Тогда список заданий всё время будет перед глазами, и на прогулке не приходится каждый раз искать картинку с заданиями заново. Если у вас iPhone
Самый надёжный вариант сейчас такой: 1. Сохраните картинку с бинго в «Фото». 2. В «Фото» создайте отдельный альбом, например «Насмотрель», и положите туда только эту картинку. 3. На главном экране зажмите пустое место. 4. Нажмите Изменить > Добавить виджет. 5. Найдите Фото и пролистайте варианты до виджета Альбом. 6. Выберите удобный размер и добавьте его на экран. 7. Зажмите уже добавленный виджет > Изменить виджет > выберите альбом «Насмотрель». Поскольку в альбоме лежит только одна картинка, в виджете будет показываться именно бинго. Если у вас нет варианта «Альбом» или стандартный виджет ведёт себя иначе, можно использовать любое приложение-фотовиджет, которое позволяет закрепить одну конкретную картинку.
Если у вас Android
Здесь путь зависит от производителя телефона и версии Android, поэтому названия пунктов могут немного отличаться. Обычно схема такая: 1. Сохраните бинго в галерею. 2. Зажмите пустое место на главном экране. 3. Откройте Виджеты . 4. Найдите Галерею, Фото или другой фото Виджет. 5. Добавьте его на экран. 6. Если в настройках можно выбрать конкретное изображение или альбом, выберите бинго. Если штатный виджет вашего телефона не позволяет закрепить одну картинку, есть два простых обходных варианта: создать отдельный альбом только с бинго, если виджет умеет показывать выбранный альбом, или установить простой фотовиджет из магазина приложений.
Вот и всё! Можно поселить Насмотрель между погодой и календарём и иногда случайно натыкаться на следующее задание вместо того, чтобы вспоминать о квесте только тогда, когда снова увидели мой пост. — НАВИГАЦИЯ ПО ДИЗАЙН-КВЕСТУ: ⭐️Как участвовать в дизайн-квесте ⭐️Советы для прохождения дизайн-квеста ⭐️FAQ ⭐️Ссылка на шаблон — #насмотрель2026 😎 @tap_design

На что смотрим когда проект почти готов Это очередной майлстоун проекта "Не зря", где мы работаем над концептами устройств дл
+5
На что смотрим когда проект почти готов Это очередной майлстоун проекта "Не зря", где мы работаем над концептами устройств для людей с ограничениями зрения. — Сегодня с Машей на звонке разбирали наш проект. На текущий момент к проекту уже подключены: шрифтовой дизайнер Полина, видео-анимации делает Алексей, второй дизайнер — Галя и наш стратег Света. Возможно, они отметятся в комментариях. Внутри проекта уже готова продуктовая линейка, айдентика, упаковка, сцены с эксплуатацией продуктов, некоторая анимация и отдельная шрифтовая разработка с Брайлем. В какой-то момент проект начинает выглядеть почти готовым, но для меня именно здесь начинается самая въедливая часть работы. Я перестаю смотреть на отдельные красивые визуалы (Маша и Галя здорово постарались!) и начинаю проверять связи. Объясняет ли визуал, как работает продукт? Соответствует ли среда человеку и предмету внутри неё? Нужен ли этот слайд вообще или он просто повторяет уже сказанное? Работает ли типографика как часть продукта, а не только как красивый графический приём? Отдельная задача здесь — не дать нейросетям съесть сам дизайн. Генеративной графики в проекте много, и очень легко незаметно превратить кейс айдентики в выставку удачных генераций. Поэтому рядом должны оставаться система, упаковка, типографика, процесс, эскизы и логика носителей. AI всё ж производственный инструмент, а не главный герой. Наверное, мой основной критерий на финальной стадии именно такой: чем ближе проект к завершению, тем меньше в нём должно оставаться решений только для красоты. И вот тогда набор хороших визуалов наконец становится системой. Планируем опубликовать проект 12-13 октября сразу на Среду, а потом уже собирать долго большой и красивый Беханс. Прилагаю случайный набор визуалов с одним, с которого меня сегодня разнесло в щепки 😎😁

Расскажите мне, пожалуйсат, где сейчас проводить стримы и групповые эфиры, если я отключила Зум потому что мне надоело за него впустую платить, а Телемост в моей стране заблокирован? Хочу посидеть тихонечко позаписывать как изучаю на Бехансе проекты с mixed media для своего второго портфолио.

Три бесплатные камеры, с которыми играть в Насмотрель интереснее Обычная камера телефона довольно нейтральна, а мне стало инт
Три бесплатные камеры, с которыми играть в Насмотрель интереснее Обычная камера телефона довольно нейтральна, а мне стало интересно потрогать приложения, которые немного вмешиваются в процесс съемки и предлагают посмотреть на найденный кадр через ограничения. И вот моя подборка. — 1998 Cam Наверное, самое универсальное из трёх: здесь больше сотни плёночных и ретро-фильтров, зерно, пыль, царапины, засветки, дата на фотографии, VHS и 8mm-эффекты. Можно снимать сразу через приложение или обработать фотографию из галереи. Само приложение можно использовать бесплатно, часть фильтров и дополнительных возможностей относится к Pro. ⁠1998 Cam для iPhone / iPad ⭐️ ⁠1998 Cam для Android — FIMO Здесь мне интересна имитация процесса: интерфейс построен вокруг аналоговой point-and-shoot камеры и разных 35-миллиметровых плёнок. Цвет, зерно, царапины, засветки, мерцание и даже небольшое дрожание кадра становятся частью изображения. Получается довольно хороший эксперимент с ограничениями. Базовые возможности доступны бесплатно, дополнительные плёнки и функции можно докупать. ⁠FIMO для iPhone ⭐️ ⁠FIMO для Android — NOMO CAM Приложение специально старается убрать часть постобработки из рук пользователя: после съёмки к фотографии применяется комбинация аналоговых эффектов — кривые, зерно, пыль, засветки, виньетка, резкость, рамки. Есть и двойная экспозиция. То есть здесь можно не пытаться заранее сделать фотографию роскошно-идеальной, а сначала найти хороший кадр и посмотреть, что с ним сделает выбранная камера. Само приложение бесплатное, но внутри есть дополнительные платные камеры. ⁠NOMO CAM для iPhone ⭐️ ⁠NOMO CAM для Android — НАВИГАЦИЯ ПО ДИЗАЙН-КВЕСТУ: ⭐️Что такое Насмотрель ⭐️Как участвовать в дизайн-квесте ⭐️Советы для прохождения дизайн-квеста ⭐️FAQ ⭐️Ссылка на шаблон — #насмотрель2026 😎 @tap_design

Дорогие ребяты, от души буду благодарна, если вы порепостите квест или порассылаете в лс друзьям, которым это интересно! Очень-очень сложно сейчас продвигать события, мы в сильной минусоиде и немного человековой любви не помешало бы, тем более что квест универсальный, а еще по нему будет много советов и рекомендаций весь месяц 🥀🧡

СТАРТУЕТ ДИЗАЙН-КВЕСТ. НАСМОТРЕЛЬ Дорогие дизайнеры, вам придется оторваться от стула и выйти в реальный мир! Да-да, понимаю,
СТАРТУЕТ ДИЗАЙН-КВЕСТ. НАСМОТРЕЛЬ Дорогие дизайнеры, вам придется оторваться от стула и выйти в реальный мир! Да-да, понимаю, что страшно, но клянусь, ни с кем не придется разговаривать! Никаких NPC в рамках нашего квеста! Мы с Сашей Рудовой придумали «Насмотрель» — дизайн-квест, который совмещает прогулку, игру и тренировку визуальной наблюдательности.
«Насмотрель. Дизайн-квест» — месячный дизайн-квест из 24 заданий. Участники выходят на прогулки, замечают композицию, цвет и детали вокруг себя, фотографируют находки и собирают собственную коллекцию визуальной насмотренности.
В течение октября мы будем собирать свою коллекцию из 24 визуальных находок по 24 заданиям. И это приглашение присоединиться к нам! Искать находки можно где угодно: по дороге за кофе, в парке, во дворе или во время отдельной прогулки. Для кого? Для дизайнеров и людей, которым интересно развивать визуальную наблюдательность, внимательнее работать с композицией, цветом, деталями и кадрированием и собирать собственный визуальный материал. Что получает участник? Личную коллекцию фотографий и наблюдений, практику кадрирования и более внимательный способ смотреть на среду. Найденный материал может позже работать как референс, текстура, палитра, композиционная схема или самостоятельный ассет. — Вы сами определяете темп и нагрузку: например, можно устроить 5–6 небольших визуальных охот и за каждую закрывать несколько заданий. Предложения и обратная связь очень нужны — их можно присылать мне лично или в Telegram-бот @tap_design_ask_bot. Мы начинаем сегодня и на прохождение этого бинго у нас целый месяц. — НАВИГАЦИЯ ПО ДИЗАЙН-КВЕСТУ: ⭐️Как участвовать в дизайн-квесте ⭐️Советы для прохождения дизайн-квеста ⭐️FAQ ⭐️Ссылка на шаблон — #насмотрель2026 😎 @tap_design

+1
Скачать задания Насмотреля на октябрь на телефон

СОВЕТЫ ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ДИЗАЙН-КВЕСТА ⭐️Не пытайтесь закрыть всё за один день. Разбейте месяц на несколько прогулок. Так наблю
+1
СОВЕТЫ ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ДИЗАЙН-КВЕСТА ⭐️Не пытайтесь закрыть всё за один день. Разбейте месяц на несколько прогулок. Так наблюдение останется частью игры, а не превратится в марафон по чек-листу. ⭐️Не ищите только «красивое». Странная вывеска, тень, ошибка, кусок стены, сочетание материалов или обычный бытовой объект могут оказаться интереснее очевидно красивой сцены. ⭐️Сначала рассмотрите, потом снимайте. Попробуйте изменить расстояние, ракурс, масштаб и границы кадра. Один объект может дать несколько совершенно разных изображений. ⭐️Не зацикливайтесь на одном задании. Если ничего не находится, переходите к следующему. Одновременно держать в голове несколько задач иногда полезнее, чем целенаправленно высматривать одну. ⭐️Используйте обычные маршруты. Не нужно искать специальную красивую локацию. Одна из идей квеста — научиться находить визуальный материал там, где вы и так бываете. ⭐️Смотрите шире формулировки. Если найденный объект отвечает смыслу задания, не обязательно искать буквальную иллюстрацию. Интерпретация — часть игры. ⭐️Сохраняйте промежуточные находки. Даже если фотография не закрывает клетку, она может пополнить вашу личную визуальную библиотеку. ⭐️Не сравнивайте скорость прохождения. Участники живут в разных городах, ходят разными маршрутами и располагают разным количеством времени. Темп — часть индивидуальной настройки квеста. — #насмотрель2026 😎 @tap_design

КАК УЧАСТВОВАТЬ В ДИЗАЙН-КВЕСТЕ? 1. Заберите файл участника и сделайте собственную копию (инструкция внутри). 2. Заполняйте п
КАК УЧАСТВОВАТЬ В ДИЗАЙН-КВЕСТЕ? 1. Заберите файл участника и сделайте собственную копию (инструкция внутри). 2. Заполняйте поле из 24 ячеек: 24 задания на месяц. 3. Ищите подходящие визуальные находки в обычной среде и фотографируйте их. 4. Добавляйте свои изображения в соответствующие клетки. 5. Выполняйте задания в любом порядке и самостоятельно распределяйте нагрузку. 6. Ориентир — несколько прогулок за месяц. За одну прогулку можно закрыть сразу несколько заданий. 7. Цель — попробовать собрать все 24 изображения за месяц. Если какие-то клетки останутся незакрытыми, это не отменяет пройденную практику. ⭐️ Используйте хэштеги #насмотрель2026 #насмотрель2026_твойканал и отмечайте @tap_design в своих постах ⭐️Нужно: телефон с камерой, файл участника и возможность иногда выйти на прогулку. Профессиональная фототехника не требуется. ⭐️Представьте шаблон как альбом: фотографии постепенно заполняют его как наклейки, найденные во время визуальной охоты. — #насмотрель2026 😎 @tap_design

FAQ Можно ли проходить квест не дизайнеру? Да, если человеку интересны визуальная наблюдательность, фотография и исследование
FAQ Можно ли проходить квест не дизайнеру? Да, если человеку интересны визуальная наблюдательность, фотография и исследование окружающей среды. Проект задуман как дизайн-квест, но механика не требует профессионального статуса. Обязательно ли выполнить все 24 задания? Это цель квеста, но проходить его можно в собственном темпе. Частичное прохождение тоже допустимо. Нужно выполнять задания по порядку? Нет. Поле можно закрывать в любом порядке. Сколько времени даётся? Один календарный месяц со старта 1 октября. Нужно специально выходить на прогулку ради квеста? Необязательно. Искать задания можно во время обычных маршрутов, прогулок и поездок. Но отдельная «визуальная охота» тоже может быть хорошим способом пройти сразу несколько заданий. Сколько заданий делать за одну прогулку? Жёсткого количества нет. Практический ориентир — распределить квест на комфортное количество прогулочных сессий и за каждую искать несколько находок. Фотография должна быть профессиональной? Нет. Но задача не только подтвердить, что нужный объект найден. По возможности попробуйте найти композицию: выбрать ракурс, масштаб, границы кадра, свет и понять, что именно вас заинтересовало. Можно одним кадром закрыть несколько заданий? Для большей ценности практики лучше использовать отдельную находку для каждого задания. Нужно ли публиковать свои фотографии? Да. Результаты заданий можно добавлять в свой Figma-шаблон участника. Поделиться находками публично можно дополнительно опубликов под хэштегами проекта #насмотрель2026 #насмотрель2026_твойканал. Где задавать вопросы и оставлять обратную связь? В комментариях, лично автору или через Telegram-бот @tap_design_ask_bot. Что делать, если формулировка задания непонятна? Написать вопрос через Telegram-бот или лично. Во время месяца будут выходить дополнительные пояснения, примеры и советы. — #насмотрель2026 😎 @tap_design

ЗАВТРА.
ЗАВТРА.

Композицию нужно найти Вокруг не скучно. Выразительность изображения создаёт не только сам объект, но и то, каким мы решили е
Композицию нужно найти Вокруг не скучно. Выразительность изображения создаёт не только сам объект, но и то, каким мы решили его увидеть. Наше решение — это выбрать точку съёмки, расстояние, масштаб, границы кадра, свет, отношения между фигурами внутри изображения. Даже если единственный инструмент в руках — видоискатель телефона, количество этих решений никуда не исчезает. Кажется, у каждой тетушки есть фотоальбом с десятками фотографий клумб, букетов и цветущих деревьев. В них уже есть сложена красота объекта: человек увидел красивые цветы и сохранил красивые цветы. Но мы, дизайнеры и визуальщики, можем извлечь из этого свою выгоду. Между фиксацией красивого объекта и созданием собственного изображения остаётся довольно большое пространство для решения. Можно приблизиться настолько, что цветок практически перестанет считываться как цветок. Посмотреть на него на просвет, изменить ракурс, оставить внутри кадра только отношения нескольких пятен, столкнуть его с другой фактурой или поймать определённый свет. Для этого необязательно устраивать съёмку или специально создавать красивую сцену. Можно просто идти по улице, увидеть клумбу и решить, что именно здесь есть визуальный потенциал. Чтобы развить дизайнерскую насмотренность, надо обучить себя искать красивые сцены в реальной жизни, а для этого сначала приходится рассмотреть то, что находится перед тобой: определить, что именно привлекло внимание, где здесь выразительное, что можно убрать и что, наоборот, подчеркнуть. Я надеюсь, мне немного удалось вас заинтересовать, ведь именно про это всё мой новый проект, про который я расскажу уже совсем скоро. 😎

Что происходит, когда дизайнер начинает рассматривать Мне интересно рассматривать окружающую среду как место для тренировки в
Что происходит, когда дизайнер начинает рассматривать Мне интересно рассматривать окружающую среду как место для тренировки вполне конкретных профессиональных навыков. Композицию я научилась разбирать не только в чужих проектах, но и рассматривая урбанистические метаморфозы на улице. Можно мимоходом наблюдать за ритмом города, масштабом объектов и их контрастом, иерархией, отделять выразительное от случайного, в общем, кайфовать глазами и играть в этот ребус. Плохая вывеска становится материалом для наблюдения, если вместо «господи, кто это сделал и как это пропустили вообще» попробовать понять, что именно в ней не работает, почему ну и предложить ментально в космос пару советов для ее последующей реинкарнации. Конечно, само присутствие в этой среде ещё ничего не даёт. Можно каждый день проходить одной и той же улицей и практически её не видеть. Хотя и чужие проекты остаются важной частью профессионального поля, рядом появляется практически бесконечный источник материала, который ещё никто не отобрал, не оформил и не интерпретировал за нас: обычная среда, в которой мы каждый день находимся. Есть ли у вас что-то, что вы начали замечать в обычной жизни именно после того, как стали заниматься дизайном?

А что если лучший референс ещё не стал референсом? В любом случае, нельзя искать то, о существовании чего мы ещё не знаем. Pi
А что если лучший референс ещё не стал референсом? В любом случае, нельзя искать то, о существовании чего мы ещё не знаем. Pinterest, Behance и генеративные сервисы полезны, когда мы можем хотя бы приблизительно сформулировать запрос, выбрать направление или распознать подходящий визуальный паттерн. Но в этом ограничение: поиск почти всегда начинается с чего-то, что уже находится в поле нашего знания. С реальной средой всё устроено немного иначе. Чтобы увидеть странное падение света на стену, неожиданное сочетание двух материалов, нелепую вывеску или хороший ритм одинаковых окон, нам не нужно придумывать свой поисковый запрос. Среда постоянно подбрасывает нам случайные сочетания цвета, масштаба, фактуры, типографики, света, ошибок и несовершенств. Большую часть из них мы вообще не планировали увидеть. Постепенно из таких наблюдений в голове собирается собственный визуальный словарь. Помню, как одним из заданий на учебе было ходить с фотоаппаратом и снимать виды колонн в центре города — коринфские, ионические. Это был первый опыт урбанистической охоты, немного скучный для подростка, но я сегодняшняя была бы в восторге. Какие-то отношения и закономерности становятся знакомыми, их становится проще замечать и распознавать уже в работе. И тогда цифровая среда тоже начинает читаться немного иначе: у нас появляется больше материала, с которым можно сравнивать, больше знакомых визуальных паттернов и больше способов объяснить себе, почему что-то работает или не работает. 😎

Нано-подкаст про то что делать если в моменте стало тревожно от очередной новости про неприятные перемены в профессии

پیام صوتی04:56

Хорошая референсная база ещё не насмотренность Поиск референсов и развитие насмотренности — всё-таки разные процессы. В перво
Хорошая референсная база ещё не насмотренность Поиск референсов и развитие насмотренности — всё-таки разные процессы. В первом случае мы решаем конкретную задачу здесь и сейчас: ищем что-то подходящее и заканчиваем поиск, когда нашли. Во втором нам нужно постепенно собирать собственную визуальную библиотеку: замечать закономерности, разбираться, почему одно решение работает, а другое нет, запоминать приёмы, сравнивать и учиться видеть то, мимо чего раньше проходили. Именно поэтому количество просмотренных картинок само по себе мало что гарантирует. Можно ежедневно проводить время в Pinterest, Behance, Instagram и похожих на это дизайнерских медиа (хотя я больше про смыслы и идеи чем про подбор визуалов), но все равно продолжать обращаться к довольно ограниченному набору визуальных решений. Чтобы новый визуальный язык действительно усваивался, ему нужно внимание. А внимание требует времени. Мне гораздо интереснее другой вопрос: можно ли придумать способ тренировать наблюдательность регулярно, но так, чтобы сама тренировка не ощущалась обязаловкой? 😎

Сколько картинок нужно посмотреть, чтобы развить насмотренность? Кажется, что самый очевидный способ развивать насмотренность
Сколько картинок нужно посмотреть, чтобы развить насмотренность? Кажется, что самый очевидный способ развивать насмотренность — много смотреть. Мы листаем Pinterest, шебуршим на Behance и перебираем проекты, сохраняем что-то понравившееся в папки. Чаще всего это происходит, когда перед нами уже стоит конкретная задача: например, поиск референса, композиции, цветового решения или просто направления, от которого можно будет оттолкнуться в проекте. Проблема в том, что большую часть этого времени мы не рассматриваем, а просматриваем. На одну работу приходится всего несколько секунд внимания: лайк — сохранили, не понравилось — листаем дальше, проваливаясь в бесконечный подвал. У нас и без того довольно много конкурентов за внимание, а бесконечная лента дополнительно приучает быстро принимать решение о том, заслуживает ли изображение ещё нескольких секунд и удручает бесконечным многообразием выбора и сложностью для принятия решения. В результате через нас может пройти несколько сотен хороших работ, из которых мы толком не разобрали ни одной. На этой неделе открываю серию публикаций про навык смотреть и видеть. Об этом и хочу поговорить в следующих публикациях. А что последнее вы увидели и действительно запомнили как пример эстетики? 😎

Сколько картинок нужно посмотреть, чтобы развить насмотренность? Кажется, что самый очевидный способ развивать насмотренность — много смотреть. Мы листаем Pinterest, шебуршим на Behance и перебираем проекты, сохраняем что-то понравившееся в папки. Чаще всего это происходит, когда перед нами уже стоит конкретная задача: например, поиск референса, композиции, цветового решения или просто направления, от которого можно будет оттолкнуться в проекте. Проблема в том, что большую часть этого времени мы не рассматриваем, а просматриваем. На одну работу приходится всего несколько секунд внимания: лайк — сохранили, не понравилось — листаем дальше, проваливаясь в бесконечный подвал. У нас и без того довольно много конкурентов за внимание, а бесконечная лента дополнительно приучает быстро принимать решение о том, заслуживает ли изображение ещё нескольких секунд и удручает бесконечным многообразием выбора и сложностью для принятия решения. В результате через нас может пройти несколько сотен хороших работ, из которых мы толком не разобрали ни одной. На этой неделе открываю серию публикаций про, как смотреть и видеть. Об этом хочу поговорить в следующих публикациях. 😎