fa
Feedback
Японские НРИ

Японские НРИ

رفتن به کانال در Telegram

Японские настольные ролевые игры. Иногда ещё и настолки. Все посты можно так же найти в ВК: https://vk.com/qdrn_trpg и dzen.ru/qdrn

نمایش بیشتر
1 542
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+67 روز
+2230 روز
آرشیو پست ها
В прошлом году можно было попасть в потусторонний мир с Edge Flippers, обхитрить всех в "Гениальном стратеге", превратиться в монстра и умереть в "Метамофозе", поиграть в мафию с Фрирен, или блевать-колдовать в Magic Punk. Про эти и все остальные японские НРИ вышедшие в 2025 году рассказываю в видео. https://www.youtube.com/watch?v=eNroaNPGxW8 https://vkvideo.ru/video-185003235_456239232 Также загрузил все видео на Rutube, на случай если ВК видео опять не будет работать. Подписывайтесь если пользуетесь. https://rutube.ru/channel/77239640/

Вокруг происходят шутки-прибаутки, а у Подвала меж тем произошёл день рождения 😋🙂 И, по традиции, мы пишем пост о том, что
+4
Вокруг происходят шутки-прибаутки, а у Подвала меж тем произошёл день рождения 😋🙂 И, по традиции, мы пишем пост о том, что было и что будет. Сегодняшний праздничек мы отмечаем в формате мини зина. В бложик тоже можно зайти - там есть сопутствующий текст. Неземные респекты тебе за то, что остаёшься на связи ❤️ Это тот редкий случай, когда я попрошу что-нибудь репостнуть и рассказать миру о нас, если у тебя есть желание.

👆 Забыл сказать, мы на этой записи играли вот в эту игру (она уже на русском, ждет вычитку и верстку)
👆 Забыл сказать, мы на этой записи играли вот в эту игру (она уже на русском, ждет вычитку и верстку)

Выпуск№177 Нанами, Хикару и Сумирэ и представить себе не могли, что этот сонный вечер в чайном кафе перерастет в битву за спасение человеческих душ. Пипиру Пиру Пи уже спешит на помощь. Вода закипает, приключения начинаются. Чайная принцесса, вперёд!

HacK ClaD НРИ «HacK ClaD» — настольная игра, получившая признание благодаря своей глубокой стратегии и богатому миру, ставшая
+2
HacK ClaD НРИ «HacK ClaD» — настольная игра, получившая признание благодаря своей глубокой стратегии и богатому миру, ставшая настоящей сенсацией на Game Market, позже получившая дополнения и новое издание «DeltA», наконец-то будет адаптирована для настольной ролевой игры! Это произойдет под контролем оригинальных создателей, компании SUSABI GAMES. HacK ClaD — это игра, в которой вы играете за «Ведьм», последнюю линию обороны против металических монстров Клад, угрожающих Энклатии — последнему городу человечества. Эта адаптация в формате настольной ролевой игры разворачивается в мире, история которого одновременно и похожа на оригинальную, и отличается от нее. За сеттинг отвечает господин Каку, представитель SUSABI GAMES! Дизайном игры занимается Тоитиро Кавасима из Adventure Planning Bureau, создатель таких известных игр, как «Satasupe» и «Shinobigami».

Хороший обзор на Некронику, ту самую игру про маленьких девочек зомби. https://www.youtube.com/watch?v=bhrBm7mvM2c

Рассказываю про ТОП 30 японских настольных ролевых игры за 2025 год. https://www.youtube.com/watch?v=48b6DJN4Yp0 https://dzen.ru/video/watch/69c73d40b247637e159b5550 ВК-видео сутки не может обработать видео, поэтому для людей без КВН видео на дзен.

Дуэль под лепестками сакуры (веб-новелла "Воины Сакуры") Решил посмотреть что происходит в сеттинге Sakura Arms и почитать их веб-новеллу. Оказалось вполне недурно, хотя язык и заковыристый. Предлагаю вам тоже приобщится к миру вайфу карточного файтинга: почитать перевод или посмотреть венец моих усилий - аудио-спектакль (уровня как минимум не ниже детского утренника!) Веб-новелла https://vk.com/@qdrn_trpg-duel-pod-lepestkami-sakury Ютуб: https://youtu.be/AA_8oYjkdlM?si=wnKqdjuvkTd3P9-- ВК: https://vkvideo.ru/video-185003235_456239220

Record of Lodoss War Companion Это перевод первой настольной ролевой игры по вселенной «Лодосс». Она была создана в основном
+3
Record of Lodoss War Companion Это перевод первой настольной ролевой игры по вселенной «Лодосс». Она была создана в основном как дополнение для реплеев по «Лодоссу», которые невозможно было издать с включением правил D&D, поэтому компания Group SNE разработала собственную настольную ролевую игру, основанную на видеоигре «Lodoss: The Grey Witch». Вторая причина заключалась в том, чтобы дать фанатам возможность создавать свои собственные истории о Лодоссе, стать источником знаний о мире Лодосса, дать характеристики известных персонажей и возможность записывать новые реплеи по «Лодоссу» с использованием этой системы. Сама игра представляет собой простую систему на d100, в которой также используются другие кубики для определения урона и т. п. Эта книга была одной из трех, выпущенных в течение пяти лет, и охватывает ранние уровни. Это полный перевод книги с версткой и артом. Не путайте с старым гугл доком. https://drive.google.com/drive/folders/1dZz6D0ydHrKuXyZ5Rfd6AF4-vds7z2An?usp=drive_link

Fabula Ultima на русском уже близко! Осталось помочь ребятам с версткой (переводчикам тоже будут рады). Fabula Ultima напомню это популярная игра с вайбами Final Fantasy и механикой выросшей из Ryuutama.

В общем поиграл я в Войны Сакуры (Sakura Arms) пару встреч. И мне прям ну очень понравилось )) Рассказывать пока не буду, хоч
В общем поиграл я в Войны Сакуры (Sakura Arms) пару встреч. И мне прям ну очень понравилось )) Рассказывать пока не буду, хочу ещё поиграть чтобы получше составить впечатление, и просто чтобы ещё поиграть, давно так ничего не нравилось, крутая настолка. Пик релейтед, я и мои карточные вайфу (вместе их не играл кстати, может стоит попробовать)

Palace Seeker В этой недавно вышедшей японской НРИ вы исследуйте «Нарумию», потустороннее пространство, рожденное из эмоциона
Palace Seeker В этой недавно вышедшей японской НРИ вы исследуйте «Нарумию», потустороннее пространство, рожденное из эмоциональных ран и мыслей его владельца. Игроки попадают в этот особняк в роли исследователей со сверхъестественными способностями, встречая «дворцовых чудовищ» и разгадывая его секреты и механизмы. «Нарумия» поглощает ментальную энергию своего владельца и в конечном итоге становится катастрофой, которая уничтожит мир. Исследование сочетает в себе психологические и фантастические элементы, предлагая не только исследование физического лабиринта, но и психологическую драму. Для проверок используется пул д6. Броски на действия всегда успешны и вы не можете проиграть во время сессии, за неудачные броски предусмотрены штрафы и триггеры различных событий. Однако чем больше урона вы получаете, тем больше «последствий» остается, и если «последствия» превышают определенный уровень, вы проигрываете в конце сессии. Если с "Деревней" было понятно, что ЦА есть, то вот для кого делали Palace Seeker я хз.

Dragon Half RPG Replay & Guide - Become! Idol Приготовьтесь окунуться в мир самой веселой фэнтезийной комедийной настольной р
+1
Dragon Half RPG Replay & Guide - Become! Idol Приготовьтесь окунуться в мир самой веселой фэнтезийной комедийной настольной ролевой игры, где вы узнаете, как использовать «Dragon Half RPG» не только для приключений, но и для индустрии айдолов. Этот сборник приглашает вас в увлекательное путешествие по реплею «Become! Idol», в котором вас ждут забавные персонажи — как игроков, так и NPC. Кроме того, в сборнике представлен круглый стол с советами по ведению игр в «Dragon Half RPG». https://drive.google.com/drive/folders/1QA94Ve1vfw6ZLQxhjona2X1wYDVTlmNb?usp=drive_link И ещё новые путеводители по Землям Хаоса из журнала RPG Dragon https://drive.google.com/drive/folders/1-MUe9u8ec9oxCGbnDxvXDiKB35u50zci?usp=drive_link

Новые (старые) реплеи Sword World RPG (1.0) Replay: «Bubblies 1» — Вернуть 20000 гамелей! Эта серия реплей считается одной из
Новые (старые) реплеи Sword World RPG (1.0) Replay: «Bubblies 1» — Вернуть 20000 гамелей! Эта серия реплей считается одной из лучших в истории SW — это первый реплей Bubblies. Почему именно Bubblies? Все дело в хаотичном характере этой группы и в «пузыре» приключенческой экономики, в которой они живут: они постоянно борются за заработок, то добиваются успеха, то терпят неудачу, снова и снова добиваются успеха — и все это происходит по-настоящему захватывающе и забавно. https://drive.google.com/file/d/1JEvJJd-MmS19p_ZzORzIqqPIHjFWBdXm/view?usp=drive_link

👆Тоже самое словами для тех кому tl;dr https://www.youtube.com/watch?v=jWMoO7bK_H4 https://vkvideo.ru/video-185003235_456239218 Кстати, у кого нет ютуба, что хуже: ВК видео или Rutube?

Для проверок используется пул d10 из которых выбирается два чтобы составить результат от 0 до 99, 6D10 для простых действий,
+2
Для проверок используется пул d10 из которых выбирается два чтобы составить результат от 0 до 99, 6D10 для простых действий, 4D10 для обычных действий и 2D10 для сложных действий. Нужно выбросить ниже целевого числа проверки, которая составляется из используемой персонажем характеристики + модификатора сложности. Кроме обычного успеха можно получить "эпичный, легендарный и мифический" успехи если результат будет на 100/200/300 ниже сложности (например целевое число 120, результат броска 12 - эпичный успех). Если персонаж использует "обычное" значение характеристики для проверки, то независимо от результата он получает 1 [доверие]. Которое потом можно использовать чтобы усиливать различные эффекты. Деревня и окрестности переставлены на картах. Интересные места в округе можно исследовать, а локации в деревне могут пострадать от угроз. В общем такая вот бордгеймовая НРИ на очень узкую тематику. На русском должна называться "Герои Мухосрани". Кстати, издает игру bouken, поэтому электронной версии можно не ждать

Это игра со структурированным игровым процессом. В основной фазе проходит луп фаза действия -> событие -> фаза действия... пока все события не будут отыграны, и после этого игра переходит к финальной битве. В фазе действия персонажи расходует свои [Очки действий] в качестве платы за выполнение таких действий, как <Расследование>, <Переговоры>, <Подготовка>, <Создание предметов>, <Атака> и долгосрочные действия с использованием "эпических навыков" (особых навыков персонажей). Когда [Очки действий] всех персонажей достигнут 0, "угроза" запускает событие. Действия направлены например на раскрытие информации о приближающей угрозе, чтобы денверские жители меньше срали кирпичами при ее появлении; превращения враждебных NPC в друзей силой дружбы (или волшебными люлями); решение вопросов с "бунтовщиками", которые появляются от массового откладывания кирпичей местными жителями из-за внешних угроз; восстановление здоровья; подготовку предметов и т.п. Жители деревни это не просто безымянные NPC,а прописанные в книге личности: нерешительный староста деревни. Старуха, которая играет центральную роль в деревне, но питает подозрение к персонажам игроков. Важные жители деревни иногда помогают, а иногда мешают. Всем им даны индивидуальность и набор поведенческих правил. А ещё они откладывают кирпичи не только от угроз, но и от того что рядом с ними оказывается живут герои с супер силами - "раскрытие эпических навыков" тоже увеличивает "шок" жителей. По мере набора шока случайные важные NPC становятся враждебными и объединяются в толпу. Кстати первым NPC который начинает враждебно относится к персонажам игроком всегда становится злая тетка по имени Бабейра. Вот некоторые эффекты которые можно получить от толпы: -"Цель попадает в засаду. Толпа окружает цель, избивает её и вышвыривает наружу, нанося 6 урона." -"Бабейра произносит преувеличенную речь, внушая страх в деревне и вызывая 4 [Шока]." -"Толпа полностью разносит дом цели и все безопасные места, портя воду и еду. Цель получает эффект <Бедствие>." В общем быть крутым героем в изгнании недостаточно чтобы тебя любили местные жители. Надо ещё уметь работать с населением. Может встать вопрос между "оставаться в деревне и жить как обычный человек" или "раскрыть все свои силы, но покинуть деревню". Хотя победа с вашими силами гарантирована, но успех — нет. У персонажей игроков в этой игре есть личина их жителя деревни, которая выражается "обычными" значениями характеристик и скрытая сторона фентези-героя которая представленная "настоящими" характеристиками (например обычная выносливость 55, настоящая 199) и эпическими навыками: "Боевой стиль Короля-героя", "Школа царствования Массаре", "Королевская гвардия", "Библиотека всех знаний" и т.п. Каждый эпический навык дает 3 действия которые делятся на применяемые в бою для атаки, для резекции, длительные навыки для фазы действия, и постоянные эффекты.

Деревня, в которой ничего нет Знаете вот это аниме где главное героя выгнали из группы и он ушел жить в деревню? Или он бывши
Деревня, в которой ничего нет Знаете вот это аниме где главное героя выгнали из группы и он ушел жить в деревню? Или он бывший герой (/демон лорд) который живет в деревне, или он просто очень крутой (но сам этого не понимает) и живет в деревне. Теперь специально для этого есть своя НРИ - «Нани мо най мура». "«Нани мо най мура» это настольная ролевая игра, в которой бывшие и будущие герои, живущие в отдалённой деревне в мире героического фэнтези, противостоят угрозе, нависшей над деревней! Однако, если без разбора применять силу, жители деревни впадут в панику, превратятся в толпу и начнут все разрушать."