Японские НРИ
رفتن به کانال در Telegram
Японские настольные ролевые игры. Иногда ещё и настолки. Все посты можно так же найти в ВК: https://vk.com/qdrn_trpg и dzen.ru/qdrn
نمایش بیشتر1 542
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+67 روز
+2230 روز
آرشیو پست ها
1 542
В прошлом году можно было попасть в потусторонний мир с Edge Flippers, обхитрить всех в "Гениальном стратеге", превратиться в монстра и умереть в "Метамофозе", поиграть в мафию с Фрирен, или блевать-колдовать в Magic Punk.
Про эти и все остальные японские НРИ вышедшие в 2025 году рассказываю в видео.
https://www.youtube.com/watch?v=eNroaNPGxW8
https://vkvideo.ru/video-185003235_456239232
Также загрузил все видео на Rutube, на случай если ВК видео опять не будет работать. Подписывайтесь если пользуетесь.
https://rutube.ru/channel/77239640/
1 542
Repost from Ролевой Подвал
+4
Вокруг происходят шутки-прибаутки, а у Подвала меж тем произошёл день рождения 😋🙂 И, по традиции, мы пишем пост о том, что было и что будет. Сегодняшний праздничек мы отмечаем в формате мини зина. В бложик тоже можно зайти - там есть сопутствующий текст.
Неземные респекты тебе за то, что остаёшься на связи ❤️ Это тот редкий случай, когда я попрошу что-нибудь репостнуть и рассказать миру о нас, если у тебя есть желание.
1 542
👆 Забыл сказать, мы на этой записи играли вот в эту игру (она уже на русском, ждет вычитку и верстку)
1 542
Выпуск№177
Нанами, Хикару и Сумирэ и представить себе не могли, что этот сонный вечер в чайном кафе перерастет в битву за спасение человеческих душ.
Пипиру Пиру Пи уже спешит на помощь.
Вода закипает, приключения начинаются.
Чайная принцесса, вперёд!
1 542
+2
HacK ClaD НРИ
«HacK ClaD» — настольная игра, получившая признание благодаря своей глубокой стратегии и богатому миру, ставшая настоящей сенсацией на Game Market, позже получившая дополнения и новое издание «DeltA», наконец-то будет адаптирована для настольной ролевой игры! Это произойдет под контролем оригинальных создателей, компании SUSABI GAMES.
HacK ClaD — это игра, в которой вы играете за «Ведьм», последнюю линию обороны против металических монстров Клад, угрожающих Энклатии — последнему городу человечества. Эта адаптация в формате настольной ролевой игры разворачивается в мире, история которого одновременно и похожа на оригинальную, и отличается от нее. За сеттинг отвечает господин Каку, представитель SUSABI GAMES! Дизайном игры занимается Тоитиро Кавасима из Adventure Planning Bureau, создатель таких известных игр, как «Satasupe» и «Shinobigami».
1 542
Хороший обзор на Некронику, ту самую игру про маленьких девочек зомби.
https://www.youtube.com/watch?v=bhrBm7mvM2c
1 542
Рассказываю про ТОП 30 японских настольных ролевых игры за 2025 год.
https://www.youtube.com/watch?v=48b6DJN4Yp0
https://dzen.ru/video/watch/69c73d40b247637e159b5550
ВК-видео сутки не может обработать видео, поэтому для людей без КВН видео на дзен.
1 542
Дуэль под лепестками сакуры (веб-новелла "Воины Сакуры")
Решил посмотреть что происходит в сеттинге Sakura Arms и почитать их веб-новеллу.
Оказалось вполне недурно, хотя язык и заковыристый.
Предлагаю вам тоже приобщится к миру вайфу карточного файтинга: почитать перевод или посмотреть венец моих усилий - аудио-спектакль (уровня как минимум не ниже детского утренника!)
Веб-новелла https://vk.com/@qdrn_trpg-duel-pod-lepestkami-sakury
Ютуб: https://youtu.be/AA_8oYjkdlM?si=wnKqdjuvkTd3P9--
ВК: https://vkvideo.ru/video-185003235_456239220
1 542
+3
Record of Lodoss War Companion
Это перевод первой настольной ролевой игры по вселенной «Лодосс». Она была создана в основном как дополнение для реплеев по «Лодоссу», которые невозможно было издать с включением правил D&D, поэтому компания Group SNE разработала собственную настольную ролевую игру, основанную на видеоигре «Lodoss: The Grey Witch».
Вторая причина заключалась в том, чтобы дать фанатам возможность создавать свои собственные истории о Лодоссе, стать источником знаний о мире Лодосса, дать характеристики известных персонажей и возможность записывать новые реплеи по «Лодоссу» с использованием этой системы.
Сама игра представляет собой простую систему на d100, в которой также используются другие кубики для определения урона и т. п. Эта книга была одной из трех, выпущенных в течение пяти лет, и охватывает ранние уровни.
Это полный перевод книги с версткой и артом. Не путайте с старым гугл доком.
https://drive.google.com/drive/folders/1dZz6D0ydHrKuXyZ5Rfd6AF4-vds7z2An?usp=drive_link
1 542
Fabula Ultima на русском уже близко!
Осталось помочь ребятам с версткой (переводчикам тоже будут рады).
Fabula Ultima напомню это популярная игра с вайбами Final Fantasy и механикой выросшей из Ryuutama.
1 542
В общем поиграл я в Войны Сакуры (Sakura Arms) пару встреч. И мне прям ну очень понравилось ))
Рассказывать пока не буду, хочу ещё поиграть чтобы получше составить впечатление, и просто чтобы ещё поиграть, давно так ничего не нравилось, крутая настолка.
Пик релейтед, я и мои карточные вайфу (вместе их не играл кстати, может стоит попробовать)
1 542
Palace Seeker
В этой недавно вышедшей японской НРИ вы исследуйте «Нарумию», потустороннее пространство, рожденное из эмоциональных ран и мыслей его владельца. Игроки попадают в этот особняк в роли исследователей со сверхъестественными способностями, встречая «дворцовых чудовищ» и разгадывая его секреты и механизмы. «Нарумия» поглощает ментальную энергию своего владельца и в конечном итоге становится катастрофой, которая уничтожит мир. Исследование сочетает в себе психологические и фантастические элементы, предлагая не только исследование физического лабиринта, но и психологическую драму.
Для проверок используется пул д6. Броски на действия всегда успешны и вы не можете проиграть во время сессии, за неудачные броски предусмотрены штрафы и триггеры различных событий. Однако чем больше урона вы получаете, тем больше «последствий» остается, и если «последствия» превышают определенный уровень, вы проигрываете в конце сессии.
Если с "Деревней" было понятно, что ЦА есть, то вот для кого делали Palace Seeker я хз.
1 542
+1
Dragon Half RPG Replay & Guide - Become! Idol
Приготовьтесь окунуться в мир самой веселой фэнтезийной комедийной настольной ролевой игры, где вы узнаете, как использовать «Dragon Half RPG» не только для приключений, но и для индустрии айдолов. Этот сборник приглашает вас в увлекательное путешествие по реплею «Become! Idol», в котором вас ждут забавные персонажи — как игроков, так и NPC. Кроме того, в сборнике представлен круглый стол с советами по ведению игр в «Dragon Half RPG».
https://drive.google.com/drive/folders/1QA94Ve1vfw6ZLQxhjona2X1wYDVTlmNb?usp=drive_link
И ещё новые путеводители по Землям Хаоса из журнала RPG Dragon
https://drive.google.com/drive/folders/1-MUe9u8ec9oxCGbnDxvXDiKB35u50zci?usp=drive_link
1 542
Новые (старые) реплеи
Sword World RPG (1.0) Replay: «Bubblies 1» — Вернуть 20000 гамелей!
Эта серия реплей считается одной из лучших в истории SW — это первый реплей Bubblies. Почему именно Bubblies? Все дело в хаотичном характере этой группы и в «пузыре» приключенческой экономики, в которой они живут: они постоянно борются за заработок, то добиваются успеха, то терпят неудачу, снова и снова добиваются успеха — и все это происходит по-настоящему захватывающе и забавно.
https://drive.google.com/file/d/1JEvJJd-MmS19p_ZzORzIqqPIHjFWBdXm/view?usp=drive_link
1 542
👆Тоже самое словами для тех кому tl;dr
https://www.youtube.com/watch?v=jWMoO7bK_H4
https://vkvideo.ru/video-185003235_456239218
Кстати, у кого нет ютуба, что хуже: ВК видео или Rutube?
1 542
+2
Для проверок используется пул d10 из которых выбирается два чтобы составить результат от 0 до 99, 6D10 для простых действий, 4D10 для обычных действий и 2D10 для сложных действий. Нужно выбросить ниже целевого числа проверки, которая составляется из используемой персонажем характеристики + модификатора сложности. Кроме обычного успеха можно получить "эпичный, легендарный и мифический" успехи если результат будет на 100/200/300 ниже сложности (например целевое число 120, результат броска 12 - эпичный успех).
Если персонаж использует "обычное" значение характеристики для проверки, то независимо от результата он получает 1 [доверие]. Которое потом можно использовать чтобы усиливать различные эффекты.
Деревня и окрестности переставлены на картах. Интересные места в округе можно исследовать, а локации в деревне могут пострадать от угроз.
В общем такая вот бордгеймовая НРИ на очень узкую тематику. На русском должна называться "Герои Мухосрани". Кстати, издает игру bouken, поэтому электронной версии можно не ждать
1 542
Это игра со структурированным игровым процессом. В основной фазе проходит луп фаза действия -> событие -> фаза действия... пока все события не будут отыграны, и после этого игра переходит к финальной битве.
В фазе действия персонажи расходует свои [Очки действий] в качестве платы за выполнение таких действий, как <Расследование>, <Переговоры>, <Подготовка>, <Создание предметов>, <Атака> и долгосрочные действия с использованием "эпических навыков" (особых навыков персонажей). Когда [Очки действий] всех персонажей достигнут 0, "угроза" запускает событие.
Действия направлены например на раскрытие информации о приближающей угрозе, чтобы денверские жители меньше срали кирпичами при ее появлении; превращения враждебных NPC в друзей силой дружбы (или волшебными люлями); решение вопросов с "бунтовщиками", которые появляются от массового откладывания кирпичей местными жителями из-за внешних угроз; восстановление здоровья; подготовку предметов и т.п.
Жители деревни это не просто безымянные NPC,а прописанные в книге личности: нерешительный староста деревни. Старуха, которая играет центральную роль в деревне, но питает подозрение к персонажам игроков. Важные жители деревни иногда помогают, а иногда мешают. Всем им даны индивидуальность и набор поведенческих правил.
А ещё они откладывают кирпичи не только от угроз, но и от того что рядом с ними оказывается живут герои с супер силами - "раскрытие эпических навыков" тоже увеличивает "шок" жителей. По мере набора шока случайные важные NPC становятся враждебными и объединяются в толпу. Кстати первым NPC который начинает враждебно относится к персонажам игроком всегда становится злая тетка по имени Бабейра. Вот некоторые эффекты которые можно получить от толпы:
-"Цель попадает в засаду. Толпа окружает цель, избивает её и вышвыривает наружу, нанося 6 урона."
-"Бабейра произносит преувеличенную речь, внушая страх в деревне и вызывая 4 [Шока]."
-"Толпа полностью разносит дом цели и все безопасные места, портя воду и еду. Цель получает эффект <Бедствие>."
В общем быть крутым героем в изгнании недостаточно чтобы тебя любили местные жители. Надо ещё уметь работать с населением. Может встать вопрос между "оставаться в деревне и жить как обычный человек" или "раскрыть все свои силы, но покинуть деревню". Хотя победа с вашими силами гарантирована, но успех — нет.
У персонажей игроков в этой игре есть личина их жителя деревни, которая выражается "обычными" значениями характеристик и скрытая сторона фентези-героя которая представленная "настоящими" характеристиками (например обычная выносливость 55, настоящая 199) и эпическими навыками: "Боевой стиль Короля-героя", "Школа царствования Массаре", "Королевская гвардия", "Библиотека всех знаний" и т.п. Каждый эпический навык дает 3 действия которые делятся на применяемые в бою для атаки, для резекции, длительные навыки для фазы действия, и постоянные эффекты.
1 542
Деревня, в которой ничего нет
Знаете вот это аниме где главное героя выгнали из группы и он ушел жить в деревню? Или он бывший герой (/демон лорд) который живет в деревне, или он просто очень крутой (но сам этого не понимает) и живет в деревне. Теперь специально для этого есть своя НРИ - «Нани мо най мура».
"«Нани мо най мура» это настольная ролевая игра, в которой бывшие и будущие герои, живущие в отдалённой деревне в мире героического фэнтези, противостоят угрозе, нависшей над деревней! Однако, если без разбора применять силу, жители деревни впадут в панику, превратятся в толпу и начнут все разрушать."
