fa
Feedback
Backtracking

Backtracking

رفتن به کانال در Telegram

заметки об играх, геймдизайне и немного о процедурной генерации. автор: @dimavesnin

نمایش بیشتر
4 950
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
в том году мы вместе со студией социокультурных проектов Гонзо, Гёте-Институтом и архитектурной лабораторией SA lab выпустили игру, в которой школьники могут преобразовать учебные пространства и решить накопившиеся в них проблемы а теперь вышла книга «Архитектура развития. Методология проектирования современных школ» от архитектурной мастерской ATRIUM, в которой собрали экспертов по проектированию образовательных пространств, и там очень много всего о том как проектировать школы и какими они могут быть, и целый конструктор школ, и есть наше с Алиной интервью про игру тоже! https://education.atrium.ru/

Марк Браун ёмко и наглядно рассказывает про геймдизайн фреймфорк MDA (механики-динамики-эстетики) https://www.youtube.com/watch?v=iIOIT3dCy5w

Repost from SA lab x daily
Дима Веснин: «Игры — это эмоциональное пространство» Новый эпизод «Дома, который построил код» защищает уши от ветра и приближает весну 🤍Алина и Седрик поговорили с Димой Весниным — геймдизайнером, который создаёт игры для музеев, выставочных пространств, театральных и социальных проектов. Дима рассказал, как видеоигры помогают вовлекать людей в решение глобальных проблем, какие из них предлагают задуматься об урбанизации и построить собственные города, где учиться, чтобы стать геймдизайнером, и чему геймдизайнеры и архитекторы учатся друг друга уже сейчас. А ещё посоветовал любопытные игры и книги и сказал слова, которые важно услышать именно сегодня: «Да всё будет классно!» Подписывайтесь на телеграм-канал Димы Веснина Backtracking. Слушайте эпизод на любимой подкаст-площадке и YouTube. Будет классно увидеть ваш лайк и комментарий 💙 Так вы помогаете подкасту развиваться: → AppleЯндексYoutubeCastboxGoogleДругие площадки #SAlab_podcast

Ссылка на трансляцию второго дня нашей конференции: https://youtube.com/live/Ugyic2sPmac?feature=share

в эти выходные на базе Института Бизнеса и Дизайна (B&D) пройдёт межвузовская конференция «Эмоции в цифровой культуре: репрезентация, выражение, потребление» два дня докладов об эмоциях и эмпатии в играх, в ужасах, в коммуникациях брендов, в цифровых местах скорби. приходите вживую и онлайн тоже — будет трансляция! программа конференции тут, а подписаться на уведомление о начале трансляции можно тут

если вам нравится как животные играют вместе с людьми, то посмотрите это милое видео, которое прислал Влад! а если вы — Витгейнштейн, то можете подумать о том, можно ли считать, что собака на этом видео играет именно в волейбол

очень смеялся на экране загрузки в новой игре про спанч боба 🍍
очень смеялся на экране загрузки в новой игре про спанч боба 🍍

классное видео о том, почему из всех строительных кубиков популярными стали именно LEGO. ответ в устройстве крепления самих кубиков и маркитенге: https://www.youtube.com/watch?v=pSdJBKhDmNo а бонусом, если у вас есть доступ к 3D-принтеру, держите набор моделек строительных кубиков, которые можно распечатать и поиграть самим: https://cults3d.com/en/3d-model/game/kiddicraft-self-locking-building-bricks

Дэниель Лиссен сделал платформер, который играется как стереограмма 🔥 пока только для windows: https://managore.itch.io/ster
Дэниель Лиссен сделал платформер, который играется как стереограмма 🔥 пока только для windows: https://managore.itch.io/stereogram

chat GPT, который Т9 на максималках, рассказывает про выдуманный метод геймдизана и даже описывает его основные этапы! (источ
chat GPT, который Т9 на максималках, рассказывает про выдуманный метод геймдизана и даже описывает его основные этапы! (источник)

обновлённый калькулятор доходов от продажи игры в стиме 1. умножили количество отзывов на 40 2. вычли 30% стимовской комиссии
обновлённый калькулятор доходов от продажи игры в стиме 1. умножили количество отзывов на 40 2. вычли 30% стимовской комиссии 3. вычли 5% рефандов 4. прибрали ещё 15% с поправкой на распродажи 5. учли что цены бывают региональными 6. заплатили налоги не идеально, и не учитывает работу с издателем, но для предварительных расчётов небольшого проекта сойдёт https://letsmakeagame.net/steam-game-revenue-calculator/

если вы любите копаться в архивах, то Atari собрали к 50-летию цифровую экскурсию по истории своих игр внутри старые проморолики, постеры, полные сканы официальных комиксов, видео интервью с разработчиками, и 90 классических игр Atari, обновлённых для этой коллекции или завёрнутых в эмуляторы коллекция вышла в прошлом году, я добрался до неё только на днях и получил огромное удовольствие. бесценный архив для исследователей, рекомендую! https://atari.com/products/atari-50th-the-anniversary-celebration

Иван Ефимов сделал небольшой квест, который играется целиком в фигме. выглядит супер! играть в Hackerman 1977
+1
Иван Ефимов сделал небольшой квест, который играется целиком в фигме. выглядит супер! играть в Hackerman 1977

"Sports", Julian Frost, 2023
"Sports", Julian Frost, 2023

в 2019 году пакистанские про-игроки в Tekken 7 выиграли чемпионат мира, чем удивили многих, потому что BANDAI NAMCO не поставляют аркадные автоматы в Пакистан на канале Core-A Gaming вышла небольшая документалка о пакистанской аркадной сцене, где дают слово ключевым участникам и шутят о том, что для пакистанцев получить визы в Японию было сложнее, чем выиграть чемпионат из интересных моментов особенно зацепил рассказ про систему оплаты в аркадных клубах. так как автоматы не очень легальные и им не нужны монетки чтобы работать, то после игры люди подходят на кассу и говорят сколько раз они проиграли и платят не за игру или проведённое время, а за количество поражений https://www.youtube.com/watch?v=l2SQgjYmVYY

Сорен Джонсон, один из дизайнеров Civilization III и IV, выступил на GDC22 с постмортемом своей 4Х игры Old World много интересного о типичных проблемах в 4X, об эволюции дизайн-решений в жанре, и о том как выстраивать выборы интересными https://www.youtube.com/watch?v=VXH9_d_pDa4

легендарный геймдизайнер разбирает 10 минут разбирает меню доступности в одной из популярнейших игр. потрясающее видео чтобы закрыть этот год пожалуйста, берегите друг друга, любите вопреки всему и не переставайте верить. с наступающим 💖 https://www.youtube.com/watch?v=j2BX4yw8Z4Y

goodreads насчитал 70 книг за год. среди них много учебников, художки и просто хаотичного чтения, но о нескольких книгах я думал в этом году особенно много. вот они: 1. «Mindstorms» Сеймура Пейперта. книга о дизайне языка LOGO и проблемах с преподаванием математики и программирования. в честь этой книги назвали серию LEGO Mindstorms 2. «Uncomputable» Александа Гэллоуэя. борхесовский взгляд на историю комьютерных технологий и на то, из каких метафор состоит цифровой мир 3. «Notations» Джона Кейджа. мастер-класс о том, как дизайнить инструкции для людей и закладывать в них случайности и свободу интерпретации 4. «Воображение и творчество в детском возрасте» и «Мышление и речь» Выготского, которые заслуживают всех самых добрых слов на свете 5. «Маленький плохой заяц» Константина Михайлова, о том как окружающая среда влияет на религию в полном списке есть какие-то более очевидные книги про игры и геймдизайн, его можно посмотреть тут (но надо будет залогиниться): https://www.goodreads.com/user/year_in_books/2022/27945394

пришла пора подводить итоги с любимыми играми года и Марк Браун рассказывает о Neon White — игре Бена Эспозито, который начинал с арт-игр (AxK Manife$to!), а потом сделал unfinished swan, donut county и вот этот симулятор спидраннера https://www.youtube.com/watch?v=xi8ZT2h8z9k

по поводу творческих способов использования AI генераторов изображений, художница Дженнифер Шин попросила свою маму в Корее о
+1
по поводу творческих способов использования AI генераторов изображений, художница Дженнифер Шин попросила свою маму в Корее описать свои воспоминания об Америке 80-х, особенно те, которые не остались в фотографиях, а после этого использовала dall-e чтобы сгенерировать убедительные полароидные снимки и собрала их в фотоальбом. получилась очень тёплая и человечная работа 🤍