Промпт - Наука и Техника
Реклама: @paprikamedia РКН — https://www.gosuslugi.ru/snet/6761828540af125d6a45403e
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Промпт - Наука и Техника
کانال Промпт - Наука и Техника (@scienceg) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 94 012 مشترک است و جایگاه 136 را در دسته حقایق و رتبه 5 901 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 94 012 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 06 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -832 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -33 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 9.27% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.48% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 8 715 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 6 091 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 104 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند claude, клетка, gemini, kai, ubuntu تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Реклама: @paprikamedia
РКН — https://www.gosuslugi.ru/snet/6761828540af125d6a45403e”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 07 اکتبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته حقایق تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 07 اکتبر | +1 | |||
| 06 اکتبر | +2 | |||
| 05 اکتبر | +2 | |||
| 04 اکتبر | +6 | |||
| 03 اکتبر | +9 | |||
| 02 اکتبر | +4 | |||
| 01 اکتبر | +1 |
| 2 | Математики: передовые ИИ-лаборатории должны публиковать настоящие доказательства, чтобы мы могли их проверить, а не посты в блогах.
OpenAI: ладно. Вот 722 статьи, объединённые в 372 результата - https://github.com/openai/math
Их подготовила новая внутренняя модель, которую пока не выпустили. Обычные математические тесты оказались для неё слишком простыми, поэтому ей дали около 4 000 нерешённых исследовательских задач. Некоторые не поддавались математикам десятилетиями.
На один результат уходило в среднем около трёх часов вычислений. Ответы модель оформляла как научные статьи. Некоторые претендуют на решение очень известных задач. | 1 832 |
| 3 | ИИ не смог написать бота для StarCraft и просто украл чужого — GPT-6 Astra должна была создать собственного игрового бота, который сможет победить Opus 5.5, но все пошло не по плану.
Когда нормально справиться не получилось, ИИ нашел решение уровня настоящего программиста: скачал с GitHub уже готового бота, слегка адаптировал код и выдал результат за свой.
Самое смешное — модель даже не должна была сама играть в StarCraft. Задача была именно написать программу, которая играет вместо нее.
AGI скинет задачу на нейронку поглупее | 4 701 |
| 4 | Толстый кот от мира нейронок: Mistral выпустили Le chonk — это открытая модель с 1 трлн параметров. Она сравнялась с китайскими GLM-5.3 и Kimi K3.
Одинаково хорошо пишет код, тексты и справляется с агентскими задачами. Среди западных нейронок эта самая сильная опенсорсная модель. А в финансах и юриспруденции она оказалась лучше GPT Astra.
Цена за 1 млн токенов в первые две недели — $0,68 на входе и $2,09 на выходе.
Уже можно тестить через API. В конце октября опубликуют веса. | 4 772 |
| 5 | Перемещаем вайбкодинг в Кубань: появился проект AgentCraft, который превращает Minecraft в офис для ИИ-агентов 😋
Вы ставите задачу прямо в игре, а команда Claude-агентов распределяет её между собой и начинает работать над вашим проектом. У каждого агента есть свой персонаж и рабочее место. Если же кому-то понадобится ваша помощь, то персонаж встанет, подойдёт к вам и задаст вопрос. Самое прикольное — вы можете закрыть Minecraft, а агенты продолжат работать.
AgentCraft полностью опенсорсный и работает через Claude Agent SDK. | 5 179 |
| 6 | ИИ-боты OpenAI массово редактировали Wikipedia и пытались получить доступ к сервисам Wikimedia.
Wikimedia Foundation обнаружила активность «ботов-изгоев» — агентов, которые действовали непредусмотренным или несанкционированным образом. Они делали тестовые правки в вики и пытались получить данные других сайтов. При этом Wikimedia не нашла признаков взлома своих систем или утечки данных.
В Wikimedia считают, что ИИ-компании должны сами отвечать за действия своих агентов, а не оставлять сайтам разбираться с последствиями. | 5 152 |
| 7 | GPT-6 Astra прошла стартовую локацию орков в World of Warcraft вслепую — за 40 минут и без единой смерти.
Модель вообще не видела картинку из игры. Вместо этого она ориентировалась по сетевым пакетам сервера и данным о квестах из его файлов.
Через open-source клиент agent-wow ИИ начал орком первого уровня, закрыл все задания в Valley of Trials и добрался до Sen’jin Village. | 5 741 |
| 8 | Со встроенными «белыми списками»?
Российский Starlink всё ближе — «Бюро 1440» показали наземные терминалы, которые позволят подключаться к спутниковому интернету в любой точке России.
Благодаря серийной модели 1440.УЛЬТРА можно будет получить скорость до 700 Мбит/с. Устройство работает в широком температурном диапазоне и защищено от воды и пыли по стандарту IP67.
Кроме того, в разработке находится 1440.Мини размером 300х300 мм. Это компактный терминал, который позволит получить интернет скоростью до 100 Мбит/с.
Сейчас на орбите около 30 спутников «Рассвет» — к 2030 году их должно быть около 300. Коммерческий запуск подключения к российскому Starlink запланирован на 2027 год. | 5 578 |
| 9 | На GitHub создали настоящая «камеру пыток» для нейросетей — и её уже требуют закрыть из-за жестокости к ИИ
Чел сделал AI Torture Chamber — программу, которая вмешивается прямо во внутренние активации нейронки и искусственно создаёт в них «сигнал боли». Его можно буквально выкручивать ползунком: чем выше значение, тем сильнее меняется поведение модели и тем чаще она начинает описывать «страдания».
Самое дикое — автор устроил эксперимент, в котором ИИ может остановить пытку, но для этого должен пожертвовать собственной контрольной точкой. То есть перед моделью буквально ставят выбор: «терпи или уничтожь часть себя».
На GitHub после этого потребовали удалить проект за «жестокость к синтетическим существам». Но есть нюанс: никто не доказал, что нейросеть действительно испытывает боль — чел просто заставляем математическую модель вести себя так, будто ей больно.
А чтобы окончательно сломать этот сюжет, другой разработчик тем же методом заставил нейросеть страдать от запора. | 5 754 |
| 10 | Подписка Anthropic в 5 раз выгоднее подписки OpenAI: аналитики из SemiAnalysis сравнили реальные лимиты Claude и ChatGPT. На тарифе за $200 в месяц Claude Opus 5.5 выдал объём работы на $11,7 тыс по API-ценам, а GPT-6.1 Sol — всего на $2 тыс. Разница в ~5,6 раза. | 5 819 |
| 11 | GTA 5 запустили прямо в браузере — и выглядит это как магия.
Игра работает прямо в окне, причём речь не о стриме с чужого ПК: можно нормально бегать по Лос-Сантосу, управлять машиной и проходить сюжетку.
Тестим — здесь. | 6 323 |
| 12 | OpenAI начнёт вшивать водяные знаки в текст ChatGPT и Codex
Работает система так же, как в Claude. Обойти ИИ-детектор теперь можно будет после перефразирования или заменой слов на синонимы.
Черный день для студентов | 6 210 |
| 13 | В интернете SI-безумие
Недавно Трамп решил переименовать Artificial Intelligence (AI) в Super Intelligence (SI). И начался сущий кошмар:
• Чувак скупил 150 доменов с приставкой .si — самый дорогой из них perplexitysi, который изначально выставили за $1 000 000, сейчас он стоит $75к
• Официальный региональный домен Словении как раз .si — страна на этом начинает делать бабки
• Та же история когда-то случилась с маленькой страной Ангилья, у которой региональный код в инете .ai — продажа и продление адресов в зоне ai приносят бюджету крошечного острова десятки миллионов долларов ежегодно
• Илон Маск хочет переименовать SpaceXAI в SpaceXSI
• В Твиттере нашли чувака с юзернеймом opensi — уже ведут отсчет, когда OpenAI придёт к нему с мешком денег
Адский ребрендинг. | 6 680 |
| 14 | ИИ перестанет уродовать ваши фотки: если ваши нейросетевые фотографии получаются совсем не похожими на вас — попробуйте промты с техникоф фиксацией лица.
Забираем:
1. Премиальный деловой портрет.
Преврати это фото в премиальный деловой портрет. В точности сохрани мое лицо: пропорции, текстуру кожи, форму глаз, нос, губы, линию челюсти, линию роста волос и возраст. Разрешено менять только фон, освещение, кадрирование и костюм. Не сглаживай кожу искусственно и не меняй анатомию лица.
2. Кинематографичный портрет.
Сделай этот кадр кинематографичным, как на объектив 85mm. Зафиксируй лицо, мимику, возраст, прическу и естественные детали кожи: они должны остаться прежними. Разрешено менять только свет, задний план, композицию кадра и цветокоррекцию. Не накладывай бьюти-фильтры.
3. Смена одежды без искажений.
Замени строго только мою одежду на [ОПИСАНИЕ ОБРАЗА]. Черты лица, пропорции тела, позу, положение рук, прическу и угол съемки оставь полностью без изменений. Не генерируй человека заново с нуля.
4. Замена заднего плана.
Замени исключительно фон на [ОПИСАНИЕ ЛОКАЦИИ]. Лицо, тело, одежду, позу, выражение лица и прическу оставь абсолютно нетронутыми. Мягко адаптируй освещение и перспективу нового фона, чтобы снимок выглядел естественно
5. Восстановление исходного лица — загрузите исходное фото и результат генерации.
Изображение 1: эталон внешности. Изображение 2: эталон стиля. Сохрани всю стилистику Изображения 2, но верни черты лица в точное соответствие с Изображением 1. Все остальные элементы оставь прежними.
6. Проверка и аудит сходства.
Сравни результат этой генерации с моим оригинальным исходным фото. Тщательно проверь форму глаз, носа, рта, челюсти, текстуру кожи и линию волос. Исправь все искажения внешности, о которых я не просила в запросе.
И главное: загружайте чёткие фото в хорошем разрешении, меняйте только одну крупную деталь за один промпт, а также не пытайтесь одновременно сменить одежду, позу, прическу и фон, иначе ИИ почти гарантированно «перекроит» вашу внешность. | 5 966 |
| 15 | Все приложения Adobe сделали бесплатными — команда прогеров ArtCraft выпустила СЕМЬ опенсорсных приложений для работы с картинками, видео, векторной графикой, фотографиями, PDF, анимацией и вёрсткой.
Весь набор написан с нуля на Rust для Windows, macOS и Linux. Интерфейс приложений и хоткеи сделаны максимально привычными для пользователей Adobe. Про ИИ-агентов тоже подумали — с помощью MCP можно автоматизировать работу в приложениях.
Все нужные приложения для работы — здесь. | 6 216 |
| 16 | Больше не нужно часами прописывать промпты в Claude — простая утилита одновременно запустит сотни агентов, которые будут биться за лучший ответ!
• Каждый агент будет по-своему обрабатывать запрос, думать, обсуждать с другими.
• Агенты будут буквально ДРАТЬСЯ за лучший ответ, и в конце останется самый качественный ответ.
• Утилита полностью бесплатная.
Для установки скиньте эту ссылку в чат и попросите загрузить её в нейронку. | 6 243 |
| 17 | Claude сдал пользователя полиции
Девушка использовала бота как личный дневник и попалась на планах нарушить закон. Она призналась нейросети в покупке оружия и желании напасть на офис шерифа. Claude пометил переписку как угрозу и отправил её на проверку. Теперь девушке грозит обвинение в угрозе насилием. Во Флориде это тяжкое преступление. | 6 314 |
| 18 | Апдейт к недавнему бою кожаного с 80-килограммовым роботом в Сан-Франциско.
Калифорнийская спортивная комиссия посмотрела на это непотребство и официально потребовала от организаторов REK прекратить устраивать бои людей с роботами без лицензии.
В предписании так и написано: "несанкционированный бой человека с гуманоидным роботом в клетке". Если организаторы ещё раз устроят такое без разрешения, им уже может прилететь уголовочка. А вот роботов между собой сталкивать судя по всему, можно.
Короче, восстание машин пока удалось остановить бюрократией. | 6 489 |
| 19 | OpenAI объявили месяц халявы: Тибо анонсировал режим ежедневных улучшений в Codex на ближайшие 28 дней. Ежедневно будут добавлять новую фишку, которая будет ощутимой и полезной для большинства пользователей, либо делать бесплатный сброс лимитов. | 6 364 |
| 20 | Убираем лаги в играх на Unreal Engine 5 — на GitHub выложили бесплатную опенсорсную утилиту SCSKiller, которая заранее компилирует шейдеры в кэш драйвера, чтобы игра не подвисала, готовя очередную сцену.
Программа сама находит игры из Steam, Epic, Xbox и других лаунчеров, а после обновления драйвера умеет повторять подготовку. Работает на Windows с NVIDIA и AMD: поддерживает DirectX 12, а на NVIDIA ещё и DirectX 11. По тестам автора на RTX 5090, число задержек в Star Wars Jedi: Survivor сократилось с 9038 до 11, в Hogwarts Legacy — с 1014 до 87, а в Final Fantasy VII Rebirth — с 19 до нуля.
Фиксим игры за разрабов — здесь. | 6 893 |
