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Repost from quick paster
声明:本人从未在互联网上诋毁过智谱清言,本人实际上是智谱清言十年老粉,经过长时间的思考,我发现牛来才是中国 AI 的希望,有时候做出决定很难,经过许多个日夜的思考,我决定加入 GLM 粉丝团。至于 Deepseek 和梁文峰,祝他的 AGI 工程一切顺利。望周知!

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这次GTA6泄密,玩家“支持”大葱哥的理由仅仅只是想看你吃瘪、只是不帮你说话了,仅此而已 过去,我们支持正版的逻辑是: 玩家支持正版游戏,这样游戏开发商赚钱了才能做出更好的游戏。 我看现在游戏开放商赚钱了开始店大欺客,亏钱的把自己做💩得责任甩的一干二净给玩家涨价降服务。 这几天一堆游戏去up冒出来谴责玩家,有的还让国内玩家“反思”。 先画靶子后射箭。 玩家没有给游戏厂商尽孝的义务 玩家维护不维护游戏厂商,取决于自己有没有享受到相应的服务,伺候好了你做什么都是对的,别人惹你也替你发声。 为什么索尼取消实体盘玩家谴责?因为要独占没独占zzzq满天飞游戏做烂了亏本了给玩家涨价,数字商店游戏贵打折少难退款联机税,现在取消实体还搞动态定价噶韭菜。 为什么Steam早就是数字商店了玩家没意见?还是那句话,Steam什么价格你什么价格,人家什么服务你什么服务?都有所有权问题,那Steam我现在还能下到某下架的中式恐怖游戏,你PS4上还能下到寂静岭P.T吗? 然后说R星,gtaol,砍收益,任务敷衍,gta6实机实机没有ps5slim锁不锁30都不知道,上来就开游戏预购还涨价还把功能商铺塞豪华版28年取消实体你26年就卖兑换码连地图都不给一个预告片藏藏掖掖还要付费订阅看。 到底是谁在杀死游戏?是由正版玩家撑起来的越来越大的游戏市场,还是被数字财报蒙上眼睛越来越贪婪离玩家越来越远的资本? 爆料的人能开始摇旗,那只能说明玩家只能从一个法外黑客身上感到“终于有人替我说话”的那套环境。你觉得是将其视为玩家的短视,还是视为游戏市场的警钟? 来源:bilibili评论
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3
尼古喵喵讲的就是抽烟的丑态来讲述抽烟的bad,作者的主要意图也是这样 但是为什么一个反烟团体有能力能下架传达「抽烟Bad」的作品呢? 因为反烟大成功的话,基金会就失去存在的意义了,所以为了基金会的利益存续,所以他们必须垄断宣传「抽烟Bad」的管道来维持金流 这才是宁愿不放到18+也得下架的推动原因
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4
我没有在看尼古喵喵,但是这部剧在台湾被下架了我觉得是一个非常糟糕的文化审查。而且,上关于香烟的文化审查并不少见。比如,如果你足够老,应该记得 QQ 里面香烟表情被拿掉的新闻。如果你比较年轻的话,相信你也知道 Emoji 里面的枪被各个厂商换成水枪。这次尼古喵喵被下架更是荒谬,因为台湾已经有相对健全的内容分级制度了。 一个文化概念不应该因为你喜不喜欢,「你觉得」对别人好或者不好而消失。这些以圣人姿态钳制公共话语空间的「权威」着实令人鄙夷。
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Tibo, 你能再表演一下那个吗,就是那个 If you aren't yet bold enough to install the Codex app, you can stay in the presence of your orange crab and point it at GPT 5.6 Sol. Takes 5 minutes. Kudos to Theo for explaining one of the ways to get this done. Step 1: Install CLIProxyAPI Step 2: Connect Step 3: Define following alias and enjoy claudex ``` alias claudex='CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL=gpt-5.6-sol \ CLAUDE_CODE_ALWAYS_ENABLE_EFFORT=1 \ CLAUDE_CODE_MAX_TOOL_USE_CONCURRENCY=3 \ ENABLE_TOOL_SEARCH=false \ claude --model gpt-5.6-sol' ``` If this gets blocked, I owe you a reset.
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看完牛来,你以为这就是拍给股民看的,一般人都理解不了:牛来,牛来,听着多振奋啊,也吸引很多人入场。结果进去一看,这牛竟如此粗制滥造。都花钱买票了,又不好中途就走,等于被套牢了。这似乎告诉我们一个道理:千万不要因为好奇而盲目入场。 实际上,如果浪费时间让你感觉到快乐,那你就没有在浪费时间。同样的如果一部烂片让你笑出声,那它就不是一部烂片了。这世界没有什么预设的意义,你觉得有意义的就有意义。 现在很多人看电影太在意“评分”和“意义”,反而忘了最初看电影就是为了开心。能让人笑着度过90分钟,本身就是一种价值
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https://www.nodeseek.com/post-873753-1
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爱范儿杜晨又一力作,依旧春秋笔法拉踩Google https://www.ithome.com/0/989/614.htm
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爱范儿杜晨又一力作,依旧春秋笔法拉踩Google https://www.ithome.com/0/989/614.htm
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曾经的我本以为自己作为一个审美能力趋近于 0 的人,这辈子都无法成为 UIUX 设计师。 但看完这个帖子后,我现在充满了自信👍: by X@yoshino_2333 https://x.com/yoshino_2333/status/2087834690254512343?s=20
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上午折腾opencode偶然想到的一个东西,然后和gpt讨论了下,gpt给我整理了我的大致想法: # 一个关于 AI Coding Agent 的设想:Developer Profile 我在使用 AI Coding Agent(如 OpenCode、Claude Code 等)时,产生了一个疑问。 目前,我们通常会通过 Prompt、AGENTS.md、Rules 等方式告诉 AI 如何编写代码,例如: * 使用 Kotlin * 不要使用 lateinit * 优先使用 object * 使用 MiniMessage * 配置类需要提供 reload() 这些规则能够表达一部分偏好,但我越来越觉得,它们只能描述**显性的知识**。 实际上,一个开发者真正的编程风格,很大一部分属于隐性的经验。 例如: * 为什么我觉得某个 API 设计更自然? * 为什么我会下意识把某个 class 改成 `object`? * 为什么两个实现都正确,但我就是觉得其中一个更"顺眼"? 这些偏好很多时候并不是因为存在一条明确的规则,而是长期开发过程中形成的直觉与审美。 我甚至很难把它们准确地写成文字。 所以我开始思考: 如果这些知识本身就不适合用自然语言表达,那为什么还要强迫它们变成 Markdown? 是否可以存在一种新的表示形式? 它不是 Prompt,也不是文档,而更像是一种"开发者画像(Developer Profile)"。 这个 Profile 可以持续分析开发者的历史项目,例如: * AST(语法树) * 类之间的依赖关系 * API 使用偏好 * 命名方式 * 架构组织方式 * 重构历史 * AI 生成代码后,开发者修改过哪些地方 * 哪些修改长期重复出现 最终得到的不是一套文字规则,而是一份更加底层的表示。 它可以理解为: > 一个开发者长期形成的代码风格、设计哲学和审美偏好的抽象表示。 以后,AI Coding Agent 不需要每次阅读大量 Prompt,而是直接读取这份 Profile。 更重要的是,这份 Profile 应该尽可能与具体模型解耦。 今天可以用于 GPT,明天可以用于 Claude,未来也可以用于其他模型,而不是每换一个模型就重新训练一次。 我认为,这和 LoRA 或模型微调并不完全相同。 LoRA 更像是把风格"固化"到某一个模型里,而 Developer Profile 更像是一份独立存在的数据资产,由不同模型共同理解和使用。 当然,我并不了解 AI 底层技术,也没有计划去实现它。 我更关心的是,这是不是一种值得探索的方向: 开发者真正需要保存的,也许不是"代码",甚至不是"规则",而是自己的思维方式。 如果未来 AI Coding Agent 能够真正理解一个开发者,而不是仅仅理解一个项目,那么它或许会成为一种全新的协作方式,而不仅仅是一个代码生成工具。 换句话说,现在的大多数 AI Coding Agent 都在研究: 如何让 AI 更好地理解代码。 而我觉得更重要的问题其实是: 如何让 AI 更好地理解开发者。
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https://www.v2ex.com/t/1233104
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一直在想喜茶最近的设计为什么"特别"的而让人喜欢 我注意到喜茶设计所传达的一种感觉 把自己放到一个真正“孩子”的视角,毫无功利毫无目的地去看待和理解世界、事物和人的概念 仔细去看他们最近的宣传物料 仿佛跟小时候的趣味动画广告一样,又不缺审美
一直在想喜茶最近的设计为什么"特别"的而让人喜欢 我注意到喜茶设计所传达的一种感觉 把自己放到一个真正“孩子”的视角,毫无功利毫无目的地去看待和理解世界、事物和人的概念 仔细去看他们最近的宣传物料 仿佛跟小时候的趣味动画广告一样,又不缺审美
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我觉得TRAE的失败败在它的名字上 好的产品名应该发音清晰、拼写简单、记忆容易, 这个TRAE一个不粘 相比WorkBuddy Cursor一眼就知道怎么读 名字不好读,天生不利于传播 比起字节已经打下江山的豆包、月之暗面 这种众所周知的中二感 TRAE在产品力上如果没有Claude、Gemini这种 即使不面向中国用户也能被取名A➗、哈基米的效果, 名字就会成为用户心里面绕不过去的一个槽点
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在IMAXGT看完了奥德赛 诺兰神,依旧叙事循环 以终为始 因果反噬 但是这个片注定不如信条 希腊神话就像平家物语一样,你得看进去感受 如果看不进奥本海默,这个电影也是一样的 很精致,精致到你没办法看完聊剧情,他那种爽点不在商业片的那种层次上 故事是
在IMAXGT看完了奥德赛 诺兰神,依旧叙事循环 以终为始 因果反噬 但是这个片注定不如信条 希腊神话就像平家物语一样,你得看进去感受 如果看不进奥本海默,这个电影也是一样的 很精致,精致到你没办法看完聊剧情,他那种爽点不在商业片的那种层次上 故事是完整的,值这个时长
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澎湃HyperOS 4 开机引导界面曝光 根据泄漏图与视频演示界面,新的系统支持: 全面玻璃材质设计、锁屏时间可以自由调整大小、 通知采用iOS样式的底部堆叠、桌面小部件支持堆叠、 桌面文件夹支持自定义尺寸规格 等等 另外在超级小爱的AI方面, 新增+7
澎湃HyperOS 4 开机引导界面曝光 根据泄漏图与视频演示界面,新的系统支持: 全面玻璃材质设计、锁屏时间可以自由调整大小、 通知采用iOS样式的底部堆叠、桌面小部件支持堆叠、 桌面文件夹支持自定义尺寸规格 等等 另外在超级小爱的AI方面, 新增了超级小爱专家模式,并有顶部胶囊状态的菜单展示状态 此外,之前内测的小米自研输入法也将正式上线
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看完蜘蛛侠,我感觉是20分钟的主旨硬是为粉丝做成了145分钟 动作戏真不错,成家班给了超英动作戏新的活力,动作配合构图的表现力是强的 但是我感觉文戏始终进不去,导致新观众在反复的房间场景里是迷茫的,抓不住钩子 “V-MAX”其实把全片最大的悬念给直接+1
看完蜘蛛侠,我感觉是20分钟的主旨硬是为粉丝做成了145分钟 动作戏真不错,成家班给了超英动作戏新的活力,动作配合构图的表现力是强的 但是我感觉文戏始终进不去,导致新观众在反复的房间场景里是迷茫的,抓不住钩子 “V-MAX”其实把全片最大的悬念给直接剧透了,因为琴的背景设定来的太晚导致揭露的文戏力根本就不够,纯靠特效凑 远不如口碑很差狗血拉满的那部神奇女侠1984
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