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| 6 | [Video - Tempi di percorrenza di un sentiero con QGIS e il diagramma CAI]
Quanto ci metti a fare un sentiero (se non l'hai mai percorso)?
Sui cartelli CAI il tempo c'è.
Nel nuovo episodio di "QGIS in Azione" condivido come calcolarlo in QGIS lungo qualsiasi traccia, partendo da un DTM e dal diagramma CAI dei tempi di percorrenza tradotto in una funzione Python.
Ecco cosa tratto:
DTM TINITALY;
download del sentiero da OpenStreetMap;
verso di percorrenza;
densificazione dei vertici;
quote dal DTM con "Drape"
funzione customizzata nel calcolatore di campi. | 881 |
| 7 | [Video - Agisoft Metashape: gestisci "sapientemente" la regione di calcolo]
Allinei le foto, crei il modello, poi la nuvola densa, il DSM e lortomosaico, e ai bordi trovi triangoli allungati e un ortomosaico tutto stirato.
Non è un difetto dei dati è Metashape che ricostruisce tutto quello che si trova dentro la regione di calcolo, e la regione che propone dopo l'allineamento abbraccia tutti i punti di legame, compresi quelli dei bordi, dove le foto sono poche.
La soluzione è nella barra degli strumenti: "Resize Region" e "Rotate Region".
Stringi il volume sull'area che ti serve, lo ruoti sull'impronta delle immagini, e rielabori.
Su 72 foto di un vecchio Phantom 4 Pro: la nuvola di punti e l'ortomosaico si riducono di un quinto del loro peso in MegaByte.
Attenzione però: una regione troppo stretta non si corregge dopo.
Il prodotto nasce già tagliato.
Con le foto oblique di una presa aerea da drone il problema si allarga ancora, perché le camere inclinate guardano oltre l'impronta di quelle nadirali e Metashape propone un volume ancora più grande.
In questo video, che fa parte del progetto "Metashape Facile" trovi come si usano i due strumenti ed il confronto fra le due elaborazioni.
Se vuoi supportare il progetto, segnalami temi e argomenti che vorresti vedere trattati in questi video.
https://youtu.be/oeaNUNaxGek | 903 |
| 8 | https://youtu.be/Bqqtxx7Byb0 | 795 |
| 9 | In questo video della serie "Metashape Facile" parlo di qualità delle immagini.
Ho fotografato le stesse scene a fuoco, sfocate, mosse, a ISO e diaframmi diversi ed ho guardato come si muove la valutazione che gli dà il software.
Il voto di Metashape misura (per quanto si sa) il cambio di luminosità tra pixel vicini.
Non è detto però che foto "scarse" siano da buttare via o non funzionino insieme alle altre.
Spero che il contenuto sia utile.
https://youtu.be/StqCmO-gw5M | 853 |
| 10 | C'è anche un gruppo Telegram, molto attivo, degli utenti dell'app.
https://t.me/polygeoplanner | 980 |
| 11 | Ciao, oggi alle 16 siamo live con Gianluca Passarella per parlare della sua applicazione che permette di fare mission planning anche con droni DJI NON Enterprise. | 907 |
| 12 | https://www.youtube.com/live/eUuxEKh0Jps?si=okZt5naPauGLH24B | 879 |
| 13 | [Video - Metashape: cosa esportare prima di archiviare il progetto in PSZ e dove salvare i dati]
Il formato PSZ di Metashape comprime il progetto, ma prima di salvare ti avvisa che DEM, ortomosaici, modelli tiled e shape restano fuori.
In un video precedente della serie "Metashape Facile" avevo archiviato un progetto lasciando aperta questa domanda.
In questo esporto i prodotti uno per uno e metto a confronto i pesi.
Su un progetto da 374 foto: 6,3 GB come PSX più cartella, 1,24 GB come PSZ senza mappe di profondità.
L'ortomosaico pesa 122,5 MB in TIFF e 8,8 MB in JPEG.
Il JPEG con il suo World File va benissimo in un GIS.
Ma Metashape reimporta ortomosaici e DEM solo in TIFF: se archivi solo i JPEG, il progetto come l'avevi chiuso non lo ricostruisci più.
Nella seconda parte ti condivido dove salvo i miei dati.
Le foto, JPEG e RAW, su Amazon Photos e su Aruba Drive (tramite Nextcloud).
PSZ, nuvole in LAZ e TIFF su Aruba.
Su Google Workspace solo le versioni leggere, perché lo spazio finisce presto.
E una copia su due hard disk esterni in mirroring.
Lavorando da solo non uso server né NAS, e sono curioso di sapere come fai tu: che servizi usi, a che costi, cosa ti ha già salvato una volta e che cosa trovi irrinunciabile!
https://youtu.be/O12KSwYe3lc | 815 |
| 14 | https://youtu.be/bb1gbkzlnow | 713 |
| 15 | [Video - CloudCompare: mesh leggera con punti densi solo sugli spigoli]
Fai una mesh da una nuvola di punti e ti ritrovi migliaia di triangoli tutti uguali.
Tanti sui muri e sui pavimenti, dove un piano si descrive con pochi elementi.
Così come sugli spigoli, che sono la parte che ha in effetti bisogno di dettaglio.
Il sottocampionamento con metodo spaziale di CloudCompare applica la stessa distanza minima a tutti i punti.
C'è un'opzione che lega la spaziatura a un campo scalare, ma il legame è lineare e su una distribuzione come quella delle curvature, con quasi tutti i punti ammassati sui valori bassi, non lo controlli.
In questo video ti condivido la strada che uso.
Calcolo le curvature (con il Normal Change Rate), divido la nuvola in due sull'istogramma (spigoli da una parte, piani dall'altra), sottocampiono solo i piani e riunisco tutto prima della mesh.
Nel video condivido un caso molto semplice.
Situazioni complesse potrebbero avere bisogno di più passaggi e tempo.
In ogni caso, il tutto funziona meglio se la nuvola è già pulita.
Rumore e outlier hanno curvature alte e il metodo li tratterebbe come spigoli da preservare.
Il video è parto del progetto "CloudCompare on Demand".
Se vuoi supportarlo, fammi sapere se posso aiutarti con video specifici sull'uso di CloudCompare nel lavoro sulle nuvole di punti (o sulle mesh!). | 669 |
| 16 | https://youtu.be/xkezXa6tZbE | 717 |
| 17 | [Video - Dove crescono i funghi? Creo una carta degli habitat con QGIS]
Dove è più probabile che nascano i funghi?
Quota, pendenza, esposizione, impluvi e tipo di bosco danno ognuno una risposta parziale.
Messi insieme, con un punteggio per ciascuno, diventano una "carta degli habitat".
Nel nuovo episodio di "QGIS in Azione", fatto insieme a Gter srl, condivido come costruirla:
area di studio;
DTM;
pendenze ed esposizioni;
impluvi ed espluvi;
vegetazione;
riclassificazione;
media pesata.
Attenzione però: è una carta degli habitat, non è una mappa del tesoro!
😉
Meteo e pioggia restano fuori.
I funghi sono il pretesto del video ma il metodo vale per altre analisi multicriterio.
Se però la usi e funziona, fammelo sapere nei commenti.
Ma non voglio sapere dove hai trovato i funghi!
😄 | 584 |
| 18 | https://youtu.be/rFHghRJ8m24 | 649 |
| 19 | [Video - Metashape Standard o Professional: cosa paghi davvero]
Metashape Professional costa 3.499 dollari, la Standard 179.
Il motore fotogrammetrico però è lo stesso.
Allineamento, mappe di profondità, nuvola di punti, mesh e texture escono identici dalle due versioni.
Con la differenza compri la parte metrica.
Nella Standard non cè il pannello Reference: niente Ground Control Point, niente check point, niente scale bar, niente sistema di riferimento.
Il flusso di lavoro si ferma al modello 3D, quindi niente DEM e niente ortomosaici. Mancano anche la classificazione della nuvola, l'integrazione con laser scanner e LiDAR, lo scripting Python.
La Standard però non è una demo.
Esporti la nuvola, la porti in CloudCompare, la scali con una misura presa in campo e la rototrasli sui target di cui hai le coordinate.
In questo modo correggi posizione, orientamento e dimensione, ma non le deformazioni. Nella Professional i GCP entrano nel Bundle Block Adjustment e sistemano le posizioni delle camere.
Nella Standard, una nuvola a banana resta a "banana".
🍌 😉
Nel video, il quinto della serie "Metashape Facile", c'è il confronto fra le due interfacce, che cosa può fare la Standard (e bene) e dove arriva la Pro. | 711 |
| 20 | Ho pubblicato questo nuovo video su Metashape per chi combatte con lo spazio di archiviazione dei propri progetti...
😉
https://youtu.be/V7Tw_M8dK6s | 931 |
