/designer
Канал про продуктовый дизайн, инструменты и практику. Рекламы нет. Сайт: slashdesigner.ru Рубрики: #первые_шаги #для_профи #Figma #майндсет #задача #UI_ревью #дизайн_системы Форматы: #снек #статья #видео #анонс #подкаст Автор: @okunev
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام /designer
کانال /designer (@slashdesigner) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 14 194 مشترک است و جایگاه 2 402 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 46 373 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 14 194 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 26 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -87 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 0 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 0% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً N/A% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 0 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 0 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند портфолио, первые_шаги, notion, для_профи, лид تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Канал про продуктовый дизайн, инструменты и практику. Рекламы нет.
Сайт: slashdesigner.ru
Рубрики: #первые_шаги #для_профи #Figma #майндсет #задача #UI_ревью #дизайн_системы
Форматы: #снек #статья #видео #анонс #подкаст
Автор: @okunev”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 ژوئیه, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کردهاند.
Я вижу, что у вас открыта вакансия дизайнера. У меня для неё релевантный опыт, я как раз сделал кейс про Тарифы для приложения Whatever Telecom, ссылка.@slashdesigner #для_профи #карьера
Я как роль хочу достичь такой-то цели, так я смогу получить такую-то выгоду.+ Уточняющие детали. 3. Сбор данных, предварительные исследования. Что можем узнать заранее? 4. Бенчмаркинг: исследование конкурентов в Figma + сводная статистика и логика принятия наших решений на основе бенча. 5. Гипотезы: «А что если?» + «как проверить»? Дальнейший дизайн будет спроектирован на основе них. 6. Ограничения: что может помешать внедрить дизайн. То место, чтобы показать, что ты работал над реальными проектами и знаешь, что такое невозможность разрубить монолит или доработать бэк. Помогает понять, почему в дизайне сделано именно так, с учётом ограничений. 7. Варианты решения: до 3 вариантов, в зависимости от ограничений + метрики успеха. 8. Вывод / презентация решения: сценарий и прототип в Figma. @slashdesigner #первые_шаги #карьера
