Vladimir Koltsov
رفتن به کانال در Telegram
Личный канал создателя игр @ChatWars и Expedition. В основном пишу о разработке своих игр, иногда делюсь мыслями на другие темы. 📍Tbilisi, Georgia
نمایش بیشتر730
مشترکین
+624 ساعت
+57 روز
+2930 روز
آرشیو پست ها
Я обращаюсь ко всем, кто видит и может распространить мое сообщение на свои фракции. Возможно, позиция не популярна, но иначе докричатся до других фракций я не могу.
Нам необходимо постоянно отжимать планеты у ФМЦ.
Причины:
1. Они один из самых многочисленных фракций
2. Они держат титан вторые сутки и копят опыт
3. Ещё немного и ФМЦ массово закупится топовым шмотом как в атаку так и в защиту и тут соснут (простите) все.
Я постоянно обращаюсь к РУН - и получаю отказы. Они дважды на прошлой недели разрывали в одностороннем порядке союзные отношения с нашей фракой и пусть это некорректно, я готов переступить через себя и пойти на совместную работу на две атаки.
Игроки нашего (ГТА), РУН, все остальные, я обращаюсь к вам! Вы движущая сила этой игры! Помогите, черт побери раскатать ФМЦ. Не потому, что я очень их не люблю. Нет, они адекватные и все в порядке. Проблема заключается в том, что если ничего не изменить сегодня - то нам вообще нечего будет противопоставить ФМЦ. И смысл игры потеряется на долгие недели.
Распространите это сообщение везде. Помогите нажать на своих руководителей и пробить ФМЦ и их планеты.
Это не мольба и не крик о помощи. Серьезно. За сегодня мой альянс дважды выходил на титан с поддержкой и без. Вчера в 22 также была предпринята попытка (помните эти 7500 которые ФМЦ отбили?). Я готов просить каждого игрока своей фраки лично и всех по атаке на ФМЦ в 22 и 01:00 ночи. Дело не в рейтинге или деньгах. Дело в балансе.
Если моя фрака меня поддерживает - я прошу выставить атаку на ФМЦ в 22 часа.
Если есть те, кто хочет ее поддержать - вставайте с нами. Я вытащу всю фракции и я сдержу своё слово.
И пусть сейчас мы разобьёмся о защиту титана. Я буду знать - что моя команда, весь торговый флот был со мной и отстаивал интересы каждого игрока других фракций. Даже если выйду один - я пойму позицию каждого. Это мое дело и я не могу никого заставить.
Спасибо.
Статья про наш проект для хакатона: https://dtf.ru/hackathon/83182-what-the-freight
С Женей и Динисламом провели последние 40 часов делая прототип игры для хакатона DTF https://dtf.ru/special/hackathon
Сделали забавную аркаду по механикам Death Stranding в стилистике курьеров еды.
Срок сдачи был до 23:59 - в последние полчаса все кинулись заливать билды и сервер подвис.
По итогу пока наша работа не принята, может позволят дозаявиться.
Высплюсь, выложу игру в паблик.
«Наши художники по окружению в командировке на Титане, собирают рабочий материал»
В субботу мне вручили диплом геймдизайнера. 🤓 Не могу сказать, что моя жизнь сильно изменилась, получен бесценный опыт и т.д.
Изначально я шел туда за знаниями, с ожиданием что из меня сделают опытного геймдизайнера. Но приобрел кое-что другое: погружение в индустрию, знакомства с интересными ребятами на курсе и с супер крутыми преподавателями. Очень ценно, что даже после завершения учебы можно написать профессионалам, показать свою демку, получить обратную связь, спросить совета. А чтобы получать опыт, надо что-то делать, совершать ошибки и исправлять их (как ни странно)
Еще лень свою поборол, в плане научиться в Unity - всегда было оооочень лениво вникнуть в этот движок. Но на курсе надо было часто делать домашки-прототипы, пришлось разобраться! Теперь вот, не было печали, сижу игру для мобилок делаю!
Диплом, кстати очень маркий! Даже на фото видно что с ним стало, после 5 минут в руках 🙃
Ребята из Plamee ищут художников на проекты Breaking Bad: Criminal Elements и Narcos: Cartel Wars (игры на мобилках).
Уровень - сильный джун/миддл/лид. Территориально - СПб, Петроградка. Стукать в ЛС @KBorisova24, также можно посмотреть описание вакансий на хх.ру.
Ору уже второй день. Сайт собирает самые бесполезные и глупые проекты.
Среди них:
Zen Volt
Устройство, которое бьет тебя током, когда ты не расслаблен.
Tinder For Babies
Тиндер для младенцев
NonAd Block
Расширение для браузера, которое блокирует весь контент на странице, кроме рекламы
http://www.stupidhackathon.com
Switch lite подвезли! 200$. Наконец-то портативный!
https://www.youtube.com/watch?v=jZOPC6J4fAA&feature=youtu.be
Куратор моего курса в Scream School написал статью про игры, которые будут на защите дипломов:
https://dtf.ru/games/57332-geymdizayn-11-igr-diplomov-2019
Про Flying Whales тоже есть пара слов 😉
Сейчас модно линковать к каналу группу для обсуждений. Попробуем новый формат – сделал отдельный чатик!
Залетайте, кому интересно обсудить то, о чем я пишу 🙂
Про дипломную игру:
Кульминацией школы геймдизайна является разработка полноценной игры своими силами. Хотя бы на 15 минут геймплея.
Я познакомился с крутыми ребятами, которые очень любят хардкорные игры жанра souls-like. (Dark Souls, например).
Наш дипломный проект – Flying Whales. Top down shooter с элементами souls-like. Это как поженить Enter the Gungeon и Dark Souls.
Наш трейлер:
https://youtu.be/1UvwYGzpOdY
А еще мы прошли отбор на White Nights 19 в Питере. 19 и 20 июня стоим на стенде 146 – приходите в гости, поговорим, покажем игру 😉
О чем новый проект? Это опять игра.
1. Разумеется, ММО.
2. Скорее всего 2D, но возможно местами будет 3D.
3. Платформы - на старте iPhone/Android, дальше посмотрим.
4. Сеттинг - sci-fi. Космос, корабли, планеты, вот это все.
5. Главный фокус будет на общении, социализации и общественном строе - как и было изначально в CW. Циферки, рпг-часть и прочее - лишь декорации чтобы было вокруг чего заводить друзей и устраивать срачи.
6. Про механики пока рассказывать рано - на этом этапе велик шанс что все будет переделано и изменено. Да и сюрприза не будет🌚
7. Обязательно завезем много открытой экономики.
8. Название еще не придумали. Но у меня давно пылится @spacewars - может раскопать🤔
9. Будем делать на движке Unity. На нем сейчас пилится диплом, я более-менее начинаю в нем разбираться.
10. Старт разработки ~ июль 2019. Первый рабочий прототип хочу отдать узкому кругу через месяц. Что-то вроде альфа-тестирования с добровольцами - не раньше осени 2019. Если перед НГ каникулами сделаем открытый бета-тест - будет очень круто!
Судя по опросу, интересней всего тема нового проекта. Про него и напишу 🙂 Об остальном, конечно, тоже расскажу, но в другой раз.
