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SpigotTime (@SpigotTime) Tanti auguri di buon anno a tutti❤️🍾 * Lo staff di SpigotTime

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SpigotTime (@SpigotTime) Buon pomeriggio! Noi di SpigotTime volevamo augurarvi delle buone feste! ❤️ * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buon Pomeriggio! Purtroppo siamo nuovamente qui per parlare di un malware che sta infettando vari server. Il malware in questione riuscirà ad infettare i vari file .jar presenti nella vostra macchina, attraverso la classe corrotta Updater.java. COME SCOPRO SE SONO STATO INFETTATO? A questo punto è necessario usare il comando grep -R “plugin-config.bin” . all’interno del folder dei vostri plugins. Qualora non dovesse esserci alcun tipo di output potete considerarvi salvi, altrimenti, nel caso in cui dei file corrispondessero, siete stati infettati. SONO STATO INFETTATO: COME RISOLVO? Attualmente, l’unica soluzione che possiamo offrirvi è quella di reinstallare il vostro sistema operativo e di riscaricare e sostituire ogni plugin presente nei vostri server. MAGGIORI INFORMAZIONI: papermc ljskatt * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buongiorno! Abbiamo deciso di rendere partecipe chiunque alle plurime discussioni che avvengono all'interno del nostro gruppo. Sappiamo che molti di voi, a causa dei ripetuti messaggi, hanno disattivato le notifiche all'interno della chat di gruppo, per questo abbiamo deciso che, da oggi in poi, ogni qual volta che una seria discussione nascerà ne riporteremo l'inizio all'interno del canale: vogliamo coinvolgere tutti quanti! Ovviamente riporteremo il topic di cui si sta parlando, in modo tale che potrete immediatamente capire se l'argomento trattato sia di vostro interesse o meno, ed eventualmente parteciparvi! * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Tanti auguri di buon Ferragosto ❤️🎉🎊 * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buon Pomeriggio! Ultimamente alcuni server, sia italiani che non, stanno subendo diversi attacchi che portano al dump dei loro database e di conseguenza al possibile leak dei dati dei giocatori (e non solo). Oggi siamo qui per spiegare come risolvere il problema! Il problema principale è una delle espansioni del plugin PlaceholderAPI. Tramite l’installazione dell'espansione incriminata sarà possibile eseguire RCE (Remote Code Execution) che garantisce l'esecuzione di codice da remoto nella macchina in cui è presente la falla. COME POSSIAMO RISOLVERE? Finché PlaceholderAPI non toglierà la possibilità di utilizzare quell’espansione bisognerà bloccare temponarenamente l’ecloud. Per disattivare la connessione al cloud basterà semplicemente modificare una riga all'interno del config.yml del plugin stesso, stiamo parlando della stringa cloud_enabled che andrà settata su false. Consigliamo di stare attenti ad eventuali plugin che effettuano download o update automatici, sarebbe consono l'inserimento manuale del plugin nel server, previo controllo del codice. * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buon pomeriggio! Il gruppo di SpigotTime è alla ricerca di nuovi volenterosi staffer. Ciò che chiediamo non è molto, ma essenziale! I requisiti fondamentali sono principalmente la serietà e la già prematura permanenza all'interno del gruppo: non si accettano persone nuove e inattive! Qualora foste interessati a ricoprire questo ruolo, scrivete al nostro bot @SpigotTimeP_bot! * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buon pomeriggio! Oggi torniamo ad affrontare il tema del Chat Report introdotto nell’ultima versione disponibile. Questa volta, però, entreremo nel dettaglio del funzionamento di questo sistema: scopriremo come utilizzarlo, cosa succederà negli uffici di supporto e quanto altro possa interessare l'argomento. COME SI SEGNALA UN GIOCATORE? Segnalare un giocatore è relativamente semplice! Attraverso il Menù di Gioco o il tasto (default) P della tastiera vi sarà possibile accedere all'interfaccia interattiva dei player tramite la quale potrete comciniare la procedura di report. A questo punto dovrete selezionare uno o più messaggi di colui che volete segnalare, specificando la categoria e aggiungendo dei relativi commenti per fornire maggiori dettagli! QUALI SONO LE CATEGORIE? Le categorie da selezionare sono varie e molto importanti per inquadrare bene il contesto sul quale, successivamente, il team di supporto dovrà lavorare. Le categorie sono: – Autolesionismo o suicidio; – Sfruttamento o abuso sessuale di minori; – Terrorismo o estremismo violento; – Incitamento all'odio; – Minaccia di danneggiamento; – Immagini non consensuali; – Molestie o bullismo; – Diffamazione, furto d'identità e falsa dichiarazione; – Droghe o alcohol. COSA SUCCEDE DOPO LA SEGNALAZIONE? A questo punto il tutto passerà in carico all'ufficio di supporto di Minecraft, il quale dovrà esaminare l'intero report: verrà controllato l'intero contesto e non solamente il messaggio incriminato per garantirsi di una una maggiore adesione alla violazione delle linee guide. Nel caso in cui il soggetto segnalato rientri all'interno di una di quelle categorie verrà sanzionato con una sospensione TEMPORANEA o PERMANENTE. Ci teniamo a precisare che il soggetto segnalante si dovrà assumere totalmente la responsabilità del report. Non potrà sfruttare l'utilizzo del sistema da parti di terzi per il suo bene e, in caso di eccessive segnalazioni irrilevanti, potrà incappare in delle personali sanzioni per il proprio account. * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buon Pomeriggio! Oggi volevamo riservare uno spazio di discussione riguardo alla nuova versione di Minecraft 1.19. Con l'arrivo dell’aggiornamento è stato introdotto un nuovo sistema di Chat Report. E' ancora sotto sviluppo, ma la UI di utilizzo è già parzialmente presente. Attualmente i report inviati non saranno considerati; verranò, però, messi sotto revisione non appena l’intero sistema sarà totalmente funzionante. Da parte della Mojang non è trapelata alcuna informazione riguardo a chi, o cosa, gestirà queste informazioni, è plausibile sarà un sistema che controllerà autonomamente i report, basandosi su una presunta "aggregazione comune" di messaggi non consoni. Nonostante il report non sia totalmente sprovveduto di logica, è possibile che l'uso del sistema finisca in abuso. All'interno di vari forum è stata posta la domanda: "cosa succederebbe se più persone contemporaneamente si mettessero a reportare un determinato personaggio?". Non è ancora arrivata risposta a questa, più che lecita, questione. Si basa tutto su supposizioni, ma il blocco ingiustificato di qualcuno a causa di una denuncia massiva potrebbe essere realtà. 📢 » VOI COSA NE PENSATE? ENTRATE NEL GRUPPO E DITECI LA VOSTRA! * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buongiorno! Avevamo intenzione di dire la nostra su qualche argomento relativo al topic del canale (spigot o server minecraft in generale). Se avete qualche proposta riguardo argomenti potete scrivercela nel bot. Inoltre, vi ricordiamo che disponiamo di un gruppo pubblico. * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buona pasqua a tutti da SpigotTime ❤️🐰🐣 * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buongiorno a tutti! Come alcuni di voi sapranno, noi di SpigotTime mettiamo a disposizione una lista di utenti verificati che consigliamo, in caso aveste bisogno di chiedere commissioni. Fino ad ora però vigeva la regola di non potersi proporre per commissioni se non si era utente verificato. La lista verificati non è nient altro che una serie di persone verificate per competenze ed affidabilità che noi consigliamo. Dopo alcune segnalazioni di vari utenti noi dello staff abbiamo deciso di togliere definitivamente tale regola! N.B: Non ci assumiamo nessuna responsabilità per eventuali truffe da parte di utenti NON verificati, ma che con le dovute segnalazioni provvederemo a bannare dal gruppo. Vi ringraziamo come al solito per i consigli che ci date, siamo sempre aperti a qualsiasi tipo di consiglio o idea. Vuoi proporre anche tu qualcosa? Scrivici nel bot. * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Tanti auguri di buon anno da SpigotTime, vi auguriamo tante cose belle❤️🎉 * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buon natale a tutti, fate i bravi❤️ * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buona vigilia a tutti quanti dallo staff di SpigotTime ❤️ * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buongiorno! Avevamo intenzione di dire la nostra su qualche argomento relativo al topic del canale (spigot o server minecraft in generale). Se avete qualche proposta riguardo argomenti potete scrivercela nel bot * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buon pomeriggio. Come detto nel messaggio precedente, alcuni fork non dispongono ancora di una patch, per il momento potete risolvere voi seguendo questa GUIDA. Vi verrà spiegato cosa fare, se avete problemi vi ricordiamo che disponiamo di un gruppo pubblico dove attualmente si sta discutendo di questo problema, se avete bisogno di aiuto, potete entrate senza problemi! SpigotTimeGroup * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buongiorno, siamo qui per aggiornarvi riguardo l'exploit di log4j. Da quello che risulta la mojang ha aggiornato il client di gioco, spigot ha già provveduto con il patch di tutte le versioni, lo stesso lo stanno facendo i vari fork. Per quanto riguarda paper e purpur sappiamo che non hanno ancora aggiornato tutte le versioni. N.B Paper tralascierà l'aggiornamento di alcune versioni! Quello che vi consigliamo di fare è di aggiornare appena possibile, rimanendo sintonizzati nei relativi discord / forum per sapere quando sarà disponibile una versione fixata. Ricordiamo comunque che utilizzare versioni di mc vecchie rende vulnerabili (lato server). Vi ricordiamo che disponiamo di un gruppo pubblico dove attualmente si sta discutendo di questo problema, se avete bisogno di aiuto, potete entrate senza problemi! SpigotTimeGroup * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Buonasera, siamo qui per parlarvi di ciò che sta accadendo. Da non molto è stato trovato un exploit riguardo log4j, in particolare nel formatter logger. Tramite tale exploit è possibile, per esempio nel caso di un server minecraft, tramite un messaggio in chat, forzare l'esecuzione di un codice (RCE), in questo caso, solo per la versione di java 8. Il risultato dell'estrazione potrà essere inoltrato con LDAP e DNS. Non siamo ancora sicuri che ci sia modo di formattare una memoria di massa tramite tale exploit. Il consiglio che vi diamo è di aggiornare eventualmente il vostro server spigot e bungeecord, controllate che il relativo team di sviluppo abbia pubblicato una patch per la risoluzione di tale problema. In caso questo non sia ancora stato fatto vi CONSIGLIAMO di andare in manutenzione per la vostra salvaguardia e per quella dei vostri player. Vi consigliamo inoltre di non entrare per il momento nei server, i vostri dati potrebbero essere vulnerabili. PER ORA QUESTO è QUELLO CHE SAPPIAMO, NON APPENA AVREMO ULTERIORI INFORMAZIONI PER LA RISOLUZIONE DI TALE PROBLEMA, VE LO COMUNICHEREMO. * Lo staff di SpigotTime
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SpigotTime (@SpigotTime) Oggi siamo qui per dirvi qualcosa! Velocity diventerà lo standard per tutti i network minecraft? Questa è una delle domande che ci avete fatto, per cui, siamo qui per rispondere! Innanzitutto partiamo dal capire, cos'è, effettivamente Velocity. Velocity è un proxy che permette di collegare piu' server Minecraft insieme, come Bungeecord. Ma qual è la differenza? Velocity ha performance migliori rispetto a BungeeCord per le varie ottimizzazioni effettuate dai suoi sviluppatori, inoltre, dispone anche di un API migliore. Velocity non è "nato" da molto tempo, per cui molti server che dispongono di un proxy BungeeCord non hanno totalmente la possibilità di fare un cambiamento drastico per vari motivi, per quanto riguarda Bungeecord, dispone di una variegata gamma di plugins messi a disposizione per la community, Velocity, in questo caso, non ancora. C'è la possibilità però che tu possa implementare tale proxy nel tuo server, avrai bisogno in alcuni casi, però, di qualche sviluppatore che si metta a disposizione per lo sviluppo di plugins per il tuo proxy! Per cui, Velocity diventerà lo standard per tutti i network minecraft? Beh, non lo sappiamo, ma se il team di sviluppo di Velocity continuerà con lo sviluppo e la community inizierà a richiedere / fornire servizi per tale proxy, lo potrà diventare, chi lo sa... E tu? cosa ne pensi? Dicci la tua nel nostro gruppo ufficiale @SpigotTimeGroup * Lo staff di SpigotTime
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