کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
رفتن به کانال در Telegram
💢کانال اطلاعرسانی کنفرانس بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان - ادمین: @CGCO_ui
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
612
مشترکین
+724 ساعت
+407 روز
+4930 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+62
در 7 کانالها
سپتامبر '260
در 6 کانالها
Get PRO
اوت '260
در 3 کانالها
Get PRO
ژوئیه '260
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '260
در 5 کانالها
Get PRO
مه '260
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '260
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '260
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '260
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '260
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '250
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '250
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '250
در 2 کانالها
Get PRO
سپتامبر '250
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '250
در 8 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '250
در 0 کانالها
Get PRO
مه '250
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '250
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '250
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '240
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '240
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '240
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '240
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '240
در 0 کانالها
Get PRO
مه '240
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '240
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '240
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '240
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '230
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '230
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '230
در 0 کانالها
Get PRO
مه '230
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '230
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '230
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '230
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '230
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+2
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+2
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+2
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+1
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '220
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+3
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+2
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+8
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+3
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+29
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+47
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+12
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+11
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+6
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+13
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+2
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '21
+17
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '21
+6
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '21
+2
در 0 کانالها
Get PRO
مه '21
+1
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '21
+5
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '21
+2
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '21
+46
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '21
+8
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '20
+588
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 27 اکتبر | +6 | |||
| 26 اکتبر | +7 | |||
| 25 اکتبر | +3 | |||
| 24 اکتبر | +5 | |||
| 23 اکتبر | +7 | |||
| 22 اکتبر | +5 | |||
| 21 اکتبر | +9 | |||
| 20 اکتبر | +4 | |||
| 19 اکتبر | 0 | |||
| 18 اکتبر | +1 | |||
| 17 اکتبر | 0 | |||
| 16 اکتبر | +1 | |||
| 15 اکتبر | 0 | |||
| 14 اکتبر | 0 | |||
| 13 اکتبر | +1 | |||
| 12 اکتبر | 0 | |||
| 11 اکتبر | +2 | |||
| 10 اکتبر | +1 | |||
| 09 اکتبر | +8 |
پستهای کانال
❇️ برگزاری پنل چالشهای تجاریسازی بازیهای جدی در هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - چهارشنبه ۶ آبان
🏛 بازیهای جدی با هدف آموزش، ارتقای سلامت، توانبخشی و حل مسائل اجتماعی طراحی میشوند؛ اما تبدیل یک ایده یا نمونه پژوهشی به محصولی قابل عرضه و پایدار، چالشهایی فراتر از توسعه فنی و طراحی بازی دارد. شناخت نیاز واقعی مشتری، اثبات اثربخشی، جلب اعتماد سازمانها و کاربران، تأمین سرمایه و انتخاب مدل درآمدی مناسب، از مسائل کلیدی این مسیر هستند.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
| 2 | ❇️ برگزاری پنل الگو و تحلیل روانشناختی مصرف بازیهای رایانهای کودکان و نوجوانان کشور توسط متخصصین مرکز دانشبنیان پژوهشی روانسنجی هوشبهر در هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - پنجشنبه ۷ آبان
🏛 مرکز پژوهشی روانسنجی هوشبهر، نخستین و تنها مرکز پژوهشی تخصصی در حوزه روانسنجی با مجوز قطعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و تأییدیه دانشبنیان در کشور است که در زمینه پژوهشهای کاربردی و بنیادین روانسنجی و طراحی، توسعه و استانداردسازی آزمونها و ابزارهای سنجش شناختی، روانشناختی و آموزشی فعالیت میکند.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 120 |
| 3 | ❇️ سخنرانی حسین مزروعی در هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - پنجشنبه ۷ آبان
💡The AI Paradigm Shift: How Intelligent Systems Are Rewriting the Gaming Industry
🧑🏻🏫 حسین مزروعی، کارآفرین و بازیساز ایرانی و بنیانگذار آواگیمز، مجموعه فعال در سرمایهگذاری، شتابدهی و نشر بازیهای دیجیتال است. او فعالیت حرفهای خود را با برنامهنویسی و توسعه وب آغاز کرد و سپس با راهاندازی استودیو پاپاتا وارد صنعت بازی شد. او همچنین همبنیانگذار و مدیر فناوری Living Maples است؛ مجموعهای که بر توسعه راهکارهای دیجیتال برای پایش و تقویت تواناییهای شناختی و حمایت از سالمندی سالم تمرکز دارد.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 251 |
| 4 | 🌀 برنامههای اولین روز کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
📆 چهارشنبه ۸ آبان ۱۴۰۵
📍سالن پیامبر اعظم دانشگاه اصفهان
🔑شرکت برای عموم آزاد است.
🕣 افتتاحیه (ساعت ۸:۳۰)
🕙 سخنرانیهای کلیدی (ساعت ۱۰:۳۰)
🔺دکتر رسول رکنیزاده (از جهان کوانتومی تا جهان بازیها)
🔻دکتر حمیدرضا مراتب (Causal AI for Game + Neuroscience)
🔺دکتر امیر قمرانی (كاوشی در تجارب زيسته گيمرهای حرفهای نسل آلفا)
🔻دکتر لیدا شفقی (جریان بازاندیش در تجربه بازی: تمرکز بر فرآیندهای ناظر بر شناخت و تجربه)
📚نشستهای ارائه مقالات
🕐 آموزش، یادگیری و تغییر رفتار - مکانیک، روایت و ساختار طراحی بازی - هوش مصنوعی و فناوریهای بازی - حکمرانی، اقتصاد و پایداری در صنعت بازی
🕝 پنل الگو و تحلیل روانشناختی مصرف بازیهای رایانهای کودکان و نوجوانان کشور - هنر، معنا و بیان بصری در بازیها - طراحی تجربههای تعاملی و انطباقپذیر - فرهنگ، جامعه و حقوق کاربران
🕓پنل چالشهای تجاریسازی بازیهای جدی - توانبخشی و تقویت عملکردهای شناختی - فلسفه، زیباییشناسی و روایت در بازیها
🕡 اختتامیه (ساعت ۱۸:۳۰)
🌐 جزییات برنامهها در cgco2026.ui.ac.ir | 1 541 |
| 5 | 🌀 برنامههای اولین روز کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
📆 چهارشنبه ۸ آبان ۱۴۰۵
📍مجموعه سالنهای پیامبر اعظم دانشگاه اصفهان
🕣 مراسم افتتاحیه (ساعت ۸:۳۰)
🕙 سخنرانیهای کلیدی (ساعت ۱۰:۳۰)
🔺دکتر رسول رکنیزاده (از جهان کوانتومی تا جهان بازیها)
🔻دکتر حمیدرضا مراتب (Causal AI for Game + Neuroscience)
🔺دکتر امیر قمرانی (كاوشی در تجارب زيسته گيمرهای حرفهای نسل آلفا)
🔻دکتر لیدا شفقی (جریان بازاندیش در تجربه بازی: تمرکز بر فرآیندهای ناظر بر شناخت و تجربه)
📚نشستهای ارائه مقالات
🕐 آموزش، یادگیری و تغییر رفتار - مکانیک، روایت و ساختار طراحی بازی - هوش مصنوعی و فناوریهای بازی - حکمرانی، اقتصاد و پایداری در صنعت بازی
🕝 پنل الگو و تحلیل روانشناختی مصرف بازیهای رایانهای کودکان و نوجوانان کشور - هنر، معنا و بیان بصری در بازیها - طراحی تجربههای تعاملی و انطباقپذیر - فرهنگ، جامعه و حقوق کاربران
🕓پنل چالشهای تجاریسازی بازیهای جدی - توانبخشی و تقویت عملکردهای شناختی - فلسفه، زیباییشناسی و روایت در بازیها
🕡 اختتامیه (ساعت ۱۸:۳۰)
🌐 جزییات برنامهها در cgco2026.ui.ac.ir | 42 |
| 6 | ❇️ کارگاه «اصول و مبانی هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی» است با حضور آقای دکتر امین بابادی در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه 7 آبان
💡Nuts and Bolts of Video Game AI
🧑🏻🏫 آقای دکتر امین بابادی برنامهنویس ارشد بازی در شرکت Bugbear Entertainment (فنلاند) است و نزدیک به ۱۵ سال تجربه در توسعهٔ بازیهای رایانهای و پژوهش در حوزهٔ هوش مصنوعی دارد. دکتر بابادی دکترای علوم کامپیوتر از دانشگاه Aalto فنلاند دارد و مقالات متعددی در حوزهٔ انیمیشن شخصیتهای بازی منتشر نموده است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 160 |
| 7 | ❇️ سخنرانی کلیدی دکتر کسپر هارتفلد (Casper Harteveld) استاد طراحی بازی و معاون برنامههای تحصیلات تکمیلی و ابتکارهای راهبردی در کالج هنر، رسانه و طراحی دانشگاه نورثایسترن آمریکا در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه ۷ آبان
💡«بازیهایی برای تغییر واقعی: از طراحی بازیهای جدی تا گسترش دسترسی به فناوریهای یادگیری تعاملی»
Games for Real Change: From Serious Game Design to Expanding Access to Interactive Learning Technologies
🧑🏻🏫 دکتر هارتفلد استاد طراحی بازی و معاون برنامههای تحصیلات تکمیلی و ابتکارهای راهبردی در کالج هنر، رسانه و طراحی دانشگاه نورثایسترن است. پژوهشهای او بر طراحی و ارزیابی بازیهای جدی، یادگیری مبتنی بر بازی، واقعیتهای گسترده و تعامل انسان و هوش مصنوعی تمرکز دارد.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 230 |
| 8 | ❇️ سخنرانی کلیدی دکتر امیر قمرانی دانشیار گروه روانشناسی و آموزش افراد با نیازهای خاص دانشگاه اصفهان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه 6 آبان
💡«ای بیخبر ز لَذَّتِ شُربِ مُدامِ ما : كاوشی در تجارب زيسته گيمرهاي حرفهای نسل آلفا»
🧑🏻🏫 آقای دکتر امیر قمرانی دانشیار گروه روانشناسی و آموزش افراد با نیازهای خاص در دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه اصفهان و دبیر بخش علوم انسانی ادوار مختلف کنفرانس بازیهای رایانهای است. وی دکتری خود را در رشته روانشناسی از دانشگاه اصفهان دریافت کرده و حوزه اصلی فعالیتهای علمی و پژوهشی او شامل روانشناسی و آموزش کودکان با نیازهای خاص، کارکردهای اجرایی، مسائل رفتاری و مداخلات آموزشی و روانشناختی است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 154 |
| 9 | ❇️ سخنرانی کلیدیپروفسور امانوئل گاردیولا (Emmanuel Guardiola) استاد طراحی در آزمایشگاه بازی دانشگاه علوم کاربردی کلن آلمان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنج شنبه ۷ آبان
💡بازیهای اثرگذار؛ از آموزش کودکان پناهجو تا مقابله با خشونت خانگی
Games for Impact: From Educating Refugee Children to Combating Domestic Violence
🧑🏻🏫 پروفسور گاردیولا دارای دکتری علوم رایانه و استاد طراحی بازی در Cologne Game Lab است. او پیش از ورود به دانشگاه، پانزده سال در صنعت بازی فعالیت کرد و در تولید بیش از ۳۰ عنوان، از جمله آثاری از مجموعههای Far Cry، Prince of Persia، Rainbow Six، Ghost Recon و Life Is Strange مشارکت داشت.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 251 |
| 10 | بدون متن... | 168 |
| 11 | ❇️ سخنرانی کلیدی دکتر حمیدرضا مراتب دانشیار گروه مهندسی پزشکی و مدیر مرکز نوآوری و فناوریهای هوش مصنوعی دانشگاه اصفهان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه ۶ آبان
💡Causal AI for Game + Neuroscience: From Brain Signals to Counterfactual, Explainable, and Adaptive Serious Games.
🧑🏻🏫 دکتر حمیدرضا مراتب، دانشیار گروه مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان، مدیر مرکز نوآوری و فناوریهای هوش مصنوعی این دانشگاه و عضو بُرد تخصصی هوش مصنوعی وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشکی است. وی دکتری مهندسی پزشکی خود را از دانشگاه پلیتکنیک تورین ایتالیا دریافت کرده و در ادامه با حضور در دانشگاههای استنفورد آمریکا و آلبورگ دانمارک، بهعنوان پژوهشگر، تحقیقات خود را ادامه داده است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 175 |
| 12 | ❇️ سخنرانی کلیدی دکتر حمیدرضا مراتب دانشیار گروه مهندسی پزشکی و مدیر مرکز نوآوری و فناوریهای هوش مصنوعی دانشگاه اصفهان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه ۶ آبان
💡Causal AI for Game + Neuroscience: From Brain Signals to Counterfactual, Explainable, and Adaptive Serious Games.
🧑🏻🏫 دکتر حمیدرضا مراتب، دانشیار گروه مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان، مدیر مرکز نوآوری و فناوریهای هوش مصنوعی این دانشگاه و عضو بُرد تخصصی هوش مصنوعی وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشکی است. وی دکتری مهندسی پزشکی خود را از دانشگاه پلیتکنیک تورین ایتالیا دریافت کرده و در ادامه با حضور در دانشگاههای استنفورد آمریکا و آلبورگ دانمارک، بهعنوان پژوهشگر، تحقیقات خود را ادامه داده است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 1 |
| 13 | ❇️ سخنرانی کلیدی دکتر جیکوب مایوسکی (Jakub Majewski) استادیار گروه مطالعات بازی و فرهنگ دیجیتال دانشگاه کازیمیر کبیر لهستان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه ۷ آبان
💡«درسهایی از تجربه لهستان برای توسعه صنعت بازیهای ویدیویی ایران»
Lessons from Poland for Developing Iran’s Video Game Industry
🧑🏻🏫 آقای دکتر مایوسکی استادیار گروه مطالعات بازی و فرهنگ دیجیتال دانشگاه کازیمیر کبیر در بیدگوشچ است. او نزدیک به دو دهه در صنعت بازی فعالیت کرده و در تولید حدود چهل بازی، در نقشهایی چون نویسنده، طراح، تهیهکننده، مدیر پروژه و مدیر خلاق مشارکت داشته است
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 183 |
| 14 | ❇️ سخنرانی کلیدی دکتر فرانک جی. بازمن (Frank G. Bosman) استادیار دانشکده الهیات کاتولیک دانشگاه تیلبورخ هلند و متخصص الهیات فرهنگی در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه ۷ آبان
💡«بازنمایی اسماعیلیان نزاری در مجموعه بازیهای Assassin’s Creed از افسانههای قرونوسطایی تا فرهنگ معاصر»
The Portrayal of the Nizari Isma’ilis in the Assassin’s Creed Game Series: From Medieval Legends to Contemporary Culture
🧑🏻🏫 آقای دکتر باسمن استادیار دانشکده الهیات کاتولیک دانشگاه تیلبورخ و متخصص الهیات فرهنگی است. پژوهشهای او بر پیوند میان دین، الهیات و فرهنگ عامه، بهویژه بازنمایی مفاهیم و سنتهای دینی در بازیهای ویدئویی، تمرکز دارد.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 187 |
| 15 | ❇️ سخنرانی کلیدی دکتر لیدا شفقی متخصص علوم اعصاب از دپارتمان علوم اعصاب و مطالعات اعتیاد دانشگاه علوم پزشکی تهران در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه ۶ آبان
💡«جریان بازاندیش در تجربه بازی: تمرکز بر فرآیندهای ناظر بر شناخت و تجربه»
👩🏻🏫 خانم دکتر لیدا شفقی، متخصص علوم اعصاب از دپارتمان علوم اعصاب و مطالعات اعتیاد، دانشکده فناوریهای نوین پزشکی، دانشگاه علوم پزشکی تهران است. فعالیتهای پژوهشی او بر حوزههایی چون علوم اعصاب شناختی، تصویربرداری عصبی، شبکهها و ارتباطات مغزی، روانداروشناسی و کاربرد روشهای هوش مصنوعی در تحلیل دادههای عصبی متمرکز است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 125 |
| 16 | ❇️ یکی از برنامههای جانبی هشتمین کنفرانس بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان، پنل «درسهایی از صنعت بازیسازی فنلاند برای صنعت بازیسازی ایران» است که با حضور بازیسازان ایرانی مقیم فنلاند برگزار میشود:
🧑🏻💻امین بابادی (Senior Game Programmer at Bugbear Entertainment)
🧑🏻💻سینا توکلی (Principal Engineer, Team Lead at Rovio)
🧑🏻💻مهدی همدرسی (Senior full-stack developer at Rovio)
📝شما فرصت دارید تا شنبه سوالات خود از این سه بازیساز شاخص را از طریق لینک زیر مطرح کنید:
https://forms.gle/7snGU2hoBeHgExeN9
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 1 136 |
| 17 | ❇️ سخنرانی کلیدی دکتر رسول رکنیزاده استاد تمام فیزیک و رئیس دانشگاه اصفهان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه ۶ آبان
💡«از جهان کوانتومی تا جهان بازیها»
🧑🏻🏫 آقای دکتر رسول رکنیزاده از پژوهشگران برجسته حوزه فیزیک کوانتومی است. وی مدیریت گروه اپتیک کوانتومی دانشگاه اصفهان را بر عهده داشته و حوزههای اصلی فعالیت پژوهشی او شامل مکانیک کوانتومی، اپتیک کوانتومی، اطلاعات کوانتومی، مبانی مکانیک کوانتومی و فیزیک ریاضی است
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 339 |
| 18 | 🔻آغاز رویداد بزرگ بازیهای رایانهای در اصفهان
✅ برگزاری هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای با حضور چهرههای برجسته علمی جهان و کشور در دانشگاه اصفهان
🔹 هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» به عنوان یکی از مهمترین رویدادهای علمی و تخصصی حوزه صنعت بازی در کشور، روز چهارشنبه ششم آبانماه ۱۴۰۵ در مجموعه سالنهای پیامبر اعظم (ص) دانشگاه اصفهان و روز پنجشنبه هفتم آبانماه بهصورت مجازی برگزار خواهد شد.
دکتر جواد راستی، دبیر این دوره از کنفرانس، اظهار کرد: این رویداد با هدف ایجاد همافزایی میان دانشگاه، صنعت و نهادهای سیاستگذار، بستری مناسب برای تبادل آخرین دستاوردهای علمی و تجربی در حوزه بازیهای رایانهای فراهم کرده است. علاقهمندان میتوانند برای کسب اطلاعات بیشتر و مشاهده جزئیات برنامهها به وبگاه رسمی کنفرانس به نشانی cgco2026.ui.ac.ir مراجعه نمایند.
🔻مشروح خبر👇
📎https://pr.ui.ac.ir/Ziop
▫️روابط عمومی دانشگاه اصفهان
📲 https://t.me/university_isfahan | 254 |
| 19 | ❇️ سخنرانی کلیدی دکتر جیمز هاتسون استاد ارشد و رئیس دپارتمان تاریخ هنر، هوش مصنوعی و فرهنگ بصری دانشگاه لیندنوود آمریکا در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه ۷ آبان
💡«بازاندیشی در کاربرد هوش مصنوعی در بازیها برای آینده آموزش: جهانهای مولد پایدار و همآفرینی انسان و هوش مصنوعی»
💡Rethinking Game AI for Learning Futures: Persistent Generative Worlds and Human–AI Co-Creation
🧑🏻🏫فعالیتهای علمی دکتر هاتسون بر پیوند میان هوش مصنوعی، واقعیتهای گسترده، بازیوارسازی، آموزش و فرهنگ بصری تمرکز دارد. وی در پژوهشهای خود به کاربرد فناوریهای نوظهور در طراحی تجربههای تعاملی و یادگیری شخصیسازیشده میپردازد و از نویسندگان مقالاتی درباره جهانهای بازی سازگارشونده و همآفرینی انسان و هوش مصنوعی در توسعه بازیهای ویدئویی است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 257 |
| 20 | +1 🌀برنامههای هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها اعلام شد.
📍دانشگاه اصفهان، ساختمان مرکزی (شهید جمهور)، مجموعه سالنهای پیامبر اعظم (ص)
📆چهارشنبه ۶ آبان ۱۴۰۵
❇️ افتتاحیه با حضور مدیرعامل بنیاد ملّی بازیهای رایانهای، استاندار محترم اصفهان و سایر مقامات کشوری و استانی
❇️ سخنرانیهای کلیدی
❇️ نشستهای ارائه مقالات
❇️ اختتامیه و تقدیر از مقالات برتر
📆پنجشنبه ۷ آبان ۱۴۰۵
❇️ سخنرانیهای کلیدی متخصصین خارج از کشور (پخش از کانال آپارات کنفرانس)
با ما همراه باشید.
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference | 4 065 |
