Ruling the Game
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Proposte, consigli, opzioni per giochi di ruolo fantasy dal mondo dell'Old School Renaissance e non solo. Io sono @Moldvay82 "Dont let us do the imaginative work for you"
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In tanti hanno scritto lenzuolate su cosa l'osr è, ma in meno hanno parlato dei motivi per cui piace. Se ci si pensa un attimo, i secondi sono molto più oggettivi.
Qui trovate un es elio di questo discorso. Trovo molto interessanti i punti 2, 4 e 8
Il punto 2 dice che non c'è niente che debba succedere per forza. All'ost ci si approccia senza agenda, diciamo. Il 4 dice che sta al gocatore rendere interessato il suo PG (se vuole). Il punto 8 dice che è bello provare cose nuove.
http://sorcerersskull.blogspot.com/2023/09/what-i-like.html?m=1
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Il TPK! Total Party Kon vuole te!
Ti piacerebbe far esplorare a una banda di razziatori delle rovine ricche di tesori, mostri e trappole?
Ti stuzzica l'idea di proporre la tua versione degli sprawl del futuro o del gelido spazio?
Ti senti impaziente di vedere interi gruppi cacciarsi da soli in grossi guai?
Vieni ad arbitrare anche tu al TPK! e rispondi alla chiamata sul nostro sito compilando il modulo di partecipazione
👉 www.totalpartykon.it
I bambini studiano la tattica, gli uomini la logistica. Detto altrimenti i bambini usano la spada, gli uomini l'alabarda.
Dnd è pieno di spade magiche ma mancano decisamente le alabarde magiche. Qui ne trovate 100, tutte diverse
https://blog.catshavenolord.page/wont-someone-think-of-the-d100-polearms/
Se nel vostro setting esiste il razzismo è perché voi avete deciso di mettercelo. Intendiamoci, esistono dei buoni motivi per giocare in un setting che includa il razzismo o altre forme di discriminazione. Ottimi, anche. Ma è comunque Uan vostra scelta. Nello scrivere il Torneo ho volutamente cercato di creare una società che non fosse razzista, che non discriminasse le persone trans, che fosse meno sessista della nostra ma che fosse comunque più bigotta retriva e fascista.
Quindi, se trovate del razzismo è perché avete deciso di mettercelo, consapevoli o no.
Nel caso decidiate di mettercelo, potrebbero esserci utili un centinaio di stereotipi razzisti e false accuse.
Vi paiono ridicole? C'è chi è stato scannato per accuse più ridicole.
http://archonsmarchon.blogspot.com/2023/09/d100-allegations-against.html?m=1
Repost from N/a
Consiglio di lettura e di gioco, molto interessante: fottetevene del bilanciamento e dei microcazzi numerici dello sbagliare la conversione di un TS di 1 su un dado da 20 e giocate a sto cazzo di gioco
Insomma, meglio giocare coi numeri sbagliati che non giocare affatto e alla fine D&D è una lingua franca con una grammatica molto semplice. Attaccatevi a quella e poi improvvisate il resto, sarà comunque più interessante che passare la serata a non giocare perché state facendo le conversioni.
https://icastlight.blogspot.com/2023/08/the-d-in-my-head-in-only-6-load-bearing.html
I miei due aspetti di professionista della salute mentale e giocatore di ruolo si incontrano raramente. Di solito mi fa un po' specie parlare dei dettagli della sofferenza psichica nel gioco... Ma è una questione di gusti del tutto personale. C'è anche fa dire che di solito la follia non è gestita bene nei gdr: o è una cosa tutto/niente (tipo Cthulhu, quando finisci la Sanità sei funzionalmente morto), oppure è una cosa di puro flavor, lasciata all'iniziativa dei singoli giocatori (che non sempre sono specialisti della salute mentale e spesso non hanno voglia di mettere in scena sofferenze così concrete e reali).
In questo post si fa però un buon lavoro. I disturbi elencati sono abbastanza reali e ben rappresentati, e soprattutto gli effetti sono coerenti, dannosi per i personaggi e chiari.
https://graphiteprime.blogspot.com/2023/08/practical-insanity.html?m=1
Conversione di Lorn Song per Cairn. Ne avete bisogno, sapevatelo.
https://goobernutsblog.wordpress.com/2023/08/23/lorn-song-of-the-bachelor-cairn-conversion/
OSR NON VUOL DIRE MORTALITÀ.
Detto questo, la mortalità è divertente. Almeno, noi ci divertiamo. Un po' come quando giochi al gioco dell'oca.
Però la mortalità ha un problema: da dove vengono i nuovi PG che sostituiscono quelli morti? Perché sono di livello così alto? Che ci fanno nel megadungeon?
Come sempre, Gygax aveva già la risposta, solo che non l'aveva resa esplicita.
https://wanderinggamist.blogspot.com/2023/08/rival-parties-and-replacement-characters.html?m=1
Sapete di cosa avremmo tutti bisogno? Di più etichette post osr ad personam.
https://traversefantasy.blogspot.com/2023/08/diy-elfgames.html?m=1
(Anche se detto a latere qui DIY lo so usa da tempi non sospetti, e da prima di identificarci con OSR, ma sia)
Conley ha completato (in soli 14 anni...) la guida definitiva per preparare il sandbox definitivo https://batintheattic.blogspot.com/2023/08/a-fantasy-sandbox-in-detail-part-xxiv.html?fbclid=IwAR0fo7Q6l1etqodfeGSOIxMqNcomb2hdUNq-OdStd1Mn6UjzyBWIFbtISRA
Pedanteria a manetta (CICLI CLIMATICI...), ma insomma personalmente la considero una pietra miliare
Ei gentaglia.
Ricordo a tutti che c'è una jam per il compleanno di questa com, che scade tra poco.
Ma se arrivate in ritardo potete sempre dedicarvi al Vecchio Carnevale Blogghereccio, che per il mese di Agosto è hostato dal Vostro Umile.
Il tema è qualcosa di viscido, sfuggente, soffiante e pelosetto, dolce e puccioso: la BELVA DISTORCENTE.
https://write.as/jonnie/distorsioni
UDITE! UDITE! UDITE!
È il momento di gioire! Abbiamo saccheggiato tombe e rovine. Abbiamo esplorato luoghi selvaggi e misteriosi. Alcuni, fortunati o forse pavidi, sono pure riusciti a costruirsi una casa, magari un piccolo podere o un feudo.
Qualunque cosa abbiate fatto, ora comincia la festa. E come festeggiare se non con un bel torneo?
Qui sotto trovate i link per scaricare o farvi stampare a prezzo di costo la mia avventura Il Torneo della Manticora. È come un dungeon, ma senza mura. E senza mostri.
È un'avventura mannerpunk, ma anche un'arena adatta al pvp e alle sfide fisiche.
È una cosa grossa. 154 pagine, forse 200 incontri.
È gratis, o meglio, il file è in pwyw e la stampa è a prezzo di costo. Così saranno pubblicati tutti i miei lavori, se ve lo steste chiedendo. In puro spirito DIY. Ci sono cinque anni di impegno e gioco e vita, in questa avventura, e la offro a chiunque voglia giocarci senza chiedere in cambio soldi. Sono felice di poterlo fare. Però, se vi va, vi chiederei recensioni e feedback. Per me valgono tanto di più.
Ho cercato di creare qualcosa di nuovo, un tipo di avventura che non si vede spesso in giro. Dopo tutto, finché c'è sperimentazione c'è vita, no? E sperimentare è il nostro unico dovere.
Non smettere mai di giocare. Io non lo farò.
PDF: https://dada-dan-akiko.itch.io/il-torneo-della-manticora
POD: https://amzn.eu/d/6rIROBB
Sono sicuro che possa appassionare di più di una disamina accurata dell'uso del termine "men" genderizzato al maschile nell'opera di gygax
https://traversefantasy.blogspot.com/2023/07/the-gender-of-men.html?m=1#fnref2
Amici,
A me piacciono i compleanni. A chi non piacciono? A me sì, quindi vi conviene farveli piacere almeno un po' anche a voi.
Il primo luglio Ruling the Game (la community) compie gli anni: ne fa quattro. In questi quattro anni ho visto gruppi con cinque o dieci volte i nostri membri nascere e svanire nel nulla. Qui invece, pur nel relativamente piccolo, si prospera. In parte questo è dovuto al successo dei giochi osr e della nerdom in generale, inutile nasconderlo. Il mondo è cambiato molto dagli anni di negozi deserti e edition wars della mia giovinezza. È cambiato in meglio, e voi ne siete la prova.
In parte è perché questa community funziona. Perché noi funzioniamo, corpo del diavolo.
Una delle ragioni per cui funzioniamo è che qui si cerca di essere creativi e basta, senza limiti o preclusioni. Siano una com osr ma si parla di tutto, perché nessuno sa sotto quale sasso si nasconde il prossimo colpo di genio.
È il nostro compleanno quindi si festeggia, e come festeggiare una commcreariva se non con un'orgia sfrenata di creatività? Ecco dunque la nostra jam di compleanno, creata per voi da Barakiel, Kernel e me. La consegna è semplice: fate qualcosa di creativo, e fatelo per noi. Condividetelo e caricatelo jam.
A buon rendere :P
https://itch.io/jam/ruling-the-game-the-anniversary
Nella mia esperienza ci sono due tipi di horror che funzionano meglio degli altri al tavolo: l'horror surreale alla David Lynch e il body horror.
Il body horror funziona sempre. I cattivi che lo usano hanno sempre un carisma speciale (vedi alla voce Tzimisce). Ovvio, serve stomaco.
http://lizardmandiaries.blogspot.com/2023/06/house-of-flay-and-whittle-fleshcrafting.html?m=1
Marcia va letta sempre, ma questo articolo va letto due volte, perché aiuta a capire cos'è l'esplorazione in un gioco (non solo osr, ma da un punto di vista osr). In particolare traccia un sentiero per generalizzare le tecniche usate per l'esplorazione. Potrebbe venire buono per le downtime activities o per un futuribile ars magica osr.
https://traversefantasy.blogspot.com/2023/06/exploring-effects-of-exploration.html?m=1
Usare mostri animali è sempre una buona idea. E usare tra gli animali le rane è un'idea ancora migliore. Qui trovate una dea rana con le sue Quest, e una marea di link raneschi.
http://elfmaidsandoctopi.blogspot.com/2023/06/d100-missions-from-frog-queen-old-frog.html
Oggi si parlava di come in un gdr i giocatori siano "dentro" il gioco, e il tema è adiacente a quello di "cosa compone un gdr" o meglio "cosa c'è dentro un gdr".
Nessuno lo sa davvero, ma questo articolo aiuta a orientarsi
https://cannibalhalflinggaming.com/2023/05/25/what-are-rpgs-made-of/
Il tono della tua avventura non ha importanza.
Quando le creatività collidono, il tono è la prima vittima.
(Btw, Zedeck inserisce anche una critica corrosiva al progetto forgita, insinuando l'idea che il tono non dipenda dalle meccaniche ma solo dal contratto sociale).
https://www.tumblr.com/zedecksiew/720006464326991872/tone-is-bullshit?source=share
