🔐 مرکز بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
رفتن به کانال در Telegram
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وبسایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
نمایش بیشتر1 531
مشترکین
-124 ساعت
+27 روز
+930 روز
آرشیو پست ها
سلام
سال نو مبارک!
از صمیم دل امیدواریم سال «9»«9»، دو «نو» شدن را برایتان همراه داشته باشد.
در سالی که گذشت، تحولی عمیق را تجربه کردیم و تولد مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان را جشن گرفتیم.
امیدواریم این تحول، برای همهی کسانی که علاقمند به توسعهی کسبوکارهای حوزهی سرگرمی (بازیهای کامپیوتری، انیمیشن، واقعیت مجازی/افزوده، بوردگیم و ...) و همینطور آموزش و پژوهش در این حوزهها هستند، مفید و کارآمد باشد.
سایت جدید ما به آدرس http://uicvgame.ir را ببینید و کانال ما به آدرس @uicvgame را دنبال کنید تا خبرهای خوب سال جدید را از دست ندهید.
شادیتان پایدار
استفاده از بازی های رایانه ای برای تناسب اندام،
بازی های جدی که هدفشان ارتقای سطح آمادگی جسمانی و تناسب اندام است، با بهره گیری از تکنولوژی های روز VR این امکان را فراهم می کنند.
@NeuroGame
در این ایام می تواند کارکرد بالای این سیستم ها را بهتر درک کنیم.
با سلام
تیم برگزاری مسابقه UIAI 2020 انجمن ACM دانشگاه اصفهان برای تکمیل تیم بازی سازی و گرافیک خود نیازمند افرادی با این تواناییها میباشد:
• تسلط بر موتور یونیتی 2D
• تسلط بر سیستم Animator و انیمیشن یونیتی
• آشنایی ابتدایی با مفاهیم ارتباط با سرور
• آشنایی و توانایی کار کردن با sprite ها
• آشنایی با canvas و ui در یونیتی
برای برنامهنویسی بازی، تنها نیاز است دستورات و ایونت هایی که از سمت سرور به کلاینت فرستاده میشوند را با انیمیشن های دوبعدی نشان بدهیم. درواقع منطق اصلی بازی داخل سرور نوشته میشود و فقط کافی ست کلاینت نشاندهنده اتفاقات بازی باشد، نیازی به پیاده سازی قوانین بازی داخل کلاینت نیست.
برنامه نویس فقط باید با توجه به پروتکلی که برنامه نویس های سرور میدهند دادهها را دریافت کرده و ایونت متناسب را اجرا کند.
طراح ui نیز باید با توجه به Art بازی المان های داخل بازی از جمله زمین بازی و ... را طراحی کند. البته نیازی به طراحی از صفر نیست تا حدی طراحی بازی وجود دارد.
در صورت تمایل به مشارکت به این آیدی پیام دهید:
@smh_ls
@ui_acm
🎊 بازی Stars حاصل تلاش تیم خوب هوگو از عزیزان قدیمی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان، کاندیدای بهترین بازی موبایل سال در شانزدهمین جشنواره IMGA Global سانفرانسیسکو شد!
برای صعود به قله بهترین بازی سال از نظر مخاطبین، به این بازی خوب رای دهید.
https://www.imgawards.com/games/stars/
🔸 @Hoogoo_studio_channel
🔸 @uicvgame
🌀در رویداد uiDemoDay (ارائهی بازیها به هدف جذب سرمایهگذار) دانشگاه اصفهان چه گذشت؟!
گزارش تفصیلی را در https://uidemoday.ir/report ببینید!
@uicvgame
تصاویر پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» (۳۰ بهمن ۹۸ - دانشگاه اصفهان) را در کانال تلگرامی کنفرانس به آدرس @CGCOConference دنبال کنید.
#CGCO2020
🎖 مقالات برتر پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» اعلام شد!
عناوین این ۵ مقاله (شامل مقالات شفاهی برتر حوزههای فنی (2 مقاله)، روانشناسی و یادگیری، متفرقهی علوم انسانی و پوستری) را میتوانید در https://b2n.ir/cgcofin ببینید.
@cgcoConference | @uicvgame
و امروز، روز دیگریست...!
طلیعه پنجمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان 👇👇👇👇
https://maps.app.goo.gl/knhBSbkwZBSrWVo77
🛎 بازیسازان به هوش!
😍 سه برنامهی جذاب برای کسانی که از بازیسازی درآمد میخواهند...!
💰📱📣 درآمدزایی از تبلیغات در بازیهای موبایلی - مهدی تاجالدینی - استراتژیست تبلیغات دیجیتال تپسل
💰🦠 پنل مشترک تپسل، آواگیمز و کافهبازار - تبلیغات؛ خوب، بد، زشت! گذری بر نقش مخرب تبلیغات در سودآوری بازی
💸 رویداد جذب سرمایهگذاری روی تیمهای بازیساز
🔑 از مجموعه کارگاههای پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - دانشگاه اصفهان
📃 همراه با ارائهی گواهی معتبر
📍📆 چهارشنبه ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ ساعت ۱۳ تا ۱۸ - تالار فارابی مرکز رشد و نوآوری دانشگاه اصفهان
🧮 کد تخفیف uicvgameir برای دانشجویان
🌀 حضور رایگان است؛ اما برای دریافت گواهی انگلیسی باید ثبتنام کنید! جزییات بیشتر و ثبتنام در https://evnd.co/hgcnR
@CGCOConference | @uicvgame
👁🕹کارگاه بازیهای شناختی و ردیابی چشمی (Eye Tracking)
👩⚕️ دکتر آناهیتا خرمی بنارکی - مدیر آموزشی و پژوهشی کلینیک مغز و شناخت
🔑 از مجموعه کارگاههای پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - دانشگاه اصفهان
📃 همراه با ارائهی گواهی معتبر
📍📆 چهارشنبه ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ ساعت ۱۳ تا ۱۴:۳۰ - تالار نواندیشان مرکز رشد و نوآوری دانشگاه اصفهان
🧮 کد تخفیف uicvgameir برای دانشجویان
🌀جزییات بیشتر و ثبتنام در https://evnd.co/hgcnR
@CGCOConference | @uicvgame
🎈 برنامهی نهایی پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» اعلام شد!
🖌 جزییات برنامه و دفترچهی راهنمای کنفرانس را در https://b2n.ir/753013 یا منوی سمت راست وبسایت کنفرانس به آدرس http://cgco2020.ui.ac.ir ببینید.
💟 شرکت در کنفرانس و نشستهای آن برای علاقمندان رایگان است.
🎁 بستهی رایگان کنفرانس برای دانشجویان (با ارائهی کارت دانشجویی قبل از ساعت ۸:۳۰)
🔖 چهارشنبه ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ - مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان (دانشکدهی قدیم علوم تربیتی و روانشناسی)
🤚 به امید دیدار شما
🧠🕹کارگاه قدرت مغز و HCI
🧑⚕دکتر حامد علییاری - پژوهشگر علوم اعصاب شناختی و نوروگیم
🔑 از مجموعه کارگاههای پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - دانشگاه اصفهان
📃 همراه با ارائهی گواهی معتبر
📍📆 چهارشنبه ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ ساعت ۱۰:۳۰ تا ۱۲ - تالار نواندیشان مرکز رشد و نوآوری دانشگاه اصفهان
🧮 کد تخفیف uicvgameir برای دانشجویان
🌀جزییات بیشتر و ثبتنام در https://evnd.co/hgcnR
@CGCOConference | @uicvgame
بازدید جناب آقای دکتر مجید نیلی احمدآبادی دبیر محترم ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی، جناب آقای دکتر محمود نیلی احمدآبادی ریاست محترم دانشگاه تهران و هیات رییسه محترم دانشگاه اصفهان از آزمایشگاه سرگرمیهای جدی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
۲۴ بهمن ۱۳۹۸
در مورد این آزمایشگاه در uicvgame.ir بیشتر بخوانید.
🔑 مجموعه کارگاههای پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - دانشگاه اصفهان
📃 همراه با ارائهی گواهی معتبر
🎁 شرکت رایگان در یک کارگاه برای کسانی که در کنفرانس ثبتنام کردهاند - تخفیف ویژه برای شرکتکنندگان در هر سه کارگاه حوزهی علوم شناختی
📍📆 ۲۹ بهمن ۱۳۹۸ - دانشکدهی علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه اصفهان
✅ کسبو کارهای مبتنی بر بازتوانی شناختی؛ گذری بر نروماکتینگ و نرواکونومی - دکتر آناهیتا خرمی بنارکی - مدیر آموزشی و پژوهشی کلینیک مغز و شناخت
📍📆 ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ - در حاشیهی کنفرانس (مرکز رشد و نوآوری دانشگاه اصفهان)
✅ قدرت مغز و HCI - دکتر حامد علییاری - پژوهشگر علوم اعصاب شناختی و نروگیم
✅ بازیهای شناختی و ردیابی چشم - دکتر آناهیتا خرمی بنارکی - مدیر آموزشی و پژوهشی کلینیک مغز و شناخت
✅ درآمدزایی از تبلیغات در بازی های موبایلی - مهدی تاجالدینی - استراتژیست تبلیغات دیجیتال تپسل
✅ پنل مشترک تپسل، آواگیمز و کافهبازار - تبلیغات؛ خوب، بد، زشت! گذری بر نقش مخرب تبلیغات در سودآوری بازی
🌀جزییات بیشتر و ثبتنام در https://evnd.co/hgcnR
@CGCOConference | @uicvgame
✅ یکی از مزایای مهم شرکت در رویداد جذب سرمایه uiDemoday دانشگاه اصفهان، استفاده از نظرات خبرگان صنعت بازیسازی در مورد بازی و تیمتان است. این فرصت را از دست ندهید!
📆 ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ (در حاشیهی پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» دانشگاه اصفهان)
اطلاعات بیشتر و ثبتنام در https://uidemoday.ir
@uicvgame
💡اگر بازی آمادهی انتشار دارید یا اگر تیمی هستید که به دنبال سرمایهگذار برای ساخت بازی جدیدتان هستید، رویداد جذب سرمایه uiDemoday دانشگاه اصفهان را از دست ندهید!
⏳تنها سه روز تا پایان مهلت ثبتنام وقت باقیست!
🤝صندوق پژوهش و فناوری استان اصفهان با همراهی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
✅ ارزیابی بازی توسط بهترینهای صنعت گیم
✅ فرصت جذب سرمایهگذار
✅ شبکهسازی
📆 ۳۰ بهمن ۱۳۹۸ (در حاشیهی پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» دانشگاه اصفهان)
اطلاعات بیشتر و ثبتنام در https://uidemoday.ir
@uicvgame
🔑 رویداد پل نوآوری؛ همکاری مشترک DigikalaNext و دانشگاه اصفهان
✅ طرح مسائل پژوهشی و استارتآپی مورد حمایت دیجیکالا، فرصتهای سرمایهگذاری، مشاورهی استارتآپی در حوزههای مختلف (کامپیوتر، مدیریت، کشاورزی، مهندسی پزشکی، اقتصاد و ...)
📆🏠 ۲۷ و ۲۸ بهمن ۹۸ - دانشگاه اصفهان
جزییات، صورتمسألههای مورد علاقه و ثبتنام رایگان در https://b2n.ir/uidkn
گلوبالگیمجم دانشگاه اصفهان آغاز شد...!
#GGJ2020
#uicvgame
چالش «سرمایهی شناختی و طراحی بازی» با محوریت بازیهای دیجیتال و فیزیکی و قلم- کاغذی
شتابدهندهی شناختی COGNOTECH با همکاری ستاد توسعهی علوم و فناوریهای شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، صندوق نوآوری و شکوفایی، بنیاد ملی بازیهای رایانهای و شرکت شناسا (از سرمایه گذاران صندوق سرمایه گذاری خطر پذیر در حوزهی بازیها)
متقاضیان شرکت در این چالش تا تاریخ 20بهمن ماه 1398 فرصت دارند تا از طریق سایت شتابدهندهی شناختی به نشانی cognotech.ir پروپوزال خود را ارسال نمایند.
بیش از 330 میلیون تومان جایزهی نقدی و حمایتی از سوی ستاد توسعهی علوم و فناوریهای شناختی به برندگان این چالش اختصاص مییابد.
