🔐 مرکز بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
رفتن به کانال در Telegram
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وبسایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
نمایش بیشتر1 513
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-37 روز
-230 روز
آرشیو پست ها
بازدید دکتر روحالله رحمانی (مدیرکل نوآوری ایرانسل) و مهندس شاهچراغی (مدیر دپارتمان دیجیتال ایرانسل) از رویداد بازیهای رایانهای-حرکتی دانشگاه اصفهان
رويداد ملي ساخت بازي هاي رايانه اي حركتي در دانشگاه اصفهانhttp://pr.ui.ac.ir/ShowPage.aspx?page_=news&lang=1&tempname=ravabetomumi&sub=36&isPopUp=false&PageID=22050&PageIDF=270&isPopUp=false
کارگاه مدلسازی کسب و کار
کاوه یزدیفر (مدرس آواتک)
رویداد ساخت بازیهای رایانهای-حرکتی دانشگاه اصفهان
روز دوم
یک رویداد منحصربهفرد در حوزهی بازیهای رایانهای
۲۸ تا ۳۱ شهریور - دانشگاه اصفهان
http://phygame.ui.ac.ir
چکیدهی بهترین مقالات دورههای قبلی کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» در حوزههای فنی، انسانی و هنر را در کانال سومین دورهی کنفرانس به آدرس @cgco2018 ببینید.
http://cgco2018.ui.ac.ir
#پژوهش_دولتی بیفایده است...
#سرمایه_بخش_خصوصی برکت دارد!
@stdc_ir
#تبلیغات_همسان(Native) به دلیل ماهیتشان که در دل برنامه قرار میگیرند برای مخاطب آزاردهنده نیستند این قسمت به معرفی این دسته از تبلیغات میپردازد
📌https://goo.gl/a9vo4J
@Tapligh| حس خوب تبلیغات موثر
همکاری دانشگاه اصفهان با دانشگاههای Hongik، Keimyung و Soongsil کرهی جنوبی برای توسعهی رشتهی بازیسازی و برگزاری کنفرانس بازیهای رایانهای (cgco2018)
فروم مشترک ایران-کره، سئول، ۲۰۱۷
تنها یک هفته تا پایان مهلت ثبتنام در رویداد ساخت بازیهای رایانهای-حرکتی!
با توجه به تکمیل ناگهانی ظرفیت در رویدادهای قبلی، ثبتنام را به روزهای آخر واگذار نکنید.
ثبتنام در http://goo.gl/EecPmo
با سلام خدمت پژوهشگران محترم حوزهی بازیهای رایانهای
با توجه به نزدیک شدن به زمان برگزاری سومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» که بهمن 1396 در دانشگاه اصفهان برگزار میشود، برای جهتدهی به ذهن پژوهشگران علاقمند و نیز آشنا کردن آنها با تحقیقات قبلی در این حوزه که از انجام پژوهشهای تکراری جلوگیری کند و در عین حال راه را بر ادامهی تحقیقات قبلی باز کند، بر آن شدیم هر روز چکیدهی یکی از مقالات دو دورهی قبلی کنفرانس (سالهای 94 و 95) را در کانال کنفرانس منتشر کنیم.
به کانال کنفرانس به آدرس http://t.me/cgco2018 بپیوندید و هشتگهای #cgco2016 و #cgco2017 را دنبال کنید!
✅فرصت تجاریسازی محصولات با همراهی شتابدهندهها و سرمایهگذاران
✅فرصت دریافت آموزشهای فشرده راهاندازی استارتآپهای موفق
✅بهرهگیری از حضور مشاوران و منتورهای مجرب
ثبتنام در http://goo.gl/EecPmo
نکاتی مهم در مورد رویداد ساخت بازیهای رایانهای – حرکتی دانشگاه اصفهان
✅هزینهی ثبتنام برای هر تیم ۳ تا ۵ نفره ۲۰۰ هزار تومان است که تیمهای دانشجویی با کد تخفیف stu، مبلغ ۵۰ هزار تومان تخفیف دریافت میکنند. ثبتنام کسانی که پیش از این هزینه را پرداخت کردهاند، توسط تیم اجرایی اصلاح خواهد شد.
ثبتنام انفرادی تنها برای شرکت در کارگاهها انجام میشود و مبلغ آن برای شرکتکنندگان عادی ۱۵۰ هزارتومان است که با کد تخفیف stu ویژهی دانشجویان، مشمول تخفیف ۵۰ هزارتومانی میشود.
✅مهلت ثبتنام تنها تا ۱۲ شهریور و ظرفیت ثبتنام بسیار محدود است.
✅تیمها مجاز هستند قبل از رویداد نمونه یا مدل محصول خود را آماده کنند و در طول برگزاری رویداد تنها روی جنبههای تجاریسازی و جذب سرمایهگذار و مدل کسبوکار و ... کار کنند. قبل از رویداد نیازی به ثبت ایده نیست.
✅این رویداد فرصت خوبی برای جذب سرمایه برای ایدههای استارتآپی در حوزهی بازیهای رایانهای-حرکتی است. تیمهای شرکتکننده منتخب این رویداد تا سقف ۵۰ میلیون تومان سرمایهی نقدی و ۲۵ میلیون تومان خدمات استقرار در مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان دریافت میکنند و سرمایهگذاران حرفهای از mvp تا توزیع محصول در بازار در کنار آنها خواهند بود. بنابراین به این رویداد به چشم یک رقابت کوتاهمدت نگاه نکنید!
✅همزمان با این رویداد، همایش ملی «استئوآرتریت: از تحقیق تا بالین» در دانشگاه علوم پزشکی اصفهان برگزار میشود و فرصت خوبی برای نمایش بازیهای رایانهای به هدف درمان آرتروز به متخصصان سراسر کشور و یافتن سرمایهگذار و مشتری وجود خواهد داشت.
✅شرکتکنندگان در کارگاههای این رویداد، گواهی معتبر از طرف مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان دریافت میکنند که برای ورود به شتابدهندههای آواتک، آواگیمز و شزان امتیاز مثبتی به شمار خواهد آمد.
ثبتنام در http://goo.gl/EecPmo
فرصت ارائه مقاله در معتبرترین رویداد پژوهشی کشور در حوزهی بازیهای رایانهای
به کانال تلگرامی کنفرانس بپیوندید:
http://t.me/cgco2018
