fa
Feedback
Unity Learning

Unity Learning

رفتن به کانال در Telegram

⭕️کانال آموزش حرفـــه ای موتور بازی سازی یـــونیتی ▪️ @UnityLearning ▫️ 🔹ارتباط با مدیر کانال/👇 @UnityLearning_Admin 🔹 کد شامد /👇 1-1-3526-61-3-1 💰 تعرفه تبلیغات/👇 @UnityLearning_Ads ✅ لینک گروه تبادل نظر اعضای کانال @UnityLearning_Group

نمایش بیشتر
2 972
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-117 روز
-3730 روز
آرشیو پست ها
🌸 🌸 🌸 🌸 🌸 🌺 رسول گرامی اسلام صلوات الله علیه و آله فرمودند: 🔹 هرکس بشارت ماه ربیع الاول را به من بدهد من هم بشارت بهشت
🌸 🌸 🌸 🌸 🌸 🌺 رسول گرامی اسلام صلوات الله علیه و آله فرمودند: 🔹 هرکس بشارت ماه ربیع الاول را به من بدهد من هم بشارت بهشت را به او می دهم . 🌹 حلول ماه ربیع الاول بر همه مسلمین خصوصاً شما دوستان مبارک باد . @UnityLearning 🌷 🌷 🌷 🌷 🌷

🎦 #فیلم #آموزش استفاده از پکیج Text Animator 🔹 بعد از اضافه شدنِ پکیج به پروژه، کامپوننت های آن از طریق منوی Component و گزینه Febucci قابل دسترسی می باشد. جهت افکت دار کردن متن نیز می توان آن را در یکی از تگ های <wiggle> <shake> <wave> <bounce> قرار داد که هر کدام افکت خاصی را به متن درون خود اضافه می کنند. با استفاده از گزینۀ Type Writer در تنظیمات کامپوننتِ Text Animator می توان به متن افکت تایپ شدن (در هنگام شروع) داد. (کامپوننت مورد نظر از طریق منوی ذکر شده قابل اضافه شدن به گیم آبجکت می باشد) Compnent ➡️ Febucci ➡️ Text Animator ➡️ Typewriter @UnityLearning

☑️ #دانلود #پکیج Text Animator 🔹 ایجاد حالت افکت انیمیشن برای متن های UI در بازی 🔸 با استفاده از این پکیج می توانید به متن های رابط کاربری (از نوع Text Mesh Pro) انیمیشن اضافه کنید. 📋 برای استفاده از این پکیج نیاز به دسترسی اینترنت جهت دانلود Pluggin هایی از جمله TMP می باشد که به صورت خودکار از طریق Package Manager دانلود و روی پروژه نصب می شوند. 🎦 کلیپ آموزشی استفاده از پکیج در پست بعدی قرار خواهد گرفت. 🔘 لینک به سایت سازنده 🔘 لینک به Asset Store @UnityLearning

⚫️ فرا رسیدن ایام پایانی ماه صفر سالروز رحلت حضرت رسول اکرم (ص) و شهادت امام حسن مجتبی و امام رضا علیهم السلام خدمت شما همراه
⚫️ فرا رسیدن ایام پایانی ماه صفر سالروز رحلت حضرت رسول اکرم (ص) و شهادت امام حسن مجتبی و امام رضا علیهم السلام خدمت شما همراهان گرامی تسلیت عرض می‌کنیم. @UnityLearning

PDF Renderer v5.31.unitypackage

🔶 وبینار رایگان چگونه یک هیت گیم بسازیم؟ 🔶 در این وبینار قصد داریم به روش های ساخت یک هیت گیم موفق بپردازیم و تجربیات بیژن
🔶 وبینار رایگان چگونه یک هیت گیم بسازیم؟ 🔶 در این وبینار قصد داریم به روش های ساخت یک هیت گیم موفق بپردازیم و تجربیات بیژن جابری نصب رو از زبان خودش بشنویم! بازی Punchy Race: Run & Fight Game یکی از هیت گیم های استودیو دو‌پامین با بیش از ۲۰ میلیون دانلود می باشد که در این وبینار به مراحل موفقیت این بازی می پردازیم 😎 🔶 ارائه دهنده: بیژن جابری نصب ( مدیرعامل دوپامین گیمز ) 🔶 زمان برگزاری : چهارشنبه ۲۲ شهریور، ساعت ۱۶ الی ۱۷ 🔶 مکان برگزاری : آنلاین و در بستر دیسکورد 🔶 قبل از شروع وبینار میتونید به لینک زیر جوین بشید و بافضا و مطالب و محتواهای آموزشی کانال دیسکورد آرتین کافه نیز بیشتر آشنا بشید. 📌لینک جوین به کانال دیسکورد جهت شرکت در وبینار : https://discord.gg/6z2pCgveCJ

🔶 وبینار رایگان چگونه یک هیت گیم بسازیم؟ 🔶 در این وبینار قصد داریم به روش های ساخت یک هیت گیم موفق بپردازیم و تجربیات بیژن
🔶 وبینار رایگان چگونه یک هیت گیم بسازیم؟ 🔶 در این وبینار قصد داریم به روش های ساخت یک هیت گیم موفق بپردازیم و تجربیات بیژن جابری نصب رو از زبان خودش بشنویم! بازی Punchy Race: Run & Fight Game یکی از هیت گیم های استودیو دو‌پامین با بیش از ۲۰ میلیون دانلود می باشد که در این وبینار به مراحل موفقیت این بازی می پردازیم 😎 🔶 ارائه دهنده: بیژن جابری نصب ( مدیرعامل دوپامین گیمز ) 🔶 زمان برگزاری : چهارشنبه ۲۲ شهریور، ساعت ۱۶ الی ۱۷ 🔶 مکان برگزاری : آنلاین و در بستر دیسکورد 🔶 قبل از شروع وبینار میتونید به لینک زیر جوین بشید و بافضا و مطالب و محتواهای آموزشی کانال دیسکورد آرتین کافه نیز بیشتر آشنا بشید. 📌لینک جوین به کانال دیسکورد جهت شرکت در وبینار : https://discord.gg/6z2pCgveCJ

UnitySetup_Android_Support_for_Editor_2023.1.12f1.exe

☑️ #دانلود آخرین نسخه ارائه شده از یونیتی 🔹 آخرین نسخه منتشر شده از یونیتی Unity 2023.1.12 می باشد که تا کنون کرک نشده است.
☑️ #دانلود آخرین نسخه ارائه شده از یونیتی 🔹 آخرین نسخه منتشر شده از یونیتی Unity 2023.1.12 می باشد که تا کنون کرک نشده است. ⚠️ لازم به توضیح است، کلیه لینک ها، از سایت Unity Archive می باشد. در حال حاضر سریعترین روش برای دانلود و نصب یونیتی، استفاده از یونیتی هاب می باشد، اما به دلیل محدودیت های اینترنت، این مسئله کمی مشکل ساز است. در صورت نصب نسخه های آفلاین یونیتی امکان اضافه کردنِ ویژگی های جدید به آن از طریق هاب وجود نخواهد داشت. همچنین می توانید برخی از ماژول های این نسخه را نیز دانلود نمایید. (برخی ماژول ها در پست های بعدی به صورت دانلود مستقیم از تلگرام نیز قرار خواهد گرفت) @UnityLearning

🔶 وبینار رایگان آشنایی و پیاده سازی ML-Agent در بازی های موبایلی 🔶 در این وبینار قصد داریم به کاربرد ML-Agent در دولوپ بازی
🔶 وبینار رایگان آشنایی و پیاده سازی ML-Agent در بازی های موبایلی 🔶 در این وبینار قصد داریم به کاربرد ML-Agent در دولوپ بازی های موبایلی بپردازیم و با کیس استادی های موفق،نحوه پیاده سازی آن را بررسی نماییم. 🔶 ارائه دهنده: مهدی مهری ( مدیر پروژه آرتین گیمز ) 🔶 زمان برگزاری : دوشنبه ۲۰ شهریور، ساعت ۱۶ الی ۱۷ 🔶 مکان برگزاری : آنلاین و در بستر دیسکورد 🔶 قبل از شروع وبینار میتونید به لینک زیر جوین بشید و بافضا و مطالب و محتواهای آموزشی کانال دیسکورد آرتین کافه نیز بیشتر آشنا بشید. 📌لینک جوین به کانال دیسکورد جهت شرکت در وبینار : https://discord.gg/6z2pCgveCJ

sticker.webp0.35 KB

🟢 #اسکریپت اصلاح شده درگ کردن آبجکت 🔹 اسکریپت قبلی با دوربین Main Camera کار می کند و این اسکریپت با دوربین که به آن معرفی می شود. (به صورت یک پارامتر به نام My Camera تعریف شده است) 📋 توضیحات بیشتر در رابطه با دستورات استفاده شده در اسکریپت: 🔹 با استفاده از دستور Input.mousePosition می توان به موقعیت مکانی اشاره گر ماوس دسترسی یافت. این دستور دو پارامتر x و y دارد که به ترتیب موقعیت ماوس در محور x ها (عرض صفحه نمایش یا محور افقی) و y ها را در اختیار بازی ساز قرار می دهد. 🔸 دستور WorldToScreenPoint از یک کامپوننت (کلاس) دوربین نیز، موقعیت مکانی آبجکت را نسبت به زاویه دیدِ دوربین بر می گرداند. @UnityLearning

🎦 توضیحاتی در رابطه با اسکریپت درگ کردن آبجکت ها با استفاده از ماوس 🔹 همانطور که ذکر شد، این اسکریپت موقعیت جدید آبجکت را با استفاده از زاویۀ دید دوربین بازی بدست می آورد، این عمل به طور پیش فرض با دوربین Main Camera انجام خواهد شد. در صورت نیاز می توانید کدها را (طبق توضیحات مطرح شده در کلیپ) تغییر دهید. @UnityLearning

📋 #اسکریپت آماده برای تغییر موقعیت مکانی آبجکت ها با استفاده از ماوس (در زمان اجرای بازی) 🔹 با استفاده از این اسکریپتِ ساده می توانید حالت Mouse Drag را به آبجکت های بازی خود اضافه کنید. ☑️ جهت استفاده از اسکریپت، کافی است آن را به گیم آبجکتی که می خواهید با درگ کردن ماوس جابجا شود متصل کنید. این اسکریپت با دوربین اصلی بازی (با تگ MainCamera) کار می کند، بنابراین باید تگ دوربین بازی خود را Main Camera قرار دهید یا در کدهای اسکریپت دوربین مورد نظر خود اضافه کنید. (دوربین جدید با دستور Camera.main در خط 13 اسکریپت جایگزین شود) 🎦 کلیپ کوتاهی هم در این رابطه در پست بعدی ارسال خواهد شد. @UnityLearning

🔶️ وبینار رایگان بررسی ترندهای بازی های موبایلی در سال ۲۰۲۳ 🔶️ در این وبینار قصد داریم به بررسی ترندهای اثرگذار در مارکت با
🔶️ وبینار رایگان بررسی ترندهای بازی های موبایلی در سال ۲۰۲۳ 🔶️ در این وبینار قصد داریم به بررسی ترندهای اثرگذار در مارکت بازی های موبایلی بپردازیم و با بررسی ترندهای جدید و تاثیر آن ها در هیت گیم های جدید در تاپ چارت ، شانس موفقیت بازی خود را در مارکت آمریکا و اروپا افزایش دهیم. 🔶️ ارائه دهنده: مریم احمدی( مدیر مارکتینگ آرتین گیمز ) 🔶️ زمان برگزاری : سه شنبه ۷ شهریور ، ساعت ۱۶ الی ۱۷ 🔶️ مکان برگزاری : آنلاین و در بستر دیسکورد 🔶️ قبل از شروع وبینار میتونید به لینک زیر جوین بشید و بافضا و مطالب و محتواهای آموزشی کانال دیسکورد آرتین کافه نیز بیشتر آشنا بشید. 📌لینک جوین به کانال دیسکورد جهت شرکت در وبینار : https://discord.gg/6z2pCgveCJ

🎦 #فیلم #آموزش نمایش میزان (درصد) باتری سیستم اجرا کنندۀ بازی در یونیتی 🔋 با استفاده از دستورات BatterySatus و BatteryLevel از کلاس SystemInfo می توان به وضعیت و درصد باتری سیستم اجرا کنندۀ بازی دسترسی داشت. 📺 نمایش و دانلود همین کلیپ از آپارات 📺 @UnityLearning

🎦 #فیلم #آموزش و معرفی پکیج Simple Color Picker 🔹 جهت استفاده از آبجکت Color Picker می توان از محیط Scene دموی پکیج یک Prefab ساخت و از آن در محیط پروژه اصلی استفاده کرد. کافی است هر زمان که بخواهیم پنجره نمایش داده شود، با دستور SetActive این گیم آبجکت (Color Picker) را فعال یا برای عدم نمایش آن غیر فعال (false) کرد. ColorPicker.SetActive(false); 🎨 این پکیج قابلیت نمایش رنگ در قالب RGB و HSV را داراست که با استفاده از پارامترهای اسکریپت ColorPicker می توان آن را مشخص کرد. @UnityLearning

🎨 #دانلود #پکیج Simple Color Picker 🔹 پنجره انتخاب رنگ در محیط اجرای یونیتی ☑️ با استفاده از این پکیج می توان به یک پنجره جهت انتخاب رنگ در حالت های RGB یا HSV دسترسی داشت و از آن در زمان RunTime بازی استفاده کرد. 🟢 شماره نسخه پکیج: 1.2 (آخرین نسخه 1.4 می باشد) 💻 قابل استفاده در: یونیتی 2020 به بعد (#تست_شده در یونیتی 2022.1.24) ⚠️ ممکن است با توجه به نسخه یونیتی پس از اضافه کردن پکیج به محیط پروژه با Warning هایی مواجه شوید که مربوط به منسوخ شدن دستورات در نسخه های جدیدتر یونیتی است که در صورت نیاز می توانید دستورات را با نسخه های جدیدتر جایگزین کنید. @UnityLearning

🎦 #فیلم #آموزش و معرفی نرم افزار Joy To Key 🎮 تبدیل دسته بازی به ماوس و کیبورد در محیط ویندوز ⌨ ⬅️ با کمک این نرم افزار می‌
🎦 #فیلم #آموزش و معرفی نرم افزار Joy To Key 🎮 تبدیل دسته بازی به ماوس و کیبورد در محیط ویندوز ⌨ ⬅️ با کمک این نرم افزار می‌توان از Joystick به جای ماوس يا کیبورد استفاده کرد که می تواند در بازی هایی که امکان استفاده از دسته در آنها فراهم نیست، مفید واقع شود. @UnityLearning

🖥 کلیپ تست پکیج Pit Garage Pack 🚗 همانطور که ذکر شد، این پکیج مجموعه ای از آبجکت های با کیفیت برای طراحی گاراژهای مسابقات اتومبیل رانی را در اختیار بازی ساز قرار می‌دهد. ممکن است در هنگام اضافه کردن پکیج با خطاهایی مواجه شوید که اکثرا توسط یونیتی رفع می‌شوند. 💡 لینک های لازم: ⬅️ صفحه استور یونیتی ⬅️ صفحه سازنده @UnityLearning