fa
Feedback
سیستم های رندرینگ

سیستم های رندرینگ

رفتن به کانال در Telegram

کانال تخصصی سیستم های رندرینگ و رندرباکس های حرفه ای VFX ، تدوین ، انیمیشن و سیستمهای پردازش چندرسانه ای و Broadcasting مهندس نصیری ۰۹۱۲۲۲۱۷۶۵۳ ارتباط با ادمین : @Mohammad_Nasiri_RN

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
224
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
قیمت BOXX Render Pro 2 ارائه توسط شرکت رویانگار : 16.500.000
قیمت BOXX Render Pro 2 ارائه توسط شرکت رویانگار : 16.500.000

کمپانی Boxx با عرضه‌ی این ورک‌استیشن استاندارهای ابعادی این سیستم‌ها را متحول کرده است. عرض دستگاه چیزی کمتر از ۵ اینچ است، ارتفاع دستگاه ۸.۵ اینچ بوده و طول آن ۹ اینچ در نظر گرفته شده. همین ابعاد کوچک باعث شده تا APEXX 1 به کوچک‌ترین ورک‌استیشن جهان تبدیل شود. دو مدل از سری دستگاه‌های APEXX ارائه شده است؛ مدلی با پردازنده‌ی i7 و مدلی با پردازنده‌ی زئون. مدل i7 با هشت هسته‌ی اورکلاک شده به ۴ گیگاهرتز و رم ۳۲ گیگابایتی از نوع DDR4 تجهیز شده است. در مدل دوم که از Zeon E5 در آن استفاده شده است شاهد یک پردازنده‌ی ۱۸ هسته‌ای با رم ۶۴ گیگابایتی هستیم. مدل‌های مبتنی بر پردازنده‌های اسکای لیک به زودی در دسترس خواهند بود. وقتی صحبت از کارت گرافیکی می‌شود دو انتخاب از دو شرکت بزرگ این عرصه در اختیار شما خواهد بود. خریدار می‌تواند بین دو کارت گرافیک انویدیا کوادرو و AMD فایرپرو یکی را انتخاب کند. در قسمت ذخیره‌سازی نیز شما می‌توانید بهترین‌ها را به خدمت بگیرید. شما بین M.2 PCI-Express NVMe و استفاده از دو جایگاه ۲.۵ اینچی برای استفاده از انواع درایوهای SATA3 آزاد هستید. در این ورک‌استیشن کوچک از سیستم خنک‌کننده‌ی مایع دوگانه برای کاهش حرارت تولید شده توسط اجزای دستگاه استفاده شده است. به دلیل استفاده از سیستم خنک‌کننده حلقه بسته در این دستگاه، مشکلات مربوط به گرد و خاک به حداقل ممکن رسیده است. تعداد زیادی درگاه USB 3.0 و USB 3.1 در APEXX 1 برای شما موجود خواهد بود و قطعا مشکلی از نظر کمبود درگاه برای اتصال حافظه‌های خارجی نخواهید داشت. همچنین پورت‌های eSATA، USB 2.0 و PS2 نیز در پشت دستگاه موجود است. BOXX در این محصول از کارت صدای ۷.۱ کاناله با خروجی S/PDIF استفاده کرده است. در APEXX 1 شاهد استفاده از PSU خارجی برای کاهش ابعاد دستگاه هستیم. ممکن است قدرت رندر یک ورک‌استیشن برای شما کافی نباشد و طالب قدرت بالاتری برای کارهای خود باشید. شما می‌توانید برای افزایش قدرت APEXX 1 آن را به ورک‌استیشن دیگر یا یک renderPRO 1 (محصولی که به زودی در دسترس خواهد بود) متصل کنید. این محصول با دو سیستم عامل ویندوز و لینوکس عرضه می‌شود و قیمت APEXX 1 را سخت‌افزاری که برای آن انتخاب می‌کنید مشخص خواهد کرد.

معرفی Apexx 1 کوچکترین ورک استیشن 18 هسته ای ساخت Boxx Tech
معرفی Apexx 1 کوچکترین ورک استیشن 18 هسته ای ساخت Boxx Tech

معرفی Apexx 1 کوچکترین ورک استیشن 18 هسته ای ساخت Boxx Tech
معرفی Apexx 1 کوچکترین ورک استیشن 18 هسته ای ساخت Boxx Tech

ورک استیشن Apexx 1 مجهز به CPU Xeon 18 هسته ای ساعت گرد و سیستم خنک کننده ی قوی است که در سایز بسیار کوچکی ارائه شده است. به گفته ی Boxx کمپانی سازنده ی این ورک استیشن، این محصول تنها 12.5 سانتیمتر عرض و 30 سانتیمتر طول دارد اما در عین حال همچنان یک ورک استیشن قوی با پردازنده ی Xeon 18 هسته ای می باشد که گرافیک حرفه ای ارائه می دهد. پیش از این رایانه های شخصی در ابعاد و سایز های غول پیکر تری ارائه می شدند اما تکنولوژی اخیر بیشتر معطوف به کوچک سایز و افزایش قدرت بیشتر در ورک استیشن ها بوده است. کوچک اما در عین حال فوق العاده کمپانی Boxx در ارائه ی این ورک استیشن کوچک از دیگر تولید کنندگان محصولات مشابه یک قدم فراتر رفته است. اغلب محصولات micro-tower مثل محصول Falcon Northwest Tiki از منبع تغذیه داخلی بهره برده اند اما کمپانی Boxx در تولید محصولش PSU را خارج از دستگاه قرار داده تا سایز دستگاه کوچک تر شود. به این ترتیب به احتمال زیاد Apexx 1 کوچکترین ورک استیشن 18 هسته ای تابحال خواهد بود. به غیر از سایز کوچک این محصول کمپانی Boxx از فناوری خنک کننده ی مایع که انحصاراً برای Apexx 1 طراحی شده است استفاده کرده است. مادربورد این ورک استیشن Asrock's nifty X99 MiniITX است که دو کانال کمتر از چهار کانال ارائه شده در رم Haswell-E اینتل دارد. البته در تست ما چنین محصولاتی با دو کانال رم عملکرد خوبی داشته اند. ظاهراً محصول Boxx نیز عمکرد خوبی دارد. از قرار، این کمپانی برنامه ای برای ارائه ی ورژن اورکلاک چهار هسته ای Skylake چیپ دارد. همانطور که می توان در تصویر زیر مشاهده کرد، اتاق این ورک استیشن فضای کافی برای قرار گرفتن کارت های گرافیکی قوی Nvidia یا AMD ندارد اما به گفته ی Boxx این دستگاه همچنان می تواند کارت Quadro K1200 را در خود جای دهد که برای کار با برنامه هایی مثل CAD مناسبت دارد. ذخیره سازی نیز شامل گزینه ی اختیاری M.2 NVME PCIe SSD می باشد. کمپانی Boxx همچنین قصد دارد تا ورژن renderPRO box را با لقب renderPRO 1 ارتقا دهد. این کمپانی جزئیات بیشتری در این رابطه فاش نکرده است اما renderPro تنها محصول رندر نود (Render node ) است که به دو پردازنده ی processors 8 هسته ای مجهز می باشد. تطبیق Apexx 1 با renderPro 1 می تواند یک قدرت عالی برای محاسبات پردازشی را ارائه دهد.

معرفی Apexx 1 کوچکترین ورک استیشن 18 هسته ای ساخت Boxx Tech
معرفی Apexx 1 کوچکترین ورک استیشن 18 هسته ای ساخت Boxx Tech

توجه داشته باشید که همانطور که در بالا ذکر شد، دو روش برای استفاده از باکس ها وجود دارد.در روش اول که بیشتر کاربرانی از آن استفاده میکنند که تصاویر بسیار بزرگی را رندر میکنند و نیاز به تعداد هسته های پردازشی بیشتر به جهت افزایش سرعت رندرینگ دارند. در این روش همانطور که ذکر شد، سیستم کاربر با سیستم رندرباکس ( یا رندرباکسها ) به صورت همزمان مشغول به رندر یک تصویر می شوند. به عنوان مثال اگر شما یک لپتاپ 4 هسته ای داشته باشید و یک رندرباکس 12 هسته ای خریداری نمایید، در زمان رندر توسط این روش میتوانید از 12+4 هسته در پردازش تصویر خود استفاده نمایید. در این صورت اگر از موتور رندرینگ Vray یا موتورهای مشابه استفاده میکنید، میتوانید با 16 Buckets (خانه های سفید رنگی که در زمان رندر مشاهده میکنید) تصویر خود را رندر کنید. در روش دوم که بیشتر مطلوب کاربرانی است که پروژه های تک فریم زیادی دارند یا مشغول به رندرینگ انیمیشن هستند، کاربر میتواند با سیستم خودش پروژه را تکمیل کرده و در زمانی که مشغول کار مدلسازی و چیدمان صحنه است، رندرها را به renderbox محول کند. در این صورت هم سیستم خودش را آزاده نگه داشته و میتوانید یک پروژه دیگر را انجام دهد و هم اینکه در حالی که مشغول کار بروی پروژه دیگری است، رندرهای دیگر پروژه ها را بروی رندرباکس انجام دهد. به این صورت می‌توانید کارهای خود را به صورت موازی انجام دهید. در این روش نکته جالب اینجاست که شما میتوانید روی یک پروژه کار کنید و در هر لحظه رندر فریم مورد نظر را به باکس منتقل نمایید. سپس فریم دیگری را آماده کرده و … . در این حالت رندرهای مورد نظر شما به ترتیب به صورت خودکار (توسط نرم افزارهایی که در ادامه مطلب ذکر خواهد شد) به باکس منتقل شده و از به ترتیب اولویت رندر خواهند شد. این روش کار کردن بسیار ایده‌آل بوده و برای اشخاص و شرکت ها قابل تأمل می باشد.

در صورتی که مشغول به فرایند رندرینگ تحت موتورهای رندرینگ ذکر شده هستید، رندرباکس ها فقط و فقط در زمان رندر به کمک شما می آیند. پس اگر میخواهید از توان باکس ها چه از نوع CPU Based و چه از نوع GPU Based در زمان مدلسازی، طراحی و تدوین و افکت گذاری استفاده کنید، روش اشتباهی را در نظر گرفته اید. به صورت کاملاً عامیانه باید عرض کنم که شما تا زمانی که دکمه رندر را انتخاب نکرده باشید، Renderbox ها هیچ کمکی به شما نخواهند کرد، نه در مدلسازی، نه در مبحث متحرک سازی و نه در تکسچرینگ و … . یک رندرباکس فقط و فقط در زمان رندر به کمک شما خواهد آمد. (این موضوع فقط در مورد کاربرانی صادق است که از نرم افزارهای رندرینگ و مدلسازی استفاده میکنند). پس توجه داشته باشید که حتی اگر یک رندرباکس از نوع GPU based خریده باشید نمی‌توانید از کارت گرافیک آن در زمان مدلسازی کمک بگیرید. اما در زمان رندرینگ این renderbox است که به کمک شما می‌آید و توان رندرینگ شما را افزایش خواهد داد. این کار نیز به دو صورت انجام می شود. در روش اول سیستم شما و رندرباکس ( یا رندرباکس ها ) به صورت همزمان در رندرینگ یک تصویر مشارکت میکنند و در روش دوم که بیشتر در زمان رندرینگ انیمیشن مورد استفاده قرار میگیرد هرکدام از سیستم‌ها به رندر یک فریم مجزا مشغول خواهند شد.

رندرباکس یا رندراستریم یک سیستم کاری بهینه و اصولاً در ابعاد کوچک می باشد.این سیستم‌ها به عنوان یک سیستم کمکی به سیستم‌های دیگر متصل شده و توان پردازشی آن‌ها را افزایش میدهد. رندرباکس ها توانایی اتصال به تمامی مدلهای مختلف کامپیوتر ها را دارا می باشند. از این رو یک رندرباکس میتواند به یک لپتاپ، کامپیوتر خانگی، ورک استیشن، سرور و … متصل شده و توان محاسباتی آن‌ها را افزایش دهد. این توان در مباحث رندرینگ سه بعدی، شبیه سازی ، محاسبات و … به کار خواهد رفت. رندرباکس ها در انواع مدلهای مختلف ارائه می‌شوند که هر کدام از آن‌ها بنا به نرم افزارهای قابل استفاده و نیاز کاربران به سری های متنوعی تقسیم خواهد شد. از دید اولیه سه نوع رندرباکس در اختیار داریم. رندرباکس های نوع اول از سری CPU Based می باشند. این رندرباکس ها جهت افزایش توان محاسباتی و رندرینگ در نرم‌افزارها و موتورهای رندرینگ CPU Based می باشد. از این رو آن دسته از کاربرانی که از موتورهای رندرینگی مانند Vray, Mental ray, Maxwell Render,Render man, Arnold render, Thea Render, Keyshot , Cycle , corona و … و نرم افزارهایی چون realflow , after effects و …استفاده می‌کنند می بایست که از این نوع رندرباکس استفاده نمایند. در این نوع renderbox مهمترین عنصر سیستم CPU می باشد. هرچه توان و قدرت پردازشی رندرباکس ها افزایش یابد، سرعت رندرینگ و محاسبات شما نیز افزایش خواهد یافت. در هر صورت در صورتی که هر کدام از رندرباکس های سری CPU Based را انتخاب کنید، بر حسب توان پردازشی آنها، سرعت رندرینگ و محاسبات شما نیز افزایش خواهد یافت. به درستی نمی‌توان گفت که هر رندرباکس به چه میزان سرعت رندرینگ و محاسبات شبیه سازی را افزایش خواهد داد زیرا در این مبحث دو طرف معادله را باید به درستی بررسی نمود. اول اینکه سیستم شما از چه پردازنده ای استفاده میکند و چه میزان حافظه RAM در اختیار دارد و دوم اینکه کدام مدل از Renderbox ها را انتخاب کرده‌اید و در رندرباکس شما، چه میزان حافظه RAM استفاده شده است و سوم اینکه از چه بستر شبکه ای استفاده میکند و از همه مهمتر روش شما برای استفاده از renderbox به چه صورت خواهد بود. اما به صورت تقریبی و با توجه به سیستم‌های موجود در ایران، عموما Renderbox ها میتوانند از 1.5 تا 100 برابر سرعت رندرینگ شما را افزایش دهند. نوع دوم رندرباکس ها سری GPU Based می باشند. این مدل از رندرباکس ها در نرم‌افزارها و موتورهای رندرینگ GPU Based کاربرد داشته و میتوانند توان پردازشی عظیمی را در اختیار شما قرار دهند. این سری از renderbox ها عموما دارای ابعاد بزرگتری بوده و توان پردازشی آن‌ها بر پایه قدرت کارت های گرافیکی استوار شده است. این باکس ها که از سری BG-100 می‌باشند از یک تا 16 عدد کارت گرافیک را در هر renderbox پشتیبانی میکنند. این کارت های بر اساس نرم افزارهای مورد استفاده و نیاز کاربران میتوانند از سری CUDA Based یا Stream Based باشد . در این مدل از رندرباکس ها عموما CPU دارای توان بسیار محدودی بوده و توان اصلی خروجی از کارت های محاسباتی دریافت خواهد شد. از رندرباکس های سری GPU Based در نرم‌افزارها و موتورهای رندرینگی استفاده می‌شود که نیاز به پردازش موازی گرافیکی دارند. از جمله آن‌ها میتوان به موتورهای رندرینگی چون Octane Render, Arion Render , LuxRender ,Muskito Render, Cycle GPU و … اشاره نمود. سری سوم رندرباکس ها هم از نوع Hybrid Proc هستند که هم CPU قدرتمندی در اختیار دارند و هم از GPU بسیار قدرتمندی بهره میبرند. این دسته از renderbox ها دارای توان بسیار بالایی در پردازش های CPU Based و GPGPU هستند و عموما در شرکت هایی استفاده می‌شود که هم نیاز به پردازش CPU دارند و هم نرم افزارهایی دارند که توان محاسباتی GPU را طلب میکند.

نحوه استفاده از رندرباکس ها : از آنجایی که بیش از 80 درصد کاربران و خریداران رندرباکس ها از نرم افزارهای شرکت Autodesk استفاده میکنند و عموما با موتور رندرینگ Vray مشغول به کار هستند، این مباحث را در قسمت اول با بررسی نرم افزارهای 3ds Max , Maya تحت موتور رندرینگ Vray شروع کرده و در قسمت آینده نحوه استفاده از نرم افزارهای Blender , Houdini, Cinema4D را با موتورهای Arnold , RenderMan و Mental Ray بررسی خواهیم کرد.

Boxx RenderPRO 1
Boxx RenderPRO 1

این سیستم ها سرعت رندرینگ شما را از 2 تا 100 برابر افزایش می دهند. از نکات مهم این سری سیستم های امکان استفاده با تمامی نرم افزارهای سه بعدی، تمامی موتورهای رندرینگ، و اکثریت نرم افزارهای تدوین و مونتاژ می باشد. از دیگر خصوصیات باکس های رندر که توجه بسیاری از کاربران را به خود جلب کرده است، می توان امکان ارتقا بسیار راحت و مقرون به صرفه آنها را نام برد. در صورت نیاز به سرعت پردازش بیشتر، به راحتی میتوانید با افزایش تعداد باکس ها سرعت مناسب را در اختیار داشته باشد. کاربران میتوانند با استفاده همزمان از یک تا صد باکس رندر به صورت گروهی و یا تکی استفاده نمایند. در این صورت میتوانید بعد از گذشت مدتی یک رندرفارم شخصی در اختیار داشته باشید

RenderStream BoxxTech Render Pro 2
RenderStream BoxxTech Render Pro 2

سیستم های رندر باکس از طریق کابل شبکه به سیستم شما اضافه شده و باعث می شوند که در زمان رندرینگ و پردازش نهایی، علاوه بر سیستم شما، این باکس نیز در محاسبات شرکت داده شود. در نتیجه شما میتوانید علاوه بر استفاده از کامپیوتر خود ، از سرعت این باکس نیز استفاده نمایید. به عنوان مثال اگر شما دارای یک لپ تاپ داشته باشید که دارای 4 هسته باشد، و یک Render Pro 2 را خریداری نمایید، در آن صورت میتوانید در زمان رندرینگ علاوه بر 4 هسته لپ تاپ خود از 28 هسته این سیستم استفاده کنید. در نتیجه در زمان رندر، 32 هسته در محاسبات شرکت داده خواهند شد. و اگر شما نخواهید که لپ تاپ شما در این محاسبه شرکت کنند، میتوانید فقط از Boxx Render Pro 2 برای رندرینگ پروژه خود استفاه کرده و کار کارهای دیگرتان را با سیستم خود انجام دهید. این سری از سیستم های قابلیت اتصال به تمامی کامپیوترهای از قبیل لپ تاپ ها، سیستم های خانگی و اداری، و تمامی سیستم هایی که با ویندوز یا لینوکس یا مک کار میکنند را دارا می باشد. شما میتوانید به منظور افزایش سرعت خود از چندین سیستم RenderStream به صورت همزمان استفاده نمایید.این سیستم ها دارای توانایی پردازش 6 و 12و 16و 36 و 44 هسته ای می باشند. حجم کوچک آنها باعث می شود که نه فضای زیادی را اشغال کنند و نه باعث افزایش صدای محیط شوند.