fa
Feedback
FrontEndDev

FrontEndDev

رفتن به کانال در Telegram

🚀 Статьи, новости, туториалы по frontend разработке. http://jem-space.ru Admin: @jem_jem Пишу в @five_a_m AI и вайбкод @vibe_and_ai Читать на парковке: https://max.ru/front_end_dev Реклама: http://bit.ly/2NxmVDu РКН: https://clck.ru/3GLw7G

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام FrontEndDev

کانال FrontEndDev (@front_end_dev) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 26 084 مشترک است و جایگاه 4 980 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 24 886 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 26 084 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 26 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -174 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -12 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 10.48% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 5.79% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 2 734 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 510 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 10 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند css, api, интерфейс, html, frontend تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
🚀 Статьи, новости, туториалы по frontend разработке. http://jem-space.ru Admin: @jem_jem Пишу в @five_a_m AI и вайбкод @vibe_and_ai Читать на парковке: https://max.ru/front_end_dev Реклама: http://bit.ly/2NxmVDu РКН: https://clck.ru/3GLw7G

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 اوت, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

26 084
مشترکین
-1224 ساعت
-457 روز
-17430 روز
آرشیو پست ها
Как собрать кубик Рубика в браузере на чистом Canvas Пошаговый туториал по созданию 3D кубика на Canvas без Three.js: от прое
Как собрать кубик Рубика в браузере на чистом Canvas Пошаговый туториал по созданию 3D кубика на Canvas без Three.js: от проекции и вращения граней до перехода к полноценной интерактивной симуляции, которую можно крутить прямо в браузере. https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748

33 ключевых концепта JavaScript для глубокого понимания Пошаговый гайд по JavaScript core с примерами, диаграммами и проверка
33 ключевых концепта JavaScript для глубокого понимания Пошаговый гайд по JavaScript core с примерами, диаграммами и проверками знаний: от scope и closures до event loop, async и DOM. Подходит для прокачки знаний и подготовки к интервью, плюс есть удобная документации. https://33jsconcepts.com/

Компонентная библиотека под ваш проект Доступные компоненты для Astro и Tailwind CSS, которые добавляются через CLI и остаютс
Компонентная библиотека под ваш проект Доступные компоненты для Astro и Tailwind CSS, которые добавляются через CLI и остаются под вашим контролем. Быстрый старт с npx bearnie init и дальнейшая настройка, расширение и сборка своей библиотеки. https://bearnie.dev/

WebSocket и SSE просто для собеседований и не только Разбираем, чем отличаются двусторонний WebSocket и однонаправленный SSE,
WebSocket и SSE просто для собеседований и не только Разбираем, чем отличаются двусторонний WebSocket и однонаправленный SSE, как устроены их рукопожатия и как правильно открывать соединения в браузере. Коротко разложено по событиям, отправке данных и обработке обрывов, чтобы уверенно отвечать на вопросы на интервью. https://habr.com/ru/articles/1021414/

Внутри нового фронтенда MDN Пересобрали фронтенд MDN: упростили дизайн и переработали кодовую базу, чтобы уменьшить техническ
Внутри нового фронтенда MDN Пересобрали фронтенд MDN: упростили дизайн и переработали кодовую базу, чтобы уменьшить технический долг и улучшить поддержку интерактивных элементов без тяжелой клиентской логики. Разбираем архитектуру сборки из Markdown в JSON и SSR, а также причины отказа от React-обертки и проблем с CSS и поддерживаемостью. https://developer.mozilla.org/en-US/blog/mdn-front-end-deep-dive/

Ленивая загрузка видео и аудио в HTML уже стандарт Ленивая загрузка в HTML для видео и аудио стала доступной через loading=la
Ленивая загрузка видео и аудио в HTML уже стандарт Ленивая загрузка в HTML для видео и аудио стала доступной через loading=lazy и помогает откладывать скачивание медиа до момента появления в вьюпорте. Разберем практики вроде poster, autoplay и сохранения размеров через width height или aspect-ratio, чтобы избежать layout shift и лишнего трафика. https://engineering.squarespace.com/blog/2026/how-to-use-standard-html-video-and-audio-lazy-loading-on-the-web-today

Митапы — это, конечно, круто и полезно. Но что может быть лучше открытой дискуссии с коллегами о наболевшем? ☑️ AvitoTech тут зовёт на классный ивент для фронтендеров. Обещают полтора часа дискуссий на самые разные темы: от роста фронтенд-инженера в тимлида до ванильного JS. И вишенка на торте — афтерпати на веранде ☄️ Всё пройдёт вечером 19 мая, так что погода не должна подкачать. Регистрация, кстати, по ссылке.

Google начнет наказывать за back button hijacking С 15 июня 2026 сайты, которые перехватывают кнопку назад и ломают ожидаемую
Google начнет наказывать за back button hijacking С 15 июня 2026 сайты, которые перехватывают кнопку назад и ломают ожидаемую навигацию, попадут под спам-действия или автоматические понижения в выдаче. Проверьте скрипты, библиотеки и рекламные интеграции, которые могут подменять историю браузера и отправлять пользователя на непосещенные или навязанные страницы. https://developers.google.com/search/blog/2026/04/back-button-hijacking

Baseline март 2026: 12 браузерных фич, которые уже можно брать в прод В марте 2026 появилось много Widely available возможнос
Baseline март 2026: 12 браузерных фич, которые уже можно брать в прод В марте 2026 появилось много Widely available возможностей, включая Clear-Site-Data для управляемого сброса кэша и хранилищ, а также новые CSS и WebAPI. https://habr.com/ru/articles/1018200/

Скринридеры это не тестовый инструмент для проверки WCAG Скринридеры помогают понять опыт пользователя, но из за особенностей
Скринридеры это не тестовый инструмент для проверки WCAG Скринридеры помогают понять опыт пользователя, но из за особенностей навигации и имитации кликов они могут скрывать проблемы и давать ложное ощущение готовности. Для аудита WCAG используйте их как часть проверки, а не как единственный инструмент, и не перегружайте интерфейс избыточными подсказками. https://yatil.net/blog/screen-readers-are-not-testing-tools

Автогенерация skeleton экранов из реального UI Boneyard автоматически снимает разметку и генерирует pixel-perfect скелеты без
Автогенерация skeleton экранов из реального UI Boneyard автоматически снимает разметку и генерирует pixel-perfect скелеты без ручных замеров и подгонок, поддерживает React, Vue, Svelte 5, Angular, Preact и React Native. Используйте CLI или Vite plugin, а затем подключайте registry для быстрых и консистентных загрузочных состояний. https://github.com/0xGF/boneyard

Создаем WCAG доступный DatePicker в React Разбираем, как собрать DatePicker по паттерну WAI-ARIA APG Date Picker Dialog: корр
Создаем WCAG доступный DatePicker в React Разбираем, как собрать DatePicker по паттерну WAI-ARIA APG Date Picker Dialog: корректные роли и aria, roving tabindex, фокус ловушка, полная клавиатурная навигация и календарная сетка. Плюс практичные требования WCAG 2.1/2.2 Level AA, контрастность и обработка disabled дат без лишних зависимостей. https://habr.com/ru/articles/1022918/

HTML в canvas: рисуем и компонуем DOM с доступностью Предложение к использованию <canvas>, которое добавляет примитивы для layoutsubtree, drawElementImage и paint event, чтобы корректно рендерить дочерние HTML элементы в 2D и 3D canvas с согласованным fallback и hit testing. Идея закрывает боль с качеством, доступностью и экспортом контента, а также открывает путь к эффектам через WebGL/WebGPU. https://github.com/WICG/html-in-canvas

SSGOI: нативные переходы между страницами как в приложении SSGOI добавляет плавные переходы с поддержкой React, Next, Vue, Nu
SSGOI: нативные переходы между страницами как в приложении SSGOI добавляет плавные переходы с поддержкой React, Next, Vue, Nuxt, Svelte и Angular, работая с любым роутингом. Есть готовые типы переходов и быстрая настройка через обёртки вокруг layout и страниц. https://github.com/meursyphus/ssgoi

CSS subgrid для выравнивания контента из CMS без костылей Subgrid позволяет наследовать сетку родителя и легко расширять фон
CSS subgrid для выравнивания контента из CMS без костылей Subgrid позволяет наследовать сетку родителя и легко расширять фон и блоки на всю ширину или возвращать их обратно в основной столбец, сохраняя точное выравнивание текста. Это упрощает сложные макеты с вложенными блоками и делает верстку предсказуемой. https://dbushell.com/2026/04/02/css-subgrid-is-super-good/

Чем заменить !important в CSS Каскадные слои, грамотный порядок подключений, трюки с селекторами и работа с специфичностью по
Чем заменить !important в CSS Каскадные слои, грамотный порядок подключений, трюки с селекторами и работа с специфичностью помогают убрать !important и вернуть предсказуемость стилей в больших проектах. https://css-tricks.com/alternatives-to-the-important-keyword/

Формы в Angular: от Reactive Forms к Signal Forms Signal Forms в Angular v21 дают новый способ управления состоянием формы че
Формы в Angular: от Reactive Forms к Signal Forms Signal Forms в Angular v21 дают новый способ управления состоянием формы через сигналы, уменьшая шаблонную и компонентную разрозненность. Разберем, как мигрировать подход от FormGroup и FormArray к более предсказуемой модели и что это меняет в валидации и работе с динамическими полями. https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/1018180/?utm_campaign=1018180&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

Безопасная загрузка файлов в Node.js Решение для защиты загрузки файлов в бэкенде: валидация, ограничения и снижение рисков вроде вредоносного контента и переполнений. Подходит для веб приложений, где важны надежность и контроль входящих данных. github.com/pompelmi/pompelmi

Делаем эмодзи и иконки доступными для скринридеров Эмодзи и иконки в коде часто не являются настоящими изображениями, поэтому
Делаем эмодзи и иконки доступными для скринридеров Эмодзи и иконки в коде часто не являются настоящими изображениями, поэтому скринридер читает их буквальные названия или не находит текста. Добавляйте текстовые альтернативы, подписывайте icon-only элементы и контролируйте, чтобы смысл не терялся без визуального контекста. https://blog.pope.tech/2026/04/01/making-emojis-and-icons-screen-reader-accessible/

Что знать в JavaScript к 2026 году Обновления ECMAScript 2025, ленивые Iterator Helpers для экономии памяти, методы для Set и
Что знать в JavaScript к 2026 году Обновления ECMAScript 2025, ленивые Iterator Helpers для экономии памяти, методы для Set и RegExp.escape для безопасной сборки регулярных выражений из пользовательского ввода. В фокусе не только язык, но и то, как это применять в рантаймах, фреймворках, библиотеках и туллинге. https://frontendmasters.com/blog/what-to-know-in-javascript-2026-edition/