CGSector | سی جی سکتور
رفتن به کانال در Telegram
Persian CG Community • جامعه هنرمندان فارسی زبان • بزرگترین سایت CG ایران • فعالیت از ۱۳۹۰ تاکنون (Mostafa3D) • CGSector.com • instagram.com/cgsector • youtube.com/@cgsector • twitter.com/cgsector • linkedin.com/company/cgsector
نمایش بیشتر1 967
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-67 روز
-830 روز
آرشیو پست ها
تکامل
اثر برگزیده گالری سایت، کاری از Arash Hadavi
برای مشاهده این اثر روی لینک کلیک کنید.
#Gallery
@CGSector
CGSector.com
همانطور که مطلع هستید کمپانی Adobe در آخرین نسخه پکیج Substance تحولات عظیمی از جمله تغییر لوگو و تغییر نام نرم افزار و... در دستور کار خودش قرار داد و یکی از این تحولات، تغییر نامِ نرم افزار Substance Alchemist به Substance 3D Sampler بود. به تازگی کمپانی Adobe نسخه جدیدی از این نرم افزار را release کرده که در این مقاله به بررسی ویژگی های جدید نسخه 3.1 نرم افزار Substance 3D Sampler می پردازیم.
برای مطالعه متن کامل این مقاله اینجا کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
اتودسک در 23 سپتامبر، دومین آپدیت نسخه 2022 مایا را معرفی کرد. در این مقاله به ویژگی های جدید نسخه 2022.2 می پردازیم.
برای مطالعه متن کامل این مقاله اینجا کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
بعد از The Witcher و Pokémon حالا نوبت به League of Legends رسیده تا به صورت مجموعه تلویزیونی اکران بشه. سریال Arcene محصول مشترک Riot Games و Netflix به زودی و در پاییز امسال منتشر می شه.
علاوه بر Riot Games، استودیو Fortiche Production هم در تولید این مجموعه همکاری داشته . پیشنهاد می کنم مقاله معرفی این انیمیشن رو در سایت مطالعه کنید. در اون مطلب درباره این استودیو ها و استایل خاصی که در آثار شون به کار می برند، بیش تر صحبت خواهیم کرد.
برای مطالعه متن کامل این مقاله اینجا کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
امروز میخوایم یه موضوع جالب و البته تاریخی که تحول بزرگی رو در دنیای 3D بوجود آورد رو مورد بررسی قرار بدیم. موضوع موردنظر ما مربوط میشه به یک آبجکت سه بعدی معروف که شما هم حتما اونو دیدید. قوری معروف Utah Teapot که اگه نگاهی به اطراف دنیای CG بندازید توی بسیاری از جاها میتونید اون رو ببینید.
برای مطالعه متن کامل این مقاله اینجا کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
ویدیوی V-Ray Showreel 2021
روز گذشته کمپانی Chaos Group ویدیوی جدیدی با عنوان V-Ray Showreel 2021 منتشر کرد که در اون شاهد مجموعه ای از برترین کارهای انجام شده با این موتور رندر توسط کمپانی های بزرگی هستیم.
جهت مشاهده ویدیو اینجا کلیک کنید
#VideoBlog
@CGSector
CGSector.com
شرکت Hum3D از سال 2013، هرساله یکی از بزرگ ترین مسابقات طراحی و رندر مدل های سه بعدی رو برگزار می کنه. امسال هشتمین دوره رقابت مدلینگ و رندر خودرو برگزار شده. در این مقاله می خواهیم نگاهی داشته باشیم به این رویداد پر طرفدار دنیای CG.
برای مطالعه متن کامل این مقاله اینجا کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
سیکا: روستا
اثر برگزیده گالری سایت، کاری از محمدحسین بابایی
برای مشاهده این اثر روی لینک کلیک کنید.
#Gallery
@CGSector
CGSector.com
ویدیوبلاگ: چرا نورپردازی انیمیشن ها پیچیده است؟
نورپردازی انیمیشن های سه بعدی تنها به تولید جلوه های بصری خیره کننده محدود نمی شود. توسعه شرایطی که حس مطلوبی در مخاطب ایجاد کند هم جز اهداف نورپردازی ست.
مشاهده ویدیو
#VideoBlog
@CGSector
CGSector.com
شبیه سازی مسجد جامع سلطان قابوس در عمان
اثر منتخب گالری سایت، کاری از Alireza Khoshpayam
برای مشاهده این اثر روی لینک کلیک کنید.
#Gallery
@CGSector
CGSector.com
The Strange
اثر منتخب گالری سایت، کاری از Alireza Vaezi
برای مشاهده این اثر روی لینک کلیک کنید.
#Gallery
@CGSector
CGSector.com
آموزش Davinci Resolve - سری اول
🔹 مشاهده آموزش
کاری از Meisam 3d Fox
🔹 #Blog
🔹 @CGSector
🔹 CGSector.com
نرم افزار ZBrush 2021.7 منتشر شد
شرکت Pixologic روز گذشته نسخه جدیدی از نرم افزار محبوب خودش یعنی زیبراش رو منتشر کرد که در این نسخه شاهد توسعه ها و قابلیت های جدیدی از این نرم افزار هستیم که در ادامه به معرفی ویژگی های جدید ZBrush 2021.7 می پردازیم.
جهت مشاهده مطلب ویژگی های جدید ZBrush 2021.7 اینجا کلیک کنید
🔹 #Article
🔹 @CGSector
🔹 CGSector.com
شرکت Adobe در August 2021 ویژگی ها و تغییرات نرم افزار Photoshop در نسخه 22.5 را اعلام کرد. در این پست می خواهیم با پژمان رجبی همراه بشیم و جدیدترین آپدیت های Photoshop 2021 (22.5) رو بررسی کنیم.
برای مطالعه متن کامل این مقاله اینجا کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
در این مقاله می خواهیم با پژمان رجبی همراه شیم و ویژگی های شاخص بخش Camera و Lighting موتور رندر V-Ray رو بررسی کنیم.
برای مطالعه متن کامل این مقاله اینجا کلیک کنید
#Article
@CGSector
CGSector.com
یادمه از همون 10 سال پیش وقتی که فعالیت در حوزه CG رو توی بستر وب (با نام Mostafa3D) شروع کردم به چیزی بنام انحصار اعتقادی نداشتم.
هروقت سایت دیگه ای هم شروع به فعالیت میکرد که خودش تولید محتوا داشت از صمیم قلبم خوشحال میشدم.
قطعا وقتی ما چنین دید و رویکردی رو داشتیم به هیچ عنوان نمیتونیم از بسته شدن فضای مجازی و یا محدود شدن اون با طرحی بنام (#صیانت_از_کاربران_فضای_مجازی) خوشحال بشیم.
زمزمه هایی به گوشم رسیده که میگن سایت ما داره در راستای همین امر قدم برمیداره که چنین چیزی اصلا درست نیست!
و ثانیا این مساله هم نیازی به گفتن نداره که فعالیت در دنیای CG بدون اینترنت بین المللی عملا هیچ معنی نداره و کاملا غیرممکنه.
مطمئن باشید اگه روزی اینترنت بین المللی وجود نداشته باشه دنیای CG در ایران نابود میشه و سایت ما هم عملا دیگه وجود نخواهد داشت.
#انحصار
#صیانت
وبسایت ما هیچگونه فعالیتی نه در روبیکا و نه در هیچ کدام از پیامرسان های داخلی نداره و صفحه ساخته شده در روبیکا جعلی است.
#صیانت
در این پست می خواهیم با سجاد جعفری و ایلیا ارشامی همراه و با فرآیند تولید آخرین اثر شون آشنا بشیم.
برای مطالعه متن کامل این مقاله اینجا کلیک کنید
#Blog
@CGSector
CGSector.com
🎥 ویدیو بلاگ
نگاهی به انیمیت واقع گرایانه پیکسار از داستان اسباب بازی ها تا روح
استودیو Pixar یکی از برترین مجموعه های تولید انیمیشن در دنیاست که در طی 26 سال ابزار های متنوعی را برای Rigging کاراکتر هایش توسعه داده ست. روندی که موجب پیشرفت چشم گیر کیفیت انیمیشن ها از داستان اسباب بازی ها در سال 1995 تا انیمیشن روح 2020 شده است. در این ویدیو، چالش هایی که انیماتور های این استودیو در این مدت با آنها رو به رو بوده اند و ابزار هایی که برای حل آنها توسعه داده اند بررسی می شوند.
🔴 مشاهده ویدیو
🔹 #VideoBlog
🔹 @CGSector
🔹 CGSector.com
