Age of cenozoic | news
رفتن به کانال در Telegram
Новости Age of cenozoic Мы не являемся разработчиками игры!
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
335
مشترکین
+524 ساعت
+107 روز
+2030 روز
آرشیو پست ها
+1
На самом деле животное в то время ивправду имело довольно сильное телосложение, поэтому данная модель полностью описывает лошадь того времени (фото пример другого вида)
Должен ли любой желающий иметь возможность приобрести реализм - сервер в AoC?
(Это не означает, что такая возможность точно появится.)
Под "приобрести" я имею в виду разместить свой сервер в списке реализм - серверов. Однако это не будет бесплатно.
— Да — ❤️
— Нет — 🔥
Разумеется, разработчики автоматически создадут несколько серверов, но это предназначено для людей, которые хотят проводить собственные реалистичные игровые сессии.
(ВСЕ СЕРВЕРЫ БУДУТ ОТОБРАЖАТЬСЯ В ОДНОМ И ТОМ ЖЕ СПИСКЕ — ОНИ НЕ БУДУТ ПРИВАТНЫМИ. ЕСЛИ ВЫ РАЗМЕЩАЕТЕ СЕРВЕР, ВЫ МОЖЕТЕ СОБРАТЬ СОБСТВЕННУЮ КОМАНДУ МОДЕРАТОРОВ ДЛЯ ЕГО МОДЕРАЦИИ; ЭТО НЕ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ РАЗРАБОТЧИКОВ.)
#модерация #разработка
Привет!
Мы снова вернулись с ещё одним опросом.
Прежде чем начать, я хотела бы показать, как постепенно создаётся рисунок индейки!
Стало известно, что дикая индейка будет доступна только тем, кто приобретёт ранний доступ к AoC до выхода бесплатной версии!
На фото показан процесс создания иллюстрации индейки. Также у неё скоро появятся скины, но пока неизвестно, будет ли конкурс на их разработку или команда будет спрашивать у нас идеи для скинов.
#разработка #животные
Привет!
В последнее время разработчики очень усердно работали. И они хотят воспользоваться моментом, чтобы выразить огромную и вполне заслуженную благодарность следующим разработчикам за их выдающуюся преданность делу:
• Extinctions (God_ofroblox03) и Lemon — вы оба проделали совершенно ПОТРЯСАЮЩУЮ работу над планировкой карты. Карта приобретает прекрасный вид! • Randomsaurus — спасибо за создание подробной 3D-модели скотти! • 0xpy4 — базовые системы кода развиваются очень хорошо. Прогресс впечатляющий. Надеюсь увидеть, как всё это оживёт, когда работа над скотти будет завершена! 👀 • FennecSways — ты проделал потрясающую работу с настройкой весов костей скелета модели пеккари!В дополнение к этому сообщению о ходе разработки я хотела бы показать, над чем они работали. Работа над картой Команда уже обозначила некоторые основные реки и пруды, чтобы сформировать ландшафт. Примечание: имейте в виду, что эта карта очень огромна. Чтобы сохранить сюрприз и не раскрывать окончательный вид карты, с этого момента больше не будет никаких утечек информации о ней! Работа над моделированием До того как RandomAlbosaurus выполнит ретопологию модели, я хотела бы узнать ваше мнение об Equus scotti. Прежде чем высказывать критику, пожалуйста, найдите информацию о том, как они выглядят, чтобы убедиться, что вы правы. Мы с гордостью показываем текущий прогресс работы над Equus scotti. Как вам модель? Обратите внимание: в игре она не будет выглядеть настолько мускулистой, а сама модель всё ещё нуждается в небольшой доработке! Примечание: текстурирование начнётся сразу после завершения ретопологии модели. Он усердно работал над настройкой необходимых скриптов, отвечающих за внутренние процессы. Сейчас он подготавливает основной код, необходимый для того, чтобы весь список животных стал полностью играбельным. Примечание: эта подготовительная работа включает балансировку масштабирования характеристик и игровой механики животных. Вот текущие характеристики, которые разработчик составила. Их можно легко изменить. Она почти уверена, что 0xpy говорил, что собирается изменить характеристики некоторых животных: Equus scotti: Здоровье: 2 700 Первая атака: 225 — укус Вторая атака: 400 — удар копытом и 20 единиц кровотечения #разработка #карта #животные #модерация #модель
+1
Equus skotti horse модель в разработке.
Реально эксклюзивные фото.#разработка #особое #животные
Здравствуйте.
Есть несколько вещей, которые я хотела бы обсудить!
— Разработчики.
Приветствуем наших новых разработчиков:
Extinctions — разработчик карты
0xpy4 — ведущий программист, ведущий разработчик
RandomMcMourus — художник по текстурам, специалист по риггингу, 3D-моделер
Благодаря этому теперь мы ориентируемся на выпуск ближе к концу года.
Мы пока не будем сообщать точную дату, поскольку хотим избежать разочарований в случае изменения сроков, но мы уже уверенно продвигаемся к релизу.
Несмотря на то, что к нам присоединяется много разработчиков, нам всё ещё нужно ещё несколько человек — в частности, специалисты по следующим направлениям:
• Анимация
• Риггинг / настройка весов
• 3D-моделирование
• Создание текстур (обязательно использование только Substance Painter; рабочий процесс с использованием Procreate не принимается)
— Дополнительная информация о дате релиза.
Чтобы сформировать реалистичные ожидания относительно дня запуска, пожалуйста, имейте в виду следующие важные детали:
• Игра выйдет с 2–3 играбельными животными, не считая NPC.
• Серверы реализма останутся закрытыми в течение первых нескольких недель, чтобы мы могли сосредоточиться на исправлении первоначальных ошибок, связанных с запуском.
• Ранний доступ будет стоить 50 Robux в течение первых двух дней. Через 48 часов цена удвоится — до 100 Robux.
• То, что игра всё ещё находится в раннем доступе, НЕ означает, что мы перестанем следить за поведением игроков. Наши правила сообщества по-прежнему действуют. Внутриигровая модерация будет полностью активна.
• Серьёзное токсичное поведение или нарушение правил в Discord приведёт к перманентному бану в игре.
С этого момента тизеры карты больше показываться не будут, чтобы карта оставалась новой для всех. Её не увидят даже модераторы.
#модерация #разработка #животные #карта
Напоминаю, что у нас идёт набор на роль впшера для ТГК, а также проходит конкурс.
Так как новости теперь будут выходить в определённые дни недели, вы можете задавать вопросы об игре в сообщениях канала (кликабельно) — мы будем на них отвечать.
Доска пингов:
Пинг для оживления чата — может произойти в любой день.
Разработка — пинг отправляется только по воскресеньям
(в конце недели)
Объявление — может произойти в любой день.
Следующие пинги:
Разработка: через 10 дней
#разработка #модерация
AoC взрослеет
Привет. В связи с недавним увеличением числа новых участников AoC официально начнёт публиковать больше "профессиональных" объявлений, блогов о разработке и ответов от модераторов.
Что это означает?
• Команда будет придерживаться строго профессионального и зрелого тона. Особенно это касается публичных каналов, доступных только для чтения, таких как │animal-development, │development-blogs, #│announcements и #│minor-announcements.
• Поскольку к нашей команде разработчиков присоединилось несколько талантливых новых участников, мы собираемся работать быстрее.
Добро пожаловать, 0xpy4 и RandomsAllosaurus
• Мы будем активно рассматривать и выслушивать предложения и отзывы сообщества, а также внедрять их.
• Мы будем держать вас в курсе, устанавливая чёткие сроки, включая конкретные даты публикации предстоящих блогов о разработке (в #│ping-board).
• Чтобы не перегружать вас уведомлениями, мы ограничиваем обычные упоминания одним разом в неделю вместо ежедневных уведомлений.
• Будущие объявления будут иметь более аккуратное оформление и более зрелые формулировки для лучшей читаемости — это сделает нас более зрелой командой.
• Канал обратной связи сервера будет открыт круглосуточно и без выходных: #│server-feedback
────────────────────────
Сейчас мы становимся более крупной студией, а текущий формат объявлений и новостей о разработке нельзя назвать достаточно профессиональным или аккуратным. Теперь правила будут соблюдаться должным образом.
AoC всегда будет местом, подходящим для всей семьи,
и поэтому мы полностью запретили ругательства.
(Слово, которое уже несколько раз подвергалось модерации, — это "Damn".
Исторически damn означает осудить душу человека — это лёгкое ругательство, но оно всё равно может быть оскорбительным.)
Надеюсь, вы все сможете понять, почему
мы идём этим путём.
#модерация #разработка
В команде разработчиков пополнение: к ним присоединился ещё один новый 3D - моделер.
Ещё они обновили сайт. Теперь вы сможете найти вкладку "инфо о животных" и прочитать интересующую вас информацию.
https://ageofcenozoic.framer.website/
#разработка #модерация
Здравствуйте! Разработчики планируют провести для нас новый конкурс. Однако однотипных призов, таких как роль тестировщика или участие в QA-тестировании, больше не будет. Поэтому они предлагают нам самим придумать новые варианты призов. Предлагайте свои идеи в комментариях!
Привет! Сегодня будет парочку небольших новостей, которые вы бы могли обсудить в комментариях.
— В команде разработчиков пополнение: к ним присоединился новый 3D - моделер. В ближайшее время он начнёт работу, и мы сможем увидеть модель лошади скотти.
— Сутки в игре будут длиться 20 минут, а голод и жажда тратиться 40 минут. То есть, вы сможете обойтись без еды и воды 2 игровых дня.
— В скором временем нам также покажут инфо о дикой индейке и саму модель этого животного.
#разработка #особое #модель #животные #модерация
+2
Ticky:
"Привет! Мы ОЧЕНЬ близки к 1000 участникам (дискорд). Не знаю, сколько раз ещё нужно это повторить, но крайне важно, чтобы вы вступили хотя бы в Roblox-группу до того, как нас станет 1000. Сделав это, вы получите доступ к реализму без подачи заявки. Я подсчитал(а), что если каждый участник сервера пригласит одного друга, нас станет 1820. Было бы потрясающе увидеть 1000 участников к тому времени, как я проснусь. Это значит: приглашайте друзей, пока ещё можете, до того как доступ к реализму закроют для всех и получение роли станет возможным только через заявку. Пока я сплю, вы не сможете пройти проверку в # │ bot•cmnds, потому что мне придётся добавить вас вручную. Если я сплю, я этого сделать не смогу!"РАЗРАБОТКА Я объединяю это объявление с новостью о разработке. Встречайте нашу первую модель beached ai — гринду. Ticky:
"Спасибо вам всем. Вы потрясающие. Я всех вас очень, очень люблю. ❤️"#разработка #животные #модерация #особое #модель
