fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

SuHo’е мнение | survival horror

SuHo’е мнение | survival horror

رفتن به کانال در Telegram

Разбираем survival horror'ы и называем их сушками. Ну и инди-находки со дна Steam. Предложка: @suhoebot По рекламе: @sirotina_life Ютубчег: https://www.youtube.com/@TheSuHoe Чатег: https://t.me/SuHoe_Mnenie

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
2 074
مشترکین
+124 ساعت
-37 روز
-5630 روز
آرشیو پست ها
Продолжаем сегодня Hellraiser на сложности Hellraiser ) Надеюсь 2-часовых сегментов без сохранения больше не будет) Начинаем
Продолжаем сегодня Hellraiser на сложности Hellraiser ) Надеюсь 2-часовых сегментов без сохранения больше не будет) Начинаем сегодня чуть позже, но и сидим чуть дольше) Старт в 21:00 МСК, все также, на твиче

В этом хорроре мы будем голосом, который отвечает на молитву. Уже одной этой идеей El Milagro de San Martín меня заинтересова
В этом хорроре мы будем голосом, который отвечает на молитву. Уже одной этой идеей El Milagro de San Martín меня заинтересовала. Латинская Америка, девяностые. Маленький городок готовится к религиозному празднику, на окраине обнаруживается яма, пропадает девочка, а местному священнику Нуньесу предстоит со всем этим разбираться. Игрок при этом — присутствие, которое направляет священника и может шептать ему в самые тяжёлые моменты. Обещают исповеди жителей, решения с последствиями и несколько концовок. От состояния Нуньеса будут меняться и пространства, которые он исследует. Даты выхода пока нет. Священник просит о помощи, а отвечает ему человек по ту сторону монитора. Который сам ещё нихуя не понимает. Надеюсь, эту идею хорошо обыграют — уж больно много в ней возможностей. El Milagro de San Martín в Steam [ SuHo'е мнение | Youtube канал | БУСТ КАНАЛА | direct ]

Фух, ребят. Сложность Hellraiser Ебет нас во все щели, до которых только добраться пытается) В принципе, было бы удивительно, в игре про гор, секс, сенобитов, бдсм и прочее блядство-разврат-наркотики. НО!! Местами это просто НЕАДЕКВАТНО!! Сохранения между сегментами не было 2 часа 10 минут!! И более того, последние 10 минут - это была ПОТНАЯ оборона хижины от 30 лезущих со всех щелей вражин. Как мы отбивались - это было легендарнейше. Вот тут это можно посмотреть https://www.twitch.tv/videos/2907754630?t=04h46m12s И если есть волонотеры, я буду крайне признателен, если вы из этого клипов наделаете) Ну такое надо распространять))) А продолжим, и постараемся закончить прохождение, мы уже завтра. Думаю +/- в тоже время, анонс будет позже.

—————— СТАРТУЕМ —————— https://www.twitch.tv/thesuhoe https://www.twitch.tv/thesuhoe https://www.twitch.tv/thesuhoe —————— —————— —————

Ну шо, народ) Погнали снова в АД!)) Хочется снова морального разложения. Тем более, как оказалось, не многие решаются на эту
Ну шо, народ) Погнали снова в АД!)) Хочется снова морального разложения. Тем более, как оказалось, не многие решаются на эту сложность) А мы - затащим и будем прославленные сино-ебло-биты) Встречаемся сегодня в 19:30 МСК на твиче https://www.twitch.tv/thesuhoe P.S. Сегодня был задуман стрим по Horses, но лучше я до отъезда добью хелрайзера, а к коням пойдем после 8 ноября.

Ролик по Project Songbird протолкнулся по производственной линии) 1 час 40 минут сырой записи) Значит хронометраж не меньше ч
Ролик по Project Songbird протолкнулся по производственной линии) 1 час 40 минут сырой записи) Значит хронометраж не меньше часа - 100%) Остается монтаж) В ноябре - точно выйдет) Думаю после Silver Pines)

Мобильник, который лучше бы молчал. В Signal Veil школьница Аки получает от исчезнувшей матери телефон, который реагирует на
Мобильник, который лучше бы молчал. В Signal Veil школьница Аки получает от исчезнувшей матери телефон, который реагирует на сверхъестественное: вибрирует, издаёт звуки, показывает помехи и помогает замечать то, чего не видно обычным глазом. С этим подарочком предстоит исследовать школу и разбираться в исчезновениях. Причём телефон нужен и в бою: прежде чем атаковать сущность, её придётся проявить — например, вспышкой камеры. Разработчики обещают survival horror от третьего лица с эстетикой аниме девяностых. Психическое состояние героини будет влиять на окружение и поведение врагов. Дату пока не объявили, русский язык заявлен. Мне нравится, когда у героя есть прибор, за которым приходится следить. Особенно если он уже сообщает, что рядом какая-то дрянь, а ты её ещё не видишь. Signal Veil в Steam [ SuHo'е мнение | Youtube канал | БУСТ КАНАЛА | direct ]

👻 Мы таки решились на кооп-стрим) Вместе с военным экспертом @viktkob идём в Phasmophobia — искать призраков и выяснять, кто
👻 Мы таки решились на кооп-стрим) Вместе с военным экспертом @viktkob идём в Phasmophobia — искать призраков и выяснять, кто из нас первым найдёт себе очень важную работу в фургоне) Почему военный эксперт? А вы чо, наше совместное видео не смотрели? Ну и более того, нам нужна компания) залетайте в наш Discord, там будем кооперироваться) Он пока пустой, но есть планы на его развитие, и сейчас в поиске админа. Если вам интересна эта роль - отпишите, по условиям договоримся. Приходите посмотреть или поучаствовать) Заодно познакомитесь с Челом, если ещё не знакомы. Вот его каналы: 🟣 Twitch 🔴 YouTube Стримчанский будет в субботу 24.10, по времени еще уточним)

Ебануться — тапки гнуться. Я закончил сценарий Silver Pines. 3 дня как сумасшедший сидел над доской и текстом. Мне кажется, у
Ебануться — тапки гнуться. Я закончил сценарий Silver Pines. 3 дня как сумасшедший сидел над доской и текстом. Мне кажется, у меня в момент финальной точки аж мешки под глазами начали разглаживаться. Пришлось собирать свою собственную виртуальную доску для расследования. Возможно, я ее выложу куда-нибудь в интернет, чтобы до нее был доступ. Маякните в комменты если вам это интересно. Вот ТАКОЙ должен был бы быть Silent hill, а не та отрыжка, которой нас накормили в Townfall. Так что, ждите ролика. Он будет ахуеннен, без ложной скромности это заявляю. Я редко доволен своей работой, вечно вижу точки роста. Но тут прям все получилось классно.

Кто готов вернутся в этот ад чтобы продолжить морально разлагаться? У меня сегодня опять вечер свободный, тренировка отменила
Кто готов вернутся в этот ад чтобы продолжить морально разлагаться? У меня сегодня опять вечер свободный, тренировка отменилась, так что в 19:30 МСК в том же месте вернемся к Эйдену и Шкатулке Лемаршана.

Важное обновление одной из моих любимых игр. Heavy Metal Death Can получила обновление, и теперь в ней есть русский язык! Я к
Важное обновление одной из моих любимых игр. Heavy Metal Death Can получила обновление, и теперь в ней есть русский язык! Я кстати по ней делал обзор, так что если хотите ознакомится - велкам. От себя - крайне рекомендую, это один из лучших клонов оригинального резидента, один из лучших каноничных survival horror, так что если язык был преградой - теперь барьер пал. https://store.steampowered.com/app/3726370/Heavy_Metal_Death_Can/

Наш человек выпускает хоррор. Поддержим? 🥨 E-Files, над которой работает активный участник нашего сообщества, обзавелась дат
Наш человек выпускает хоррор. Поддержим? 🥨 E-Files, над которой работает активный участник нашего сообщества, обзавелась датой релиза — 29 октября! Внутри — секретное расследование, ритуалы, тайные общества и загадочные «Списки». История начинается с жуткой байки с анонимных форумов, которая после утечки засекреченных файлов внезапно перестаёт казаться выдумкой. Всё это в эстетике первой PlayStation: низкополигональные модели, грязные текстуры, фиксированные ракурсы. Сохранений мало, подсказками засыпать тоже не собираются — придётся самостоятельно искать улики, разбираться в происходящем и смотреть под ноги. Есть русский язык. Короче, залетайте на страницу, смотрите, добавляйте в желаемое. А если среди знакомых есть любители таких хорроров — киньте им ссылку. Очень хочется, чтобы игра нашего человека нашла своих игроков ❤️ E-Files в Steam [ SuHo'е мнение | Youtube канал | БУСТ КАНАЛА | direct ]

@UnclWish принёс в предложку свежий релиз. И опять кооперативный хоррор. Да что ж вы делаете-то. Invokyr вышла в раннем досту
@UnclWish принёс в предложку свежий релиз. И опять кооперативный хоррор. Да что ж вы делаете-то. Invokyr вышла в раннем доступе Steam 🎲 На этот раз нас запирают в заброшенном доме с проклятой настольной игрой из 70-х. Чтобы выбраться, придётся искать одноразовые кубики, бросать их на игровом поле и разгребать последствия каждого хода. А последствия могут быть разными: меняются правила, происходят случайные события, появляются монстры и прочая хуйня, которую Гейм-мастер решил призвать вам на голову. 🎲 проклятые кубики и непредсказуемые правила 🏚 заброшенный дом с тематическими игровыми зонами 👹 больше пятнадцати разновидностей тварей 💀 ловушки, события и проклятые предметы 🤝 можно играть одному или компанией до шести человек Короче, хоррорный «Джуманджи»: бросил кубик, получил задание, открыл дверь — там пиздец. Идея занятная. Жаль, опять нужно искать людей))) Игра пока в раннем доступе, разработчики обещают добавлять новые поля, правила, монстров и события. На старте отзывы уже очень положительные. Бросаем кубики и принимаем последствия — в честь релиза действует скидка 25% до 22 октября Кто готов собрать партию? Кубики мои — ответственность за призванную хтонь ваша. [ SuHo'е мнение | Youtube канал | БУСТ КАНАЛА | direct ]

Начинаем. Заходим по-тихонькую, собираемся) https://www.twitch.tv/thesuhoe https://www.twitch.tv/thesuhoe https://www.twitch.tv/thesuhoe Игрулька обещает быть веселой.

Здарова, братишки и сестришки!) У меня сегодня освободился вечерок, и я подумал - давайте уже бить морду синабитам? Так что,
Здарова, братишки и сестришки!) У меня сегодня освободился вечерок, и я подумал - давайте уже бить морду синабитам? Так что, без лишних слов, встречаемся сегодня в 19:30 МСК на твиче https://www.twitch.tv/thesuhoe

Еще один свежий релиз от @UnclWish FIRE AND ASHES вышла в Steam со стартовой скидкой 4️⃣0️⃣% 👀 1977 год. Генри приходит в се
Еще один свежий релиз от @UnclWish FIRE AND ASHES вышла в Steam со стартовой скидкой 4️⃣0️⃣% 👀 1977 год. Генри приходит в себя в ванне, наполненной чужой кровью, посреди психиатрической лечебницы. В коридорах бродят обезумевшие пациенты, каннибалы, результаты бесчеловечных экспериментов и прочая хуйня, которой вообще не следовало существовать. А теперь главное: игра слышит вас через микрофон. Дышите слишком громко — выдаёте своё местоположение. Шепчете — враги могут услышать. Кричите — можно отвлечь тварь или выиграть несколько секунд для побега. Даже оскорблять противников разрешают с практической пользой. Наконец-то мат становится полноценной игровой механикой. 🎙 распознавание дыхания, шёпота и криков 🏥 психиатрическая лечебница и тайные лаборатории 🔫 оружие, загадки и попытки выбраться живым 👹 психопаты, каннибалы и кибернетическая хтонь 🧠 реальность, постепенно смешивающаяся с безумием Микрофон не обязателен — пройти можно и без него. Но тогда вы добровольно отказываетесь от возможности заорать на монстра и убедиться, что он действительно вас услышал. Отзывы уже очень положительные, русский текст и озвучка присутствуют. Проверяем, насколько тихо умеем дышать — стартовая скидка действует до 21 октября. Кто рискнёт играть с микрофоном? Я уже представляю, как первый же внезапный скример сдаёт мою позицию всему ебучему зданию. [ SuHo'е мнение | Youtube канал | БУСТ КАНАЛА | direct ]

Экстатика возвращается. Ебать, дожили. 26 октября в Steam выйдет переиздание Ecstatica — хоррора 1994 года с теми самыми окру
Экстатика возвращается. Ебать, дожили. 26 октября в Steam выйдет переиздание Ecstatica — хоррора 1994 года с теми самыми округлыми персонажами, собранными из эллипсоидов. Под современными разрешениями вся эта красота будет выглядеть особенно своеобразно 😁 По сюжету случайный путешественник забредает в деревню Тирих, где кошмары девушки, лежащей в трансе, вполне успешно портят жизнь окружающим. Демоны, головоломки, попытки выжить — один из ранних опытов жанра, который тогда ещё только нащупывал себя. В переиздание добавили поддержку контроллеров и три графических режима: классические DOS и Windows, а также программный рендер с современными разрешениями. Хороший повод наконец познакомиться с этой странной штукой. Или проверить, насколько хорошо вы её помните. Ecstatica в Steam [ SuHo'е мнение | Youtube канал | БУСТ КАНАЛА | direct ]

🎧 Каким должен быть звук в хорроре В предложку пришёл вопрос от @Parvastultusdiaboli какими должны быть саундтреки в хоррора
🎧 Каким должен быть звук в хорроре В предложку пришёл вопрос от @Parvastultusdiaboli
какими должны быть саундтреки в хоррорах, чем отличаться от остальных и какие мои любимые.
Для меня в хорроре звук по важности стоит СТРОГО ДО визуала. И речь обо всём: музыке, шумах, шагах, дыхании. Именно звук определяет, как ты воспринимаешь то, что видишь. Звучит бредово? Включи любимый хоррор, выкрути весь звук в ноль и поиграй. Ты охереешь, сколько страха исчезнет вместе с ним. Все монстры, кровь и тёмные коридоры останутся на месте. В Silent Hill радио уже трещит, а ты ещё никого не видишь. И начинаешь всматриваться в туман. В Alien: Isolation(или Amnesia: the bunker) достаточно услышать, как Чужой ползёт по вентиляции над головой, чтобы расхотеть выходить из укрытия. На экране может вообще ничего не происходить, а ты уже ждёшь неприятностей. Это работает в том числе на уровне физиологии. Резкий громкий звук может вызвать непроизвольное вздрагивание. Когда уже ждёшь опасности, реакция бывает сильнее. А у некоторых криков и тревожных сигналов есть акустическая «шероховатость» — быстрая дрожь внутри звука, которая делает его особенно цепляющим и пугающим. Хоррор добавляет к этому неизвестность. За стеной что-то скребётся, но ты не можешь проверить, что именно. Вроде затихло. Ушло? Или теперь стоит у двери? Вот тебе напряжение без единого показанного монстра. От хоррорного саундтрека я прежде всего хочу, чтобы он заставлял меня напрягаться даже тогда, когда ничего не происходит. Держал настроение, оставлял место звукам вокруг, а когда нужно — давал выдохнуть И здесь у меня спорное требование: во время исследования я не хочу запоминать мелодию. Если ловлю себя на том, что слушаю композицию и отвлекаюсь от происходящего, — она перетянула одеяло. Отсюда моя любовь к дронам, эмбиенту, индустриальным шумам и скрежету. Внутри могут быть остинато — настойчиво повторяющиеся музыкальные рисунки. Но всё это должно работать на ощущение места. Иногда ты даже не понимаешь, где заканчивается музыка и начинается гул самого здания. При этом яркая тема в нужной сцене может сработать охуенно. Заставка, безопасная комната, финальные титры — там у музыки другая задача. Да и переслушивать OST отдельно я очень люблю. Из любимого вне хорроров — Наоки Кодака. Его работы я ОБОЖАЮ. Вот этот саундтрек гоняю очень часто. Из хорроров — да, банально, предсказуемо, но Акира Ямаока. Ну а куда я денусь) А ещё есть музыка боссфайта с Джилл из Post Trauma. Дальше спойлер. При первом прохождении у меня от неё слёзы на глаза наворачивались. Человек, невольно убивший её ребёнка, не хочет с ней сражаться, но вынужден достать оружие. Музыка передаёт всю боль этой ситуации. Ты понимаешь, с кем и почему приходится драться, и от этого становится ещё тяжелее. Вот здесь для меня всё работает на 110%. И пусть такой трек запоминается намертво. Кстати, подложки к своим роликам я теперь пишу сам. Те самые бэды — фоновую музыку, эмбиенты и всё такое. Всегда хотел писать музыку. Даже пробовал быть ударником, но не срослось. А потом раз за разом подбирал музыку для роликов и не мог найти то, что нужно. По настроению, по плотности, по тому, как она ложится под голос. В какой-то момент пришлось поставить Ableton и начать делать самому. Не без помощи нейросетей, конечно. Потихоньку получается) И я уже нашёл лейбл, который выпустит мои треки. Так что скоро всё это можно будет послушать в Spotify и Яндекс Музыке)

Затащено на 100% Ух, игра конечно дает подсрачник мозгу. Сюжет - запутанный до нельзя. Но при этом, держит до финала. Все 3 к
Затащено на 100% Ух, игра конечно дает подсрачник мозгу. Сюжет - запутанный до нельзя. Но при этом, держит до финала. Все 3 концовки - не раскрывают до конца произошедшее, и оставляют пространство для гипотез. Думаю, на реддите она еще долго будет бурлить в сообществе фанатов. И думаю, игра достойна того, чтобы попробовать сделать тотальный разбор. Но это будет очень непросто, за счет неоднозначности происходящего. В любо случае, всем спасибо кто участвовал! А далее мы с вами пойдем в Восставшего из Ада) На следующей неделе стримы будут эсклюзивно на твиче, потому на ютуб с таким не пустят. Так что подписывайтесь https://www.twitch.tv/thesuhoe чтобы не пропустить Ну и 22.10 будет стрим по Horses эксклюзивно на Boosty: https://boosty.to/suhoe/streams/video_stream?share=post_link

Стартуем! Конечно же с помощью благословения и особой благодарности Коннера Раша. Кто понял - тот понял)) Пойдем добивать Sil
Стартуем! Конечно же с помощью благословения и особой благодарности Коннера Раша. Кто понял - тот понял)) Пойдем добивать Silver Pines!! Стрим уже LIVE, все ссылки в посте выше!