fa
Feedback
Ml Skarf Studio 2

Ml Skarf Studio 2

رفتن به کانال در Telegram

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
315
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-4537 روز
+13830 روز
آرشیو پست ها
Активнее, пересылайте друзьям чтобы они тоже участвовали и быстрее были итоги

Активнее, вам что не нужны 50 звезд?

🙂 Конкурс на 150 звезд от TOMMY STUDIO. 👀 Призовые места: 🥇 Мишка террорист 50 ⭐️ 🥈 Мишка террорист 50 ⭐️ 🥉 Мишка террор
🙂 Конкурс на 150 звезд от TOMMY STUDIO. 👀 Призовые места: 🥇 Мишка террорист 50 ⭐️ 🥈 Мишка террорист 50 ⭐️ 🥉 Мишка террорист 50 ⭐️ ⚠️ Условия: Подписка на @tommystudio ⚠️ БЕЗ РЕАКЦИИ НА ПОСТ, ПРИЗ НЕ ВЫДАМ 📊 Итоги на 40 участников.

🛍 Конецрс на нового мишку терериста ×3 штуки делаем?

инструкция.txt0.00 KB

servers.json0.00 KB

WEISS RUSSIA.apk102.79 MB

jni.zip6.58 MB

👎 Сливаем для вас исходники версии 16.23 🔎 Подробное описание исходников [~] Внутри папки имеются JSON, APK, JNI [~] Исходн
+2
👎 Сливаем для вас исходники версии 16.23 🔎 Подробное описание исходников
[~] Внутри папки имеются JSON, APK, JNI [~] Исходники JNI 64 бит [~] В версии 16.23 имеется много новых картинок, GUI-интерфейсы [~] Мало авторства [~] Веб продержится много времени, потому что этот веб держит LAIRD [~] В исходниках JNI имеется полная синхронизация [~] Также сделана функция изменения названия при коннекте в лаунчере [~] Для удобства было сделано подключение через JSON [~] Исходники полностью готовы к использованию
Авторы слива: @felixstudios и @lildrugbio Автор переслива: [Вы]

+1
Сливаю для вас систему прогресса на GUI
stock ShowPlayerProgress(playerid, close, current_status, max_value, max_bar_progress, tick, timer, title[]) { new Node:json = JSON_Object(); JSON_SetInt(json, "o", 1); JSON_SetInt(json, "g", 1); JSON_SetInt(json, "x", close); JSON_SetInt(json, "p_start", current_status); JSON_SetInt(json, "p_max", max_value); JSON_SetInt(json, "p_max_bar", max_bar_progress); JSON_SetInt(json, "p_tick", tick); JSON_SetInt(json, "p_timer", timer); JSON_SetString(json, "p_title", title, strlen(title)); SendPacketToClient(playerid, 31, json); JSON_Cleanup(json); return 1; } CMD:progress(playerid, params[]) { ShowPlayerProgress(playerid, 0, 50, 100, 100, 1, 60, "Загрузка."); return 1; }
Языки: LUA (GUI) Автор слива: @felixstudios Автор переслива: [Вы]

Дорогие игроки USUF RP. Канал игры переходит в @usuf_rp, тут будет моя студия , изменяемся за неудобства.

👀 Что то актива нету от администраторов

🚀 Поиск администраторов на USUF RP. Проект в активном поиске администраторов Вакансии Команда проекта Главный администратор Зам. Главного администратора Главный технический специалист Технический специалист ГС ГОСС ЗГС ГОСС ГС ОПГ ЗГС ОПГ Старший администратор (0/10) Администратор (1/20) Старший модератор (0/20) Модератор (0/30) 🧳 Заявление на должность можно подать на форуме. Если возникнут проблемы обращайтесь к веб-разработчику. 🌐 Сайт - usufrp.ru 🌐 Форум - usufrp.online 🌐 Веб-разработчик - @realevgenu

Не успел отписать

Sergey_Dinarov отписать в лс в течении 2 минут

18/20

Активнее

Рассылайте по чатам

💬 Конкурс на 50⭐️ от USUF RP! 🪙 Призовые места: 🥇 50⭐️ 🤝 Условия - @usuf_rp ⚠️ БЕЗ РЕАКЦИИ НА ПОСТ НЕ ВЫДАМ
💬 Конкурс на 50⭐️ от USUF RP! 🪙 Призовые места: 🥇 50⭐️ 🤝 Условия - @usuf_rp ⚠️ БЕЗ РЕАКЦИИ НА ПОСТ НЕ ВЫДАМ

Конкурс на 50 зв?