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小黄人直装[主频道]

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广告或者互管联系 @xhrzz 对了 我这里强调一下 我们不是之前的小黄人了 我只是比较喜欢看小黄人小时候 我才把直装名字取成小黄人的 我们并不是回归项目 也不是复活项目 纯个人喜好制作的项目 之前听说也有小黄人这款直装 我没有冒犯他的意思 我只是想自己做好一个直装 源码这些我们也是自己弄 没有得罪任何人

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明天或后天更新

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static float animScale = 1.0f; static float animVelocity = 0.0f; static const float targetScale = 1.0f; static const float springK = 24.0f; static const float dampingC = 6.0f; char 数字文本[32]; char 名称文本[32]; int 总人数 = totalEnemies + totalBots; // 无人显示0,有人显示真实数量 if (总人数 <= 0) { sprintf(数字文本, "%d", 0); } else { sprintf(数字文本, "%d", 总人数); } sprintf(名称文本, "小黄人"); // 字体尺寸计算 float 原始字体大小 = 22.0f * 2.0f; ImFont* 字体指针 = ImGui::GetFont(); ImVec2 数字尺寸 = 字体指针->CalcTextSizeA(原始字体大小, FLT_MAX, 0.0f, 数字文本); ImVec2 名称尺寸 = 字体指针->CalcTextSizeA(原始字体大小, FLT_MAX, 0.0f, 名称文本); float 行间距 = 8.0f * 2.0f; float 单行最大宽度 = max(数字尺寸.x, 名称尺寸.x); float 原始框X = (Width - 单行最大宽度) / 2.0f; float 原始框Y = 60.0f; // 弹簧物理更新 float dt = ImGui::GetIO().DeltaTime; if (dt > 0.05f) dt = 0.05f; float force = springK * (targetScale - animScale) - dampingC * animVelocity; animVelocity += force * dt; animScale += animVelocity * dt; if (animScale < 0.6f) animScale = 0.6f; if (animScale > 1.4f) animScale = 1.4f; if (fabs(animScale - targetScale) < 0.001f && fabs(animVelocity) < 0.001f) { animScale = targetScale; animVelocity = 0.0f; } // 缩放参数 float 当前字体大小 = 原始字体大小 * animScale; float 当前行间距 = 行间距 * animScale; ImVec2 当前数字尺寸 = 字体指针->CalcTextSizeA(当前字体大小, FLT_MAX, 0.0f, 数字文本); ImVec2 当前名称尺寸 = 字体指针->CalcTextSizeA(当前字体大小, FLT_MAX, 0.0f, 名称文本); // 文字坐标 数字位置 = ImVec2( 原始框X + (单行最大宽度 - 当前数字尺寸.x) * 0.5f, 原始框Y ); ImVec2 名称位置 = ImVec2( 原始框X + (单行最大宽度 - 当前名称尺寸.x) * 0.5f, 数字位置.y + 当前数字尺寸.y + 当前行间距 ); // 纯红色文字绘制,无任何背景边框 draw->AddText(字体指针, 当前字体大小, 数字位置, IM_COL32(255, 0, 0, 255), 数字文本); draw->AddText(字体指针, 当前字体大小, 名称位置, IM_COL32(255, 0, 0, 255), 名称文本); // 点击交互 if (ImGui::IsMouseClicked(ImGuiMouseButton_Left)) { ImVec2 mPos = ImGui::GetMousePos(); float 检测左 = min(数字位置.x, 名称位置.x); float 检测右 = max(数字位置.x + 当前数字尺寸.x, 名称位置.x + 当前名称尺寸.x); float 检测上 = 数字位置.y; float 检测下 = 名称位置.y + 当前名称尺寸.y; if (mPos.x >= 检测左 && mPos.x <= 检测右 && mPos.y >= 检测上 && mPos.y <= 检测下) { 菜单 = !菜单; animVelocity = -5.0f; } }

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明天把剑桥睡了

明天坐牢

睡觉了

泛滥

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反正下个赛季和谐了

我不相信垃圾谁还要

你们要用拿去用吧

MemoryPatch::createWithHex("libUE4.so", 0xC9FC09C, "5B 03 03 D5").Modify();//随缘独家全杀67

应该是前三天抓的

给你们看一下够鸟屎吗

MemoryPatch::createWithHex("libUE4.so",0xd0f7458,"C0 03 5F D6").Modify();//随缘UE4旁路[1] MemoryPatch::createWithHex("libUE4.so",0xd0f745c,"FF FF FF FF").Modify();//随缘UE4旁路[2]

刚好我抓到一个鸟屎旁路

你们想不想让我更新