fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

SunnyMod Community 🇻🇳

SunnyMod Community 🇻🇳

رفتن به کانال در Telegram

Welcome to SunnyMod Community 🇻🇳 Admin: @Mityangho

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
6 774
مشترکین
-324 ساعت
+197 روز
+44530 روز
آرشیو پست ها
Đã đạt đến cảnh giới nút start chỉ còn cái nịt
Đã đạt đến cảnh giới nút start chỉ còn cái nịt

sticker.webp0.07 KB

chán mò bypass log trực tiếp rồi test lâu lắm thôi quay lại log song song chơi với mn cho anti.

Mò bypass bằng cái này đúng kiểu 10 thuốc nhỏ mắt 1 ngày
Mò bypass bằng cái này đúng kiểu 10 thuốc nhỏ mắt 1 ngày

Mọi người ai bị ban id chưa nhỉ ad acc này từ sáng giờ chưa bị ban
Mọi người ai bị ban id chưa nhỉ ad acc này từ sáng giờ chưa bị ban

Ko văng

Menu ngon nha ad

photo content

[Free Fire] 1.123.1 ver 68 📱Bản V7 Beta: 🛡Fix Ban ID ❗Mọi người test xem đỡ crash chưa Yêu cầu: 👉64Bit 👉Login Song Song ✔️Sử dụng FF Normal 🔑Getkey 10-20H ⏰:mityangho.id.vn/free 📥Link FF: https://www.mediafire.com/file/whgwaud8rdp1ocp/com.dts.freefireth_1.123.1-2019120268_minAPI21(arm64-v8a,armeabi-v7a)(nodpi)_apkmirror.com.apk/file Feedback:https://t.me/FeedbackSunnyMod

Multi Clone V7 Beta Bản 15 Func .apk

Multi App V7 Beta Bản 15 Func .apk

Ê ý là crash là do cái check virtual của game ấy cái mà ob 53 gà nó ép vào để check ngầm. Thử bỏ hàm fix crash ra nó còn không trụ nổi 10s là out game rồi -.- nhét vào thì trụ được 4-5p

Đang test bypass chơi trực tiếp nếu khả thi tui sẽ chơi 1 mình

Lên vờ 7 thoi nhề nhưng crash thì vẫn còn :)

Nâng được anti nhưng crash thì vẫn chưa fix đc hẳn -.-

photo content
+1

Ai test đi xem có đúng là không bị kick không

// Chặn bị Kick bởi hệ thống UGC (Custom map) (Return False) MemoryPatch::createWithHex((uintptr_t)Il2CppGetMethodOffset( OBFUSCATE("Assembly-CSharp.dll"), OBFUSCATE("COW"), OBFUSCATE("UIModelMatch"), OBFUSCATE("get_IsKickOutByUGC"), 0), OBFUSCATE("00 00 80 D2 C0 03 5F D6")).Modify(); // Vô hiệu hóa lệnh KickOutPlayer trong Game (Return Void) MemoryPatch::createWithHex((uintptr_t)Il2CppGetMethodOffset( OBFUSCATE("Assembly-CSharp.dll"), OBFUSCATE("COW"), OBFUSCATE("UIInGameScene"), OBFUSCATE("OnUGCKickOutPlayer"), 1), OBFUSCATE("C0 03 5F D6")).Modify(); // Chặn việc đồng đội bấm nút Kick bạn khỏi phòng (Return Void) MemoryPatch::createWithHex((uintptr_t)Il2CppGetMethodOffset( OBFUSCATE("Assembly-CSharp.dll"), OBFUSCATE("COW"), OBFUSCATE("UIModelGroup"), OBFUSCATE("RequestKickout"), 1), OBFUSCATE("C0 03 5F D6")).Modify();

// Fake Device ID void* (*orig_get_deviceUniqueIdentifier)(); void* hook_get_deviceUniqueIdentifier() { return (void*)U3DStr("d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e"); } // Fake Model (Giấu tên giả lập) void* (*orig_get_deviceModel)(); void* hook_get_deviceModel() { return (void*)U3DStr("Samsung SM-S908E"); // Giả làm S22 Ultra } // Fake Hệ điều hành void* (*orig_get_operatingSystem)(); void* hook_get_operatingSystem() { return (void*)U3DStr("Android OS 12 / API-31"); } // Fake CPU void* (*orig_get_processorType)(); void* hook_get_processorType() { return (void*)U3DStr("ARM64"); } // 5. Fake GPU (Quan trọng để giấu giả lập) void* (*orig_get_graphicsDeviceName)(); void* hook_get_graphicsDeviceName() { return (void*)U3DStr("Adreno (TM) 730"); } void* (*orig_get_graphicsDeviceVendor)(); void* hook_get_graphicsDeviceVendor() { return (void*)U3DStr("Qualcomm"); } //================================ DobbyHook((void*)Il2CppGetMethodOffset(OBFUSCATE("UnityEngine.CoreModule.dll"), OBFUSCATE("UnityEngine"), OBFUSCATE("SystemInfo"), OBFUSCATE("get_deviceUniqueIdentifier"), 0), (void*)hook_get_deviceUniqueIdentifier, (void**)&orig_get_deviceUniqueIdentifier); DobbyHook((void*)Il2CppGetMethodOffset(OBFUSCATE("UnityEngine.CoreModule.dll"), OBFUSCATE("UnityEngine"), OBFUSCATE("SystemInfo"), OBFUSCATE("get_deviceModel"), 0), (void*)hook_get_deviceModel, (void**)&orig_get_deviceModel); DobbyHook((void*)Il2CppGetMethodOffset(OBFUSCATE("UnityEngine.CoreModule.dll"), OBFUSCATE("UnityEngine"), OBFUSCATE("SystemInfo"), OBFUSCATE("get_operatingSystem"), 0), (void*)hook_get_operatingSystem, (void**)&orig_get_operatingSystem); DobbyHook((void*)Il2CppGetMethodOffset(OBFUSCATE("UnityEngine.CoreModule.dll"), OBFUSCATE("UnityEngine"), OBFUSCATE("SystemInfo"), OBFUSCATE("get_processorType"), 0), (void*)hook_get_processorType, (void**)&orig_get_processorType); DobbyHook((void*)Il2CppGetMethodOffset(OBFUSCATE("UnityEngine.CoreModule.dll"), OBFUSCATE("UnityEngine"), OBFUSCATE("SystemInfo"), OBFUSCATE("get_graphicsDeviceName"), 0), (void*)hook_get_graphicsDeviceName, (void**)&orig_get_graphicsDeviceName); DobbyHook((void*)Il2CppGetMethodOffset(OBFUSCATE("UnityEngine.CoreModule.dll"), OBFUSCATE("UnityEngine"), OBFUSCATE("SystemInfo"), OBFUSCATE("get_graphicsDeviceVendor"), 0), (void*)hook_get_graphicsDeviceVendor, (void**)&orig_get_graphicsDeviceVendor);
 Cre:@Mityangho Channel:https://t.me/SunnyModCommunity Func: Fake Info, use in virtual