ᴀꜱɪᴘᴀ ᴄʜᴀɴɴᴇʟ
رفتن به کانال در Telegram
Реклама? Вопросы? Сотрудничество? @Helper_Chat001
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
288
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-77 روز
-630 روز
آرشیو پست ها
Взять заметки у доктора Белленштейн, чтобы, может, наконец завести себе девушку 🧟♀️🖤
Разблокируйте Лабораторию с помощью 3 побед, раскройте все подсказки и завершите её, чтобы получить Хаос-дроп… и, может, что-то ещё? ⚡️
🤔Как вы поняли, по бравл старсу стримы будут не скоро 😰
❗️По этому в среду 18:00
🕒 я проведу стрим, на котором я расскажу что я буду делать все это время, что будет дальше, та и в целом вайбово проведем время и пообщаемся 🏹
Q: Будут ли переработаны Mega Pig или клубы в целом?
A: Они считают, что Mega Pig нужно больше, чем просто улучшенные награды. Добавление призов к активности, которую люди не любят, может сделать её ещё более похожей на обязанность, особенно когда пересекающиеся события уже ощущаются как домашнее задание. Для социальных функций они рассматривают команды близких друзей, клубы, общие цели сообщества и другие способы играть вместе. События сообщества сейчас получают внимание, потому что игроки хорошо на них реагируют. Клубы не забыты, но переработка или дата не финализированы.
Q: Почему новые Бравлеры выпускаются перекачанными? Это для монетизации?
A: Цель — заинтересовать игроков: новый Бравлер должен казаться стоящим того, чтобы его попробовать. Они стремятся сделать новых Бравлеров немного сильнее среднего, потому что игроки могут забросить слабый релиз и никогда не вернуться к нему после баффов. Венди получилась слишком сильной. Мартин говорит, что постоянные встречи с перекачанным Бравлером вредят игре. Тестировщики, создатели и профи уже дают обратную связь, но не могут сравниться с миллионами живых игроков. Обсуждаются публичные тестовые выходные или возможность дать большему числу людей протестировать перед релизом, хотя это должно вписываться в планы по раскрытию Бравлера. Пока ничего не подтверждено.
Q: Замедлит ли Brawl Stars выпуск бойцов по мере роста состава?
A: На данный момент нет. Фрэнк говорит, что они не видят достаточно проблем, чтобы замедлить темпы, поэтому они по-прежнему планируют выпускать как минимум одного бойца в месяц. Они признают, что наличие всё большего и большего количества бойцов может ошеломить новых игроков, и новые релизы со временем могут становиться менее волнующими. Изменение того, какие бойцы доступны игрокам, — это ещё одно возможное решение, но на данный момент не объявлено ни об альтернативной системе, ни о том, что это является основным приоритетом.
Q: Почему в обновлениях появляется так много ошибок, и как приоритизируются исправления?
A: Более 100 бойцов, множество режимов и миллионы игроков могут выявить ошибки, которые команда пропускает во время тестирования. Мартин упоминает лечение Спайка от Демонического следа в качестве примера. Техническая команда, сформированная в прошлом году, работает над тем, чтобы игра работала лучше. Исправления зависят от того, насколько серьезна ошибка, сколько игроков она затрагивает и насколько сложно ее воспроизвести. Сбои и заблокированные покупки — это приоритеты высокого уровня. Мелкие исправления могут быть отложены до одного планового обслуживания, поскольку поспешные исправления могут вызвать новые проблемы. Они также упоминают старую ошибку, обнаруженную при расследовании Космо, с исправлением, запланированным на следующее обновление. Случайное появление эксклюзивных иконок в магазине произошло из-за небольшой ошибки в настройках магазина. Команда понимает разочарование игроков, балансируя между тестированием, исправлениями и новым контентом.
Q: Будет ли переработана система редкости, и почему у нас не появилось новых редких или супер редких Бравлеров?
A:
Никакая переработка не финализирована. Команда также не любит постоянно добавлять мифических, но больше редких/супер редких Бравлеров добавило бы ранние разблокировки и перегрузило бы новичков. Фрэнк говорит, что около 30% игроков предыдущего месяца присоединились в том году. Редкость влияет на геймплей, маркетинг и экономику. Уровень между эпическим и мифическим — одна из идей, но изменения также повлияют на траты кредитов и избыток кредитов, идущий на славу. Это обсуждается, но ничего не подтверждено, и это не самый срочный приоритет.
Режим "Рейтинговые игры" (Ranked) перерабатывается: улучшены механики выбора и блокировки персонажей, командная коммуникация, а также изменения в системе начисления очков и сбросов.
• Обсуждается возможность добавления предметов между категориями "Эпический" и "Мифический", но пока ничего не подтверждено.
• Подтверждено появление персонажа "Легендарного" уровня.
• Эмблемы, граффити и иконки будут переработаны.
• Команда планирует вернуться к истории о Сириусе, чтобы сделать будущие сюжетные линии более понятными.
• В этом году не планируется обновление редактора карт.
Также будут подробности о "Баффи", системе прогрессии, клубах и планах на будущее!
У старых друзей бывает много ситуаций но ситуация в которой щас мой это нечто тип сидит...
😔Ребят, к сожалению я хочу прекратить конкурс с ботом, так как устал если честно..🌬
🏙Что бы было честно, завтра те кто дофармят 7 уровень, смогут получить мишку🧸
⭕️Также не фармьте 8 уровень, ведь за него я к сожалению ничего не дам 🚫
Прошу прощения 🌷
Давайте так ребят😁
Что бы у вас было больше мотивации🔼
Кто первый достигнет 8 уровня получит 🚀
😰Не расстраивайтесь если у вас сейчас маленький уровень, потому что чем больше уровень, тем сложнее его достич 🔴
Шансы есть у всех🍀
P.S у меня уже есть 8 уровень, и вы тоже сможете его достич
#выдал
Первый уже есть)
Может еще кто-то хочет попробовать?
Также напоминаю, что мы ищем людей в свою команду, писать – @Helper_Chat001
ВСЕ ЕЩЕ АКТУАЛЬНО❗️
Также кто все таки захочет прокачиваться с нами, пишите - @Helper_Chat001
Loony’s Loot содержит только Starr Drops и Chaos Drops — до 6 дропов в день, из которых 0–2 — Chaos Drops.
