fa
Feedback
Дмитрий Кривов | LIVE

Дмитрий Кривов | LIVE

رفتن به کانال در Telegram

Играем только в хорошие игры! YouTube-канал IXBT games – https://www.youtube.com/@IXBTGames НАШЫ ИГРЫ – заявки на участие в шоу и PR-вашей игры https://t.me/ixbtnashy IXBT games. Короче – новости https://t.me/ixbtgames Контакт – @delrok

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
3 056
مشترکین
+124 ساعت
+127 روز
+9830 روز
آرشیو پست ها
Предсказуемый результат на стриме. С разной степенью эффективности самоубились о киберСергея. Даже показанные в конце яйца (последний козырь) не помогли. Не оценил и безжалостно раздавил.

Repost from ИНКульт
🔥 ЛЕГЕНДАРНЫЙ СТРИМ ИНКУЛЬТ ПО HEROES OF MIGHT AND MAGIC: OLDEN ERA! Сегодня собирается особенная команда: Дмитрий Кривов (iXBT Games), Сергей Пономарёв (актёр дубляжа) и Коля (ИНКульт)! Продолжаем погружение в Heroes of Might and Magic: Olden Era — новую часть легендарной стратегической серии. Исследуем Джадаме, развиваем героев и армии, захватываем территории и проверяем, насколько Olden Era способна стать новым любимым Heroes. 🎙 Дмитрий Кривов — автор iXBT Games, специалист по стратегиям и игровой индустрии. 🎙 Сергей Пономарёв — известный актёр и режиссёр дубляжа, голос Эйвора из Assassin’s Creed Valhalla, Грэйсона Ханта из Bulletstorm и Капитана Тита из Space Marine 2. 🎮 Коля — ИНКульт. В эфире: ⚔️ Heroes of Might and Magic: Olden Era; 🏰 стратегия и развитие королевства; 🗺 исследование мира Джадам; 🧙 герои, армии и тактические сражения; 🔥 обсуждение игры с гостями; 💬 общение с чатом и много игрового безумия. 🕗 Начало: 9 августа 2026 в 19:00 МСК. Присоединяйтесь к легендарной команде ИНКульт! ⚡️ Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/in_cult https://boosty.to/incult 📱 https://youtube.com/live/qP8Xe_myM2o 📱 https://live.vkvideo.ru/incult 📱 https://www.twitch.tv/incu1t #OldenEra #HeroesOfMightAndMagic #Heroes3 #ИНКульт

Repost from ИНКульт
🔥 ЛЕГЕНДАРНЫЙ СТРИМ ИНКУЛЬТ ПО HEROES OF MIGHT AND MAGIC: OLDEN ERA! Сегодня собирается особенная команда: Дмитрий Кривов (iXBT Games), Сергей Пономарёв (актёр дубляжа) и Коля (ИНКульт)! Продолжаем погружение в Heroes of Might and Magic: Olden Era — новую часть легендарной стратегической серии. Исследуем Джадаме, развиваем героев и армии, захватываем территории и проверяем, насколько Olden Era способна стать новым любимым Heroes. 🎙 Дмитрий Кривов — автор iXBT Games, специалист по стратегиям и игровой индустрии. 🎙 Сергей Пономарёв — известный актёр и режиссёр дубляжа, голос Эйвора из Assassin’s Creed Valhalla, Грэйсона Ханта из Bulletstorm и Капитана Тита из Space Marine 2. 🎮 Коля — ИНКульт. В эфире: ⚔️ Heroes of Might and Magic: Olden Era; 🏰 стратегия и развитие королевства; 🗺 исследование мира Джадам; 🧙 герои, армии и тактические сражения; 🔥 обсуждение игры с гостями; 💬 общение с чатом и много игрового безумия. 🕗 Начало: 9 августа 2026 в 20:00 МСК. Присоединяйтесь к легендарной команде ИНКульт! ⚡️ Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/in_cult https://boosty.to/incult 📱 https://youtube.com/live/qP8Xe_myM2o 📱 https://live.vkvideo.ru/incult 📱 https://www.twitch.tv/incu1t #OldenEra #HeroesOfMightAndMagic #Heroes3 #ИНКульт

Через час будет битва века в Героев:ОЕ на стриме у Коли ИНКульта. Будем мочить Пономарёва. Мы уже проверили - они запускаются Приходите!

PvP в 90-х. Доисторические времена до появления смартфонов.

Скоро в кинотеатрах!
Скоро в кинотеатрах!

Разработчик Bethesda: Когда я придумал броню для лошадей, мы боялись, что запустим цепную реакцию, которая уничтожит игровую
Разработчик Bethesda: Когда я придумал броню для лошадей, мы боялись, что запустим цепную реакцию, которая уничтожит игровую индустрию... Тодд Говард: Помню. И что с того? Разработчик Bethesda: Вчера в Call of Duty Ники Минаж стреляла из лазерного автомата за 30 баксов по Спайдер-Мэну. Мы создали монстра....

А вообще Gemini говорит, что это был сон собаки. ИИ верим.
А вообще Gemini говорит, что это был сон собаки. ИИ верим.

В целом получил то, чего ждал. С большинством претензий к фильму согласен, но посмотреть рекомендую (хотя я последний, кто не
В целом получил то, чего ждал. С большинством претензий к фильму согласен, но посмотреть рекомендую (хотя я последний, кто не смотрел). Есть сильно накрывающие сцены с душащим атмосферным эмбиентом. P.S. Самый вайбовый голос у актёра озвучивания Еврилоха. - Мы греки...

Пришёл на "Одиссею" по рекомендации ведущих IXBT Games. Ребята проверенные – ерунду не посоветуют!
Пришёл на "Одиссею" по рекомендации ведущих IXBT Games. Ребята проверенные – ерунду не посоветуют!

Наконец-то пятница!

Колоссальная разница
Колоссальная разница

Первое сырое мнение о пикселявом экстракшене Quasimorph Наиграно 13 часов, и я всё ещё далёк от понимания механик. Разработчи
Первое сырое мнение о пикселявом экстракшене Quasimorph Наиграно 13 часов, и я всё ещё далёк от понимания механик. Разработчики не особо заморачиваются с обучением: изредка подкидывают текстовые пояснения, а основную массу информации вываливают стенами текста в меню. Плюс интерфейс мне категорически не нравится, а дикий баланс средней сложности заставляет часто проигрывать. Пустых вылазок хватает с избытком. Игре плевать, что время – самый ценный ресурс, и она выматывает нервы рандомом. Плюс ко всему – мутное пикселявое оформление. На Steam Deck играть некомфортно из-за неудобных менюшек, так что расслабиться на диванчике не получается. Душат хардкором, гады! При этом разбираться интересно, а проект на удивление затягивающий. Приятно радует текстовый лор: история будущего Солнечной системы раскрывается с попыткой в научное обоснование. Садишься – и незаметно проходит 4 часа, часть из которых уходит на копание в инвентаре и сборы на миссии. Зато внутри игры творится настоящий треш. Если бы её сделали красивой, она бы не прошла никакую цензуру. Трупы можно расчленять, ковыряясь в крови, добывать ценный лут, а заодно и перекусить. Каннибализм приветствуется – главное помнить, что мясо стоит есть свежим, иначе можно травануться. И подобного хватает с избытком. Похоже, это долгая история с пока непонятным финалом. Смутило, что игру мне с доброй улыбкой активно рекомендовал Миша, назвав её зачем-то «рогаликом». Поздно я заподозрил неладное. Буду держать в курсе, сдерживая слёзы.

Практика показывает, что иногда одна дешёвая игра подарит больше счастливых часов, чем очередной хит за $70. Главное её отыск
Практика показывает, что иногда одна дешёвая игра подарит больше счастливых часов, чем очередной хит за $70. Главное её отыскать.

Намного приятней
Намного приятней

Миша не ждал, но разработчики оказались быстрее. Пробую играть в Quasimorph
Миша не ждал, но разработчики оказались быстрее. Пробую играть в Quasimorph

Фух, спасли сериал. Наконец-то нашли нормального Кратоса.
Фух, спасли сериал. Наконец-то нашли нормального Кратоса.

Осознание приходит с опытом. С очень большим опытом
Осознание приходит с опытом. С очень большим опытом

Microsoft и женские персонажи
Microsoft и женские персонажи

Windrose. Кратко, что в обзоре: ➖ Симулятор выживания в пиратском сеттинге, который отказался от F2P MMO-структуры и вырос в
Windrose. Кратко, что в обзоре: ➖ Симулятор выживания в пиратском сеттинге, который отказался от F2P MMO-структуры и вырос в платный комфортный кооператив. ➖ Герой-капитан лишается корабля после стычки с Чёрной Бородой и начинает всё с нуля: собирает команду, строит базу и втягивается в войну империй, пиратов и древнего зла. ➖ Доступный геймплей без хардкора и изнурительного гринда: еда дает только баффы, строить легко, а после смерти теряется лишь часть добычи. 🔥 Плюсы: ✅ Дружелюбный, комфортный и медитативный игровой процесс. ✅ Приятный кооператив – проходить и фармить ресурсы вместе гораздо быстрее и веселее. ✅ Отличная визуальная часть на Unreal Engine 5 с красивой физикой воды, сменой погоды и атмосферой. ✅ Гибкая система прокачки персонажа, вариативность билдов и глубокий крафт. ✅ Удобная постройка базы, дающая полезные усиления, и продвинутые системы сортировки. ✅ Мореплавание и абордажные бои приносят классные эмоции в первые часы игры. 🤨 Минусы: ❌ Однотипный цикл задач, который быстро становится монотонным после 20+ часов. ❌ Острова и точки интереса кажутся пустыми и мертвоватыми, процедурная генерация не спасает. ❌ Скучные, однообразные морские сражения без тактической глубины. ❌ Слабый ИИ врагов и простая система квестов без особой фантазии. ❌ Слабое ощущение работы в команде – большинство совместных действий не синхронизированы. ❌ Просадки FPS и сырость, свойственные раннему доступу.