fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

اطلاعاتی وجود ندارد
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+347 روز
+5630 روز
آرشیو پست ها
سماعاتي عاوية

عاوي✨

پیام صوتی00:06

پیام صوتی00:05

ابد مو من عوايدهم
ابد مو من عوايدهم

تمام

.

ياهو الاقوى
+1
ياهو الاقوى

پیام صوتی00:30

photo content

كله حقيقي الي يكلي رشق انيجه

الحساب للبيع حط سعرك عجبني ابيع
الحساب للبيع حط سعرك عجبني ابيع

تنح مع احترامي لك

تعال مص مع احترامي

تعال جيب واحد العب بيه لحد ما اشتري

حلو

pcall(function()
                            local isMiniCar = _G.AK_GetVal("MINI_CAR") == 1
                            local scaleVal = (_G.AK_GetVal("MINI_CAR_SCALE") or 40) / 100.0
                            if scaleVal < 0.2 then scaleVal = 0.2 end
                            if scaleVal > 1.0 then scaleVal = 1.0 end

                            local VehicleClass = import("STExtraVehicleBase") 
                            local outVehicles = slua.Array(UEnums.EPropertyClass.Object, import("Actor"))
                            local allVehicles = UGameplayStatics.GetAllActorsOfClass(uLocalPlayer, VehicleClass, outVehicles)

                            for i = 0, allVehicles:Num() - 1 do
                                local veh = allVehicles:Get(i)
                                if slua.isValid(veh) then
                                    local targetScale = isMiniCar and import("Vector")(scaleVal, scaleVal, scaleVal) or import("Vector")(1.0, 1.0, 1.0)
                                    local currentScaleFlag = isMiniCar and scaleVal or 1.0
                                    
                                    if veh.AK_LastScaleFlag ~= currentScaleFlag then
                                        veh.AK_LastScaleFlag = currentScaleFlag
                                        
                                        pcall(function()
                                            if type(veh.SetActorScale3D) == "function" then
                                                veh:SetActorScale3D(targetScale)
                                            end
                                            if veh.Mesh and type(veh.Mesh.SetWorldScale3D) == "function" then
                                                veh.Mesh:SetWorldScale3D(targetScale)
                                            elseif veh.RootComponent and type(veh.RootComponent.SetWorldScale3D) == "function" then
                                                veh.RootComponent:SetWorldScale3D(targetScale)
                                            end
                                        end)
                                    end
                                end
                            end
                        end)
MINI CAR / BIG CAR

photo content
+1

اريد ليب شغال 32bit اجرب طريقة قتل توقيع @A0_XX