Дизайн-ШІзофренія
رفتن به کانال در Telegram
Намагаюсь писати про АІ-речі, які дійсно можуть знадобитися продуктовим дизайнерам
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
836
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
+1030 روز
آرشیو پست ها
Особливих новин у застосуванні АІ в дизайні за кілька днів не було І СЛАВА БОГУ. Значить, треба якісь новини зробити самому.
Трохи набридло тримати в закладках купу сайтів з дизайнерськими промптами — тому я вирішив напиз зібрати якісь основні і корисні в одному місці (ні, не в сраці)
Тримайте: https://designpromptly.com/ раптом пригодиться. Хочу спробувати періодично додавати туди щось нове
Все для вас — @designshizuxa
+2
Про те, що OpenAI викотили нову версію генератора зображень в GPT, ви вже прочитали і без мене
Але мушу сказати, що я щиро вражений тим, як круто воно генерує дизайни сайтів без оцього всякого типового слопа (бо ж малює картинку, а не складає унилий радікс)
Зацініть порівняння з Геміні, це прям небо і земля, піду знову підпишусь
DESIGNERS ARE COOKED — @designshizuxa
Люк Вороблевський все ще ТИТАН і написав чудову лаконічну статтю про нормальну, адекватну співпрацю дизайнерів та інженерів в нових умовах (Фігма на місці, не переживайте)
Фільм зємлянє, смотрєть всєм: https://lukew.com/ff/entry.asp?2148
@designshizuxa
Я абсолютно не помилився з назвою цього каналу, абсолютно.
Скажіть, колеги, вам же мало ШІ-інструментарію, правда МАЛО?!
Представляю вашій увазі Grok Build. Реліз вже наступного тижня
@designshizuxa
Годинку потеребив Claude Design, і за цей час встиг покататися на качелі вражень від ГАВНО до ✨МАГІЯ✨
Насправді, продукт який нам сьогодні зарелізив Антропік — це доступна, людяна, і доволі багатообіцяюча юайка до Claude Code. Не менше, і не більше.
Якщо ви будували якісь речі дотепер в CC — то знайдете для себе мало нового. Якщо клод код поки обходив вас стороною — то, мабуть, пора.
Воно поки що доволі глючне, потребує кращої інтеграції із проектами у Claude Code, та нормальної колаборації (поки не працює навіть шерінг проектів у команді), але, нарешті щось дійсно варте уваги
Студія передає вітання усім дизайн-інструментам нової хвилі, які обіцяли порвати індустрію. Шо там, як ви, дяді?
@designshizuxa
Chief Product Officer Антропіка покинув наглядову раду Фігми після того, як з'явилась інформація про те, що Антропік розробляє конкурентний продукт
https://techcrunch.com/2026/04/16/anthropic-cpo-leaves-figmas-board-after-reports-he-will-offer-a-competing-product/
———
Я вважаю, що це неймовірна і чудова новина, яка підтверджує, що злиті минулого тижня скріншоти були, швидше за все, правдою.
Фігма зіграла величезну роль в становленні професії, процесів, та практик, але їй пора. Після підготовки та виходу на ІРО компанія занадто різко взяла крен в сторону обслуговування інтересів акціонерів, забувши про нас, — своїх платних користувачів.
Я щиро чекаю, що хтось дасть їм по губам, і Антропік дуже хороша кандидатура, godspeed
@designshizuxa
Якщо ви раптом теж чекали на інвайт в альфу дизайн-тулкітa "від розробника Tailwind" ui.sh — то можете трохи розслабити булки. Інвайти приходять, але за доступ треба розкошелитись на мінімум 120 долярів за рік.
Враховуючи те, що про продукт крім розробників і доволі типового слопного прикладу нічого не відомо — то це, звісно, божественна стратегія дистрибуції. Удачі лол
@designshizuxa
Невеликий бонус до поста вище
Я, звісно, дизайнер, причому не з тих мудріших, і дійсно міг упустити з уваги якийсь важливий момент
Проте ось що робить Фігма Мейк, використовуючи Make Kit який доданий як ПРИКЛАД, як взірець того як потрібно робити кіти
Done! How does this look?
@designshizuxa
Використання Figma Make Kit (спойлер: Все. Дуже. Погано)
———
Нещодавно за якісь наші гріхи Фігма почала поступово розкатувати на платних користувачів нову фічу для Make під назвою Figma Make Kit
Якщо коротко, то цей кіт мав би вам дозволяти генерувати мейк-прототипи використовуючи рідні компоненти вашої дизайн-системи.
Для оптимальної роботи йому потрібні три речі:
- Фігма-бібліотека з токенами і стилями
- Ваші компоненти, запаковані в npm-пакет
- Гайдлайни використання компонентів (теоретично написати може сама фігма в чаті)
———
Що відбувається насправді
В корені проекту, який має стати вашим кітом лежить файл package.json у якому описуються залежності, грубо кажучи — бібліотеки та пакети, які використовуватиме кіт. Тут є посилання на вашу дизайн-систему, проте перед нею Мейк автоматично вказує, що для проекту потрібен shadcn/Radix та чомусь Material UI разом із іконками.
По факту, які гайдлайни б ви не писали — через оці залежності при спробі потестувати свій кіт ви помітите що Мейк забив ху поклав бол повністю проігнорував ваші інструкції та замість ваших компонентів використав шось шо взбрело йому в його тупорилу башку.
Після цього, звісно ж, ви підете і виправите package.json просто видаливши звідти оці зайві залежності, або навіть попросите вашу улюблену модель вам допомогти. Все дійсно спрацює. Рівно до того моменту, коли ви спробуєте запаблішити кіт, пропустите один чекбокс в advanced settings — і кіт буде опубліковано з дефолтним package.json із все тим же матіріалом і радіксом.
Після цього, звісно ж, ви перевірите налаштування і вимкнете цей клятий чекбокс. І тоді кіт з вірогідністю 80% просто не запаблішиться.
В цей момент всі адекватні люди махнуть рукою на цю шляпу і підуть назад у Клод чи Кодекс чи куди вони там йшли, але ж не автор каналу, — автор каналу впертий баран.
Після того як ви невідомим чином змусили все-таки цей кіт опублікуватися, то при першій ж спробі використати його для генерації прототипу ви одразу ж зрозумієте, що прототип буде містити свій власний package.json, який в свою чергу міститиме що? Правильно — сраний радікс і Material UI. І виявиться, що мейк в сраці мав ваші гайди і вашу бібліотеку та зробить прототип все одно на базових компонентах шадсн (це якщо вам повезе)
Біжіть друзі, біжіть від цього подалі. Бо АІ дійсно забере вашу роботу, якщо ви їбанетесь
@designshizuxa
+1
Прийміть порцію ваших ранкових ліків від FOMO:
Сьогодні в альфу вийшов багатообіцяючий інструмент wonder.design з типовим для оцих всіх новітніх інструментів набором: дизайн одразу в код, імпорт з фігми і тп
Імпортує з фігми він так як на другому прикріпленому скріні, а підтримка дизайн-систем і токенів згадана хіба на роадмапі.
Сміло пропускайте, краще апдейтніть апку Claude, вона сьогодні стала набагато цікавішою, особливо в розділі Code
@designshizuxa
Кілька раз в розмовах про генерацію дизайну зустрічав згадки сервісу aura.build
Зізнаюсь чесно, в мене вже просто не вистачає здоров'я ревювати черговий генератор, які з'являються тепер чи не десятками щодня. Тим більше, генератор під капотом якого Gemini. Гуд лак конкурувати зі Стічем, гг
Але
В Аури доволі цікавий навчальний розділ, особливо та його частина, яка стосується різноманітних технік створення промптів, гарно розбита на розділи: загальний, типографія, стилі, анімація, та лейаут. Можете при нагоді собі переглянути, чисто для збагачення, так би мовити, словникового запасу: https://www.aura.build/learn/tips-for-prompting
@designshizuxa
+3
Сьогоднішній день починається НЕ ДУЖЕ для власників сервісу Lovable
Судячи зі зливів, Клод прийшов по їх душу
@designshizuxa
Піст закінчився — тому тримайте кусок жирного контенту — подкаст за участю Director of Product Design for AI at Figma i Design Staff at OpenAI
Говорять про те, як змінився дизайн, як використовують ШІ, куди варто розвиватись і тд
Єдиний мінус — відео триває 53 хвилини, доведеться розтягувати днів на п'ять
—-
https://youtu.be/C_eXo6oCvRA?si=YMOGCxt8q3kQfQH-
—-
@designshizuxa
+7
Якийсь тіп з твітера написав пост про основні маркери дизайну згенерованого АІ:
1. Використання простих іконок на скругленому квадратному фоні
2. Надмірне використання емодзі
3. Надмірне використання шрифтів із засічками (напевно поштучний інтелект вважає це маркером витонченого дизайну)
4. Гласморфізм, часто не в тему
5. Оці прокляті картки з бордер-радіусом і бордер-лефт
6. Градієнти в часто недоречних місцях
7. Невміле використання тіней
8. Багато вкладених компонентів (картки в картках в картках)
Гарна публікація, з якої я зрозумів, що я штучний інтелект
@designshizuxa
Стартуєте новий проект і не можете визначитись зі стилем? Спробуйте https://www.designprompts.dev/ — милий простий сервіс із колекцією (та прикладами реалізації) детальних промптів, що описують різні стилі дизайну.
Я потестив кілька з них і результат виявився навіть кращим, ніж думав, тому рекомендую.
Якщо не пригодиться в роботі, то хоча б зможете перед пацанами козирнути тим, що знаєте чим артдеко відрізняється від вейпорвейву
@designshizuxa
Jakub Krehel, дизайн-інженер Interfere написав гарну статтю про невеликі деталі в дизайні інтерфейсів та анімації, які роблять взаємодію з продуктом приємнішою: https://jakub.kr/writing/details-that-make-interfaces-feel-better
І що особливо круто, на основі статті він створив скілл, який дозволяє викладені принципи автоматично застосувати до вашого продукту через будь-якого агента: https://github.com/jakubkrehel/make-interfaces-feel-better
Енджой
@designshizuxa
О боже, що це?
Невже вакансія продуктового дизайнера з розумними і адекватними вимогами по АІ, і без обовʼязків комітити на прод та знати сто фреймворків?
Оце прям харашо, саме в таке майбутнє професії я і вірю
Контент на вечір — новий випуск подкасту Радіо Кнопка із Юрою Опаренком (staff product designer у WhatsApp).
Дивіться, підтримуйте пацанів на монобазі, якщо є гроші, молодці пацани
https://youtu.be/fojg_zjcuFc?si=5EYvVrfDdrB3Xbbq
Хвилинка-цікавинка: власники iPhone 17 Pro та Air за допомогою апки Locally AI можуть запустити прямо на телефоні свіжу відкриту модель Gemma 4 від Гугла
Батарею жере як сука, зате маєте абсолютно локальну і безкоштовну reasoning-модель із розпізнаванням зображень
+3
Тестування платної версії Omma
Трохи шкодую про те, що показав посилання на цей канал дружині — вона зараз дізнається, на що я витратив сорок доларів, і відірве мені сраку.
Енівей, бажання перевірити як працює і що генерує платна omma.build ходило за мною ще з першого поста про Черепаху аху-аху.
Тому, ось.
Тестував генерацію на кількох проектах:
1. Друга версія гри про черепаху.
Подивившись на шоукейси на сайті Omma, я був переконаний, що якість моделей, текстур і тіней на платній підписці буде краща. Проте той позор, який вийшов, вдалось хоч якось пофіксити лише попросивши Omma перегенерувати все в стилі Minecraft.
2. Лендос, який рекламує підписку на суперсили.
Десь, мабуть, 0.125 секунди у мене тривав ефект «о, а нічо так» — проте чим нижче скролиш, тим швидше він проходить.
3. Мій улюблений тестовий проект — дашборд із інфографікою для директора виправної колонії. Тут вже обійшлось без вау-ефектів взагалі.
4. Спроба візуального сторітелінгу про дослідження глибин океану. Не можу назвати її вдалою
---
Плюси Омми:
+ Швидка генерація — результат по доволі деталізованому промпту Omma видає десь за дві хвилини.
Мінуси (спойлер: все решта):
- Висока вартість: підписка починається від $40.
- Дуже мало токенів: чотири проекти вище зжерли всю місячну квоту.
- Багато, ДУЖЕ БАГАТО помилок. Мабуть, більша половина моїх запитів була проханням виправити помилки, що не давали проектам взагалі запускатись.
- Дуже низька якість 3D. Навіть не мрійте без власних моделей добитись такої ж якості, як у шоукейсах.
---
Загалом, команда, що створила Spline, безумовно заслуговує на повагу, проте Omma в поточному вигляді — це забаговане відро гамна.
І якщо у вашій стрічці якісь люди пишуть про неї як про next big thing — гоніть їх і насміхайтесь над ними.
