форель в играх🐟
رفتن به کانال در Telegram
рыба про инди и все остальное дружить с мудрой рыбкой: https://steamcommunity.com/id/Ferrerios/ мое прошлое: https://t.me/mangafish
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
254
مشترکین
+224 ساعت
+327 روز
+4630 روز
آرشیو پست ها
Repost from Зови меня Сасыржан
Обычно бывает так, что жанр "эссе на эссе" на Youtube выстреливает против того, кто в этом жанре начинает работу на своем канале, по ряду причин.
Но здесь редкий, исключительный случай, когда мы получили хороший критический ответ на ролик крупного ютубера, а не просто косноязычное воздуханство, как это обычно бывает.
🐾Невероятно понравилась демка, я ее даже поскринила чуть-чуть, хотя занимаюсь этим крайне редко. Приятная графика, хорошие загадки в духе первых тихих холмов, персонажи и диалоги, оставляющие больше вопросов, чем ответов. Это все попадает в меня, и очень радостно слышать, что релиз уже в сентябре.
Моя единственная проблема: предметы в лесу искать очень сложно, они сливаются. Будете играть - готовьтесь, возможно надевайте очки. В остальном - эталонная
Repost from arch1t3ct
в steam начался next fest, и моя игра в нём участвует. если кто-то ещё не успел заценить демку, сейчас самое время 🫶🏻🙏🏻 (и заодно вишлистнуть 🙃)
еще хочу сказать спасибо всем за такую огромную поддержку. нет слов, чтобы передать, сколько это для меня значит...
полный релиз в сентябре.
стим
+5
➰Играм достаточно легко зацепить меня какой-то мелочью: локацией с парком аттракционов, торговым центром, грязной ванной, как это сделала Echoes of the Living, и теперь к этому списку прибавились модельки персонажей, сделанные под фигурки из настолок. И это Night Swarm. Дьявол не смог до меня добраться, поэтому подарил мне любовь к рогаликам.
Если быть предельно честной, то она не предлагает ничего исключительно нового в плане геймплея. Забеги минут на 15 с выбором пути, чтобы получить ресурсы, выполнение заданий, прокачка рун, предметов, артефактов, восстановление замка для получения бонусов к статам - это все было в каждом втором экшен-рогалике, просто угол взгляда на геймплей слегка менялся. Да даже боевая система достаточно примитивная - выбираешь одно заклинание на самом старте и начинаешь спокойно разносить толпы врагов одной рукой, иногда нажимая дэш. Лезвия крутятся, опыт собирается, сундуки открываются, дэш реально доджит атаки, и ты уже стоишь на боссе с легким привкусом буллет-хэлла. А затем уносишь его голову домой. Повторить еще разок, потом пойти на следующую локацию.
И это меня зацепило. Во-первых, игра очевидно уважает мой опыт из других экшен-рогаликов, не пытаясь сделать вид, что на самом-то деле я ничего не понимаю, и сейчас она меня быстренько отправит в хаб. Нет. С базовыми заклинаниями я спокойно дошла до босса, настолько же спокойно его поковыряла и радостно отправилась исследовать предлагаемую мета-прогрессию.
Во-вторых, она предлагает просто кучу контента. Особенно за такие деньги. Три играемых персонажа, двое из которых разблокируются по мере прохождения локаций, с десяток компаньонов, дающих баффы, 12 локаций со своими нюансами, вроде земляных червей, вылезающих на половину экрана, или постепенного замерзания, если не стоять рядом с огнем, эти же самые локации, но с более жирными врагами, и режим с волнами врагов. И это только сейчас, во втором квартале планируется новый контент.
🥳Из плюсов: гринд не ощущается натужным, я запускала новый забег не потому что мне не хватало валюты на прокачку одного предмета, а потому что я получала искреннее удовольствие. Она быстрая, сохраняет прогресс забега (но не стейджа (но это потенциал для сейвскама)), и достаточно много гладит игрока по голове. Вся прокачка ощущается важной и реально влияющей на персонажа, а не сделанной для галочки, и я могу только кайфовать, чередуя ее и Halls of Torment.
😵💫Из нюансов: откровенно иишные арты без соответствующей плашки в стиме. Возможно и модельки, но здесь я уже не могу говорить так уверенно. Боссы легкие, паттерны репетативные, но там настолько маленькая арена, что было бы странно засыпать игрока сотней атак.
https://store.steampowered.com/app/3668370/Night_Swarm/
https://store.steampowered.com/app/1433340/Happys_Humble_Burger_Farm/
🙄Бесплатно отдают маскот-хоррор про бургерную в честь скорого выхода новой части. Забрать можно до 15 июня
Repost from Зови меня Сасыржан
Я за эту неделю презентаций не пополняла свой вишлист так активно, как после PC Gaming Show этого года, что вы делаете, ахаха, продолжайте.
😰предлагаю поделиться масштабом вашей проблемы после недели презентаций. они мне тут кстати срезали примерно половину, так что даже у такого отображения в ленте есть лимит
https://store.steampowered.com/app/633360/Remothered_Tormented_Fathers/
Первую часть трилогии хорроров Remothered можно забрать бесплатно🌟
Мое тело это машина, превращающая игровые презентации в вишлисты. В этот раз утащила +90 чисто по первому взгляду. Надежд на сбавление темпа нет🌳
Repost from Ниггат1в
Сентябрь будет жирным на релизы - Silent Hill Townfall выходит 24 сентября
#silent_hill
Домашнее задание: до 24 сентября ознакомиться со Stories Untold от этих же разработчиков
🌷Официально поздравляю всех с первым днем лета!! Поменяйте термопасту, почистите компьютер, соберите вентилятор, и заодно поделитесь своими планами на каникулы или отпуск. Я знаю, что лето достаточно мертвое на игры, но может вы ждете какой-то хидден гем? Или планируете наконец пройти ту самую рпг на 50 часов? Я планирую, я взяла себе SMT5. 🥱
Более подробными планами поделюсь уже во вторую неделю июня, буду играть как не в себя. А пока что пожелайте мне удачи на сессии. И если вы тоже сдаетесь - посылаю вам поддержку.
https://www.youtube.com/watch?v=U2FTnjwvn6w
🧑💻Можно бесконечно называть любой симулятор жизни убийцей симс, но когда игра не работает даже в рамках заявленного разработчиками функционала - это полное фиаско. 7 лет разработки, несколько переносов, и единственный яркий плюс игры - возможность растягивать предметы. И колесо расцветок. То есть то, что к геймплею имеет абсолютно второстепенное отношение. Вы можете сказать: это ранний доступ. А я могу сказать, что четвертый Sims собирали за полгода. Только одни получили по шапке, а другие очень положительные отзывы.
Если кому-то нравится Paralives - это отлично, я всегда исключительно за свободу выбора, проекты в одном жанре не должны быть взаимоисключающими. Но я не совру, если скажу, что у меня дергается глаз от бесконечных сравнений двух игр и попыток возвысить одну игру за счет более гибкого режима строительства. Повторюсь, второстепенная функция.
Видео хорошее. Игру я не возьму. Не потому что на меня может повлиять чужое мнение, а потому что за эти несколько месяцев я поняла, что после пары часов геймплея она просто будет пылиться.
🙂Это опять мои любимые аномалии, но с немножечко другой стороны. Не про коридоры и не про камеры, а это уже что-то. Понравилась атмосфера мрачного отеля, отсутствие пиксельхантинга и рыба!!
Repost from N/a
Новостей много и все хорошие:
- Завершился Игропром. И хотя игра осталась без номинации :( , я оценил реакцию стримеров и получил отзывы. Уже часть комментариев учел, но много еще осталось.
https://igroprom.online/games/cauldron-inn/
- И наконец! Выпустил страничку в стиме!
С новым трейлером теперь можно добавить в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4680470/Cauldron_Inn/
Демка уже тоже отправлена на ревью, и если все будет хорошо, тоже скоро там появится.
Дальше фестиваль Играм быть с 15 июня.🤟🏻
🥴Рыбье сообщество выражает невероятную благодарность великой Сасыржан за поддержку разработчиков и актуальности моей библиотеки
Я хочу пройти 200 игр за год.
У меня есть бэклог, и в этом бэклоге есть абсолютно все, о чем можно подумать. Инди, трипла, карточные рогалики, шутеры, визуалки, игры на рпг-мейкере. Считая семью я имею даже исторические стратегии. И у меня две проблемы – я обожаю рогалики и не могу оторваться от иишных историй в тиктоке, если мои руки добираются до звонильника. И теперь я здесь. В точке, в которой у меня две тысячи игр, если собрать их все и вычесть подгрузки с итча, всего лишь сто пятьдесят подсолнухов, огромный вишлист и слишком много свободного времени, которое уходит в никуда.
Если говорить обо мне как о личности в сети интернет, то я просто люблю играть в компутер. Как минимум этим я с завидным постоянством занимаюсь последние четыре года, особенно после появления пекарни. Сначала это были просто сессионки и трипла, но постепенно кругозор расширялся, библиотека пополнялась, и я сижу среди огромного количества игр, желая схватиться за каждую из них, при этом постоянно играя все в те же сессионки, что и четыре года назад. Поэтому с первого апреля я становлюсь другим человеком. Человеком, который закроет бэклог, а затем откроет его снова.
На данный момент хочу закрыть 200 игр за год. За три месяца было выращено 28 новых подсолнухов, темп надо наращивать. Летом вообще не планирую отлипать от монитора. Хорошим игровым критиком я не являюсь, рассказывать о тонкостях разработки и механиках не умею, могу говорить только о своих впечатлениях. Такое. Очень хочу наверстать все упущенное за те года, когда я компьютер трогала ради браузерных игр про Папу Луи, и, да, меня пугает объем, но еще больше меня пугает незнание.
👞Планы, которые у меня тянутся еще с апреля, потому что у меня все очень плохо с выполнением планов:
Пройти Silent Hill 2 Remake. Ради него изначально собирался компьютер, но игра лежит и никуда не двигается. Это надо исправлять.
Добраться наконец до RE7 и RE8, а еще лучше – залутать подсолнухи.
Основательно заняться первым FEARом, я наверное не просто так морочилась с биндами. С фикса из стима они у меня не встали, поэтому если у кого-то есть рабочий совет, то я здесь, мне нужна помощь.
Из более мелкого: Black Mirror (не ремейк) и Edna&Harvey.
Я всегда с радостью принимаю всяческие рекомендации по играм, особенно очень локальным. Тут можно ознакомиться с моей библиотекой.
👞На данный момент мною пройдено 50 игр. Посты о итогах месяца будут где-то летом после моей сессии, это ориентировочно.
Вообще это копипаст моего же поста с любимого голубого сайта, который я все время забывала кинуть. Извините меня🚬
😡Весь сегодняшний день я думала только об одном: перепрохождении миссии в клубе. Потому что мне казалось, что в игре с такой вариативностью будет возможность не только переиграть уровень, но и упростить себе жизнь, опираясь на предыдущие ошибки.
Мое бурчание будет содержать спойлеры к прохождению, поэтому открывайте на свой страх и риск.
В миссии в клубе есть задание на поиск информатора в красном. В самом центре бара стоит девушка в красном платье, которая ничего общего с нашим заданием не имеет, и вообще считает, что мы с ней флиртуем. Точно также считает и ее ревнивый парень, который затем собирается набить нам лицо в мужском туалете. Этот конфликт развивается еще в нескольких сценах: девушка едва не срывает нам миссию, а в самом конце эпизода происходит еще одна короткая драка.
Сейчас я перезапустила эту миссию и пошла искать информатора. И вы не представляете степень моего расстройства, когда я поняла, что игра просто не дает мне сразу подойти к верному. Его нет на локации. 😒
Стала бы миссия скучнее, если бы я могла сразу подойти к верному информатору? Да, скорее всего. Но драка в конце могла произойти из-за Монро, Крессиды, любого из других агентов.
Портит ли мне это игровой опыт? Скорее нет, чем да, но оставляет неприятное послевкусие искусственного ограничения. Возможно я просто слишком много хочу.
Repost from N/a
Спасибо всем, кто оставил отзыв к бесплатной демоверсии Bonereader. Вы помогаете, чтобы больше игргоков узнало о нашей игре! 🍌
