fa
Feedback
𝑅𝑎𝑑𝑚𝑎𝑎𝑛𝐴𝑟𝑡

𝑅𝑎𝑑𝑚𝑎𝑎𝑛𝐴𝑟𝑡

رفتن به کانال در Telegram

( 𝑅𝑎𝑑𝑚𝑎𝑎𝑛 ) Freelance artist, character designer and visual development

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
314
مشترکین
+124 ساعت
+137 روز
+1730 روز
آرشیو پست ها
اصفهان عزیز 🥀🖤

Finished Value Pass
+1
Finished Value Pass

WIP - Value Pass
WIP - Value Pass

Details
+1
Details

برای جنوب 🥀❤️‍🩹
برای جنوب 🥀❤️‍🩹

بچه ها این کی آرت اولیه بازیه ، در آینده یک اسپلش آرت از همین سناریو خواهیم داشت . . . 📯

NeuroVerse — Key Visual 2025 کِی آرت اولیه
+1
NeuroVerse — Key Visual 2025 کِی آرت اولیه

چندتا جسچر به هدف استادی 🐴 ۰۵/۴/۲۱
چندتا جسچر به هدف استادی 🐴 ۰۵/۴/۲۱

سه تا از موشک هایی که بعنوان Weapon Payloads طراحی شد.
+2
سه تا از موشک هایی که بعنوان Weapon Payloads طراحی شد.

نسخه فاینال
نسخه فاینال

پروسه دیزاین و رندر
پروسه دیزاین و رندر

پراپ جدید رسید 🐺

چندتا اسکچ به هدف Frame Study از انیمه ی Gamba no Bouken 1975 (خودکار بیک + مدادرنگی) Spring 2022
+5
چندتا اسکچ به هدف Frame Study از انیمه ی Gamba no Bouken 1975 (خودکار بیک + مدادرنگی) Spring 2022

دوباره نوستالژی آماده کردم

کانسپت و دیزاین هیچکدوم برای من نیست و هر دوتا از روی دو مجسمه استادی کردم 😇

دیمن دومی ، این رو هم به هدف ولیو استادی انجام دادم با هاشور . مربوط به سال 2019
+1
دیمن دومی ، این رو هم به هدف ولیو استادی انجام دادم با هاشور . مربوط به سال 2019

دیمن اولی ، به هدف ولیو استادی انجام شده و تمرین هاشور . مربوط به سال 2019
+1
دیمن اولی ، به هدف ولیو استادی انجام شده و تمرین هاشور . مربوط به سال 2019

می‌خوام بهتون دوتا کار نوستالژی از خودم نشون بدم

فرایند رندرینگ
فرایند رندرینگ

مرحله اسکچ اولیه و دیزاین اجزا پراپ با توجه به Prop Brief
مرحله اسکچ اولیه و دیزاین اجزا پراپ با توجه به Prop Brief