Create w/ Hoor
رفتن به کانال در Telegram
فضایی برای اشتراکگذاری دغدغهها و خلق همراه با چاشنی دیزاین و AI 🗓 تقویم دورهمیها و برنامه جلسات هفتگی در گروه کامیونیتی ما: 👉 @DesignUptodate جهت ارتباط پیام بدید: @HusseinMirzade
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
387
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+27 روز
-230 روز
آرشیو پست ها
۱. هرچی با AI کمتر کار کنی، ناراضیتری
دیزاینرهایی که استفادهشون از AI هنوز کم و ثابت مونده، ۴۰٪شون میگن اوضاع شغلیشون بدتر شده. در مقابل، کسایی که بیشتر از AI استفاده میکنن فقط ۱۸٪شون همین حس رو دارن یعنی بیش از دو برابر فرق. جالبتر اینکه همین گروهِ دوم، ۲۵٪ بیشتر میگن خوشحالترن. انگار امتحانکردن AI، ترس رو میبره 🤖
۲. نگرانی از افت کیفیت کار (AI slop) درست از آب درنیومد
همه فکر میکردیم AI باعث میشه کارها بیروح و شبیههم بشن. ولی نتیجه برعکسه: ۹۱٪ از دیزاینرهایی که بیشتر با AI کار کردن میگن کیفیت کارشون بهتر شده حتی بیشتر از سرعتشون (۸۹٪) ✨
۳. تعریفت از «craft» رو خوشحالتر یا ناراضیتر میکنه
اگه craft برات یعنی «پالیش بصری» یا «حس و لذت»، رضایت شغلیت بیشتره. اگه یعنی «حل مسئله»، رضایتت کمتره. شاید چون کار بصری زودتر دیده و تحسین میشه، ولی فکر تحلیلیِ پشتپرده معمولاً دیده نمیشه 🎨
۴. وقتی لیدر به دیزاین اهمیت میده، تیم خوشحالتره
تو شرکتهایی که تمرکزشون رو craft بیشتر شده، ۶۷٪ از دیزاینرها خوشحالترن دو برابر بقیه. حتی فقط اینکه لیدرشیپ به کارت توجه نشون بده، ۶۰٪ رضایتت رو بالا میبره 👀
۵. آزادی خلاقانه، فاکتور شمارهی یکِ خوشحالیه
۲۹٪ از دیزاینرها میگن مهمترین چیزی که تو کار خوشحالشون میکنه همینه. ۴۸٪ هم (تقریباً نصف) جزو سهتا اولویت برترشون گذاشتنش جلوتر از work-life balance (۴۷٪) و حقوق (۳۷٪). جالبتر اینکه «ابزارها» آخر لیست موند، فقط ۷٪ اونم تو گزارش خودِ Figma! 💸
۶. وضع حرفهی دیزاین، جهانی وسطه ولی منطقهبهمنطقه فرق داره
جهانی حساب کنیم: ۳۶٪ میگن بهتر شده، ۳۵٪ بدتر، ۲۹٪ بدون تغییر یه تقسیم تقریباً مساوی. ولی رضایت شغلی منطقهبهمنطقه خیلی فرق داره: خاورمیانه راضیترینه (۶۳٪)، بعد APAC و لاتام (۵۶٪)، و اروپا و آمریکای شمالی ته جدولن (هر دو ۳۸٪) 🌍
منبع: State of the Designer 2026 – Figma
+1
یه جا تو خاورمیانه بالاخره شانس اوردیم 😃
«دیزاینرها در مقایسه با سال گذشته، حرفه خود را چگونه ارزیابی میکنند؟»
منبع: از گزارش جدید فیگما در مورد وضعیت دیزاینرها در سال ۲۰۲۶
دسترسی Fable 5 تا ۱۲ جولای برای پلنهای پرو و ماکس تمدید شد؛ یعنی تا ۵۰ درصد لیمیت هفتگیتون رو میتونید رایگان استفاده کنید. بعد از این تاریخ سرویس usage based میشه، پس باید با کردیت شارژ کنید تا بتونید ازش استفاده کنید.
🔔 یادآوری جلسه پورتفو نیمساعت دیگه راس ساعت ۹
Video call link: https://meet.google.com/vjg-wzhd-sfn
میتونید همچنان بهم پیام بدید اگه پروداکت دیزاین/منیج هستید اما میوفته برای اسپرینت بعدی. که به نظرم اون موقع دوباره اطلاعرسانی کردم بگید بهتره.
و همچنین ممنونم از اشتیاقو ذوقی که نشون دادید و اعتمادی که به خودتون و من کردید. سر کیف اومدم واقعا. امیدوارم بتونیم با همراهی هم با کیفیت اجراش کنیم 🤩
حالا من هی درخشش اینو بیشتر میکنم. باز فردا جنگ میشه شتک میشه میره همهچی دوباره 🤡
این روزها در کشاکش درگیریهای روزمره، اهمیتِ «مدیریت انرژی» و روتین (مخصوصا بعد از تجربه جنگ) برام خیلی بیشتر از قبل روشن شده. در جستجوی راهی برای مدیریت بهتر انرژی روزانهام به این ویدیو برخوردم و حس میکنم میتونه بستر ذهنی بهتری برای فرآیند «خلق» و ساختنهای روزانهمون فراهم کنه. راستش اولش دنبال راهکارهایی برای دیسیپلین بودم، اما به پاسخ خیلی بهتری رسیدم.
چیزی که تو این ویدیو اول از همه منو درگیر کرد و اصلاً باعث شد برم سراغش، مفهومی بود به اسم «لوپهای باز ذهنی» (Open Mental Loops).
خیلی وقتها ما دقیقاً میدونیم باید چه کاری رو انجام بدیم، پای کار هم میشینیم، اما انگار ذهن قفله. یه اضطراب پنهان یا مِهِ مغزی (Brain Fog) داریم که اجازه تمرکز نمیده. مقصر اصلیِ این وضعیت، همون لوپهای باز هستن.
لوپ باز یعنی اون انرژی و فضای ذهنیِ ناخودآگاهی که داره صرف کارهای کوچیک و ناتمام میشه. اون پیامی که هنوز جواب ندادی، ظرفهای نشسته، بههمریختگی اتاق، یا اون تسک کوچیکی که از دو روز پیش مونده و هی پشت گوش میندازی.
این خُردهکارها مثل برنامههای بازِ بکگراندِ سیستم هستن که دارن رَم (RAM) مغز و باتری انرژی ما رو میمکن. ما فکر میکنیم مشکل از اراده و دیسیپلین ماست، در حالی که مشکل پُر بودنِ حافظه کوتاهمدت مغزمونه که تمام انرژی رو از اون تسک اصلی و مهمِ روزمون میگیره.
سم لاورن (Sam Lovern) تو این ویدیو توضیح میده که راهِ حلِ این خستگیها، زور زدن و دیسیپلینِ خشک نیست، بلکه رسیدن به «غرقگی» یا Flow State هست.
برای اینکه بتونیم لوپها رو ببندیم و روی دورِ کار بیفتیم، این قدمها رو پیشنهاد میده:
🔄 ۱. لوپهای بازت رو ببند (حیاتیترین قدم):
همه اون کارهای کوچیکِ ناتمام و دغدغههای روی اعصاب رو روی کاغذ بنویس و یکییکی تیک بزن (یا تکلیفشون رو مشخص کن) تا ذهنت کاملاً سبک بشه.
🧠 ۲. باورهای محدودکننده رو دور بریز:
خیلی وقتا به خودمون برچسب «کمالگرا» یا «بیتمرکز» میزنیم، در حالی که شاید فقط مسیرمون با هدفمون همراستا نیست و داریم تو جای اشتباهی دستوپا میزنیم.
🔋 ۳. روتین و سلامتت رو تنظیم کن:
خواب کافی، تغذیه درست و کنترل دوپامین (مثل کم کردن اسکرینتایم) پایه و اساسِ داشتن یه ذهن شفاف برای ورود به حالت Flow هستن.
🎯 ۴. پلن حمله داشته باش (Plan of Attack):
به جای لیستهای بلندبالایی که هیچوقت تموم نمیشن، روزانه فقط ۳ تا ۵ کار غیرقابلمذاکره (Non-negotiable) رو مشخص کن و تمام تمرکزت رو بذار روی همونها.
🎧 ۵. محرکهای Flow خودت رو پیدا کن:
حتی با بهترین سیستمها هم بعضی روزا حسِ کار نیست. باید بدونی چی تو رو برمیگردونه به زون خودت؛ مثلاً یه پلیلیست هاس (House)، کار کردن تو یه فضای جدید مثل کافه، یا یه پیادهروی کوتاه.
وقتی این سیستم رو بچینی و لوپهای ذهنت رو ببندی، دیگه نیازی نیست برای انجام دادن کارها با خودت بجنگی؛ فقط سوار موج میشی و کارها با بالاترین کیفیت و کمترین اصطکاک پیش میرن. 🌊
🔗 [لینک تماشای ویدیوی کامل در یوتوب]
📌 خلاصه جلسه ششم دورهمی Design Update به تاریخ ۱۴ تیر
تو جلسه امروز از نحوه کارکرد مغز تا ترندهای ساخت ایجنتهای هوش مصنوعی (AI Agents) و کلی ترفند و خبر صحبت کردیم. چکیده بحثها و لینکهای مرتبط اینجاست: 👇
🧠 ۱. ایدههای حمامی و شبکه حالت پیشفرض مغز (DMN)
علم نوروساینس میگه وقتی تمرکز رو از روی مسئله برمیداریم و یه کار روتین (مثل ظرف شستن، حموم رفتن یا رانندگی) انجام میدیم، مغز روی شبکه DMN سوییچ میکنه و شروع میکنه به وصل کردن اطلاعات بیربط به هم. پس اگه تو حل مسئلهی دیزاین گیر کردید، زور نزنید! ۳۰ تا ۶۰ دقیقه فاصله بگیرید تا مغز تو پسزمینه حلش کنه.
🔗 پست بررسی ایدههای حمامی
🔄 ۲. ایجنتها و تفاوتشون با تسک و ورکفلو (The Loop)
ایجنتها یه فرق اساسی با تسکهای معمولی دارن: داشتنِ «لوپ» (چرخه). ایجنت انقدر یه مسیر رو تکرار، بررسی و اصلاح میکنه تا به هدف نهایی برسه. تو جلسه از پیدا کردن ارزونترین پرواز گرفته تا ساختن یه اپلیکیشن کامل تو ۴۰ دقیقه توسط مهندسای آنتروپیک مثال زده شد. البته این چرخهها به شدت توکنسوز و پرهزینهن.
🔗 پیدا کردن ارزانترین پرواز | 🔗 ساخت اپ کامل در ۴۰ دقیقه | 🔗 چالش هزینه و توکنسوزی ایجنتها
🛠 ۳. چطور یه ایجنت خوب دیزاین کنیم؟
رفتار با ایجنت موقع ساختنش باید مثل یه کارآموزِ تازهوارد باشه. اهداف رو شفاف مشخص کنید، ابزارهای محدود (مثل سرچ یا خوندن فایل) بهش بدید و حتماً نقطه توقف (Stop) براش بذارید تا تا ابد تو چرخههای تکراری نیفته. همچنین برای جلوگیری از خرابکاری، بهتره بعضی اکشنها روی حالت فقطخواندنی (Read-only) باشن تا انسان بتونه تأییدشون کنه.
🔗 پست اصول ساخت ایجنت | 🔗 داکیومنت کامل آموزش ساخت
🎯 ۴. کاربرد ایجنتها برای دیزاینرها و معرفی ابزارها
تو این جلسه ایدههای خفنی برای ما طراحها مطرح شد: ساخت Flow Auditor (برای پیدا کردن امپتیاستیتهای فراموششده و ارورها)، Accessibility Auditor، و ایجنت Copy & Voice Checker که لحن متنها رو بر اساس سند برندینگ سازمان چک میکنه. ابزارهای اپنسورسی مثل Hermes هم معرفی شد که میشه رایگان و حتی روی سرور شخصی اجراشون کرد.
🔗 کاربرد ایجنت برای دیزاینرها | 🔗 ایجنت متنباز Hermes | 🔗 ابزار Fusion و روترهای رایگان
💡 ۵. کلمه جادویی Audit و ترفندهای پرامپتنویسی
قبل از اینکه از هوش مصنوعی بخواید کدهایی رو تغییر بده، بهش بگید: «اول کانتکست رو بخون و فقط Audit (بررسی) کن، دست به هیچی نزن». اینجوری سیستم قبل از هر کاری، مسئله و ساختار رو کامل میفهمه و دیگه بیگدار به آب نمیزنه. استفاده از System Prompt ابزارهای معروف هم برای گرفتن خروجیهای استاندارد پیشنهاد شد.
🔗 ترفند Investigate | 🔗 کلمه جادویی Audit | 🔗 ریپوی سیستمپرامپتها
🗂 ۶. ترفند فایل MD برای درمان «توهمِ» هوش مصنوعی
تو پروژههای طولانی که کانتکست ویندو پر میشه، مدلها شروع میکنن به توهم زدن و فراموشی. راهکار عملی بچهها این بود: آخر هر فاز، از AI بخواید کل بحثها و تصمیمات رو تو یه فایل Markdown (.md) بهتون خروجی بده. بعد این فایل رو ببرید تو یه چت جدید تا با حافظه تمیز و دقیق کار رو ادامه بدید.
*(جالبه بدونید یه روشی اومده برای حل این مشکل، تو یه روش عجیب تاریخچه چت رو به عکسهای فشرده و محو تبدیل میکنن تا توکن کمتری بسوزونن!)*
🔗 ترفند تبدیل تاریخچه به عکس
رسیدیم به جلسه ششم از دورهمیهای هفتگی Design Update
📅 زمان: این یکشنبه، ۱۴ تیر ساعت ۱۱:۰۰ صبح
برنامه:
مرور اخبار هفته، ابزارهای جدید (Tech News) و گپوگفت واسه اشتراک تجربه.
دم بچههای جدیدی هم که بهمون اضافه میشن گرم؛ اصلاً نیازی نیست جلسههای قبلی رو بوده باشی. مباحث هر هفته کاملاً مستقله و خیلی راحت میتونی توی گفتگوها شرکت کنی و از مطالب استفاده کنی.
واسه هماهنگیهای بیشتر و گفتگوهای بین جلسات حتماً عضو گروه و کانال باشید:
💬 گروه تلگرام دیزاین آپدیت:
https://t.me/DesignUptodate
📢 کانال تلگرام:
https://t.me/CreateWithHoor
کلندر دیزاین آپدیت (بعد اینکه باز کردید ازون پایین دکمه پلاس رو پیدا کنید دیگه هفتگی داریدش روی کلندرتون):
https://calendar.google.com/calendar/embed?src=e07db819263f612206944d43436be5ff6e32a224ee9848917d76e9f05da225db%40group.calendar.google.com&ctz=Asia%2FTehran
لینک مستقیم گوگل میت رأس ۱۱صبح یکشنبه ۷ تیر:
https://meet.google.com/zcc-vrny-afe
بچهها ظرفیت سمت پروداکت تقریبا تمومه، اگه اضافه بشید میره برای اسپرینت بعدی که البته توی اولویت قرار میگیرید شما.
الان نیازمند دولوپر بیشتر هستیم. فوروارد کنید برای دوستان دولوپرتون.
💰 راستی، هزینهش چقدره؟
هیچی. شرکت تو اسپرینت کاملاً رایگانه؛ نه ورودی داره، نه اشتراک، نه هزینهی پنهون. Lab از این اسپرینت پولی درنمیاره.
تنها هزینهی احتمالی، ابزاره: اگه تیمت از منو یه ابزار پولی برداره (حدود ۱۰ تا ۲۰ دلار برای یه ماه)، هزینهش با خود تیمی هست که تشکیل میدی. اجباری هم نیست؛ تو منو به اندازهی کافی مسیر رایگان هست.
اما یه هزینهی واقعی هم هست که ربطی به پول نداره: وقت و انرژیته. همونی که هر شب قراره بذاری وسط. پس اگه هستی، جدی باش. 🤝
راستی چون حدسم اینه مخاطبای این کانال بیشتر پروداکت دیزاینر/منیجر هستن اگه دوست دولوپری دارید، برای مچ شدن سریعتر و بهتر، میتونید این پیام رو براش بفرستید.
درود دوستان. در مورد JSI Lab، هرکی کنجکاوه و مایله تو این مسیر باشه، پیوی پیام بده تا در گروه جوینش کنم.
این چارچوب رو به عمد محدود و مشخص چیدم چون میدونم همهمون خستهایم؛ قرار نیست اینجا یه تسک سنگین جدید باشه، بلکه یه پناهگاه امن برای خلق کردنه تا بار روانی تصمیمگیریهای بیپایان رو از روی دوشتون برداره.
🛠 چارچوب اجرایی:
۱. تیمهای ۲ نفره (Pairing): مچ شدن یک دیزاینر/پروداکتمنیجر با یک دولوپر. بار روی دوش یک نفر نیست و هرکس تخصصش رو با AI اهرم میکنه.
۲. اسپرینتهای ۱۴ روزه: پروژهی بدون ته نداریم. فقط ۱۴ روز وقت داریم تا یه مینیمحصولِ کارراهانداز رو ببندیم و شیپ (Ship) کنیم.
۳. رژیم ابزاری: استفاده از فقط ۱ یا ۲ ابزار مشخص در هر اسپرینت برای حذف استرس عقبموندن و فومو (FOMO).
۴. موضوع مشخص: موضوع رو من براتون مشخص میکنم (مگر اینکه خودتون ایده داشته باشید) تا فشار تصمیمگیری حذف بشه.
ما فقط قراره یاد بگیریم چطور حمالیها رو بدیم به ماشین و خودمون کارگردانی کنیم تا سریع یه خروجی ملموس بسازیم.
💎 منفعتهای این مسیر (چرا ارزشش رو داره؟)
• احیای اعتمادبهنفس حرفهای: زنده کردن حس تسلط و ارزشآفرینی در مواجهه با تغییرات سریع AI.
• کسب مهارت واقعی خلق محصول با AI: یادگیری کاربردی ابزارها، فرآیند فنی و درک اولیه ورود به بازار.
• پورتفولیوی مستند: داکیومنت کردن فرآیند کار و داشتن یک نمونهکار واقعی در انتهای دوره.
• کانکشن واقعی و تمرین همآفرینی: ارتباط عمیق با آدمهای هممسیر و تمرکز روی رشد تیمی (Co-Creation).
• احتمال درآمدزایی: شانس گرفتن یوزر واقعی در صورت حل یک درد واقعی از مارکت.
من ۱۰ دیقه دیگه شروع میکنم. توی این تایم روی پورتفومون کار عمیق میکنیم. آنلاین میشیم. موزیک میذاریم، متمرکز جلو میریم. دوست داشتید، جوین شید:
https://meet.google.com/sck-bibk-yaz
