fa
Feedback
Rexen

Rexen

رفتن به کانال در Telegram

AlienPls3 Авторы артов на аватарке: Bubelda (амням), llucavi, HIKKI, Kel Caffeine (рендер), Endlessver (новогодний арт), Semga_Cup (арт с тортиком на др 2026)

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
209
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز

در حال بارگیری داده...

کانال‌های مشابه
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسب‌ها
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+38
در 0 کانال‌ها
ژوئیه '260
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '260
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مه '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+1
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '260
در 4 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '260
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+16
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+175
در 16 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
02 اوت+1
پست‌های کانال
👋

2
بدون متن...
80
3
Нуууу, в ближайшее время тоооочно😗😗😗
88
4
Ихихихих теперь проблем с энергией не будет ихихихих☺️☺️☺️+1
Ихихихих теперь проблем с энергией не будет ихихихих☺️☺️☺️
92
5
Финальный рендер.png
104
6
ПОГОНЯ👀 Погоня — необходимый компонент охоты. Загони жертву в тупик... И ПОГЛОТИ. Игроки на рендере🌟: PWGood (в виде монстр
ПОГОНЯ👀 Погоня — необходимый компонент охоты. Загони жертву в тупик... И ПОГЛОТИ. Игроки на рендере🌟: PWGood (в виде монстра), PepesnsGagas, _Cerebr0_, fELuGOz, SolidLeader, Oniscidea_, ketchanimator Использование реплики было разрешено Вакенаком, одним из авторов ивента "Живой дом"🤓 [2/6]👀 #PepelandRender
146
7
2. Scurry (Breathing House Soundtrack).mp3
104
8
👋
100
9
بدون متن...
104
10
Five_Nights_at_Freddys_Secret_of_the_Mimic_Song_It_Doesnt_Matter.mp3
105
11
Кстати, ТЛТ сегодня такой бэнгер дропнули😲
105
12
Рендер завтра😶
104
13
😌
110
14
+1
Atreyu_Exs_Ohs_Cover_by_Versus_Me_online_audio_converter_com.mp3
108
15
Я хочу побомбить🤩 Есть в Satisfactory значит транспорт с автопилотом. Вроде сначала всё просто — строишь две грузовые станции (одна для загрузки, другая для разгрузки) в нужных местах, прокладываешь путь от станции к станции так, чтобы он замыкался в единый круг у станции загрузки, и строишь прямо на этом пути транспорт. Легко, да? А вот и нет🤩 Сначала оказывается, что нужно проехать этот путь вручную, чтобы автопилот его запомнил и после этого сам по нему перемещался. Окей, это недолго. Но самое интересное дальше. Какого-то хрена в списке станций появляется только одна из двух. Я такой думаю "Окей, можно проехаться по этому пути ещё раз". Большая ошибка😶 А вот теперь самое весёлое (нет). Когда я искал гайды, как настроить автопилот, нашёл видос ещё с времён раннего доступа. И там в интерфейсе управления транспортом было всё ОЧЕНЬ ПОНЯТНО. Там просто были две кнопки начала и окончания записи пути, даже заранее прокладывать его не надо было. Ставишь две грузовые станции, сохраняешь путь до них И ВСЁ, твоя машинка сама возит ресурсы из точки в точку без твоего участия! Но неееет, разработчики видимо захотели усложнить игрокам жизнь и нафиг убрали любое очевидное описание работы автопилота🦆🦆🦆 Сам по себе автоматический транспорт — идея крутая, ведь он позволяет не тратить множество ресурсов на постройку длинной конвейерной ленты на несколько сотен метров, если не на тысячу. Но то, как сделана его настройка в полной версии игры — это дичь полнейшая🎵 А знаете, что ещё самое смешное? Когда строишь первый транспорт (в моём случае это был трактор), местный кпк говорит вот это — "Дополнительная информация об автоматизации транспорта доступна в кодексе". Кодекс — это раздел интерфейса, в котором хранится информация о крафтах, все сообщения от этого самого кпк и не только от него (не буду спойлерить). Но в кодексе в пункте про транспорт просто указан этот самый трактор, его небольшое описание и крафт. Единственное, что в этом описании про автоматизацию транспорта, это "Забирает и доставляет ресурсы на грузовых станциях. Процесс можно автоматизировать". ВСЁ! А как его автоматизировать — догадывайся сам, игрок, мы ничем помочь не можем😜😜😜! В общем на данный момент я не вижу смысла в транспорте в Satisfactory, так как без нормального объяснения пытаться его автоматизировать смысла нет. Проще реально построить огромную конвейерную ленту и не париться🌟 Всё, я выговорился, всем спасибо🤩
106
16
ДОБРОЕ УТРО🤩+1
ДОБРОЕ УТРО🤩
112
17
بدون متن...
112
18
🤩 #RexenProgress
🤩 #RexenProgress
116
19
👋
117
20
بدون متن...
118