VARYA
رفتن به کانال در Telegram
Разработчик и производитель решений для виртуального продакшена https://varya.studio/ камикс.рф
نمایش بیشترکشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
206
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
206
Виртуальный продакшен выходит далеко за пределы кино 🎬
Когда говорят о виртуальном продакшене, чаще всего вспоминают фильмы, сериалы и LED-павильоны. Но технологии, которые развивались для кинопроизводства, все активнее используются и в других сферах
Хороший пример — ПМЭФ-2026. Многие стенды форума были построены на принципах, хорошо знакомых индустрии виртуального продакшена: сложные LED-конструкции, иммерсивные пространства, интерактивный контент, цифровые персонажи и мультимедийные сценарии, объединяющие физическую и цифровую среду
Подробнее в материале у коллег на VPRussia
206
🏆 Побывали на Berlin Music Video Awards 2026
На прошлой неделе наша команда посетила церемонию награждения Berlin Music Video Awards 2026, где проект режиссера Наталии Пуньковой «Ева решает» получил бронзовую награду
Для нас это особенно приятное событие, поскольку мы принимали участие в работе над клипом, который был отмечен жюри фестиваля
BMVA — один из крупнейших европейских фестивалей, посвященных музыкальному видео. Помимо показов работ и церемонии награждения, программа включает воркшопы, встречи с представителями студий, продюсерами, режиссерами и другими участниками индустрии со всего мира. Кстати, награждение проходило в клубе 😁
Поздравляем Наталию и всю команду проекта с международным признанием и желаем новых побед! 🎬✨
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
🎬 Новая открытая лекция на нашем канале
Опубликовали лекцию оператора-постановщика Лотос Суни Парк с нашего интенсива по виртуальному продакшену
В лекции разбираем:
• как виртуальный продакшен применяется в операторской практике;
• кто стоял у истоков технологии;
• опыт первых российских проектов, созданных с использованием VP;
• производство первого полнометражного фильма, полностью снятого в павильоне виртуальной студии
Лекция будет полезна операторам, режиссерам, продюсерам и всем, кто интересуется современными технологиями кинопроизводства
Смотрите по ссылке
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
От «Гравитации» до «Дома дракона» — как виртуальный продакшен стал новой нормой в кино 🎬
Сегодня технологии виртуального продакшена используют крупнейшие студии мира. LED-экраны, Unreal Engine и системы трекинга стали частью производственного процесса как в кино, так и в сериальном производстве
Среди самых известных проектов, где применялись технологии виртуального продакшена: «Гравитация», «Мандалорец», «Дом дракона», «Король Лев» и другие
За несколько лет виртуальный продакшен прошел путь от экспериментальной технологии до одного из главных инструментов современной киноиндустрии
Прочитать подробнее можно в материале коллег на VPRussia
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Глоссарий виртуального продакшена — фрустум
Фрустум (frustum culling) — это объем видимости виртуальной камеры. Это та часть 3D‑сцены, которую «видит» камера в конкретный момент времени
По сути, это техника оптимизации рендеринга, которая отсекает (culls) объекты, находящиеся за пределами поля зрения камеры. Он представляет собой усеченную пирамиду, формируемую камерой — пространство между ближней и дальней плоскостями отсечения. Все, что находится внутри этой пирамиды, потенциально видимо зрителю, а все что за ее пределами — не рендерится.
Почему это вообще важно?
1. LED‑экраны и In‑Camera VFX
На LED‑стене в высоком качестве рендерится только то, что попадает внутрь фрустума активной камеры. Всё остальное пространство может отображаться в пониженном качестве или вовсе не просчитываться — это сэкономит ресурсы и снизит задержку.
2. Производительность
Фрустум определяет, какие объекты сцены участвуют в рендере. Чем точнее настроены его параметры (угол обзора, near/far clipping plane), тем стабильнее работает система.
3. Совпадение трекинга и перспективы
Фрустум напрямую связан с данными объектива — фокусным расстоянием, сенсором и дисторсией. Если параметры не совпадают с реальной камерой, виртуальная перспектива нарушится и зритель точно это почувствует.
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
С Днем России!
Россия — это не только огромная территория, но и тысячи людей, которые каждый день создают что-то новое: фильмы, музыку, анимацию, игры, медиапроекты и технологии
Сегодня креативная индустрия развивается далеко за пределами столиц. В регионах появляются новые студии, образовательные программы, креативные кластеры и производственные площадки. Все больше талантливых команд получают реализуют свои идеи там, где живут и работают
Мы верим, что будущее отрасли строится именно так, через развитие локальных сообществ, обмен опытом и доступность современных технологий для авторов по всей стране
Поздравляем с Днем России и желаем вдохновения, смелых проектов и новых возможностей для всех, кто создает будущее!
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Кстати, о трекинге 👀
Спрос на специалистов в области виртуального продакшена продолжает расти. Сегодня индустрии нужны не только Unreal-разработчики и VFX-художники, но и специалисты, которые понимают, как работают трекинг, калибровка камер и real-time пайплайны
Поэтому мы развиваем образовательное направление и проводим интенсивы по виртуальному продакшену, где участники знакомятся с ключевыми технологиями отрасли на практике
Виртуальный продакшен уже активно используется в кино, рекламе, телевидении и digital-контенте. И сейчас — хорошее время, чтобы начать разбираться в этой сфере и осваивать востребованные навыки 🎬🚀
206
Почему трекинг важен даже для небольших студий?
Многие думают, что трекинг нужен только крупным VP-павильонам и кинопроизводству. Но на практике он полезен даже небольшим студиям и продакшен-командам
Что дает трекинг?
• помогает виртуальной камере точно повторять движения реальной камеры;
• позволяет корректно совмещать графику и реальные объекты в кадре;
• сокращает количество ошибок и доработок на постпродакшене;
• экономит время команды во время съемок.
В результате студия получает более предсказуемый съемочный процесс и может быстрее выпускать готовый контент
Сегодня трекинг — это уже не инструмент только для больших проектов, а технология, которая помогает эффективнее работать командам любого масштаба 🎬
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Глоссарий виртуального продакшена
Motion Blur — это естественное размытие объектов при движении. Именно благодаря ему быстрые перемещения камеры, автомобилей или персонажей выглядят для зрителя привычно и реалистично
В виртуальном продакшене motion blur помогает объединить реальные съемки и компьютерную графику в единый кадр. Если виртуальные объекты двигаются слишком «резко», а все остальное в кадре имеет естественное размытие, зритель сразу замечает несоответствие
Поэтому он остается важной частью real-time визуализации: он добавляет сцене ощущение скорости, глубины и помогает сделать цифровой мир более убедительным
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
+3
Большинство зрителей не замечают, почему второй сезон «Эйфории» ощущается совсем иначе
Дело не только в свете или цветокоре. Почти весь сезон снимали на 35-мм пленку Kodak. Именно поэтому новогодняя вечеринка в первой серии выглядит не как обычная тусовка, а как воспоминание: свет растекается по кадру, лица словно светятся изнутри, а пересветы становятся частью атмосферы
Особенно заметно это в сценах в доме у Феса. Теплые лампы, глубокие тени и живая кожа без цифровой стерильности. Кажется, будто смотришь старую фотографию
Авторы сериала говорили, что хотели создать ощущение памяти, а не реальности. И именно поэтому второй сезон выглядит как что-то, что уже случилось и осталось у кого-то в голове
Для виртуального продакшена это тоже актуально: цифровые технологии не заменяют художественный язык кино, они лишь дают авторам еще больше инструментов для его создания
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Кругом инновации 🚀
28 мая посетили Startup Village 2026 — одну из крупнейших площадок для стартапов, технологий и предпринимательства
А еще записали интервью с режиссером Наталией Пуньковой, где поговорили о ее проекте «Ева Решает», творческом пути и работе над клипом
Совсем скоро поделимся интервью в наших соцсетях. Следите за обновлениями 🎬
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
+1
VidMK 2026
На этой неделе посетили VidMK 2026 — площадку, где собираются представители медиарынка, видеопродакшена, онлайн-платформ, технологий и контент-индустрии
Сегодня такие мероприятия интересны не только с точки зрения контента, но и с точки зрения технологий, которые стоят за его производством. Всё чаще в центре внимания оказываются real-time инструменты, ИИ, автоматизация процессов и виртуальный продакшен
Было интересно увидеть, куда движется индустрия и какие задачи рынок ставит перед создателями контента уже сегодня
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
28 мая мы будем в Сколково — там пройдет Startup Village 2026
Мы участвуем во встрече с Минпромторгом России
Это мероприятие, направленное на поддержку малого бизнеса и развитие диалога с государством. Ожидаются выступления экспертов, интересные секции и много нетворкинга
Приходите туда вместе с нами! Регистрация по ссылке
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Виртуальный продакшен как точка роста для регионов
Сейчас VP в России все еще сосредоточен в нескольких крупных центрах. Но логика рынка постепенно меняется: следующий этап развития может быть связан именно с регионами
Виртуальная студия дает регионам то, чего раньше не хватало:
— возможность снимать сложный контент без выездных экспедиций;
— снижение затрат на декорации и логистику;
— локальные команды вместо привлечения специалистов из Москвы;
— ускорение всего производственного процесса
При этом одна VP‑площадка — это полноценный центр компетенций. Вокруг нее появляются специалисты, проекты и смежные сервисы
Такой формат уже работает в мире, где виртуальные студии становятся частью образовательных кампусов и медиакластеров
🚀 Децентрализация продакшена и развитие региональной креативной инфраструктуры может стать следующим логичным шагом развития медиандустрии в России
Подробнее у коллег в материале на VPRussia
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Repost from Выставка CPS-2025
🔥 Официально: CPS и ВГИК — планируют совместный проект
🤝Вчера провели переговоры с ВГИК. По итогам достигнуто соглашение об уникальном совместном проекте в сфере просвещения и развития кино- и медиаиндустрии.
В рамках проекта предусмотрено знакомство с современным кинотехническим оборудованием, проведение индустриальных мероприятий, практических сессий и совместных проектов с участием представителей рынка.
🎯 Наша цель — не просто познакомить с «железом», а помочь формировать экосистемы на местах, создавая базу для роста будущих лидеров индустрии.
Старт проекта — сентябрь 2026 года.
📍 Первые площадки:
Иркутск (филиал ВГИК)
Хабаровск (филиал ВГИК)
📍 Следующие:
Ростов-на-Дону (филиал ВГИК)
Сергиев Посад (филиал ВГИК)
Впереди — выставки, мастер-классы, образовательные модули и реальное оснащение учебных площадок современным кинооборудованием.
206
Болгария выиграла Евровидение‑2026 🇧🇬
В этом году победу на Евровидение впервые в истории забрала Болгария с треком Bangaranga. Страна вернулась на конкурс после паузы и сразу взяла первое место с 516 баллами
Песенный конкурс Евровидение — один из самых технологичных live‑ивентов в мире
— на сцене уже несколько лет активно используют real‑time графику, XR‑контент и LED‑экраны, которые синхронизируются со светом и движением камер
— многие номера строятся как полноценные виртуальные сцены: часть пространства физическая, остальное — свет, графика и экранный контент, работающий прямо во время эфира
Современные музыкальные шоу все сильнее приближаются к виртуальному продакшену — просто зритель этого часто даже не замечает
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
