es
Feedback
Equestria at War

Equestria at War

Ir al canal en Telegram

Equestria at War – модификация для Hearts of Iron IV, полностью меняющая сеттинг игры. Мод переносит действие игры в мрачную версию вселенной MLP, где, как и в привычном нам мире, присутствуют промышленность, мировые проблемы и политические разногласия.

Mostrar más
El país no está especificadoLa categoría no está especificada
1 179
Suscriptores
Sin datos24 horas
+47 días
+1630 días
Archivo de publicaciones

Небольшое объявление (в основном для тех, кто сидит в тг чате) Для наибольшего удобства обсуждений мода и прочих вещей мы решили сделать новый чат, так как телеграм не позволяет изменить имеющийся. Старый останется в качестве архивного, откуда также можно перейти в новый t.me/eawmodchat

⛈ “After the Storm” 2.6.2.2 ⛰ Добавлено: * Добавлена новая формируемая нация для стран лошадей. * Добавлена иконка учёного-гр
“After the Storm” 2.6.2.2 ⛰ Добавлено: * Добавлена новая формируемая нация для стран лошадей. * Добавлена иконка учёного-грифона. * Бронзхилл: - Добавлена иконка для национальных духов пацифизма. - Добавлена иконка для фокусов касательно атаки долины Эви. * Земли чейнджлингов: - Добавлена новость касательно начала гражданской войны Торакса. * Гиппогрифия: - Добавлена иконка фракции для Ревинтерна. * Новый Мейрленд: - Добавлена озвучка для войск. Изменено: * С экрана выбора страны удалена кнопка «Сменить континент». * Все вертолётные роты поддержки теперь можно десантировать. * При наличии соответствующих DLC доктрины спецназа теперь аналогично другим доктринам дают либо прирост освоения, либо снижение стоимости. * Скорректирован ИИ флота. * Удалён шаблон бронеавтомобилей для ИИ. * В производственные линии множества стран добавлено больше кораблей. * Вместимость ячеек ресурсов в окне региона увеличена до базовых значений оригинальной игры. * Бронзхилл: - Уменьшены некоторые бонусы в ветке регентства Игнатия. * Земли чейнджлингов: - Отключена технология воздушной фоторазведки. * Эквестрия: - Ослаблены армии обеих сторон в Лунной гражданской войне. * Республика Грифонов: - ИИ стал более враждебен к нереспубликанским странам. * Гиппогрифия: - Включены уникальные модели поездов. * Лунная Империя: - Ослаблена промышленность. - Улучшены советники. - Стартовый фокус на армию теперь даёт проекты техники из дополнений NSB и BBA аналогично фокусу Эквестрии «Министерство обороны». - Фокус касательно самолётов Спитфайр теперь также даёт бонусы к авиационным двигателям и пушкам. - Увеличено время, необходимое для устранения сопротивления гармонистов. - Улучшен ИИ. * Нова Грифония: - Авторитаристам теперь требуется определённый контроль над морем для продажи острова Черепа. Исправлено: * Исправлено отображение численности призывников и положение иконок в окне региона. * Исправлена карта в решениях Королевства Шторма. * Исправлено отсутствие модели у бронепоезда 1019 года. * Исправлено снижение стоимости некоторых доктрин. * Бонусы к доктрине спецназа теперь корректно применяются, если у вас есть либо дополнение NCNS, либо AAT (а не только AAT). * Исправлена корректная работа некоторых усилений доктрины спецназа. * Ацтлан: - Исправлено сокращение времени выполнения фокусов. * Эквестрия: - Исправлено отсутствие уникальной иконки у фракции Солнечной Империи. - Исправлено ослабление прироста освоения. - Попытка исправить ошибку, из-за которой Луна сохраняла роль советницы в Солнечной Империи. - Исправлен слишком большой штраф к эффективности производства у Стаблина. * Республика Грифонов: - Дипломатические фокусы на взаимодействие с Аквелией теперь автоматически выполняются, если вы уже воюете с ней. - Фокус «Механизация сельского хозяйства» теперь корректно добавляет ежемесячный прирост населения. - Исправлен первоапрельский путь: правитель страны теперь получает корректную черту после войны за объединение. * Временный директорат Айспау: - Путь двойной монархии может заключить союз с Древним пактом только в том случае, если Гиении не существует. - Больше не будет автоматически проигрывать войну с Мейргиптом, если Тимбакту принадлежит марионетке. - Исправлена награда «Я лучше всех» (мы надеемся). - Оценка командующих теперь касается и адмиралов. - Для объявления войны Древнему пакту на историческом пути теперь необходимо владеть Гиенией. - Стратократический путь теперь будет объявлять войну всей Хестрае, а не только Каркаданнистану. - Стратократическая Ибыз теперь действительно получает свою черту из финального фокуса. - Повстанцы-Узераси теперь действительно являются страной зебр. * Лан Кир: - Исправлен забагованный шаблон моторизованных десантников. * Лунная Империя: - Для военно-промышленной организации «Экспресс Дружбы» больше не требуется выполнение фокуса «Чрезвычайный военный комитет», если вы играете за Лунную Империю. * Новая Калифорнийская Республика: - Исправлена уникальная черта ВПО. * Нова Грифония: - Добавлена проверка корректности для продажи острова Черепа. * Оления: - Теперь сохраняет своё древо фокусов при становлени

STALLIONGRAD POWER SUPREME!
STALLIONGRAD POWER SUPREME!

⛈ «After the Storm» 2.6.2.1 ⛰ ✢ Добавлено: - Полный перевод Временного Директората Айспау. - Два новых генерала для Аквелии и
«After the Storm» 2.6.2.1 ⛰ ✢ Добавлено: - Полный перевод Временного Директората Айспау. - Два новых генерала для Аквелии и Хироптерры. ✢ Изменено: - Добавлены штрафы к доктринам сил специального назначения из-за недостаточной научной базы и высокой неграмотности. - Переработан экран выбора стран. - Кристальная Империя, Новый Мейрленд и Эквестрия теперь начинают с технологией рот единорогов. - Лонгсворд и Хироптерра теперь начинают с уже разблокированной доктриной сил специального назначения. - ИИ теперь должен использовать полковую поддержку. - Множитель атаки сил специального назначения в доктринах был возвращён к состоянию до выхода дополнения. Земли Чейнджлингов: - Получают дополнительные бонусы к мастерству от фокусов и событий. - Начинают с технологией авиационных торпед. - Теперь категории некоторых регионов улучаются по фокусам. - Один национальный дух улучшает ВПО. - Стартовый шаблон штаба был изменён с лёгких танков на моторизованную пехоту. Эквестрия: - Мелкие правки баланса. - Улучшен значок фракции. Гиппогрифия: - Национальный дух Посады «Комитет глобального освобождения» снижает порог мировой напряжённости для оправдания целей войны. Нова Грифония: - Скорректирован баланс гражданской войны. Оления: - Начинает с ротой зимней логистики. - Получает дополнительные авиабазы по фокусу. Пингленд: - Обновлён портрет адмирала. Сталлионград: - Сокращено время выполнения одного из фокусов. - Начинает с дополнительными 75 000 призывниками. - Фокус, который ранее создавал магический исследовательский комплекс, теперь вместо этого даёт бонус к прорыву в сфере магических исследований. Вингбардия: - Улучшен значок фракции. ✢ Исправлено: - Стандартизированы шаблоны дивизий с дополнением (и без него) «No Step Back» для ряда стран. - Исправлен фокус в неуникальном древе Грифонии, который не убирал закон о примитивной экономике. - Исправлен ночной режим на дипломатической карте. - Если Гиппогрифия вынуждает Вингбардию освободить Абиссинию в ходе войны в Северной Зебрике, Клуджтаун и Мейндалусия также будут переданы Абиссинии, если ранее они контролировались Вингбардией. - Решение Южной Грифонии о создании Протектората Новый Мейрленд больше не будет ошибочно ссылаться на Нойштутенланд. - Исправлено появление Винггардена в неподходящих условиях. - Исправлено слишком низкое увеличение прочности от специального проекта пегасов и слишком высокое увеличение потребления припасов от специального проекта рыцарей. Ацтлан: - Ворд Бирер больше не может попасть в плен. Бронзхилл: - Исправлено отсутствие решений по атаке регионов с претензиями при определённых обстоятельствах. Земли Чейнджлингов: - Исправлено отсутствие полковой поддержки в шаблонах дивизий. Эквестрия: - Исправлено отсутствие уникального значка у фракции Солнечной Империи. Фетизия: - Исправлены условия национального духа о бесплатном здравоохранении. Империя Грифонов: - Исправлены некоторые пропуски фокусов. Республика Грифонов: - Добавлены недостающие полковые роты поддержки для рыцарей Клаудбьюри. Йаки-Клан: - Исправлены завоевания Керра. Катерин: - Исправлены условия доступности фокуса «Разместить наших верных миротворцев». Нимбусия: - Исправлена проверка наличия дополнения. Нова Грифония: - Добавлены недостающие полковые роты поддержки в некоторые шаблоны гражданской войны. - Теперь сохраняет фокусы при становлении марионеткой. - Исправлен пропуск некоторых фокусов. - Исправлено усиление Уллы в гражданской войне. - Исправлена потеря уникального цвета страны. Сикамеон: - Теперь сохраняет фокусы при становлении марионеткой. Сталлионград: - Исправлен пропуск одного из фокусов. - Исправлено улучшение категорий регионов в фокусах. Зарантия: - Исправлены технологии, выдаваемые в событии «Зарантийский флот». - Различные исправления ошибок и улучшения. - Различные исправления локализации. Контрольная сумма: 77db // автор арта: 鱿鱼王/Squid K Сохранения с предыдущей версии 2.6.2 должны быть совместимы, но некоторые правки потребуют начала новой партии.

Неожиданно, но тизер Сталлионграда Да здравствует Революция! 🫡
Неожиданно, но тизер Сталлионграда Да здравствует Революция! 🫡

Внимание, опрос! Equestria at War: Пост-релизный опрос обновлений 2.5 и 2.6: https://forms.gle/ktrpmbXPRjgkVjap7 Мы собираем
Внимание, опрос! Equestria at War: Пост-релизный опрос обновлений 2.5 и 2.6: https://forms.gle/ktrpmbXPRjgkVjap7 Мы собираем информацию о том, как были принятые обновления в сообществе ЕаВ, и так же послушать мнения сообщества относительно грядущих изменений в моде.

* Оления: - Сокращено время выполнения фокусов. - Заменена черта Мантлерхейма-советника. - Улучшен ИИ. - Усилены некоторые мо
* Оления: - Сокращено время выполнения фокусов. - Заменена черта Мантлерхейма-советника. - Улучшен ИИ. - Усилены некоторые модификаторы. * Наш Городок: - Сам город на карте также переименован в Наш Городок. * Придея: - Больше не называется республикой, если формирует Аквелию с Деннисом во главе государства. * Роам: - Теперь начинает игру с изученной доктриной «Массированного штурма». * Сталлионград: - Улучшен ИИ. - Василий, Синистер и Дарк Винг как правители имеют те же черты, что были у них в роли советников. * Вингбардия: - Больше не может присоединиться к войне в Северной Зебрике, если прогресс её капитуляции превышает 20%. - Теперь начинает игру с изученной доктриной «Большого стратегического плана». * Виттенленд: - При подчинении Баррада через событие, тот загружает стандартное дерево фокусов и сохраняет свою идеологию. ИИ больше не соглашается на это. * Зар-Хэй: - Страны йети под управлением ИИ и связанные с ними отколовшиеся фракции больше не соглашаются на союз с гармоническим Зар-Хэем. - Отколовшиеся повстанческие фракции получают чуть больше войск и запасов на складах. Чексумма f2e5 // Автор арта: QuatreVingtQuatre Это обновление НЕ СОВМЕСТИМО с 2.6.1.1.

«After the Storm» 2.6.2 ⛰ ✢ Совместимость с патчем 1.19 для Hearts of Iron IV и DLC «Thunder at our Gates». ✢ Добавлено: - Множество новых победных очков и узлов снабжения в Эквусе. - Добавлены значки фракций для пони холмов, Прайвена, Озерграда, Вингбардии, Солнечной и Лунной Империй, а также Сентурии. - Добавлен новый загрузочный экран. - Новые значки для субидеологий антиревизионизма и марксизма. - Новые значки для уровней научной базы. - Новая иконка для расы нежити. - Четыре новых неуникальных портрета для пингвинов. - Добавлен проект современной сверхтяжёлой самоходной гаубицы (требуется DLC «Götterdämmerung»). - Добавлена воздушно-десантная пехота для поздней стадии игры (требуется DLC «Götterdämmerung»). - На экраны закладок добавлены ярлыки (новая функция), помогающие игрокам фильтровать страны по расам. - Добавлены компоненты кораблей для поздней стадии игры. - Новое событие падения города для Солнцестояния. - Большинство полусовременных пехотных дивизий теперь будут начинать игру с полевыми орудиями, а большинство танковых дивизий – с ротами мобильного тяжёлого оружия. - Добавлены уникальные расовые штабные роты (требуется DLC «TAOG»). - Добавлен особый модификатор для штабных рот, снижающий вероятность пленения генералов (требуется DLC «TAOG»). - Эквестрия, чейнджлинги, Гиппогрифия и Сталлионград начинают игру с уникальными штабными ротами. * Земли чейнджлингов: - Новый генерал для пути восстания Торакса. * Эквестрия: - Добавлено новое событие. * Францистрия: - Добавлено событие для сюзерена на тот случай, если марионеточная коммунистическая Францистрия станет независимой. * Империя Грифонов: - Добавлены события-новости о выборе регента. * Гиппогрифия: - Добавлен новый генерал для Скайстар по пути антифашизма. * Временный директорат Айспау: - Багрянец-1 и Зелита теперь получают уникальные названия партий. * Йаки-Клан: - Добавлены иконки национальных фокусов. * Нова Грифония: - Добавлена новая цепочка событий для заключения белого мира со Сталлионградом в случае капитуляции республиканцев. - Добавлено решение о продаже нового региона «Острова Черепа» Землям Чейнджлингов. * Оления: - Добавлен новый дух армии. * Зонго: - Новый портрет для Акиды, если он решит провести пышную церемонию коронации. - Отключён снегопад в главном меню, вновь доступна кнопка выбора фона. - Увеличено население Эквестрии, Олении, Сталлионграда, Нашего Городка и Сообществ полярных медведей. - Увеличено начальное количество фабрик у Земель Чейнджлингов, Эквестрии и Сталлионграда. - Изменён ландшафт множества провинций в Эквусе. - Скорректированы очки победы, инфраструктура и категории регионов в Эквусе. - Два эквестрийских региона переданы Землям Чейнджлингов и Нова Грифонии. - Скорректированы начальные армии Земель Чейнджлингов, Сталлионграда и Олении. - Максимальное количество ячеек для строительства увеличено до 30. - Для формирования Королевства Шторма теперь также требуется контролировать Глаз Бури. - Средних танков 1009 года больше нет в начальных шаблонах. - Сталлионград и Земли Чейнджлингов получили бонусы к танкам на старте, а Сталлионград – к ПВО. - Магитех-карьеры теперь отображают ресурсы на карте строительства. - Перебалансированы технологии бронежилетов. - Болтрия и Центральнозебриканская Империя теперь используют шаблон дивизии Легиона Шторма и начинают игру с изученной технологией рот обеспечения. - Стандартные цели войны Западной Зебрики изменены на аннексию вместо создания марионеток. - Стандартные военные фокусы Западной Зебрики теперь позволяют делать марионетками только страны с той же идеологией. - Условия пропуска стандартных военных фокусов Западной Зебрики теперь проверяют, владеет ли союзник или марионетка требуемыми регионами. - Расовая технология йети снижает уровень сопротивления на 5% вместо 10%. - Если ИИ прекращает торговлю со Скайфолом, он больше не будет запрашивать возобновление торговых отношений. - Исправлены налёты для подавления ПВО, которые повреждали не те здания. - Исправлены требования для глубинной бурения. - Увеличены бонусы к атаке и снижен максимальный уровень укрепления для национальных духов гражданской войны в юго-восточной Эквестрии. - Снижены модификаторы агрессивности ИИ для Дейбрейкер и Найтмер Мун. - Переработана черта советника-учёного, теперь она стала полезнее. - ИИ стран юго-восточной Эквестрии стал агрессивнее. - При наличии DLC «TAOG» важные для сюжета генералы не могут быть взяты в плен. Возможно, мы кого-то упустили – пожалуйста, будьте бдительны и сообщайте о любых странностях! - Множество новых стран теперь начинают игру с изученным «Оружием поддержки I» (что открывает роты поддержки с тяжёлым оружием). - Полевые орудия теперь открываются через доиндустриальную, а не раннюю артиллерию. - Изменён баланс технологий противотанковой пехоты (базук): теперь рота тяжёлого вооружения увеличивает бронепробиваемость, а не снижает её. Чтобы компенсировать это, базовое пробитие и противотанковая атака пехоты с базуками были снижены, а пробитие механизированного снаряжения возвращено к прежним высоким значениям, так как теперь оно умножается на меньшую величину. - При наличии DLC «GTD» специализированные полевые уставы и технологии управления огнём усиливают как сухопутные крейсеры, так и сверхтяжёлые танки. - Сверхтяжёлые танки теперь станут полковой поддержкой вместо дивизионной; соответственно, удалены их штрафы за рельеф и батальонные множители. Сухопутные крейсеры остаются дивизионной поддержкой. * Абиссиния: - Продлён таймер мира в войне с Мейндалусией. - ИИ теперь активнее выполняет решения на интеграцию регионов. - Финальный коммунистический фокус больше не блокируется для ИИ. * Аделарт: - Шериф получил ордер на свободное изъятие имущества у любого соседнего государства по любой причине. * Аквелия: - Вступление в Республиканский Пакт заменено на пакт о ненападении. * Блэкхоллоу: - Обновлены портреты Блэкрок, Рива и грифины Сириллы. * Бронзхилл: - При объявлении войны владельцу Грифенхейма теперь также немедленно объявляется война владельцу Кроны (ранее просто предоставлялась цель войны). * Земли Чейнджлингов: - ИИ теперь позже нападает на Олению. - Изменена черта Оцелии на пути Торакса. - Размер восстания Торакса стандартизирован до 15%. - Торакс начинает с субидеологией «Освободительный фронт» перед переходом к «Благожелательному абсолютизму». - Путь Торакса теперь имеет те же доктрины и законы, что и обычный путь. * Хироптерра: - ИИ теперь охотнее помогает Лунной Империи во время гражданской войны. * Эквестрия: - Фокус «Угроза чейнджлингов» теперь требует, чтобы Земли чейнджлингов создали некоторое количество мирового напряжения. - Обновлён портрет Санрайз Муншэдоу. * Фловена: - Многие финансовые решения теперь доступны в том числе во время войны. * Республика Грифонов: - Идеология Всеобщей ассамблеи Герцланда изменена на военный коммунизм. - Коммунистические члены Антиимперской коалиции будут всегда отклонять дипломатические требования Прайвена до тех пор, пока Империя Грифонов не будет повержена. - Выбор немедленного подчинения фракций по возвращении в Грифенхейм теперь даёт прогресс восстановления. * Временный директорат Айспау: - Субидеология Багрянца-1 изменена на военный коммунизм. - Фокус «В обход пляжей» теперь даёт раннюю технологию транспортных самолётов. - Улучшен интерфейс Раваха. * Лунная Империя: - Найтмер Мун больше не убивает Селестию после победы в гражданской войне. - Начинает гражданскую войну с дополнительными 10 дивизиями. * Мандат Глаза: - Больше не получает армию Азира при его аннексии. - Сокращена длительность некоторых фокусов. * Нова Грифония: - Ослаблена танковая дивизия чейнджлингов. - Перебалансирована гражданская война. - Сталлионград может быть приглашён в союз только после того, как гражданская война продлится 9 месяцев, и если он сам находится в состоянии мира. - ИИ Сталлионграда теперь с меньшей вероятностью вступит в гражданскую войну, если республиканцы также воюют с другими странами. - На неисторическом фокусе и без включённых правил игры ИИ получит шанс пойти либо по республиканскому пути, либо по авторитарному, либо не делать выбор. - ИИ теперь с большей вероятностью предложит помощь Якякистану или Йаки-Клану.

Мы не спрашиваем себя, заслуживают ли враги пощады - мы только спрашиваем, переживёт ли Роам их существование.
Мы не спрашиваем себя, заслуживают ли враги пощады - мы только спрашиваем, переживёт ли Роам их существование.

Даже становясь императором, главное помнить что твой главный враг - это всегда ты сам. И эксцентричный легат Дассаль не стане
Даже становясь императором, главное помнить что твой главный враг - это всегда ты сам. И эксцентричный легат Дассаль не станет исключением из этого правила.

Маша продолжает своё победоносное революционное шествие по Эквусу. Команда Сталлионграда поздравляет вас с Днём Победы над фа
+3
Маша продолжает своё победоносное революционное шествие по Эквусу. Команда Сталлионграда поздравляет вас с Днём Победы над фашизмом! К сожалению, GFX ещё не готовы, так что мы пока не можем насладиться красотой пролетариата во всей красе

* Зар-Хэй: - Нейтральные ИИ-страны теперь реже вступают в альянс с гармоническим Зар-Хэем. ✢ Исправлено: * Исправлена ошибка,
* Зар-Хэй: - Нейтральные ИИ-страны теперь реже вступают в альянс с гармоническим Зар-Хэем. ✢ Исправлено: * Исправлена ошибка, из-за которой не работал бонус снабжения в технологиях пони. * Исправлена доступность спецпроекта «Глубокоземельный бур» для гиен. * Исправлен баг, при котором Сопротивление Зекоры аннексировало Благоухание. * Исправлена ошибка со слишком медленными магическими пегасами. * Исправлена концовка первоапрельского сценария: теперь не показываются диалоги Стаблина, если Твайлайт выиграла гражданскую войну. * Существа шторма теперь корректно учитываются в цели фракции «Развернуть спецназ». * Композиция «Together Against The Sisters» добавлена в музыкальный плеер. * Аделарт: - Смена идеологии с гармонии на коммунизм больше не отключает механику налётов. - Анархо-коммунистическая Территория теперь может совершать набеги на буржуазные демократии. * Баррад: - Исправлена ошибка, из-за которой фракция Вииры стремилась завоевать Эквус. * Кольтфаген: - Предпринята попытка исправить отсутствие цели войны у милитаристов против отколовшейся Зоблосии. - Удалён национальный дух «Свобода или смерть» у Зоблосии. - Исправлено сохранение модификаторов военачальников после отключения соответствующей механики. - Научная база сайентифидов теперь корректно разблокирует объекты. * Эквестрия: - Иконка шаблона Королевской стражи теперь одинакова как с дополнением NSB, так и без него. * Империя Грифонов: - Исправлено дублирование ВПО «Грифоний рейхсбан» при включённом дополнении AAT. - Исправлено отображение «Грифоньего рейхсбана» как танкового ВПО с бесполезными бонусами. * Республика Грифонов: - Фокус «Триколор над западом» больше не пропускается автоматически после завоевания монархической Аквелии. - Удалены монархические названия партий у Автономной провинции Бронзхилл. - Члены Антиимперской коалиции теперь всегда вступают в войну против стран Герцланда, воюющих с Республикой, даже если те не состоят в Рейхспакте. - Национальная Республиканская Армия будет стараться разрешить борьбу за власть в кратчайшие сроки. - Исправлена ошибка, позволявшая Республике проводить независимую внешнюю политику, будучи марионеткой. - Фокус «Выплата старого долга» пропускается, если кто-то другой уже уничтожил Хаукланд. - Исправлена ошибка, закрывавшая доступ к дипломатическому древу Нового Мейрленда, если Аквелия состояла в Республиканском Пакте. - ИИ теперь корректно передаёт регионы марионеткам и союзникам. * Гиппогрифия: - Исправлена логика создания Ревинтерна. * Мандат Глаза: - Решения по национализации теперь проверяют владение регионами, а не просто контроль. * Новый Мейрленд: - Коммунистический Новый Мейрленд больше не накладывает модификатор отношений на самого себя. * Пингленд: - Король Лоло теперь корректно уходит в отставку. * Сообщества полярных медведей: - Исправлено отсутствие бонусов от национального духа для магических панцербьернов. * Кайлидские Дервиши: - Исправлена икона Фахамки-советницы. - Исправлена ошибка, позволявшая Масаске быть советником, одновременно являясь лидером страны. * Румейр: - Исправлено переименование Вонзитца. * Вингбардия: - Больше не может вступить в войну в Северной Зебрике, пока не закончит собственную гражданскую войну. * Зар-Хэй: - Фокус «Развитие Зуахили» не пропускается, если Зуахили принадлежит враждебной Гиении. - Исправлена ошибка с неверным зданием, которое открывает постдефицитное общество. - Множество прочих исправлений ошибок и локализации. Контрольная сумма: 2036 // автор арта: kalian Обновление должно быть совместимо с сохранениями с версии 2.6.1.0, но некоторые исправления потребуют начала новой игры.

“After the Storm” 2.6.1.1 ⛰ ✢ Добавлено: * Добавлены дополнительные «войны-заглушки» в Западную Зебрику. * Добавлена новая субидеология «Военный коммунизм» для соответствующих лидеров стран. * Новая иконка для субидеологии «Антиревизионизм». * В регион Хэйзебленд добавлены новые победные очки, узлы снабжения и военно-морская база. * Аквелия: - Добавлен новый адмирал. * Земли Драконов: - Добавлены новые персонажи. * Республика Грифонов: - Страны Герцланда теперь получают однозначное предупреждение о формировании Антиимперской коалиции. * Хаукланд: - Добавлен новый интерфейс, позволяющий совершать набеги на торговые пути. - Добавлены новые персонажи и изменены политические партии. - Добавлено четыре новых фокуса. * Временный директорат Айспау: - Добавлено больше иконок для фокусов. * Таррин: - Добавлена новая черта для нейтрального лидера страны. * Зар-Хэй: - Добавлено новое решение по созданию марионеточной Гиении. ✢ Изменено: * Усилена технология «Проводная торпеда» . * Размагничивание II теперь улучшает обнаружение подводных лодок. * Улучшены доктрины поддержки сухопутных войск, летающей артиллерии и штурмовиков. * Субидеология «Анархизм» переименована в «Анархию», описание полностью переписано. * Неуникальный фокус зебр «Восстановление от Шторма» теперь пропускается автоматически, если у страны нет соответствующих негативных национальных духов. * Если Эквестрией управляет ИИ, Земли Чейнджлингов больше не будут рассылать добровольцев по всему миру. * Скорректировано стартовое распределение фабрик для некоторых стран. * Увеличена стоимость исследования некоторых артиллерийских технологий поздней игры. * Улучшена субдоктрина поздней игры «Глобальные экспедиционные силы». * Карфиния больше не может национализировать столицу Цианолизии, если там была проведена этническая чистка. * Уровень развития общества теперь влияет и на штрафы от нехватки энергии. * Абиссиния: - Увеличено требование к уровню сопротивления для начала восстания в Мейндалусии. * Аквелия: - Теперь может требовать Таррин, находясь в состоянии войны с Домом Эри или Авианом. * Эйстюрланд: - Изменена субидеология одного из лидеров. * Азир: - Страна теперь может выполнять неуникальные фокусы. * Бронзхилл: - Эффект фокуса «Либерализация банковской системы» усилен, но теперь он временный. - Слегка ослаблен эффект фокусов «Имперский паспорт» и «Единая система мер». - Улучшена читаемость подсказок в ветке Софтфур. * Эквестрия: - Теперь начинает с изученными технологиями глубинных бомб II и сонара II. - ИИ теперь с меньшей вероятностью идёт по пути Солнечной Империи. * Империя Грифонов: - Переименованы ВПО. - Военный завод перенесён из Кроны в Хельхейм. Взамен гражданская фабрика перенесена из Хельхейма в Крону. * Республика Грифонов: - Если Республика разделила Скайнавию с независимыми Северными Племенами, то она вернёт им все северные земли пони и получит взамен альтернативный бонус. - Фокус Санглайдера «Внедрить военную экономику» теперь даёт бонус к армии и прогресс в Реконструкции. - Если мандат на Реконструкцию провален, пока Республика владеет Аквилой, Аквелия временно отделится как федеральная провинция. * Хаукланд: - Сокращено время выполнения некоторых фокусов. - Теперь доступны пятая ячейка исследований и современный уровень развития общества. * Временный директорат Айспау: - Условие решения «Багровой проблемы» заменено на простое требование находиться в состоянии мира. * Мандат Глаза: - Заменены изображения некоторых событий. * Сообщества полярных медведей: - Некоторые лидеры медвежьих марионеток заменены на полноценных персонажей. * Кайлидские Дервиши: - Игроку нужно добиться большего прогресса капитуляции для заключения белого мира с Тандарией. Для ИИ ничего не изменилось. * Клубничное Герцогство: - Если коммунистический лидер отказывается подчиниться герцогине, его идеология меняется на демократический социализм вместо социалистического монархизма. * Йель: - Ресурсы от фокусов на вольфрам и алюминий превращены в стандартные решения по разведке ресурсов. Фокусы теперь просто дают ранний доступ к этим решениям.

* Республика Грифонов: - Мо Спэрроубейн всегда будет возглавлять Республику, если она станет марионеткой Скайнавии. * Временн
* Республика Грифонов: - Мо Спэрроубейн всегда будет возглавлять Республику, если она станет марионеткой Скайнавии. * Временный директорат Айспау: - Добавлено ограничение по дате для фокусов на войну в Великих Озёрах. - Раваху больше не нужен Клуджтаун, чтобы захватить Азир. - Объявление войны Великим Озёрам теперь возможно только при отсутствии текущих гражданских войн. * Каркаданнистан: - Непроходимый регион на севере стал немного меньше. - Решение на объявление войны Мейртании и Эстлонии больше не национализирует новые территории, это перенесено в новое решение на формирование страны. * Кирия: - ИИ Кирии теперь должен граничить со страной, чтобы потребовать её разоружения. * Моззи: - Теперь могут объединить Великие Озёра. * Нова Грифония: - Увеличено количество дивизий, получаемых от перевеса в балансе сил, что даёт одной из сторон большее преимущество и ускоряет гражданскую войну. * Оления: - Теперь начинает с великой доктриной «Перехвата торговли». - Армия больше не распускается при капитуляции чейнджлингам, а запасы снаряжения не конфискуются. Флот же по-прежнему будет захвачен чейнджлингами. * Сообщества полярных медведей: - Цвет Северной Республики изменён, чтобы отличаться от Вёрджилии. * Прайвен: - Больше нельзя свободно аннексировать страны, не являющиеся соседями. - ИИ других стран теперь гораздо реже соглашается на аннексию, даже если они коммунисты. - Удалены мгновенные объявления войны от других стран после взятия Грифонстоуна. - Теперь можно выбрать целью войны владельца Грифенхейма, если Империя больше не существует. * Сталлионград: - Теперь можно приглашать в свою фракцию только соседей (или соседей союзников/марионеток). - Больше нельзя приглашать страны, уже состоящие в другой фракции. - Улучшен поиск путей для ИИ. * Винггарден: - Теперь начинает с теми же доктринами, что и Гиппогрифия. * Зар-Хэй: - Бонус пехоты к подавлению снижен из-за чрезмерного суммирования значений. - Теперь можно объявлять войну странам Ризеи, даже если они являются чьими-то марионетками. - Фокус на развитие Зуахили больше не требует аннексии стран йети или их становления марионетками Зар-Хэя. - Теперь регионы Зуахили переименовываются обратно в оригинальные названия при национализации. - Если владелец Абиссинии уступает регионы по требованию, Клуджтаун теперь также передаётся. - Теперь можно атаковать марионеточные страны Королевства Шторма. - ИИ теперь охотнее принимает взаимные гарантии. - Национальные духи, дающиеся по завершении веток фокусов, больше не дают еженедельный прирост стабильности. - Скорректированы требования к фокусам на коммунистическом пути. Чексумма a37b // автор арта: Rich May Это обновление НЕ СОВМЕСТИМО с 2.6.0.1.

✢ Изменено: * Гражданская война в Королевстве Шторма теперь считается действительно гражданской войной, что означает отсутствие мирных конференций. * Страны гиен теперь также имеют доступ к спецпроекту алмазных псов «Глубокоземельный бур». * EaW теперь отдельно отслеживает профиль карьеры. * Многие спецпроекты и рейды с применением тактического ядерного оружия больше не требуют наличия DLC. * Обновлён баланс танков при отключенном DLC «No Step Back». * Бонусы освоения были перебалансированы и стандартизированы. * Великие воздушные и морские доктрины (аналогично сухопутным) теперь ускоряют прирост освоения в соответствующих ветках. * Подлодки поздней стадии игры теперь могут нести глубинные бомбы для атаки других субмарин, а атомные подлодки – даже сонары. * Линкоры поздней стадии игры теперь могут нести второй радар. * Глобальная стандартизация и балансировка флота. * Улучшен ИИ для Великой войны. * Улучшены шаблоны ИИ. * ИИ теперь должен строить больше кораблей сопровождения и средних танков. * ИИ будет эффективнее использовать бонусы на снижение ширины фронта. * ИИ будет охотнее брать великие доктрины. * Крупные страны под управлением ИИ теперь с большей вероятностью будут выбирать специфические субдоктрины, основываясь на своих исторических предпочтениях. * ИИ будет лучше использовать пятый ряд батальонов, открываемый при завершении соответствующей ветки. * ИИ не будет исследовать механизированное снаряжение раньше 1013 года. * Изменены приоритеты ИИ для некоторых технологий и спецпроектов. * ИИ будет больше фокусироваться на главнокомандующих армией/флотом/авиацией для получения опыта. * Авиационные доктрины поздней стадии игры теперь требуют наличия соответствующего корпуса самолёта 1016 года. * Даты и позиции всех авиационных модулей поздней стадии игры были стандартизированы. * Стоимость обычных и улучшенных креплений для ракет слегка снижена; легкие корпуса теперь могут нести две управляемые ракеты «воздух-поверхность» вместо одной. * Десантные рейды теперь могут проводить пегасы или егеря; длительность эффекта от саботажа шахт теперь такая же, как у рейдов на нефтедобычу. Кроме того, саботаж шахт теперь возможен против небольших месторождений стали. * Ребалансировка стран Чисимби и их бонусов на экспансию. * Стартовые границы в Чисимби больше не соответствуют границам регионов из-за идущих войн. * Решение на военную подготовку теперь ускоряет прирост освоения вместо получения опыта. * Перебалансировано множество подразделений, снаряжения, технологий и модулей. * На линкоры больше нельзя устанавливать крылатые ракеты. * Категория региона Хорсмуз изменена на «Большой остров». * Тип ландшафта Скалистого моря изменён на «Фьорды и архипелаги». * Значительно увеличено потребление кристаллов в ядерных спецпроектах. * Многие специфические для EaW спецпроекты теперь потребляют ресурсы и имеют лучшие награды. * Ребалансировка доктрин и прироста освоения. * Абиссиния: - Слегка скорректированы приоритеты фокусов ИИ. * Земли Чейнджлингов: - Усилены адмиралы Мимик и Лисандер. - Выбор Мимика или Лисандер в качестве хайвсадмирала больше не удаляет другого из списка адмиралов. Они по-прежнему могут заменять друг друга на посту командующего флотом. - Улучшен ИИ. * Кольтфаген: - Милитаристский путь получает цели войны против военачальников-сепаратистов. Однако сепаратисты теперь забирают большую часть армии. - Заришат под управлением ИИ теперь может пропускать механику анархии. * Кристальная империя: - Переименованы различные регионы. - Хеджвардс теперь имеет тип ландшафта «Город». - Скорректированы победные точки, распределение фабрик и категории регионов. - Население распределено по стране более равномерно. * Эквестрия: - ИИ Солнечной Империи теперь более активно борется с сопротивлением. - «Стагнация Гармонии» теперь накладывает штраф на прирост освоения. - Удалены бонусы на опережение времени (2 года) для истребителей. В качестве компенсации базовый бонус увеличен с 75% до 120%. * Фловена: - Теперь можно окончательно отказаться от предложения Фловены о покупке золота.

“After the Storm” 2.6.1 ⛰ ✢ Добавлено: * Добавлено больше уникальных вариантов реакции на новость «Наследник Короля Шторма». * Добавлены проливы между Мейртанией и Каркаданнистаном. * Добавлены решения на создание узлов снабжения в пограничных регионах между Центральнозебриканской империей и Кайлидскими дервишами. * Добавлен неуникальный портрет «пустого стула». * В категории решений истории Королевства Шторма можно посмотреть максимальный размах завоеваний Короля Шторма. * Страны Грифонии теперь могут подписать мир с Макавией, если они победили всех её союзников на континенте. * Добавлен проект по созданию высокоточных артиллерийских снарядов. * Добавлен четвёртый уровень транспортных самолётов, открывающийся после исследования турбовентиляторных реактивных двигателей. * Добавлены авиационные модули для поздней стадии игры и налёты, нацеленные на здания ПВО и радаров. * Добавлена субдоктрина танков поддержки для бронетехники. * Добавлена технология раннего магического пехотного снаряжения (на данный момент используется только в Мейртании). * Добавлена новая иконка для налётов на укреплённые ракетные шахты. * Добавлены ВПО поездов для различных стран. * Ацтлан: - Добавлено решение, позволяющее после окончания войны в Северной Зебрике пригласить Гиппогрифию в свою фракцию. * Кристальная империя: - Добавлена новая победная точка. - Добавлен стартовый форт в одной из провинций. * Республика Грифонов: - Великое герцогство Клаудбьюри может выкупить имперские верфи за «герцогский престиж». - Аквелия теперь может присоединиться к Республиканскому пакту. * Каркаданнистан: - Добавлено решение на создание новой формируемой страны. * Макавия: - Добавлено больше названий кораблей. * Мандат Глаза: - В древо Краваша (секция Джила) добавлены решения на объявление войны странам киринов. - Добавлено больше флагов для марионеток. * Роамский Кайзерат: - Добавлено больше названий дивизий. * Тобук: - Добавлен новый генерал. * Вингбардия: - Во Вроберт добавлен военно-морской объект. * Зар-Хэй: - Добавлены события на случай поражения в войне с Овинголендом.

⛈ “After the Storm” 2.6.0.1 ⛰ Изменения: * Предустановки для ИИ теперь разделены по континентам для большей ясности; * Измене
“After the Storm” 2.6.0.1 ⛰ Изменения: * Предустановки для ИИ теперь разделены по континентам для большей ясности; * Изменены армии и пони-ресурс стран в Великих Озёрах с которомы они начинают игру; * Временный Директорат Айспау: * Изменена одна иконка национального духа; * Катценния: - Теперь при взятии фокуса на получение бронированных дирижаблей Каттейл получает дирижабли йети и их вооружение. * Кайлидские Дервиши: - Уменьшен бонус от черты "Защитник народа"; - Заключить мир с Тандарией будет чуточку сложнее; - Первые два военных фокуса в древе Масаски стали взаимоисключающими; * Тандария: - Улучшена начальная научная база, уменьшена начальная грамотность; * Зар-Хэй: - Столицей восстания Алвани стало Тимбакту; - Поправлена видимость решений по национализации провинций; - Теперь фокус, позволяющий объявить войну южным Великим Озёрам, становится доступным после 1-го апреля 1010 года. * Зонго: - Изменены некоторые иконки фокусов. Исправления: * Исправлена доступность новых наград, получение которых было невозможно из-за индивидуальных настроек сложности; * Исправлено временное решение объявления войны Зар-Хэя, дававшее ему подчинение и национальные территории; * Исправлено неиспользование особых цитат при капитуляции Тандарии, Гызвиндид и Земель Шторма после окончания гражданской войны; * Исправлен доступ к проливу Драконьи Врата. * Республика Грифонов: - Исправлены визуальные проблемы с динамическим фокусом; - Теперь Великое Герцогство Клаудбьюри становится номинальным вассалом Империи Грифонов, а не интегрированной марионеткой; * Временный Директорат Айспау: - Исправлена проблема с пропуском фокуса у коммунистов, ломавшая некоторые механики; - Исправлены сломанные косметические теги и события у коммунистов; - Исправлены некоторые фильтры фокусов; * Лан Кир: - Исправлена проблема с иконкой награды. * Ле Меридьен: - Исправлены повторяющиеся иконки кораблей. * Масигена: - Исправлено временное решение с объявлением войны. Теперь Зар-Хэй не будет получать бесплатные подчинение и национальные территории. * Кайлидские Дервиши: - Удалена лишняя взаимоисключаемость у некоторых фокусов; - Исправлены недостающие технологии самолётов, полученные через фокусы; - Исправлен баг с наличием национального духа при торговле между членами Древнего Пакта даже в случае прекращения существования стран-участниц Пакта; - Исправлена проблема с событием Масаски, позволявшим отложить принятие решения и выбрать следующее; - Исправлены границы Зар-Хэйской марионетки в пути коммунистов; - Исправлено требование фокуса "Общее будущее", требовавшее взаимных оправданий войны в случае, если объединитель Великих Озёр уступил под требованиями. ( Зар-Хэй: - Попытались исправить вступление Занда Донго во время восстания коммунистов; - Исправлен пропуск абиссинского фокуса в пути коммунистов; - Абиссинский фокус у коммунистов больше не вызывает событие при владении Пантерой; - Исправлена подсказка с пропуском фокуса; -Исправлено решение в событии с отречением Азхая, не учитывавшее ситуацию ничьи; - Исправлена проблема с потерей национального духа "Культ Великого Жеребца, Отче-Неба"; * Различные исправления ошибок и улучшения. * Различные исправления локализации. Контрольная сумма: 046f // автор арта: NRanorak Это обновление ДОЛЖНО быть совместимо с версией 2.6, но некоторые исправления потребуют начать игру заново.

Новые фокусы и контент: * Военный директорат Айспау * Кайлидские Дервиши * Королевство Зар-Хэй * Регентство Земель Шторма (контент только на время гражданской войны) * Царство Гызвиндид (контент только на время гражданской войны) * Тандарианская Магократия (контент только на время гражданской войны) Добавлено: * Новый экран выбора стран. * Расовые технологии йети. * Расовые технологии гиен. * Четыре новые награды. * Модификаторы «Анклав ре-эмцев» в некоторых регионах Великих Озёр. * События о падениях городов Глаз Бури и Зиани. * Событие на захват золотых приисков в Бакуре у Империи Мазви. * Заголовки газет для Великих Озёр и йети. * Медали для Великих Озёр и йети. * Иконки пехотного снаряжения для Великих Озёр и Кайлидских Дервишей. * Иконки танков и холодного оружия для йети. * Добавлены новые победные очки в Великих Озёрах и Купели Дождя. * Гиппогрифия: - Новое событие «План войны "Плутоний"», если Посада граничит с Королевством Шторма, что имеет идеологию превосходства. Изменено: * Различные мелкие изменения регионов в Южной Зебрике. * Скорректированы стартовые армии стран Великих Озёр. * Увеличена непрозрачность кастомных режимов карты. * Республика Грифонов: - «Идущая реконструкция» теперь всегда активна. * Мазви: - Страна начинает игру без возможности нанимать войска; набор разблокируется через фокус. - Изменена стартовая популярность партий. * Моззи: - Теперь имеют доступ к решениям на набеги. Стартовый национальный дух даёт бонус к лимиту капитуляции. * Сообщества полярных медведей: - Теперь получают неуникальное дерево фокусов, если становятся марионеткой. * Кайлидские Дервиши: - Обновлён портрет Фахамки. * Твизаньика: - Раса изменена на гиен. * Зонго: - Руины Тампука переименовываются обратно в Тампук после завершения линии Тампука. Исправлено: * Исправлена провинция, ломавшая линию фронта. * Исправлено некорректное взаимодействие «Теории Твайлайт» и «Злой диархии». * Исправлен ландшафт некоторых провинций. * Лига Ужаса: - Исправлена ошибка, из-за которой страна могла быть внезапно аннексирована. * Эквестрия: - Исправлен неверный пол генерала Солнечной Империи. * Кваггатай: - Если Кольтфаген заключает мир во время гражданской войны, остальные участники войны теперь также заключают мир. * Якякистан: - Исправлен фокус на чистку клана Генихан. * Различные исправления ошибок и улучшения. * Различные исправления локализации. Контрольная сумма: 11a4 Обновление НЕ совместимо с сохранениями с версии 2.5.1.3.