𝗩𝗔𝗟𝗜 𝗠𝗢𝗗𝗦 💀
m🛡We do not promote any illegal activities and strictly adhere to Telegram's new rules, ensuring that all discussions and resources in our channel, is solely for improve Gaming skills for free fire Dear Telegram Team, Education OWNER RJ SIR
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram 𝗩𝗔𝗟𝗜 𝗠𝗢𝗗𝗦 💀
El canal 𝗩𝗔𝗟𝗜 𝗠𝗢𝗗𝗦 💀 en el segmento lingüístico de Inglés es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 25 157 suscriptores, ocupando la posición 3 485 en la categoría Juegos y el puesto 16 987 en la región India.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 25 157 suscriptores.
Según los últimos datos del 22 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 7 779, y en las últimas 24 horas de -76, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 2.49%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 10.81% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 629 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 726 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 10.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como headshort.apk, p2p, vali, brmod887, pricing.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“m🛡We do not promote any illegal activities and strictly adhere to Telegram's new rules, ensuring that all discussions and resources in our channel,
is solely for improve Gaming skills for free fire
Dear Telegram Team,
Education
OWNER RJ SIR”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 23 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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