🏖 Kombo Scripts 🏖
Всех приветствую в канал Kombo Scripts! Владелец/Owner канал: @NRomaE Бот/Bot канал: @komboscripts_bot Кент нашего канала: https://t.me/emenstu Приписка канала #komboscripts @komboscriptTEAM #delta #script #lua #roblox #exploit #cheat #free #deltaexecutor
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram 🏖 Kombo Scripts 🏖
El canal 🏖 Kombo Scripts 🏖 (@komboscript) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 623 suscriptores, ocupando la posición 6 626 en la categoría Juegos y el puesto 47 692 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 623 suscriptores.
Según los últimos datos del 17 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 3 156, y en las últimas 24 horas de 185, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 7.05%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.77% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 958 visualizaciones. En el primer día suele acumular 376 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como скрипт, бан, script, autofarm, brainrot.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Всех приветствую в канал Kombo Scripts!
Владелец/Owner канал: @NRomaE
Бот/Bot канал: @komboscripts_bot
Кент нашего канала: https://t.me/emenstu
Приписка канала #komboscripts
@komboscriptTEAM
#delta #script #lua #roblox #exploit #cheat #free #deltaexe...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 18 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
