Sengintel-Новости по steal brainrot
Реклама,сотрудничество - @alinasmolova (уточняйте в каком канале нужна реклама) Единственный канал @sengintel_brainrot Новости STEAL BRAINROT ⚡️ Точное время ивентов и конкурсы☑️ Подписывайся, чтобы быть в теме 🚀
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Sengintel-Новости по steal brainrot
El canal Sengintel-Новости по steal brainrot (@sengintel_brainrot) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 22 149 suscriptores, ocupando la posición 3 994 en la categoría Juegos y el puesto 29 900 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 22 149 suscriptores.
Según los últimos datos del 23 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -1 916, y en las últimas 24 horas de -52, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 4.77%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.84% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 057 visualizaciones. En el primer día suele acumular 629 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 5.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como brainrot, сэмми, брейнрота, m/s, брейнрот.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Реклама,сотрудничество - @alinasmolova (уточняйте в каком канале нужна реклама)
Единственный канал @sengintel_brainrot
Новости STEAL BRAINROT ⚡️
Точное время ивентов и конкурсы☑️
Подписывайся, чтобы быть в теме 🚀”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 24 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
